Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá Payday 3 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Updated on

Tôi không biết về bạn, nhưng tôi đã muốn đột nhập vào một kho tiền trong phần lớn thập kỷ qua. Bởi vì hãy đối mặt với nó, Payday 2 không còn làm cho tôi cảm thấy phấn khích như trước, và tôi sẽ chỉ đang lừa dối bản thân nếu nói rằng tôi vẫn có rất nhiều sự nhiệt tình để chạy lại những bản đồ cũ cùng một triệu lần. Không, con tàu đó đã rời bến từ lâu, và tôi là người biết rằng đã đến lúc cần có điều gì đó mới mẻ – một ngân hàng mới để xâm nhập; một loạt các vụ cướp mới để thực hiện với một đội tội phạm mặt nạ mới. Và may mắn thay, đó là khi Starbreeze Studios giới thiệu Payday 3. Cuối cùng.

Đã mất một thời gian dài, một phần thứ ba trong loạt Payday, và tôi biết chắc rằng tôi không phải là người duy nhất đã ngồi trên ghế chờ đợi từ khi Starbreeze宣 bố lần đầu tiên cách đây một thời gian. Nhưng thế là nó đã đến, và chắc chắn, đã đến lúc chúng ta phải ném mình vào một loạt các sự kiện bất hợp pháp khác. Hãy nói về Payday 3, những tên trộm mới.

Trở lại yên ổn

Trở lại cốt lõi của phòng tập luyện biểu tượng trong Payday 3 giống như trở về nhà sau một thập kỷ – không có gì đặc biệt, và hầu hết mọi thứ, ngoại trừ một vài món đồ trang trí, đều ở chính xác vị trí tôi đã rời lại vào năm 2013. Điều này có khiến tôi hơi bất ngờ? Đúng. Điều này cũng tạo ra một cảm giác nhớ lại? Tuyệt đối. Nhưng rồi, tôi sẽ nói dối nếu nói rằng tôi không cảm thấy hơi thất vọng khi biết rằng, bạn biết, không có gì thực sự cảm thấy khác biệt.

Payday 3 được chia thành các kịch bản, với mỗi kịch bản có một mục tiêu đội nhất định cần hoàn thành để chuyển sang kịch bản tiếp theo. Nhưng当然, trong khi các mục tiêu phụ vẫn còn tương đối giống nhau trong mỗi cấp độ, mục tiêu chính vẫn giống như trước: đột nhập vào kho tiền, và tìm cách thoát. Đây là phần quan trọng của chương mới nhất trong loạt này, vì vậy, không có gì khác biệt về gameplay. Nhưng rồi, điều đó không có nghĩa là nó là một sao chép chính xác của phần đầu tiên hoặc thứ hai – hoặc thậm chí Payday 2.5. Sự thật là, nó bản sắc riêng, ngay cả khi nó cần vài giờ chạy lại những chuyển động cũ để lộ ra.

Điều đáng chú ý ở đây là, trong khi Payday 3 thực sự có một vài lá bài bất ngờ, đồ họa không thay đổi nhiều. Trên thực tế, nếu tôi phải so sánh nó với điều gì, thì tôi sẽ nói rằng điều gần nhất là Payday 2. Và đó là một mười năm, quá, vì vậy có lý do để cảm thấy một chút thất vọng ở đây.

Chuẩn bị

Hiện tại, có tám cấp độ để hoàn thành trong chiến dịch Payday 3, tất cả đều có thể được thực hiện theo bất kỳ thứ tự nào bạn muốn. Tốt, kỹ thuật, bạn có thể thực hiện chúng theo bất kỳ thứ tự nào, nhưng các cảnh cắt giữa mỗi cấp độ chỉ mở khóa bằng cách hoàn thành vụ cướp phù hợp. Vì vậy, trong khi bạn có thể nhảy ngay đến cuối, điều đó không có nghĩa là bạn nên, vì bạn sẽ bỏ lỡ toàn bộ câu chuyện. Nhưng hơn về điều đó sau.

Bắt đầu trong Payday 3 không khác nhiều so với trước, vì vậy những người đã hoàn thành hai chương trước sẽ cảm thấy như ở nhà với chương này. Có một màn hình tải, một nhà cung cấp, và một loạt các thử thách – và đó là tất cả. Đơn giản, mục tiêu của bạn là kiếm IP bằng cách hoàn thành các vụ cướp, và sau đó sử dụng tiền mặt tích lũy để mua sắm vũ khí, trang phục, và thiết bị tốt hơn. Không có gì ngạc nhiên, nếu bạn có thể thu được nhiều túi tiền hơn trong một trận đấu, thì bạn sẽ có nhiều tự do hơn để trang bị cho kho vũ khí của mình trước khi vòng tiếp theo bắt đầu.

Sau khi đối phó với hệ thống Ghép đôi – một chướng ngại vật tự nó thích trốn tránh người chơi trung bình, bạn sẽ được ném vào bên ngoài của nơi đang được hỏi. Mục tiêu của bạn, thực sự, là quyết định xem có nên đi con đường lén lút, hay ném mọi thứ lên không trung và đi vào với súng blazer. Dù thế nào, mục tiêu vẫn còn giống như trước: đột nhập vào kho tiền, và tìm cách thoát. Điều này nghe có vẻ dễ trên giấy, nhưng hãy thử nói với những người chơi khác trong đội. Sheesh.

Khi mọi thứ trở nên khó khăn

Đừng hiểu lầm tôi, tôi thực sự tin rằng phần lớn gameplay thực sự rất thú vị. Nhưng trời ơi, sau khi bạn đã thành công trong việc đột nhập vào kho tiền và tìm cách thoát, đó, bạn bè, là khi mọi thứ bắt đầu trở nên khó khăn. Và khi tôi nói khó khăn, tôi chủ yếu đang nói về người giả mạo Sam Fisher có thể đá bay bạn vào hư không và làm cạn kiệt toàn bộ thanh sức khỏe của bạn trong một cú đá. Ồ, và sau đó tiếp tục giẫm lên xác bạn sắp chết vì sự嗜虐 của nó. Thật lòng, tôi sẽ nói dối nếu nói rằng điều này không làm tôi khó chịu theo bất kỳ cách nào.

Như nó Turns ra, Payday 3 thích để nổ súng lớn ngay ở cuối, ngay khi bạn đã quản lý để tải lên tiền và sơn ngân hàng màu đỏ tươi với máu của con tin. Đó là trong phần cuối cùng này, không may, bạn基本上 được yêu cầu phải tự đứng dậy hoặc im lặng, và sau đó bị đá ra khỏi cửa đến một đại dương đạn và sương mù. Giải trí, theo cách nào đó, nhưng khó khăn một cách ngạc nhiên – thậm chí ở mức khó thấp nhất. Ai biết – có thể tôi không phù hợp để trở thành một tên cướp ngân hàng. Hoặc có thể tôi chỉ không phải là đối thủ của ninja đá tròn đang tuần tra biên giới ở tồi tệ nhất… khoảnh khắc.

Tuy nhiên, có điều gì đó vô cùng thỏa mãn khi thực sự trượt vào hoàng hôn với một túi đầy kim cương và tiền. Điều đó không xảy ra rất thường (cảm ơn, Sam Fisher), nhưng khi nó xảy ra, nó khiến tất cả những thất bại đó trở nên ít đau đớn hơn và thậm chí, kỳ lạ, có thể chấp nhận được. Vì lý do này alone, tôi luôn cảm thấy sự thôi thúc để trở lại; tôi muốn sự cao trào đó.

Hợp tác Là Mọi Thứ

Giống như nhiều trò chơi nhiều người chơi, luôn có khả năng bạn sẽ kết thúc với người chơi đó Greedy và thường quyết tâm cắn hơn họ có thể nhai. Không may, vì Payday 3 thực sự là một trò chơi đội, điều này có nghĩa là thậm chí một người chơi có thể làm hỏng nhiệm vụ hoặc cản trở tiến độ của bạn. Điều đó không giúp, cũng không, rằng bạn cũng cần phải có toàn bộ đội của mình tại điểm xuất để có thể thoát và hoàn thành cấp độ. Điều này, ít nhất đối với tôi, có nghĩa là phải chịu đựng một đám cháy rừng của đạn đến từ những người chơi khác trong khi một người chơi thường chạy đi tìm túi cuối cùng. Lại nữa, thất vọng – nhiều hơn khi ba người chơi khác đang làm việc của mình và sẵn sàng tiến bộ hơn trong chiến dịch. Nhưng bạn biết – lên xuống, tôi đoán.

Tất nhiên, mọi thứ đều vui và giải trí, có thể chạy lại những chuyển động cũ ba lần cho đến khi bạn đã quản lý để có được một đội đủ khả năng thực hiện một vụ cướp trơn tru. Nhưng rồi, có rất nhiều lần bạn có thể đặt xuống cùng một thermite và đột nhập vào cùng một kho tiền trước khi mọi thứ bắt đầu trở nên nhàm chán. Đó là một đường cong học tập cho mọi người, vì vậy tôi sẵn sàng cho họ lợi ích của sự nghi ngờ.

Phán quyết

Tôi sẽ không vòng vo ở đây, nhưng bước vào cửa ngân hàng an ninh lại cảm giác tốt. Đúng, nó có thể đã mất mười năm hoặc hơn kể từ khi tôi lần cuối cảm thấy sự phấn khích đó, nhưng trời ơi, nó chắc chắn đáng để chờ đợi. Và yeah, nó có thể không nhìn đẹp như nó có thể, nhưng điều đó không có nghĩa là nó là một trò chơi xấu. Nó có thể đã lỗi thời một chút, nhưng chắc chắn có rất nhiều thứ để yêu thích ở đây – và điều đó tính cho một điều gì đó.

Bỏ qua những điểm tích cực, có điều gì đó làm Payday 3 xuống – và đó là các vấn đề Ghép đôi. Sự thật là, các nhà phát triển đặt ra quá nhiều chướng ngại vật trước trò chơi thực sự; phải tạo một tài khoản Nebula, và phải chờ đợi một số vấn đề tự sửa trước khi cho bạn tự do chơi trò chơi. Thừa nhận, điều này làm giảm tâm trạng của tôi một chút, và thường khiến tôi tự hỏi liệu tôi có nên dành thời gian và tiền bạc của mình vào nơi khác, và không, ví dụ, ngồi trên một phòng chờ bị hỏng chờ đợi điều gì đó – bất cứ điều gì xảy ra.

Tất nhiên, vẫn còn sớm, vì vậy tôi sẵn sàng cho Starbreeze Studio lợi ích của sự nghi ngờ, nếu chỉ trong vài tuần hoặc lâu hơn. Nhưng về việc liệu tôi sẽ trở lại để trải nghiệm lại tám cấp độ đó, tốt, – tôi sẽ nói dối nếu nói rằng tôi không đang ngồi trên tường.

Đánh Giá Payday 3 (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Déjà Vault

Starbreeze Studios’ Payday 3 không phải là tồi tệ theo bất kỳ cách nào, nhưng đồ họa lỗi thời và các vấn đề Ghép đôi chắc chắn làm giảm một phần tiếp theo tuyệt vời.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.