Đánh giá
Đánh giá Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Nếu bạn yêu thích Total War, thì bạn chắc chắn muốn kiểm tra Company of Heroes, quá. Hoặc, nếu bạn đã là một người hâm mộ từ khi trò chơi chiến lược thời gian thực (RTS) Company of Heroes đầu tiên được phát hành vào năm 2006, thì bạn chắc chắn cần phải kiểm tra phần tiếp theo. Cho đến nay, đã có ba mục chính trong loạt trò chơi này, tất cả đều là trò chơi RTS định nghĩa thể loại một cách chân thực. Một chút gameplay chiến thuật ở đây, và một chút che chắn và địa hình ở đó, Company of Heroes hiểu được tầm quan trọng của việc áp dụng các sự kiện quan trọng của Thế chiến II một cách chính xác.
Tôi phải nói, Company of Heroes đầu tiên vào năm 2006 thực sự đã đưa bóng ra khỏi công viên về mặt kỳ vọng. Vậy nên, phần tiếp theo đã gặp khó khăn trong việc đáp ứng các tiêu chuẩn cao được đặt ra bởi một trong những trò chơi của chính nó. Và, do đó, sự không chắc chắn mà tôi đã gặp phải khi kiểm tra phần thứ ba. Company of Heroes 3 có sống lên với danh tiếng cao của nó trong không gian trò chơi RTS? Nó có đáp ứng được những phức tạp khó khăn của chiến tranh? Liệu đồ họa và hiệu suất có đạt tiêu chuẩn? Chỉ cần hỏi xem Company of Heroes 3 tuyệt vời như thế nào? Hãy cùng tìm hiểu trong đánh giá Company of Heroes 3 hôm nay.
Hai Chiến Dịch. Bốn Phe. Một Trò Chơi.

Relic đã triển khai hai chiến dịch đầy tham vọng: một được đặt trong các vườn nho của Ý và chiến dịch khác ở các vùng đất sa mạc của Bắc Phi. Bốn phe tham gia vào cuộc chiến này, bao gồm quân đội Anh và Mỹ cho phe Đồng Minh và Wehrmacht và Afrikakorps cho phe Trục. Về mặt lịch sử, bốn phe có ý nghĩa, với trò chơi được đặt trong các chiến trường của Thế chiến II, nhưng tôi chắc chắn sẽ không phản đối một sự đa dạng hơn của các phe.
Để lại những ước muốn sang một bên, Company of Heroes 3 tạo ra một trải nghiệm đa người chơi đầy đủ. Ai muốn bối rối với các bản đồ chiến lược và câu chuyện tất cả một mình? Khi nào bạn có thể nhảy thẳng vào phần quan trọng của trò chơi, nơi gameplay từ thời điểm này sang thời điểm khác chiếm ưu thế?
Cảnh Quan

Từ góc nhìn của một con chim, bạn có thể có một bức tranh khá tốt về cảnh quan bên dưới. Bản đồ trông rất lớn, mặc dù nó chắc chắn tập trung vào một phần của các địa điểm Ý và Bắc Phi lớn hơn. Nó được tinh chỉnh và có kết cấu đẹp. Nước biển có màu xanh nước biển tinh khiết, và đất liền uốn lượn và gồ ghề. Nó thật tuyệt vời. Tôi đã yêu thích một chút chi tiết hơn, với khả năng hiển thị các vết nứt và tầm nhìn trên mặt đất của địa hình được thực hiện. Tổng thể, nó đủ tốt về mặt thẩm mỹ cho phần tiếp theo thứ ba.
Nơi Bắt Đầu?

Điều này không cổ vũ cho chiến tranh, xét đến tình hình hiện tại. Tuy nhiên, nó hoàn toàn thú vị, khi bạn bước vào giày của một chỉ huy Wehrmacht và thực hiện một số phán quyết kém. Chẳng hạn, nhu cầu chiến thuật vẫn còn. Bạn sẽ phóng tên lửa vào các tuyến đầu của kẻ thù, dù đó là từ xe tăng hay thủy quái. Chế độ chiến dịch Ý lớn hơn nhiều, rõ ràng vay mượn một hoặc hai điều từ Total War.
Nhiệm vụ ở đây là làm việc theo cách của bạn, từ đầu của Sicily đến Rome được bảo vệ chặt chẽ. Mỗi phần của bản đồ khác nhau về kích thước, địa hình và độ khó, mặc dù trí tuệ nhân tạo của kẻ thù hầu như không cố gắng làm cho việc chinh phục của bạn khó khăn hơn (hơn về điều đó sau). Tài nguyên có thể cạn kiệt nếu sử dụng không khôn ngoan.
Đây là những yếu tố chiến tranh thông thường như nhân lực, nhiên liệu và đạn dược. Một số tuyến đường được bảo vệ tốt, và những tuyến đường khác ít rủi ro hơn. Nó đôi khi cảm giác như trường hợp của thỏ hay rùa đối lập. Quyết định xem có nên chọn tuyến đường nhanh hơn và cạn kiệt tài nguyên và冒 rủi ro thất bại hay tuyến đường chậm hơn và tiết kiệm tài nguyên, nhưng hầu như không có nỗ lực nào bằng phẳng.
Cuối cùng, Company of Heroes 3 là một trò chơi ủng hộ sự thống trị, đồng thời xây dựng lực lượng của bạn, đặt chúng vào các khu vực có lợi thế nơi có đủ điểm che chắn, chiếm đóng lãnh thổ và bảo vệ chúng khỏi lực lượng kẻ thù.
Đây Là Thế Giới Của Bạn

Phía Ý của Địa Trung Hải là tự do hơn, vay mượn ý tưởng từ các bản đồ chiến dịch Total War và cho phép bạn chiếm đóng lãnh thổ theo cách của riêng bạn. Ngay khi bạn tiêu diệt các phòng thủ trên không, trên biển và trên bộ của Đức, những vấn đề cấp bách hơn sẽ xuất hiện. Bạn có thể giúp đồng minh ở các phần khác của bản đồ, điều này hữu ích cho việc tăng cường mối quan hệ với các tướng Anh và Mỹ, điều này sau đó sẽ hỗ trợ cho việc chiếm đóng Rome cuối cùng.
Nội dung chiến thuật dày đặc này làm cho Company of Heroes 3 trở nên tuyệt vời. Bạn luôn được giữ trên chân của mình và việc mất một trận chiến là dễ dàng như việc chỉ cần nghỉ ngơi một chút. Điều gì hơn? Tiến trình được thực hiện cảm giác độc đáo với bạn. Tùy thuộc vào hành động của bạn, dù vô tình, các nhiệm vụ sẽ điều chỉnh theo hành trình của bạn. Thật tuyệt vời!
Đừng Ngại Hạn Consult

Nếu, tại bất kỳ thời điểm nào, việc chiếm đóng bắt đầu gây áp lực cho bạn, đừng ngại tham khảo sách hướng dẫn. Nó thú vị hơn nhiều như vậy, vì bạn có tất cả các động thái có thể ở trong tầm tay. Giống như các tàu chiến, chẳng hạn. Chúng có thể dễ bị bỏ lỡ. Hoặc, các điểm cung cấp, mà bạn không nên lý tưởng phá hủy, hoặc bạn sẽ浪 phí tiền thưởng tài nguyên mà bạn đã nhận được từ việc chiếm đóng lãnh thổ đó.
Mặc Dù Không Cần Tham khảo Nhiều

Về vấn đề đó, bạn sẽ hầu như không cần tham khảo, đặc biệt là khi bạn đã quản lý để bay cao trong các nhiệm vụ thời gian thực và muốn kiểm tra nước của bản đồ chiến dịch rộng lớn hơn. Nó chỉ đơn giản là không động, theo nghĩa là một khi bạn chiếm đóng một lãnh thổ, trí tuệ nhân tạo của kẻ thù làm rất ít để cố gắng và lấy lại từ tay bạn. Vì vậy, về cơ bản, tất cả những gì bạn cần làm là chiếm đóng một thị trấn và đi nghỉ. Không cần thiết lập phòng thủ hoặc cảnh giác cao là cần thiết.
Nó thật buồn cười vì chinh phục các thị trấn khác cần phá hủy các phòng thủ của chúng trước. Vậy tại sao không thực hiện khả năng trí tuệ nhân tạo của kẻ thù chiếm lại một lãnh thổ đã mất, từ đó buộc bạn phải tiến hành trò chơi một cách thận trọng? Không có thách thức không ngừng, các bản đồ chiến dịch cảm giác dễ dàng ngay cả sau khi bạn đã chiếm đóng một thành phố.
Nó còn tồi tệ hơn bởi sự đơn giản của gameplay. Thật nghiêm túc, bạn có thể dễ dàng vượt qua bằng cách đẩy các người lính nhỏ của mình lên phía nông thôn trong vài giờ đầu. Không cần phải thành thạo các hệ thống chiến đấu đa dạng đang diễn ra. Hoặc, một tác động rõ ràng đến khả năng của bạn khi sức khỏe của người lính của bạn bắt đầu giảm.
Yếu Tố Hại

Sức mạnh của Company of Heroes 3 nằm ở các trận chiến thời gian thực. Bởi vì loạt trò chơi này đã hoàn thiện nghệ thuật của thể loại này trong nhiều năm, họ đã hoàn thiện nó đến mức nó cảm giác quá phấn khích khi chơi. Bạn luôn được giữ trên chân của mình trong suốt các nhiệm vụ, và não của bạn bắt đầu hoạt động từ thời điểm này sang thời điểm khác, nấu lên một số chiến lược điên rồ để chiếm đóng lãnh thổ của kẻ thù và làm cho chúng trở thành của riêng bạn.
Nếu chỉ hành trình không dừng lại ở đó vì một khi bạn chiếm đóng một lãnh thổ, nó hầu như chỉ là một hành trình suôn sẻ. Trí tuệ nhân tạo của kẻ thù có thể không quan tâm liệu bạn đã để lại một lãnh thổ đã chiếm đóng trước đó không được bảo vệ. Hoặc, liệu bạn đã xây dựng các phòng thủ đủ mạnh để chống lại bất kỳ sự phản đối nào trong tương lai.
Đơn giản nói, một khi bạn đã chiếm đóng các thị trấn, bạn tự do di chuyển lên cho đến khi bạn đạt đến thủ đô. Kết quả là một cảm giác tuyến tính đối với một câu chuyện cụ thể về việc giải phóng Ý của Mỹ và Anh. Để gọi Company of Heroes 3 là một hộp cát sẽ là một sự kéo dài quá mức, điều mà tôi phải nói là một cơ hội bị bỏ lỡ để đưa trò chơi này lên một tầm cao mới thực sự.
Phán Quyết

Có rất nhiều giải thưởng để ném vào Company of Heroes 3, từ gameplay chiến thuật từ thời điểm này sang thời điểm khác hoàn toàn, nhờ vào những năm kinh nghiệm kể từ khi loạt trò chơi này được phát hành lần đầu vào năm 2006, đến các thiết lập được tinh chỉnh và đánh bóng của các chiến trường của Thế chiến II, không giống bất kỳ thứ gì chúng ta đã thấy cho đến nay. Cảnh quan thật tuyệt vời. Nó mang lại niềm vui không thể phủ nhận khi điều khiển.
Cảm ơn sự đa dạng của các phe, thiết lập và hệ thống chiến thuật, Company of Heroes 3 chắc chắn sẽ khiến bạn bị nghiện trong nhiều giờ mà các game thủ sẵn sàng ném vào các trò chơi RTS. Điều duy nhất đáng lo ngại là trí tuệ nhân tạo của kẻ thù không mang lại, ngay cả trên mức độ khó cao. Những giờ đầu tiên rất đơn giản, có thể quá đơn giản để cảm thấy bất kỳ thách thức nào trong việc chiếm đóng lãnh thổ.
Sự phản đối bắt đầu tăng tốc, và các trận chiến trở nên căng thẳng hơn. Tuy nhiên, thật khó để muốn quay lại cho một lần thứ hai, khi bạn không cảm thấy sự phấn khích của adrenaline mà các trò chơi như thế này hứa hẹn sẽ mang lại. Lần đầu tiên thật tuyệt. Không kể đến hoạt động Bắc Phi bổ sung, sẽ bắt đầu ngay sau khi chiến dịch đơn người chơi Ý kết thúc.
Tôi yêu thích nội dung rộng lớn, các bản đồ tương tự rộng lớn và những khoảnh khắc căng thẳng giữa việc đưa ra quyết định chiến đấu, chỉ cách nhau vài mili giây. Tôi chỉ mong muốn trò chơi này mang lại nhiều thách thức hơn và việc chiếm đóng một lãnh thổ không có nghĩa là thành công hoàn toàn mà thay vào đó là một sự thay đổi trong nhiệm vụ từ tấn công sang phòng thủ. Tóm lại, Company of Heroes 3 là một tựa game không cần phải cân nhắc, ngay cả khi đó là lần đầu tiên bạn thử.
Trích đoạn: Thế chiến II, Tái hiện
Company of Heroes 3 hiểu được RTS, giống như hai mục trước. Loạt trò chơi này, như một整 thể, được coi là những người chiến thắng trong thể loại, cẩn thận tạo ra những khoảnh khắc trên chiến trường thực sự quan trọng. Đây là một khuyến nghị không cần phải cân nhắc, ngay cả khi đó là lần đầu tiên bạn thử.
Đánh giá Company of Heroes 3 (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Thế chiến II, Tái hiện
Company of Heroes 3 hiểu được RTS, giống như hai mục trước. Loạt trò chơi này, như một整體, được coi là những người chiến thắng trong thể loại, cẩn thận tạo ra những khoảnh khắc trên chiến trường thực sự quan trọng. Đây là một khuyến nghị không cần phải cân nhắc, ngay cả khi đó là lần đầu tiên bạn thử.









