Đánh giá
Đánh Giá Nioh 3 (PS5 & PC)
Một số phận không may mà các trò chơi phải chịu là biết chính xác chúng là gì, và người chơi vẫn mong đợi chúng khác biệt. Điên rồ, đó được gọi là? Chơi cùng loại trò chơi và mong đợi một kết quả khác?
Tôi sẽ không phán xét những nhà phê bình ghét Soulslikes quá khắc nghiệt, nhưng một số người chơi thực sự yêu thích một trải nghiệm chơi game đầy thách thức và khắc nghiệt. Họ phát triển mạnh trong việc chống lại những kẻ thù tàn bạo, tước bỏ thanh máu của họ, đánh bại họ lại và lại, cho đến khi họ đã掌握 mọi chi tiết phức tạp của mẫu tấn công và có thể phản ứng với thời gian chính xác và độ chính xác không thể lay chuyển.
Đó là Nioh trong một cái vỏ nutshell, cho bất kỳ ai mới đến với loạt trò chơi này hoặc thể loại Soulslike nói chung. Và nó là một trò chơi nổi bật trong số nhiều tựa trò chơi được phát hành những ngày này, tất cả đều tuyên bố là Soulslike mới, nóng nhất trong thị trấn. Khi phát hành, Nioh thực sự đã chơi theo nhịp điệu của riêng nó. Nó tìm thấy nhịp điệu riêng để làm dịu và nhảy múa, giúp nó tạo ra một con đường độc đáo của riêng mình. Và nó không chỉ là nó đã đổi mới trên thể loại Soulslike, mà còn tìm thấy một điểm ngọt ngào giữa một hỗn hợp của ý tưởng sáng tạo mà các trò chơi khác đã làm trước đó.
Trò chơi hành động nhanh của Ninja Gaiden và các loại khác, hệ thống tiến bộ sâu sắc và phần thưởng của Diablo, và bây giờ, thiết kế thế giới rộng lớn và khám phá hấp dẫn của Elden Ring. Lần thứ ba là đỉnh cao Team Ninja cuối cùng đã đạt được trong việc mang lại cho chúng ta một mục nhập thực sự tuyệt vời. Nhưng hãy để tiền nói nơi miệng tôi, và hãy xem chính xác tại sao đó là trường hợp trong đánh giá Nioh 3 của chúng tôi dưới đây.
Thần thoại và Lịch sử Nhật Bản

Phần đầu tiên của trải nghiệm Nioh 3 là câu chuyện hấp dẫn, đắm chìm trong thần thoại và lịch sử phong phú của Nhật Bản. Bạn gặp nhân vật chính, Tokugawa Takechiyo, cháu trai của Tokugawa Ieyasu, người sắp trở thành Shogun. Nhưng em trai của nhân vật chính cảm thấy mình xứng đáng với danh dự này và quyết định phá hoại sự thăng tiến của Tokugawa Takechiyo lên ngai vàng. Ngay lập tức, sự ganh ghét giữa anh em này sẽ thu hút bạn vào戏剧 tương lai sắp tới. Đó là một chủ đề dễ liên hệ hơn ở một mức độ nào đó, và sẽ thu hút sự chú ý của bạn trong một khoảng thời gian hợp lý. Nhưng không may, cốt truyện mất động lực khi em trai của nhân vật chính triệu tập yokai để làm việc bẩn, buộc Tokugawa Takechiyo phải quay lại thời gian để chiến đấu với yokais và các sinh vật siêu nhiên đe dọa sự ổn định của Nhật Bản.
Tôi không chắc tôi hiểu tại sao cần phải du hành thời gian mặc dù tôi là một người hâm mộ phiêu lưu du hành thời gian. Nó dường như chỉ phục vụ để giới thiệu nhiều thời kỳ và môi trường tương ứng như các lĩnh vực mở để khám phá. Đây là yếu tố gameplay mới Nioh 3 giới thiệu, chuyển từ cấu trúc nhiệm vụ tuyến tính sang các cuộc phiêu lưu mở hơn. Cẩn thận cũng không coi nó là khám phá thế giới mở, vì hành trình của bạn vẫn tương đối được dẫn dắt qua các hành lang theo cách tuyến tính. Bạn chỉ có nhiều tự do hơn để phân nhánh khỏi con đường đã đánh dấu để tìm kiếm kho báu, rương, hoặc trùm tùy chọn.
Lang thang Tự do

Và bạn sẽ lang thang khỏi các nhiệm vụ, với vô số phần thưởng bạn tìm thấy trong các cuộc phiêu lưu nhỏ của mình. Nó không mất nhiều thời gian để nhận ra rằng bản đồ trong Nioh 3 đầy rẫy với các vật phẩm và tài nguyên. Cố ý, để chuẩn bị bạn cho các trận chiến khắc nghiệt với tất cả các vật phẩm và thiết bị bạn có thể cần. Nó đơn giản告诉 bạn chọn một con đường và tin rằng bạn sẽ tìm thấy một số phần thưởng nào đó trong việc tin tưởng vào quá trình. Cho dù đó là vũ khí mới hay khả năng, khám phá luôn dường như có điều gì đó mới mẻ và thú vị để ban tặng cho bạn. Và đừng nhầm lẫn điều này với các trò chơi chỉ chất đống tài nguyên, các phần thưởng bạn nhận được là đa dạng và thực sự hữu ích trong trải nghiệm chơi game của bạn. Không bao giờ có đủ cách để tinh chỉnh bộ tải của bạn, đặc biệt là khi bạn gặp trùm đầu tiên ở cuối prologue, và nhận ra rằng trận chiến đó thực sự là một thử thách.
Chết gần như là ân huệ, nếu chỉ để học điều gì đó mới, cho dù đó là sự phù hợp của bộ tải của bạn trong trận chiến, thời gian, mẫu tấn công của trùm… bạn sẽ thường chết sau khi đã học được điều gì đó bạn có thể sử dụng để tinh chỉnh cách tiếp cận của mình trong các trận chiến. Được cấp, nó có thể giống như những điều chỉnh rất nhỏ, và do đó, cảm giác tàn bạo. Một sai lầm nhỏ khi chuyển đổi tư thế hoặc quản lý sức chịu đựng có thể là lý do bạn phải bắt đầu trận chiến lại từ đầu. Nhưng Nioh 3 cũng có cách làm cho nó cảm giác công bằng. Đó là không quan trọng bạn gặp phải bao nhiêu lần, bạn vẫn muốn đẩy mạnh và thông minh hơn trước. Tôi giả sử lý do lớn nhất là cách chiến đấu thực sự trông và cảm giác như thế nào.
Nhanh và Tàn bạo

Đến lần thứ ba, Team Ninja đã thực sự掌握 nghệ thuật chiến đấu nhanh và tàn bạo. Hay đúng hơn, nhanh và linh hoạt. Tất cả mọi thứ. Mức độ tàn bạo mà các trùm mang lại cho bạn, không bao giờ lùi bước, ngay cả khi đó là lần thứ 10 bạn thử. Tốc độ cao của các cuộc tấn công, phòng thủ và các cuộc lảng tránh偶爾 sẽ giữ bạn trên chân trong suốt thời gian. Thậm chí việc di chuyển cũng mượt mà và linh hoạt, khi bạn lăn tránh các cuộc tấn công và nhảy lên lưng kẻ thù để tấn công bất ngờ. Tất cả đều chảy mượt mà và trơn tru, không có bất kỳ sự giật lag nào làm hỏng nhịp điệu. Và quan trọng nhất, cảm giác thật tuyệt vời khi thực hiện các combo và phản công. Các hoạt ảnh thật tuyệt vời khi xem, ngay cả khi bạn đang bị đánh bại, và tổng thể, chiến đấu là phần tốt nhất về Nioh 3, không có gì sánh được.
Nó là phần tốt nhất vì cách nó trông và cảm giác, nhưng cũng vì các hệ thống cốt lõi giữ bạn cấp tiến và muốn đẩy qua đến cuối cùng. Tôi đã đề cập đến việc bản đồ trong Nioh 3 đầy rẫy với tài nguyên. Giống như Metroidvania titles, có một động lực để khám phá để chất đống tài nguyên. Và cùng một tài nguyên, khi được mở khóa, sẽ mở ra các con đường và nhiệm vụ mới. Plus, khám phá không bao giờ trở nên nhàm chán, với sự kết hợp của platforming, nhiệm vụ cốt truyện và Crucibles. Crucibles là một hầm ngục lửa, nơi các trùm khó khăn nhất được tìm thấy. Và bạn có thể muốn đi cùng một người bạn cho điều này. Đó là một bầu không khí tàn bạo khác, mà mặc dù các trận chiến khó khăn, nhưng lại mang lại vũ khí và phần thưởng mạnh hơn, mặc dù với các điều kiện như nhận sát thương khi sử dụng chúng.
Con đường duy nhất lên

Nhưng đó chỉ là trang trí. Món ăn thực sự có các bộ phận tinh vi, mỗi bộ phận có hương vị và mỹ vị độc đáo. Đối với các trận chiến tàn bạo như thế này, với tài nguyên dồi dào và phần thưởng, đó là đúng khi tiến bộ phải sâu sắc và linh hoạt. Nioh 3 giới thiệu một phong cách chiến đấu mới gọi là Ninja, mà bạn có thể chuyển đổi với phong cách Samurai thông thường trong trận chiến. Trong khi Ninja là nhanh nhẹn, linh hoạt và tầm xa, Samurai là nặng hơn và cận chiến. Ninja nhanh chóng dệt vào và ra khỏi khoảng cách với kẻ thù, mang lại một loạt các cuộc tấn công hiệu quả nhưng cuối cùng. Samurai, mặt khác, chuyển đổi tư thế như trong các trò chơi trước, mang lại các cuộc tấn công chậm, mạnh và phòng thủ.
Mỗi ‘lớp’ có vũ khí và thiết bị riêng, mà bạn có thể nâng cấp độc lập. Chúng có cây kỹ năng mở khóa các khả năng mới. Bạn cũng có thống kê của mình, mà bạn phân bổ theo ý riêng. Và khả năng nguyên tố của bạn, mà có thể được kết hợp để tạo ra các bản xây dựng mới. Trên thực tế, mục tiêu là tìm bản xây dựng kết hợp của vũ khí, kỹ năng và thống kê hoạt động tốt nhất cho bạn. Và tinh chỉnh các chi tiết của vũ khí và khả năng theo những gì bạn dễ dàng掌握 và tận hưởng. Nhưng ngay cả khi bạn mắc lỗi trong tiến bộ, bạn có thể luôn respec miễn phí. Và như vậy, Nioh 3 đánh dấu tất cả các hộp cho một con đường tiến bộ phần thưởng, một con đường cung cấp cho bạn sự đa dạng và linh hoạt.
Có lẽ nó quá nhiệt tình trong việc cung cấp cho bạn quá nhiều lựa chọn và chồng chất các menu có thể làm phức tạp mọi thứ. Nhưng chắc chắn, hãy không cảm thấy áp lực từ bất kỳ ai. Tìm kiếm nhịp điệu của bạn nên mất tất cả thời gian bạn muốn, và đó là cách tốt nhất để có được nhiều nhất từ trải nghiệm Nioh 3 của bạn.
Phán quyết 
Tôi cảm thấy không có gì ngạc nhiên khi Nioh 3 thực sự thực hiện lời hứa và mong đợi. Tôi mong đợi nó sẽ là một trong những trò chơi lớn nhất của năm 2026, và nó có thể thậm chí đã vượt qua sự giả định của tôi để cạnh tranh cho một trong những trò chơi tốt nhất, theo thời gian. Mọi thứ đều hoạt động và gắn kết gần như hoàn hảo, như một tác phẩm điêu khắc đã được mài giũa cẩn thận và liên tục, cho đến khi nó hoàn hảo.
Nói rằng liên kết yếu duy nhất là cốt truyện không quan trọng, vì hầu hết Nioh fans không ở đây để được lãng mạn, hấp dẫn, hoặc thuyết phục. Họ ở đây để được thách thức để掌握 hệ thống chiến đấu, bất kể bao nhiêu lần nó mất, bất kể nó đau đớn như thế nào. Đó là sự đau đớn vì một nguyên nhân tốt, để cảm nhận sự thành tựu áp đảo khi bạn cuối cùng ‘được gid.’ Bạn có thể tìm thấy điều đó phấn khích hoặc hoàn toàn điên rồ. Và điều đó phụ thuộc hoàn toàn vào sự quan tâm của bạn.
Nếu bạn là một người hâm mộ Soulslike thực sự, Nioh 3 sẽ thực hiện trên mong đợi của bạn về sự tham gia tích cực và thách thức tàn bạo. Nó sẽ cảm giác nhanh nhẹn, cuồng nhiệt, và phần thưởng. Và đó là điều quan trọng trong thể loại mà Nioh 3 nói lên.
Đánh Giá Nioh 3 (PS5 & PC)
Sát Yokai Trong Thời Gian
Gần như mọi khía cạnh của Nioh 3 trông và cảm giác tuyệt vời. Từ thiết kế thế giới đến hệ thống chiến đấu và vòng lặp gameplay, mọi thứ đều có năng lực và thỏa mãn khi khám phá và chơi qua. Đó là một điều tuyệt vời về cách loạt trò chơi này đã trở nên tốt hơn và tốt hơn. Và bây giờ, với việc giới thiệu cấu trúc nhiệm vụ mở và lớp ‘Ninja’ ngoài Samurai, Nioh 3 cảm giác như nó là tốt nhất có thể, điều này khiến bạn tự hỏi Nioh 4 có thể thêm gì vào bàn tiếp theo.











