Reviews
Đánh Giá Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Đặt bối cảnh trên Hành tinh Đỏ vào thế kỷ 22, Mars 2120 đưa bạn vào một nhiệm vụ khám phá những bí mật của một thuộc địa bí ẩn trên Sao Hỏa. Trò chơi hướng tới việc nắm bắt sự hồi hộp của các tựa game Metroidvania kinh điển trong khi thêm vào nét tương lai. Nhưng liệu nó có làm được điều đó? Mars 2120 có những tính năng tuyệt vời, như khả năng nguyên tố giúp tăng thêm gia vị cho việc khám phá và chiến đấu. Tuy nhiên, nó cũng có những điểm chưa hoàn thiện. Cốt truyện và bối cảnh rất chắc chắn, nhưng mọi thứ kết hợp với nhau tốt đến mức nào? Hãy cùng tìm hiểu xem liệu Mars 2120 có nổi bật trong thế giới của các tựa game Metroidvania hay không.
Cuộc Phiêu Lưu Trên Hành Tinh Đỏ
Mars 2120 bắt đầu với một tình huống khá thú vị: một thuộc địa trên Sao Hỏa đã im hơi lặng tiếng. Giờ đây, nhiệm vụ thuộc về Trung sĩ Anna, một lính thủy đánh bộ không gian ưu tú, để tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra. Sau một cú hạ cánh khẩn cấp đầy kịch tính, cô đáp xuống một thuộc địa hoang vắng và yên tĩnh đến rợn người, mở màn cho một cuộc phiêu lưu bí ẩn. Trò chơi làm rất tốt việc kể chuyện thông qua sự kết hợp giữa manh mối môi trường và các đoạn cắt cảnh điện ảnh. Khi bạn khám phá, bạn sẽ ghép lại bí ẩn về thuộc địa mất tích bằng cách tìm thấy những mảnh câu chuyện rải rác xung quanh. Các bản ghi âm rất tiện lợi, cung cấp thêm thông tin nền về những gì đã xảy ra và tăng thêm chiều sâu cho cốt truyện. Anna là một nhân vật nổi bật với lòng dũng cảm và sự quyết tâm của cô. Thật dễ dàng để cổ vũ cho cô khi bạn đào sâu vào những bí mật của thuộc địa. Câu chuyện giữ chân bạn bằng sự hồi hộp và tò mò. Nó có thể không mang tính đột phá trong thể loại khoa học viễn tưởng, nhưng nó rất cuốn hút và khiến bạn muốn xem mọi thứ diễn ra như thế nào. Đáng chú ý, việc khám phá thuộc địa Sao Hỏa hoang vắng vừa ly kỳ vừa nhập vai, nhờ vào cốt truyện chắc chắn và hành trình hấp dẫn của Anna. Hơn nữa, Trung sĩ Anna là một nhân vật nổi bật trong Mars 2120. Với bộ đồ công nghệ cao bóng bẩy và thái độ trầm lặng, cô toát lên vẻ ngầu và bí ẩn. Thiết kế của cô gợi nhớ đến những anh hùng khoa học viễn tưởng kinh điển, như Samus từ Metroid. Rõ ràng cô ấy là một lính thủy đánh bộ không gian lành nghề, sẵn sàng cho hành động trên bề mặt Sao Hỏa. Anna không nói nhiều, điều này càng làm tăng thêm sự tò mò về cô. Thay vì đối thoại, câu chuyện của cô được hé lộ thông qua môi trường và các bản ghi âm. Sự im lặng này khiến hành động của cô và các sự kiện trong trò chơi trở nên cá nhân hơn. Theo dõi cô vượt qua thử thách và khám phá bí mật giúp người chơi luôn tập trung và đầu tư vào hành trình của cô.
Những Thăng Trầm
Lối chơi trong Mars 2120 là nơi tiềm năng của trò chơi tỏa sáng nhất. Thật không may, đây cũng là nơi những điểm yếu của nó thể hiện rõ nhất. Cơ chế cốt lõi của trò chơi bắt nguồn từ thể loại Metroidvania. Nó có sự pha trộn hoàn hảo giữa khám phá, chiến đấu và sự tiến triển. Tuy nhiên, cách thực hiện đôi khi có thể cảm thấy không đồng đều, ảnh hưởng đến trải nghiệm tổng thể. Một trong những tính năng đáng chú ý nhất của Mars 2120 là hệ thống lưu phức tạp của nó. Nó gợi nhớ đến các tựa game Metroidvania cũ hơn như Symphony of the Night. Hệ thống này yêu cầu bạn lưu tại các điểm được chỉ định xuyên suốt trò chơi. Mặc dù cách tiếp cận cổ điển này có thể gợi lại ký ức cho một số người, nhưng nó đi kèm với những thách thức riêng. Hệ thống lưu hoạt động như dự định, cho phép bạn lưu tiến trình tại các điểm cụ thể. Tuy nhiên, người chơi đã báo cáo về các lỗi khó chịu khi màn hình lưu xuất hiện ngay cả khi bạn không ở điểm lưu. Điều này có thể làm gián đoạn lối chơi, đặc biệt là trong những khoảnh khắc căng thẳng hoặc khi đang khám phá. Ví dụ, khi bạn đang sâu trong một trận chiến hoặc giải một câu đố phức tạp, thì màn hình lưu của trò chơi bật lên và phá vỡ sự tập trung của bạn. Những lỗi này có thể làm giảm sự nhập vai và dòng chảy của tựa game phiêu lưu này.
Được Và Chưa Được
Khi nói đến vũ khí trong Mars 2120, chắc chắn có những thứ được và chưa được. Hãy bắt đầu với những điểm tốt. Súng phun lửa thực sự là một tuyệt phẩm. Nó cảm giác mạnh mẽ và cực kỳ thỏa mãn khi sử dụng. Dù bạn đang thiêu đốt kẻ thù ở cự ly gần hay quét sạch các cụm địch, súng phun lửa mang lại trải nghiệm ly kỳ khiến bạn muốn quay lại để chơi thêm. Giờ đến những điểm chưa được. Thật không may, hai vũ khí chính còn lại, súng điện và súng băng, không thực sự đáp ứng được kỳ vọng. Mặc dù chúng đã được cải thiện so với bản early access, chúng vẫn cảm thấy thiếu sót. Súng điện thiếu sức mạnh, và súng băng không có sự “bùng nổ” thỏa mãn như bạn mong đợi từ một vũ khí loại này. Sự chênh lệch về chất lượng vũ khí này có thể khiến chiến đấu cảm thấy không đồng đều. Do đó, bạn có thể phải phụ thuộc nhiều vào các đòn tấn công cận chiến hoặc súng phun lửa để hoàn thành nhiệm vụ. Nói về cận chiến, nó cũng là một hỗn hợp. Hệ thống cận chiến có thể rất thú vị, đặc biệt là khi bạn đối đầu với nhiều loại kẻ thù khác nhau trong trò chơi. Tuy nhiên, việc thiếu sự rõ ràng cho các đòn tấn công cận chiến của kẻ thù có nghĩa là bạn sẽ thường xuyên bị đánh trúng mà không có cảnh báo. Điều này có thể đặc biệt khó chịu khi đối mặt với kẻ thù là con người, những đòn tấn công cận chiến nhanh chóng của họ cho bạn ít thời gian để phản ứng. Bất chấp những vấn đề này, vẫn có những khoảnh khắc mà chiến đấu trong Mars 2120 tỏa sáng. Tiềm năng của trò chơi thể hiện rõ trong thiết kế vũ khí và các cơ chế cốt lõi của nó. Với một chút trau chuốt và cân bằng hơn, chiến đấu có thể đã là một điểm nhấn chính. Trong tình trạng hiện tại, đó là một trải nghiệm được và chưa được khiến bạn mong muốn có thêm sự nhất quán và tinh chỉnh.
Hãy Lấy GPS Của Bạn
Khám phá thế giới của Mars 2120 vừa là một trải nghiệm ly kỳ vừa đôi khi khó chịu. Một mặt, môi trường trong trò chơi được thiết kế đẹp mắt, mang lại một bầu không khí phong phú, nhập vai. Hãy giơ ngón tay cái lên cho các nhà phát triển vì đã tạo ra một thế giới cảm giác sống động và đáng để khám phá. Tuy nhiên, hệ thống bản đồ là nơi mọi thứ bắt đầu trở nên phức tạp. Ban đầu, bản đồ rất hữu ích, đánh dấu mọi thứ từ các power-up đã thu thập đến các vị trí quan trọng. Nhưng khi bạn đi sâu hơn vào trò chơi, những điểm không nhất quán bắt đầu xuất hiện. Một số lối vào và lối ra quan trọng, như nhà kính, lại không được đánh dấu một cách khó hiểu. Điều này có thể dẫn đến những khoảnh khắc bực bội khi bạn lang thang xung quanh, cố gắng tìm ra nơi cần đến tiếp theo. Một vấn đề khác là chức năng thu phóng của bản đồ thế giới. Bất cứ khi nào bạn phóng to hoặc thu nhỏ, nó sẽ đặt lại con trỏ về vị trí hiện tại của bạn. Điều này có nghĩa là bạn phải liên tục cuộn qua các khu vực khác nhau để tìm khu vực mình muốn kiểm tra, điều này nhanh chóng trở nên nhàm chán. Ngoài ra, một số địa điểm cần được dán nhãn trên bản đồ, chẳng hạn như Surface East lại nằm ở phía tây của Surface West, điều này thêm một lớp nhầm lẫn nữa. Bất chấp những vấn đề này, việc điều hướng thế giới của Mars 2120 vẫn có thể thú vị. Sự thỏa mãn khi cuối cùng tìm thấy power-up ẩn hoặc mở khóa một khu vực mới là rất lớn. Nếu bạn sẵn sàng chịu đựng những khó chịu không thường xuyên của bản đồ, có rất nhiều điều để khám phá trong cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng này. Chỉ cần chuẩn bị tinh thần cho một vài trở ngại trên đường đi.
Yếu Tố Thay Đổi Cuộc Chơi
<img
Đánh Giá Mars 2120 (PlayStation 5, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S & PC)
Chaos on Mars
Its all chaos on Planet Mars. Set out to the planet to meet an existing colony that gets your curiosity kicking. But how will you uncover how the colony works? Only chaos can help you here!