Đánh giá

Bài đánh giá Manual Samuel: Phiên bản Thứ Ba Tuần trước (Xbox Series X|S & PC)

Đã xuất bản

 on

Manual Samuel Key Art

Chân trái. Chân phải. Nhấp mắt. Hít thở. Nhấp mắt lại. Ngồi dậy. Ngồi xuống. Bám chặt. Tăng tốc. Phanh. Hít thở. Chết. Đứng dậy. Chân trái. Chân phải. Nhấp mắt. Thất bại. Cười. Khóc. Chết lại.

Nếu bạn đang thắc mắc về những gì đang diễn ra ở đây, thì tôi chỉ có thể mô tả nó như một loạt các sự kiện tiêu thụ hầu hết, nếu không phải tất cả 60 phút của Manual Samuel. Đó là, vì thiếu một mô tả tốt hơn, sự bất cẩn được thể hiện — một trò chơi tương tác hài hước, mặc dù rất khó chịu, trong đó bạn có nhiệm vụ khổng lồ là học cách đi lại. Đi lại, cũng như hít thở, nhấp mắt và tiểu tiện, để liệt kê chỉ một vài chức năng cơ bản của con người. Hãy nghĩ về Manual Samuel gặp Getting Over ItBaby Steps, và bạn nên có một ý tưởng thô về những gì chúng tôi đang nói đến ở đây.

Manual Samuel, như một bộ phim kinh điển về cơn giận tại lõi của nó, mời bạn đi vào đôi giày của Samuel — một người thừa kế giàu có và khá vụng về của một đế chế robot, tự nhiên — khi anh cố gắng chịu đựng một ngày điều khiển thủ công cuộc sống của mình sau khi nhận được lời nguyền từ thế giới bên kia. Anh không thể đi lại, và anh không thể rửa mình. Để nói thật với bạn, anh không thể làm gì. Hoặc ít nhất, không có gì có thể làm cho công việc của bạn, như người dệt sợi tự chỉ định, dễ dàng hơn để xử lý.

Manual Samuel Cutscene

Nó bắt đầu với một cuộc chia tay, một vụ tai nạn xe hơi và một thỏa thuận đáng ngờ với thần chết — một kẻ nổi loạn mặc áo khoác hoodie, người, vì một số lý do, quan tâm hơn đến việc học cách thực hiện một cú đá hoàn hảo hơn là trao lại cho bạn lối sống xa hoa của bạn. Một điều kiện phát sinh, và không lâu sau đó, bạn sẽ tìm thấy mình trở lại thế giới với một mục tiêu đơn giản: học cách sống sót trong một ngày. Nếu bạn có thể sống sót trong 24 giờ, thì bạn có thể loại bỏ khả năng tìm một công việc thực sự ở Địa ngục, và bạn có thể trở lại cuộc sống cũ của mình. Trên giấy, nó nghe đơn giản — đi lại, hít thở và nói chuyện. Tuy nhiên, thực tế là không có gì có thể phức tạp hơn.

Trong một cách tương tự như một trò chơi cổ điển về cơn giận, Manual Samuel buộc bạn phải chỉ định một lệnh cho từng phần của cơ thể. Ví dụ, một nút điều khiển chân trái, và một nút khác điều khiển chân phải. Nếu bạn không nhấp mắt, màn hình sẽ bắt đầu mờ, và nếu bạn không hít thở, khuôn mặt của bạn sẽ bắt đầu chuyển sang màu xanh và, sau một thời gian, bạn sẽ ngất xỉu. Thật không may, vấn đề đó cũng áp dụng cho hầu hết gameplay. Ví dụ, nếu bạn cần tắm, thì bạn phải cầm xà phòng — một hành động mà, kỳ lạ, khó hơn nhiều so với nó nên là. Hơn nữa, bạn phải giữ cơ thể thẳng đứng, để bạn không vô tình gập và gãy cột sống. Không phải rằng đây là một sự kiện không thường xuyên trong Manual Samuel, bạn biết đấy.

Manual Samuel Grim Reaper and Samuel

Trong 60 phút bạn dành với Samuel, bạn có một loạt các mục tiêu để hoàn thành, một số trong đó yêu cầu bạn phải tiêu hóa thức ăn một cách thủ công, lái xe ô tô số sàn, làm việc tại một công ty robot, và tham gia vào một loạt các trò chơi nhỏ dựa trên thanh trượt. Nói chuyện, ví dụ, yêu cầu bạn phải khớp các nguyên âm trên một thanh trượt. Nếu bạn không nhấn đúng lệnh, thì một người kể chuyện sẽ chế giễu sai lầm của bạn và buộc bạn phải, tốt, làm lại tất cả. Và chính người kể chuyện đó là người, như một phần của Stanley Parable, theo dõi bạn trên hành trình của mình.

Nó không cần phải nói, nhưng thực tế là Manual Samuel không phải là một trò chơi nghiêm túc. Không, nó là một trải nghiệm hài hước, vô nghĩa và đôi khi khó chịu, có thể tickle xương cười của bạn và mang lại cho bạn một cái gì đó để cười. Hoạt hình, cũng như các nhân vật và giọng nói, đều hài hước và tối giản, gợi nhớ đến một trò chơi Flash cũ. Và đối với mọi thứ khác tạo nên câu chuyện ngắn của nó, thì quỷ nằm trong chi tiết. Nó ngắn, ngớ ngẩn và vẫn đủ hài hước để khiến bạn nghi ngờ về nhiệm vụ tiếp theo.

Manual Samuel Gameplay

Tất nhiên, không có nhiều trò chơi ở đây. Trên thực tế, phần lớn thời gian của bạn ở đây được dành để chuyển đổi giữa ba hoặc bốn nút khác nhau. Bạn đi lại, ngã, ngất xỉu và vô tình bấm các nút trong một giờ, và sau đó bạn rời khỏi thế giới của nó với cảm giác rằng bạn đã đạt được điều gì đó thực sự đặc biệt. Trên thực tế, tuy nhiên, bạn chỉ bấm nút và hy vọng tìm thấy điều gì đó đáng để chờ đợi. Hoặc ít nhất, cho đến khi thần chết học cách thực hiện một cú đá hoàn hảo.

Nó gần như đau đớn khi nói điều này, nhưng có một trò chơi độc lập đáng giải trí ở đây. Được cấp, nó về cơ bản là vô nghĩa và không thể hiểu được về mặt cơ học, giống như Getting Over It. Tuy nhiên, nếu bạn có thể nhìn beyond bề ngoài thô ráp và tận hưởng nó vì những điều mới mẻ mà nó mang lại, thì bạn nên có thể có được giá trị của mình ở đây.

Verdict

Manual Samuel Driving Gameplay

Tôi sẽ sẵn sàng giơ tay và nói, mặc dù tôi đã cố gắng hết sức để thoát khỏi một giấc mơ sáng sủa liên quan đến một kẻ ngốc nghếch và một thần chết có skateboard và phức tạp, Manual Samuel vẫn còn tồn tại trong đầu tôi. Nó chiếm một vị trí quan trọng trong não của tôi, đến mức mỗi khi tôi nghe thấy từ “phân“, tôi ngay lập tức nghĩ về nỗi đau, sự đau khổ và sự nhàm chán của việc học cách đi lại, nói chuyện và hít thở lại. Nó không phải là tôi không thích ý tưởng dạy Samuel cách đứng trên hai chân của mình; nó là tôi không thể hiểu làm thế nào một ý tưởng vô nghĩa như vậy lại có thể tạo ra một trải nghiệm giải trí.

Với tất cả sự tôn trọng dành cho Perfectly Paranormal, tôi không nghĩ rằng tôi có thể trao cho Manual Samuel một sự khen ngợi cao, vì vào cuối ngày, nó một trải nghiệm dành cho một nhóm nhỏ, có khả năng thu hút người hâm mộ cũng như xua đuổi họ khỏi việc chơi nó. Nhưng, đó là một phần của việc bạn đang trả tiền cho một trải nghiệm đáng cười — một trò chơi về cơn giận trung bình biết cách cười vào điểm mạnh và điểm yếu của chính nó. Với điều đó trong tâm trí, tôi không nghĩ rằng một trò chơi như thế này sẽ giành được giải thưởng Best Indie tại The Game Awards. Một sự gia tăng về mức độ phổ biến của tên Sam, mặt khác, là, tốt hơn hoặc tồi tệ hơn, được đảm bảo.

Bài đánh giá Manual Samuel: Phiên bản Thứ Ba Tuần trước (Xbox Series X|S & PC)

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.