Connect with us

Đánh giá

Đánh Giá Loạt Game Mafia (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
Mafia: The Old Country Promotional Art

Mafia là một bậc thầy tự nhiên trong nghệ thuật nhịp độ — phenomenal, thậm chí, trong việc nó không cố gắng kéo bạn đến đoạn cao trào, nhưng thay vào đó treo một củ cà rốt ở cuối một cây gậy và giữ bạn di chuyển về phía trước, đến một nhịp khác, một bước ngoặt điện ảnh khác, hoặc một ngã rẽ đưa bạn đến một lớp khác dưới trái tim của thế giới ngầm tội phạm. Nó không phải là loại loạt game cố gắng loại bỏ các chi tiết quan trọng khỏi trải nghiệm để làm nổi bật hành động; trái lại, nó là một loạt game yêu thích xây dựng sự hồi hộp và giữ bạn ở trung tâm của một thế giới nơi bạn phát triển cùng với môi trường xung quanh. Vì vậy, Mafia không phải là một loạt game bắn súng thứ ba có nhịp độ cao, mà là một trải nghiệm điện ảnh có nhịp độ chậm với hóa học hữu cơ, đối thoại chất lượng và nhịp độ cảm giác đáng tin cậy và hấp dẫn. Tôi nghĩ, khi tất cả đã được nói và làm, nó là một loạt game độc nhất vô nhị đặt ra tiêu chuẩn cho việc kể chuyện tương tác.

Đối với một loạt game xây dựng các phần của nó xung quanh tội phạm và kết án, giá trị gia đình và các hoạt động đáng ngờ, Mafia không đi sâu vào một nền văn hóa lấy hành động làm trung tâm. Thay vào đó, những gì Mafia làm là rắc rối các gốc gác đáng ngờ của nó với một cách tiếp cận điện ảnh và một định dạng nhiệm vụ động truyền thống. Mặc dù nó tính năng chiến đấu và thỉnh thoảng có những trận đấu súng, nhưng không bao giờ nó đặt đạn và cơ bắp lên trên phong cách đặc trưng của nó — một thiết kế sạch sẽ, giống như một bộ phim, ưa thích các nhân vật có thể cảm nhận được và đối thoại chân thực. Và đó, thực sự, là những gì Mafia làm tốt nhất: nó cân bằng các thang đo để làm cho mỗi chương cảm giác hơn như một bộ phim noir hơn là một trò bắn súng nửa vời, với sự ưu tiên mạnh hơn cho các yếu tố phát triển nhân vật và xây dựng thế giới hơn là một hệ thống tiến bộ có thể bị lỗi thời. Mafia III có thể đã mất tầm nhìn của nó trong nỗ lực tái phát minh bánh xe và lái xe nhiều hơn tới một trải nghiệm thế giới mở lấy hành động làm trung tâm tôi thừa nhận — nhưng các chi tiết đặc trưng vẫn còn sắt đá như bao giờ hết.

Trước khi Lincoln Clay xông vào New Bordeaux để nắm lấy con bò bằng sừng và thay đổi loạt game thành một thế giới mới với các nhiệm vụ mở và các đoạn đối thoại được điều khiển bởi lựa chọn, Mafia được biết đến với các câu chuyện ngắn nhưng mạnh mẽ, các thành phố và đô thị bị thu hẹp nhưng chứa đầy các nhân vật phát triển phong phú. Mặc dù không có trọng lượng của một hộp cát lớn hoặc tùy chọn để mở rộng và tùy chỉnh một đế chế từ đỉnh cao, cả Mafia và phần tiếp theo của nó chứa một lượng lớn nội dung và DLC sau khi ra mắt, cùng với gameplay mượt mà, nguyên bản và hấp dẫn có thể cho bạn cảm giác bạn là một chiếc răng nhỏ trên bánh răng lớn, và không, ví dụ, là một nhân vật chính chung chung trên một cuộc truy đuổi báo thù để tiêu diệt thế giới và tất cả các bạo chúa. Điều này không phải là một cái gai đối với Mafia III, hãy yên tâm; nó là việc công nhận rằng có hai trò hoàn toàn khác nhau ở đây, cả hai đều có điểm mạnh và điểm yếu riêng. Câu hỏi là, cái nào trong hai cái tạo ra một trải nghiệm tốt hơn?

Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi được dẫn dắt bởi câu chuyện với hành động và phiêu lưu, ưa thích sự tiến bộ mượt mà và cắt cảnh điện ảnh hơn là chiến đấu từ tường đến tường và các khía cạnh gameplay phi tuyến tính, thì hai phần đầu tiên trong loạt game chắc chắn sẽ cung cấp cho bạn các công cụ cần thiết để thỏa mãn cơn thèm. Đó nói, nếu đó là một trò chơi thế giới mở hành động mà bạn đang tìm kiếm để ném tiền vào, thì Mafia III nên làm cho một sự thay thế hoàn hảo. Vấn đề là, nơi Mafia III cung cấp nhiều nội dung và không gian để phát triển, nó cũng không thể cung cấp một câu chuyện thân mật với sự phát triển nhân vật và tiến bộ vững chắc. Nó là một việc dễ dàng để thư giãn, nhưng không bao giờ nó làm đủ để kích thích sự quan tâm của bạn hoặc đưa cho bạn một điều gì đó để suy nghĩ. Đó, tóm lại, là nơi Mafia và phần tiếp theo của nó tham gia vào cuộc trò chuyện.

All Official Mafia Games, Ranked

Để nói đơn giản, Mafia có hai mặt khác nhau, cả hai đều kết hợp một loại gameplay và tư tưởng riêng. Mặt mà mỗi chương phản ánh Tuy nhiên, là chủ đề. Mặc dù được đặt trong các thời kỳ khác nhau liên quan đến văn hóa Mỹ và Ý, loạt game đã giữ được định dạng truyền thống của người yếu — cốt truyện mà phần lớn theo dõi một kẻ thù không thể ngờ đến khi họ либо di chuyển lên và cuối cùng độc quyền thế giới ngầm tội phạm, hoặc chiến đấu đến răng và móng để loại bỏ bóng tối đè nặng lên họ trong một cuộc theo đuổi để loại bỏ các mối ràng buộc gắn họ với một cuộc sống tội phạm. Cảm ơn 2K và khả năng tự nhiên của nó để ghi lại những cuộc đấu tranh và khoảnh khắc lóe lên, Mafia luôn có khả năng phản ánh một thực tế hữu cơ với hóa học gần như hoàn hảo giữa các nhân vật chính và phản diện. Và đó là nói một cách nhẹ nhàng.

Ngoài việc có những câu chuyện tuyệt vời và một loạt các nhân vật dễ nhận biết ngay lập tức, Mafia cũng giữ được một tiêu chuẩn nghiêm ngặt cho phong cách kể chuyện audiovisual của nó. Với các thành phố và khu đô thị, đường phố ngoại ô và các điểm mốc nông thôn đều có một lượng chi tiết và đánh bóng khổng lồ, 2K đã, nói thực, có thể giữ được vị trí của nó như một loại ngọn đuốc trong thể loại phiêu lưu hành động. Ồ, nếu nó không phải là chương đua xe trong chương đầu tiên, thì tôi sẽ rất vui khi đưa cho nó điểm thưởng. Nếu bạn biết, bạn biết.

Đánh Giá

Mafia cung cấp một lớp học chuyên về kể chuyện điện ảnh và nhịp độ, với sự nhân vật hóa mạnh mẽ và các điểm cốt truyện trơn tru tạo ra một trải nghiệm tuyệt vời cảm giác cả hấp dẫn và thú vị trong khi bạn mặc cà vạt và ngược lại độc quyền thời đại. Mặc dù khác biệt rất nhiều về thiết lập, âm điệu và định dạng nhiệm vụ, mỗi chương trong loạt game trung thành của 2K chắc chắn đã giữ được một握 vững chắc về những phẩm chất được yêu thích nhất của Mafia, với mỗi phần chứa một bối cảnh tuyệt vời phù hợp với câu chuyện tội phạm một cách đáng kinh ngạc, cũng như một cảm giác hữu cơ đến mức có thể tin được và có căn cứ. Là một loạt game, Mafia chắc chắn có yếu tố wow — sự hấp dẫn điện ảnh mà bạn không thể giúp nhưng phải tự đặt mình vào để cảm giác như một khán giả trong một thế giới nơi các đoạn cao trào kéo dài vượt quá các thực hành gameplay tiêu chuẩn. Vì vậy, nó cảm giác như một loạt game dễ dàng để lăn vào đèn sân khấu. Nếu bạn vẫn còn không chắc chắn ở đâu để trồng hạt giống đầu tiên, thì hãy tin tôi. Nếu bạn muốn trải nghiệm Mafia tốt nhất, thì hãy xem xét bắt đầu với phần thứ hai và làm việc xung quanh. Nếu bạn muốn nhảy vào hành động và trải nghiệm một chuyến đi thế giới mở, thì New Bordeaux chắc chắn sẽ đáp ứng nhu cầu của bạn.

Đánh Giá Loạt Game Mafia (Xbox, PlayStation & PC)

Nghệ Thuật Của Nhịp Độ

Mafia cung cấp một lớp học chuyên về kể chuyện điện ảnh và nhịp độ, với sự nhân vật hóa mạnh mẽ và các điểm cốt truyện trơn tru tạo ra một trải nghiệm tuyệt vời cảm giác cả hấp dẫn và thú vị trong khi bạn mặc cà vạt và ngược lại độc quyền thời đại. Mặc dù khác biệt rất nhiều về thiết lập, âm điệu và định dạng nhiệm vụ, mỗi chương trong loạt game trung thành của 2K chắc chắn đã giữ được một握 vững chắc về những phẩm chất được yêu thích nhất của Mafia, với mỗi phần chứa một bối cảnh tuyệt vời phù hợp với câu chuyện tội phạm một cách đáng kinh ngạc, cũng như một cảm giác hữu cơ đến mức có thể tin được và có căn cứ.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.