Đánh giá
Đánh giá Invector: Rhythm Galaxy (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Nếu bạn có những ký ức đẹp về Hello There Games’ Avicii: Invector—một trò chơi nhịp điệu đồng bộ, dựa trên node, được phát hành như một bức thư tình đến ký ức của Tim Bergling—thì bạn sẽ thích Invector: Rhythm Galaxy. Tại sao? Vì nó gần như đúng giống hệt, và nó có tất cả các tính năng và cơ chế nhịp điệu như người tiền nhiệm, chỉ với ít đoạn phim hoạt hình về thanh kẹo (chúng ta cần nói về điều đó, HLG), và nhiều bản hit được xếp hạng mà bạn thường tìm thấy trên bất kỳ đài phát thanh hiện đại nào như…ever.
Tại cốt lõi, Rhythm Galaxy vẫn là cùng một trò chơi đã được trang trí lại trong Avicii: Invector — ngay xuống đến cốt truyện đáng ngờ và các yếu tố khoa học viễn tưởng, kỳ lạ. Nói cách khác, nó là một 2.0 của cùng một sản phẩm, chỉ với một bộ sưu tập bổ sung của phông nền, nhịp điệu và thẩm mỹ khoa học viễn tưởng khác, để boot. Nếu điều đó đủ cho bạn, thìonestly, bạn không cần phải đào sâu hơn, vì loạt trò chơi này đã nói lên bản thân mình. Với điều đó được nói, nếu bạn vẫn còn phân vân về nó, thì hãy để chúng tôi giới thiệu nó trong một ánh sáng cleaner nhiều.
Cũ Còn Cũ

Tôi sẽ nói thẳng ra: nếu bạn là một người hâm mộ nặng về nhạc metal với một sự căm ghét không thể kiểm soát đối với bất cứ thứ gì không có một sự phá vỡ, thì bạn sẽ gặp khó khăn trong việc hòa nhập với các bản nhạc trong thư viện của Rhythm Galaxy. Để ghi lại, nó đúng phục vụ một khán giả rộng hơn vào những dịp hiếm hoi, với các nghệ sĩ được giới thiệu từ Disturbed đến Linkin Park, Duran Duran đến Paramore, nhưng đối với phần lớn, nó là thức ăn cho biểu đồ cho một thế hệ trẻ hơn. Và khi tôi nói thức ăn cho biểu đồ, tôi chủ yếu đề cập đến các nghệ sĩ như KSI, Charlie Puth và Gucci Mane — tất cả đều có những vị trí trong danh mục, tương ứng.
Điều đáng chú ý ở đây là, trong khi trò chơi đúng cố gắng hòa nhập với nhiều cộng đồng và thể hiện một bản hit từ mỗi thể loại tương ứng, khoảng 80% các bản hit đó là, không ngạc nhiên, chủ yếu là các bản hit được xếp hạng trong vài năm qua. Nói cách khác, đừng mong đợi một chuyến đi xuống memory lane với cái này — trừ khi, tất nhiên, bạn sinh ra vào năm 2010 hoặc sau đó. Hơn nữa, nếu bạn không thể giúp nhưng cảm thấy khó chịu với những thứ rác rưởi được phát trên radio hầu hết các ngày, thì bạn có thể muốn đầu tư vào một số nút tai, hoặc, nếu không, một huấn luyện viên giọng nói để giúp bạn nhấn chìm rap và các âm thanh khác đáng sợ đó. Nếu đó không thành công, thì hey — tôi nghe Singstar Rocks vẫn có sẵn trong hầu hết, nếu không phải tất cả, các giỏ hàng giảm giá.
Đánh Bại Nó

Về mặt trò chơi, Rhythm Galaxy cơ bản xây dựng trên cùng một bản thiết kế như người tiền nhiệm của nó: có một tàu vũ trụ mà bạn có thể điều khiển qua một loạt các đường ray cố định, và một loạt các node để kích hoạt, bằng cách nhấn nút phù hợp vào đúng thời điểm, hoặc bằng cách vuốt qua để leo lên một lớp khác trên lưới bốn mặt. Cũng như người tiền nhiệm của nó, có một số đường bay miễn phí để di chuyển qua trong mỗi bản nhạc có sẵn—các phần ngắn mà bạn phải điều hướng qua một loạt các vòng tròn để nhận thêm điểm và quyền lợi, chẳng hạn như một tốc độ tăng tạm thời, ví dụ.
Điều gì khác biệt trong Rhythm Galaxy, kỳ lạ, là sự lựa chọn thời gian với các nhịp điệu; thay vì nhấn nút phù hợp trên node, bạn thay vào đó phải nhấn nó trước khi vượt qua để ghi lại điểm. Được cấp, nó là một chút không chính thống, và một bước nhỏ theo một hướng khác với bản thiết kế ban đầu, nhưng một bước mà cũng có thể vượt qua, tất cả đều giống nhau. Về mức độ đó, nó không phải là một trò chơi khó, cũng không phải là một trò chơi đòi hỏi hàng giờ đồng hồ để làm chủ.
Trò chơi ngoài, có, kỳ lạ, một cốt truyện để giải mã, quá. Thừa nhận, nó không thực sự kéo tâm hồn của bạn (tham khảo lại các nhận xét trước về Avicii: Invector về một thanh kẹo), nhưng nó đúng thêm một chút chất độn vào một hành trình vốn đã đầy ắp. Với điều đó được nói, tôi cá nhân không quan tâm đến bất kỳ điều gì nó đang cố gắng truyền đạt, vì nó là một loạt các đoạn phim ngắn mô tả các thiếu niên đang cố gắng đi từ hành tinh này sang hành tinh khác. Và có, tôi đúng phải chiến đấu với cơn thèm muốn bỏ qua hầu hết các đoạn cắt cảnh đó trên nhiều lần.
Một Cuộc Chuyến Qua Thiên Hà

Tất cả nói chung, có chỉ đủ bản nhạc (chỉ thiếu 40, nếu tôi nhớ đúng) để sàng lọc, điều này tương đương với khoảng ba giờ nhạc, cho thêm hoặc bớt. Và vì vậy, nếu bạn đang tìm kiếm một thứ gì đó sẽ kéo dài trong vài ngày, vài tuần, và có thể thậm chí tháng (DLC, ai đó?), thì bạn có thể muốn xáo trộn bộ bài và xem xét lại lựa chọn của mình. Nếu, tuy nhiên, bạn là một người thích đặt điểm số và đi cho vàng, thì bạn chắc chắn sẽ thích việc rửa lại các bản nhạc相同 nhiều lần. Cá nhân, tôi không thể vượt qua được lần thứ hai của PinkPantheress’ “Boy’s a Liar”; tôi thích hơn là khoan một chiếc đinh vào màng nhĩ và đổi tên thành sinh vật của Frankenstein bằng cách chuyển đổi.
Đối với những người có một tai mềm cho loại nhạc này, có nhiều mức độ khó để làm việc: Người mới bắt đầu, Dễ, Thoải mái, và Bình thường—bốn lớp khác nhau, mỗi lớp có các chướng ngại vật, nhịp điệu và mẫu nhịp điệu riêng để đào thải. Được cấp, nó không quá khó để học, ngay cả khi, ví dụ, bạn đúng chơi trên một chế độ khó hơn, vì nó gần như không giống như không chỉ Avicii: Invector, mà còn hầu như mọi trò chơi nhịp điệu khác trên thị trường, vì vậy.
Điều làm cho nó dễ tiếp cận hơn là các chế độ dành cho người mới bắt đầu—các hướng dẫn chuyển động chậm giúp bạn không chỉ tìm hiểu về các cơ bản, mà còn cung cấp cho bạn một cái nhìn về cách hệ thống điểm số hoạt động, quá. Tất cả đều là bánh mì và bơ, vui chơi đơn giản — và không, ví dụ, Guitar Hero 3’s “Through the Fire and Flames.” Với điều đó được nói, tôi đã tìm thấy rằng sự gia tăng độ khó giữa Thoải mái và Bình thường đúng là một chút OTT, đặc biệt là với một số bản nhạc đã chọn ít hơn các bản nhạc khác.
Phán Quyết

Nó không cần phải nói tại thời điểm này, nhưng nếu bạn đúng là một người hâm mộ cuồng nhiệt của các trò chơi nhịp điệu—Melody of Memory, Avicii: Invector, và Hi-Fi Rush, để liệt kê chỉ một vài—thì bạn sẽ chắc chắn tìm thấy Rhythm Galaxy phù hợp với bạn. Nó không phải là trò chơi dài nhất trên thế giới, nhưng sau đó, hầu hết các trò chơi có phong cách tương tự không bao giờ thực sự là — vì vậy bạn nhận được những gì bạn được đưa, cơ bản. Tuy nhiên, với việc bao gồm một chế độ đồng đội địa phương bốn người, nó đúng tăng cường độ sâu của hành trình—một thực tế mà tôi thường sẵn sàng giải trí, nếu chỉ để phá vỡ câu chuyện và nghỉ ngơi trong một dòng thời gian khác.
Tôi sẽ nói điều này: Galaxy Rhythm không mở rộng các cơ chế cốt lõi quá nhiều, cũng không cố gắng thoát khỏi thiết lập không gian ban đầu, quá. Nó là một DLC được vinh danh, nếu có, vì vậy trong khi nó chắc chắn cung cấp đủ nội dung để sàng lọc, không có gì để nói rằng nó không thể được phát hành như một bản mở rộng cho chương đầu tiên. Điều gì còn nữa, tôi cũng không thể loại bỏ suy nghĩ rằng nó chỉ là một vụ bắt giữ tiền hơn bất cứ điều gì khác; Avicii: Invector là một lời tưởng nhớ tuyệt vời đến một trong những người tiên phong được yêu thích nhất của EDM, nhưng một phần tiếp theo không hoàn toàn cần thiết.
Khi tất cả đã nói và làm, không có nhiều trò chơi nhịp điệu ngoài kia có tính thẩm mỹ trực quan như Rhythm Galaxy. Tuy nhiên, trong khi nó đúng là một trò chơi đẹp về mặt thẩm mỹ, thực tế vẫn còn: nó không phải là một trò chơi mới, cũng không phải là một đại đòn trong một hướng mới cho thể loại, quá. Với tất cả những điều đó được nói, nó chắc chắn sẽ làm hài lòng đối tượng mục tiêu của nó — đặc biệt là những người có khả năng chịu đựng cao đối với nhạc biểu đồ và bất cứ thứ gì áp dụng một nhịp điệu chung.
Đánh giá Invector: Rhythm Galaxy (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch & PC)
Invector 2.0
Invector: Rhythm Galaxy không xây dựng trên bản thiết kế ban đầu của nó quá nhiều, nhưng nơi nó thiếu trong các thay đổi, nó chắc chắn bù đắp lại trong gameplay真正 gây nghiện.









