Đánh giá
Đánh giá Inkulinati (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Một thời gian không lâu trước đây, tôi đã có một cuộc trò chuyện khá kỳ lạ, mặc dù có chút sâu sắc, với một linh mục tại nhà thờ địa phương của tôi về, tốt, những nhà sư. Cụ thể, nghệ thuật mà những nhà sư cổ xưa sẽ khắc vào các khu vực trong thời gian cầu nguyện và, đến sự ngạc nhiên của tôi, sự nhàm chán hoàn toàn. Trong tâm trí của tôi, mỗi một trong những tác phẩm khắc này có một ý nghĩa tâm linh, và có liên quan đến một mục đích lớn hơn nhiều. Nhưng tôi đã lầm, dường như. Theo lời của linh mục, người đã chọn để khai sáng tôi về những nét khắc này thay vì trang phục phù hợp cho một dịp như vậy, những bản vẽ – được đặt tên là Inkulinati – có một ý nghĩa khác, và một điều mà, nói thật, tôi không ngờ sẽ phải đối mặt.
Nếu bạn, như tôi, thích giết thời gian bằng cách đi qua những tòa nhà khổng lồ với kiến trúc phức tạp, thì có khả năng bạn cũng đã bắt gặp một số tác phẩm khắc trong một khu vực nào đó. Và khi tôi nói về tác phẩm khắc, tôi không nói về những thiết kế tập trung vào Chúa mà bạn sẽ tìm thấy trên một mái vòm kính màu khổng lồ, hoặc bất cứ thứ gì tương tự. Không, tôi đang nói về những con bò nói chuyện, hoặc những con ốc ăn thịt người với gậy đấu kiếm — và tất cả những điều kỳ lạ như vậy. Đó, bạn bè, là Inkulinati: những tác phẩm khắc kỳ lạ và tuyệt vời của một loại nhất định, được tạo ra bởi những nhà sư có ngón tay run rẩy và một tâm hồn yêu thích hài hước, đặc biệt là những trò đùa về khí thể.
Nó không cần phải nói, nhưng nếu bạn là loại người dành những buổi chiều chủ nhật lười biếng để xem một bộ phim Monty Python hoặc hai, thì có khả năng bạn sẽ thích những gì Yaza Games đã tạo ra trong sản phẩm mới nhất của họ trên console và PC. Chưa hoàn toàn thuyết phục? Vậy hãy cùng quay lại thời gian.
“Tôi nhổm vào Hướng Của Bạn!”

Nó diễn ra như thế này: một nhà sư, người chỉ có mục đích là chữa lành sự nhàm chán của mình giữa các ca làm việc tại bàn viết, đã thiết lập giấy tờ cho một loại tuyển tập mới — một tập hợp các câu chuyện sẽ thấy sự xuất hiện của nhiều anh hùng không thể ngờ, và một cuộc tranh chấp không ngừng giữa một con chó cầm kiếm và một con cáo ôm khiên. Những nhân vật này, cùng với một số nhân vật khác không thể ngờ, là những gì tạo nên bàn cờ trong mỗi trận chiến — những cuộc tranh chấp mà cả hai đội năm người sẽ chiến đấu để có một vị trí tại đỉnh cao. Hãy nghĩ về Worms, nhưng với ít bazooka hơn và nhiều hơn những tên du kích mặc đồ thời trung cổ, và bạn sẽ có một ý tưởng cơ bản về nó — ít nhất là đến một mức độ nào đó.
Bên cạnh chế độ đối đầu tiêu chuẩn, trò chơi cũng đi kèm với một chiến dịch — một hành trình tương đối ngắn sẽ thấy bạn di chuyển từ một điểm mực trên trang này sang điểm khác, và kiếm được những nhân vật mới để cuối cùng triển khai và tạo thành một đội quân nhỏ được luyện tập tốt. Nó không phải là chiến dịch dài nhất trên thế giới, cũng không phải là một câu chuyện thay đổi trò chơi mà sẽ để lại cho bạn những câu hỏi lớn trong nhiều tháng tới. Với điều đó được nói, nó là một bổ sung tuyệt vời cho trải nghiệm tổng thể, và một điều gì đó giúp phá vỡ nhiều trận chiến liên tục mà chiếm một số khu vực khác của trò chơi. Nhưng, eh, đừng mong đợi sẽ chứng kiến bất cứ điều gì thực sự thú vị.
Để cắt ngắn một câu chuyện dài, nhiệm vụ của bạn là hồi sinh người thầy của mình — một con tốt không may mắn trên bàn cờ, người tại thời điểm bạn đến, bị trói vào chính cái Chết. Mục tiêu của bạn, nói ngắn gọn, là giảm thiểu các chướng ngại vật trên giấy, và cơ bản là chiến đấu với các đội quân xương khô đứng trước bạn.
Đến Vũ Tràng?

Trận chiến trong Inkulinati đơn giản để hiểu, vì nó cơ bản là việc chọn một đồng minh cho bàn cờ, và chọn giữa một cuộc tấn công cận chiến hoặc tầm xa để triển khai lên chiến trường. Để chiến thắng một cuộc gặp gỡ, người chơi phải giảm thiểu thanh máu của đối thủ xuống mức tối thiểu, hoặc nghĩ ra một cách sinh lợi để đánh bật họ khỏi chiến trường. Hãy nghĩ về Worms, và cách ý tưởng cơ bản là di chuyển xung quanh bản đồ và tấn công đối thủ, hoặc bằng cách tấn công từ cự ly gần hoặc bằng một số loại vũ khí, và bạn sẽ có một ý tưởng về điều tôi đang nói. Sự thực sự khác biệt ở đây, tuy nhiên, là các nhân vật chỉ có thể di chuyển một khoảng không gian nhất định tại một thời điểm.
Để thực sự tạo ra một tác động trên chiến trường, bạn cần tích lũy mực — một tài nguyên cho phép bạn vẽ ra thêm binh sĩ, cũng như sử dụng các động tác đặc biệt. Ví dụ, nếu bạn bắt đầu mất đà, thì bạn có thể có được mực để triển khai các cung thủ hoặc kiếm sĩ chuyên môn và cuối cùng thay đổi tình thế chống lại đối thủ. Nó là một công cụ dễ dàng để hiểu, và chắc chắn là một điều gì đó ngăn cản mỗi trận chiến từ việc giảm tốc và để lại cho bạn phải tìm kiếm các chiến lược mới để áp dụng trong các nỗ lực sau.
Khi nói về độ khó, các trận chiến nói chung không quá phức tạp, cũng không quá đầy rẫy những chướng ngại vật hoặc câu đố. Về cơ bản, nó là một trò chơi RPG theo lượt tương đối thẳng thắn, và một điều mà đa số người chơi thường xuyên sẽ có thể hòa nhập ngay từ đầu — ngay cả trên một thiết lập độ khó cao hơn.
“Anh Không Phải là Đấng Messiah!”

Bên cạnh những con bò không kỷ luật và những con mèo tinh nghịch tạo nên đội quân của bạn, cũng có một con tốt khác cần theo dõi — một nhà sư, theo một nghĩa nào đó, người có sức mạnh để triển khai các động tác thay đổi trò chơi với một lượng động lực và mực đủ. Những anh hùng này, người có thể được tùy chỉnh để phù hợp với phong cách chơi và tình huống chung của bạn, là lực lượng chính đằng sau mọi động thái của bạn trên chiến trường; họ chủ yếu là bất động trong các cuộc xung đột, nhưng may mắn có sức mạnh để lật ngược kịch bản và nghĩ ra những cách mới để tiêu diệt các con tốt đối lập.
Bỏ qua các miếng ghép và bàn cờ, cũng có một khiến tính năng độc đáo khác gây ra vấn đề: “Sự nhàm chán” — một cơ chế cơ bản buộc bạn phải thay đổi các thẻ trong bộ bài của mình sau mỗi vài vòng. Theo cách này, bạn không hoàn toàn có thể tìm thấy bản dựng hoàn hảo, vì trò chơi bắt đầu đẩy trọng lượng của nó xung quanh sau một thời gian ngắn và yêu cầu bạn thử nghiệm với các con tốt thay thế. Được cấp, điều này làm cho mọi thứ hơi phức tạp, nhưng với mỗi nhân vật có sẵn đều có thống kê và khả năng tương đối bằng nhau, nó không quá khó để hiểu, để nói thật.
Nói tất cả những điều trên, Inkulinati là, theo nhiều cách, một điều gì đó đòi hỏi một lượng kiên nhẫn để có thể làm việc — không phải vì đường cong học tập của nó, mà vì sự thiếu sâu sắc trong phần cốt truyện. Để rõ ràng, nó không phải là một trò chơi sẽ giữ bạn trên cạnh ghế, ít hơn là khiến bạn tò mò về những gì sẽ xảy ra tiếp theo. Đó là, tất nhiên, trừ khi bạn là một người yêu thích những trò đùa về khí thể, trong trường hợp đó bạn sẽ có thể hòa nhập với nó khá tốt.
Phán Quyết

Inkulinati có thể chạm vào một số chủ đề khá thú vị, điều đó là đúng. Với điều đó được nói, nó không may mắn bị kéo xuống bởi các cơ chế chơi game khá cơ bản và sự tiến bộ không ấn tượng. Nó giải trí trong những khoảng thời gian ngắn, chắc chắn, nhưng nó không mất nhiều thời gian để trải nghiệm bắt đầu suy giảm thành những khoảnh khắc nhàm chán kéo dài hơn cần thiết. Đừng lầm, phong cách nghệ thuật của nó là một điều đáng chú ý, vì nó là, theo một số cách, Holy Grail của một bản phác thảo Monty Python trong một định dạng hiện đại hóa. Với điều đó được nói, nó không phải là Holy Grail của các trò chơi RPG theo lượt, cũng không phải là bất cứ thứ gì thuộc cùng một loại, vì vậy.
Phía bên những điểm yếu và hạn chế, có một điều gì đó khá đáng yêu về những giọt mực và những nét vẽ mà Yaza Games quản lý để rắc lên canvas thời trung cổ của họ. Và trong khi tôi, vì một lý do nào đó, có thể không quay lại với nó cho một lần thứ hai, điều đó không có nghĩa là một người chơi khác không tìm thấy điều gì đó đáng giá để nhặt lên bút và mực. Đối với tôi, tuy nhiên, suy nghĩ về việc phải chứng kiến những mông trần của một đàn thỏ khác là, nói thật, một suy nghĩ quá nhiều. Xin lỗi, Yaza Games.
Đánh giá Inkulinati (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
‘Tis But an Ink Wound
Inkulinati là một Holy Grail theo cách riêng của nó, và cũng là một bức thư tình dành cho thế giới trung cổ và mọi thứ Monty Python. Đúng, nó có thể hơi thiếu về gameplay và cấu trúc, nhưng nơi nó thiếu về độ sâu, nó chắc chắn bù lại bằng nội dung châm biếm và những nhân vật kỳ lạ đáng nhớ.











