Connect with us

Đánh giá

Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ Review (PC)

Updated on
I Am Busy Digging a Hole Promotional Art

Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ. Chúng Ta Bận Đánh Bỏ Một Lỗ. A Game About Digging a Hole. Có lẽ tôi đã bỏ lỡ thông báo ở đây, nhưng từ những gì tôi nghe, các trò chơi về đào xới sân sau để tìm kiếm khoáng sản và các vật phẩm quý hiếm khác là món hot những ngày này. Tôi hiểu sự ám ảnh khi nói đến Deep Rock Galactic, nhìn thấy rằng đó là một phần quan trọng hơn nhiều so với việc chỉ đào bới vì lợi ích của nó. Nhưng các trò chơi mà chính xác về việc đào hố vì không có lý do nào khác ngoài việc băng bó sự ham muốn đáng ngờ để đánh bóng bụi bẩn tiếp tục làm tôi bối rối, thực sự. Có vẻ như tôi vẫn chưa thấy được động lực đằng sau nó, ít nhất là lý do để cầm một chiếc xẻng và đào sâu dưới một cây không có rễ. Và yet, ở đây tôi là, cầm xẻng, sẵn sàng làm điều đó lại.

Tôi không chắc chắn điều gì đó吸引 tôi đến sở thích kỳ lạ này, nhưng tôi không thể tưởng tượng rằng đó là hệ thống cà rốt trên que đòn mà nó treo trước mặt tôi. Nó không phải là đồ họa, nếu không phải là thực tế rằng nó cung cấp các bộ sưu tập quý giá của đá quý và khoáng sản đặc biệt để tôi có thể nhổ ra từ dưới lòng đất. Thật lòng, tôi không biết điều gì đó khiến tôi tiếp tục đào. Và yet, ngay cả khi không có lý do để tôi quay lại những hố sâu này, tôi thường thấy rằng ba giờ sẽ sớm trôi qua, và tôi vẫn sẽ tiếp tục đào xới qua bụi bẩn và trao đổi các cục đất nhỏ cho tiền mặt và nâng cấp công cụ vô nghĩa, tự hỏi nơi mọi thứ đi sai, và sau đó tự hỏi liệu tôi có nên xuống sâu hơn vào lòng đất. Chà, điều đó xảy ra ở đây. Hãy tưởng tượng.

Hai Chân Trong Mộ

Chuẩn bị đào một hố trong sân sau (Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ)

Tôi đã tự đưa mình vào sự điên rồ của việc phải đào xới qua chất thải thừa để tìm kiếm đá quý và khoáng sản ở A Game About Digging a Hole, và vì vậy, nó không cần nhiều để tôi cầm xẻng và bắt đầu làm việc. Tôi biết quy luật: đào vào vực từ một địa điểm chôn cất sân sau địa phương, và tìm kiếm các khoáng sản để giúp tài trợ cho các cuộc phiêu lưu táo bạo hơn. Nó không khác nhau nhiều, trong trường hợp mà, phần đầu tiên của hành trình thay đổi xung quanh cùng quy trình xây dựng đường hầm, lập bản đồ các hành lang, và tìm chỉ đủ khoáng sản để cho công cụ đó một chút oomph. Oh, nó giống như bật một công tắc đèn, hoặc đầu hàng vào bản năng thứ hai hoặc chỉ là ký ức cơ bắp.

Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ không chính xác đánh quanh bụi bằng cách lấp đầy đầu bạn với các bản thảo của jargon không liên quan, cũng không giấu đằng sau một ý nghĩa ẩn hoặc các xoáy nước của thông tin. Nó không phải là một trò chơi với từ ngữ; nó chính xác là những gì nó nói trên hộp, không nhiều hơn, không ít hơn. Nó là, thiếu một mô tả tốt hơn, một trò chơi về đào một hố. Và như chủ sở hữu tự hào của hố đó, bạn có nhiệm vụ đơn giản là đào sâu hơn vào nó, và mở khóa các khoáng sản quý hiếm nằm dưới bề mặt. Tại sao? Well, tại sao không, tôi đoán. Đó là một bài tập vô nghĩa, cố gắng thiết lập lý do đằng sau nó. Khai thác để tìm vàng — chúng ta sẽ để nó như vậy.

Tôi Có Thể Nhìn Thấy Ngôi Nhà Của Tôi Từ Đây

Ngôi nhà của người đào (Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ)

Tiến bộ trong Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ là buồn tẻ như bạn có thể mong đợi nó. Nó chậm, tốn thời gian, và thường đau đớn — đến mức bạn thường phải đặt câu hỏi về khả năng của mình để tiếp tục đào xới trong nhiều giờ mà không có nghỉ ngơi. Trong một ngày điển hình, bạn sẽ đạt được một lượng tiến bộ nhỏ, tăng hiệu suất của xẻng, và sau đó quay lại hố, tất cả trong hy vọng tìm thấy các khoáng sản quý hiếm hơn trong lòng đất dưới sâu. Đó là một chu kỳ lặp đi lặp lại không có nhiều động lực, nhưng nó vẫn treo chiếc cà rốt trên đầu que, gần như nó lừa bạn nghĩ rằng, nếu bạn có thể theo nó trong một thời gian dài, thì bạn sẽ cuối cùng đạt đến đáy đá, hoặc ít nhất, những kho báu trước đó nằm ở đáy hố.

Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ chắc chắn là nhiều hơn một phiên bản nhập cảnh của cùng một ý tưởng, nếu có gì. Nhưng nó hoạt động tốt, và nó bổ sung cho các thành phần khác mà trò chơi mang đến — như rồng có thể thu thập, ví dụ. Gameplay không khác nhiều, nhưng với ít mục tiêu để lo lắng hoặc cây kỹ năng để điều hướng, nó cảm giác nhẹ hơn so với mô phỏng khai thác tiêu chuẩn. Không phải là một điều ngạc nhiên, hãy nhớ. Đó là đào một hố trong sân sau của bạn. Làm thế nào cứng nó có thể?

Phán Quyết

Đào xới qua đường hầm ngầm (Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ)

Tôi đã đào đủ nhiều hố để hiểu như thế nào các trò chơi indie như thế này tiếp tục thu hút sự chú ý, và tin tôi, nó không chỉ đơn giản là vì một số người dùng sẽ theo dõi các dấu vết bánh mì để không có lý do rõ ràng ngoài việc chữa trị sự buồn chán của họ. Đó là “cuối trò chơi” mà thôi thúc bạn đào sâu hơn vào các hộp cát như thế này — ý nghĩ rằng, nếu bạn có thể tiến một chút xa hơn vào bụi bẩn, thì bạn sẽ cuối cùng đạt đến một hang động tráng lệ của sự giàu có không thể tưởng tượng hoặc cái gì đó. Và đó là một trường hợp điển hình ở đây, trong Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ. Nó là không biết điều gì ở phía dưới mà khiến bạn muốn nâng cấp công cụ và dành thêm một giờ đào xới. Được rồi, phần thưởng lớn thường không đáng với công sức — và yet nó vẫn tiếp tục thu hút chúng ta, bất kể.

Tôi muốn tưởng tượng rằng, nếu bạn có sự kiên nhẫn để ở lại trong các tựa game như PowerWash Simulator, thì cơ hội bạn sẽ đạt đến vòng trong của một mê cung đất của đá quý sẽ rất cao. Tôi sẽ nói thẳng với bạn — phần cuối không nhất thiết đáng với cam kết, nhưng nếu bạn không介意 mất một vài giờ để làm một công việc tương đối vô nghĩa để đổi lấy một vài viên đá quý, thì bạn nên tìm thấy những gì bạn đang tìm kiếm ở đây. Và nếu nó không gãi đúng chỗ của bạn, thì hãy — tham khảo lại bình luận trước về các trò chơi indie đào hố. Bạn sẽ không tìm thấy sự thiếu hụt của khoáng sản ở đây.

Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ Review (PC)

Để Lại Vườn Của Bạn

Tôi Bận Đánh Bỏ Một Lỗ cố gắng treo chiếc cà rốt đó trước mặt bạn với hy vọng bạn sẽ theo đuổi nó, nhưng đồng thời, nó cũng vô tình đánh cắp gần như mọi thứ làm cho A Game About Digging a Hole là tuyệt vời, tệ hơn.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.