Đánh giá
Deep Rock Galactic: Survivor Review (PC)
Nếu Deep Rock Galactic: Survivor và Vampire Survivors là gia đình, thì người đầu tiên sẽ là người họ hàng giàu có, được nhúng trong sự sang trọng, đến thăm một lần một năm từ một quốc gia ngoại quốc. Tại sao, nói một cách đơn giản, Deep Rock Galactic: Survivor là một trò chơi bắn súng địa ngục lấy cảm hứng từ Vampire Survivors, chỉ tốt hơn. Nếu bạn đã từng nhảy múa qua sự hỗn loạn của trò chơi bắn súng roguelike của Poncle, bạn chắc chắn sẽ chạy nhanh với trò này. Không chỉ Deep Rock Galactic: Survivor nhìn đẹp hơn, mà nó cũng nghe tốt hơn. Hãy nghĩ về Minecraft, trừ đi các pixel khối, và với đủ hỏa lực để làm cho một người lùn đỏ mặt.
Trò chơi đánh dấu sự trở lại của loạt trò chơi, sau người tiền nhiệm, Deep Rock Galactic. Nhưng thay vì một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất hợp tác, bạn sẽ có được hành động bắn súng từ trên cao trong các hang động đầy alien. Bây giờ đến câu hỏi một triệu đô la, liệu trò chơi mới này có vượt qua các trò chơi khác trong thể loại đã tồn tại trong nhiều thập kỷ? Hãy cùng khám phá trong Deep Rock Galactic: Survivor review của chúng tôi.
Giữ chặt mũ cứng của bạn

Đối với những người quen thuộc với người lùn, họ chắc chắn có ái tình với việc khai thác mỏ—được thể hiện rõ trong các câu chuyện cổ tích. Nhưng trong DRG: Survivor, họ không phải là ‘những người đàn ông nhỏ bé là trái tim và linh hồn của câu chuyện. Những người này là một nhóm thô lỗ. Họ là một huynh đệ kết nối bằng máu, mồ hôi và một khát vọng phiêu lưu hơn là âm thanh của các hang động họ gọi là nhà. Về cơ bản, họ là những người đàn ông đúng để gọi nếu bạn cần một đội cho một cuộc khai thác nguy hiểm.
Trò chơi bắn súng địa ngục cho phép bạn chơi với bốn nhân vật; Driller, Engineer, Gunner và Scout. Các nhân vật cũng đóng vai trò là lớp. Bạn có thể nhận thấy một số tên quen thuộc từ Deep Rock Galactic’s lớp, nhưng chúng hơi khác. Lý tưởng, mỗi lớp quyết định thống kê, vũ khí, lối chơi và tương tác với các lực lượng alien.
Mặc định, trò chơi cho phép bạn bắt đầu với một Scout mà sự xuất sắc của anh ta nổi bật trong việc tránh và di chuyển. Nhân vật này dễ dàng điều khiển các mỏ alien trong khi vũ khí của anh ta gây sát thương. Đừng bị lừa bởi Scout. Mặc dù là một nhân vật khởi đầu, anh ta có một hệ số sát thương quan trọng cao hơn từ danh sách nhân vật.
Tiếp theo, chúng ta có Gunner. Bạn sẽ có quyền truy cập vào lớp này sau khi đạt được Rank 3. Như bạn có thể đã đoán, chuyên môn của anh ta là có nhiều hỏa lực hơn gây sát thương AOE. Ở Rank 5, bạn sẽ có quyền truy cập vào The Engineer, người điều khiển khóa khu vực mà rất giỏi trong việc kiểm soát khu vực. Anh ta khá tốt trong việc giữ một khu vực cụ thể nhưng rất tệ trong việc khám phá và thu thập tài nguyên. Cuối cùng, Driller. Lớp này có tốc độ khoan sét và truy cập vào nhiều vũ khí nguyên tố hơn bất kỳ lớp nào khác.
Các lớp thêm một lớp đa dạng nơi bạn chọn một phong cách chơi phù hợp với bạn. Nếu bạn là loại bắn súng liên tục, Gunner là người của bạn.
Sẵn sàng, Bắt đầu, Khai thác

Bây giờ bạn đã quen với các lớp, hãy cùng khám phá gameplay. Trò chơi thường bắt đầu với một tàu hạ cánh vào các mỏ. Tùy thuộc vào rank của bạn, một người lùn sẽ xuất hiện với vũ khí khởi đầu. Lõi của trò chơi là hoàn thành các mục tiêu, được hiển thị ở góc trên bên phải. Các mục tiêu bao gồm thu thập tài nguyên và chiến đấu với alien đến khi cuối cùng là đánh bại boss. Tuy nhiên, bạn có thể bị cám dỗ để tránh các mục tiêu để thu thập khoáng sản quý hiếm cho các nâng cấp cụ thể. Bạn có thể đặt mình vào tình huống khó khăn, nhưng điều đó sẽ đáng giá.
Bất kể thành công của bạn trong mỗi lần chạy, bạn sẽ cần thu thập càng nhiều tài nguyên càng tốt. Sau đó, bạn có thể truy cập vào các nâng cấp vĩnh viễn mà bạn mong muốn từ menu chính. Nếu bạn cần thêm tài nguyên, bạn có thể trao đổi các vật phẩm từ thị trường tài nguyên. Đó là hệ thống lý tưởng cho phép người chơi khai thác tất cả tài nguyên thay vì cày cuốc để tìm các vật liệu cụ thể mất hàng giờ để tìm.
Survivor đưa mọi thứ lên một tầm cao mới với các nguy hiểm môi trường khác nhau hiện diện trong các sinh cảnh khác nhau. Trò chơi có ba sinh cảnh; Hollow Bough, Magma Core và Crystalline Caverns. Mỗi khu vực có một tập hợp cụ thể các kẻ thù, thách thức và phần thưởng. Các địa hình khác nhau thách thức bạn phải thử nghiệm với các phong cách chơi khác nhau, đặc biệt là nâng cấp vũ khí của bạn lên tối đa để xem những gì những vũ khí đó có thể làm.
Bắn súng

Bây giờ, hãy nói về vũ khí. Survivor có một dòng vũ khí tuyệt vời cho mỗi lớp. Là một Scout, bạn sẽ có quyền truy cập vào một vũ khí cơ bản. Nhưng các nâng cấp sẽ sớm có sẵn khi bạn tiến bộ. Điều tương tự cũng áp dụng cho các lớp khác. Scout tương đối ổn cho một lớp khởi đầu, nhưng niềm vui bắt đầu khi bạn chuyển sang các lớp khác. Hãy lấy Gunner làm ví dụ. Sức mạnh hỏa lực của anh ta cho phép bạn tung ra một loạt đạn vào các đàn alien (Theo giọng của Stallone, hãy chào đón người bạn nhỏ của tôi.)
Chế độ chơi đơn là một sự khác biệt rõ ràng so với tựa game gốc nhưng nó không thiếu đi niềm vui. DRG: Survivor cũng giới thiệu một tính năng tải lại tự động. Mặc dù nó nghe có vẻ tuyệt vời, nhưng nó có thể khiến bạn dễ bị tấn công khi đối phó với một sóng. Vì vậy, điều cần thiết là phải theo dõi lượng đạn của bạn.
Ngoài ra, trò chơi có một cách mới để tăng cường xây dựng của bạn thông qua các nâng cấp có sẵn tại mỗi cấp. Các nâng cấp này rất quan trọng để có được một sự tăng cường vĩnh viễn với nhiều lợi thế. Mỗi lần nâng cấp vũ khí bạn thực hiện sẽ giúp vũ khí của bạn tiến lên một cấp mới. Mặc dù nó chỉ là một sự tăng cấp, nhưng một số nâng cấp có thể biến vũ khí của bạn thành những cỗ máy mạnh mẽ và nhanh chóng.
Chết để Khai thác Lại

DRG: Survivor là một trò chơi khuyến khích bạn chết. Không, tôi không có nghĩa là bạn được trả tiền để chết, nhưng bạn không mất chiến lợi phẩm của mình. Trên thực tế, bạn sẽ trở lại trò chơi, với nhiều sức mạnh hơn. Bạn có thể mở khóa nhiều nâng cấp vĩnh viễn hơn từ menu chính bằng cách sử dụng tài nguyên bạn đã thu thập từ vòng trước. Thật ra, nó đã mất một chút thời gian để tôi tìm được chỗ đứng. Tôi đã chết một vài lần vào đầu trò chơi, nhưng điều đó không ngăn cản niềm vui. Trên thực tế, nó chỉ làm cho tinh thần kiên quyết của tôi mạnh mẽ hơn.
Hơn nữa, việc khai thác là một niềm vui. Nó không chỉ cung cấp tài nguyên cần thiết cho các nâng cấp.
Nhiều hơn là không, bạn sẽ thấy mình bị bao vây bởi các đàn côn trùng và boss. Đây là nơi chiến lược được đưa vào chơi. Bạn phải tìm ra một con đường để tránh các boss và côn trùng, hoặc bạn sẽ bị áp đảo. Tôi đặc biệt thấy đây là một phần thú vị của trò chơi.
Ngoài việc hoàn thành mục tiêu và thu thập XP, việc tìm một con đường thoát trong sự hỗn loạn đã khiến tôi ngồi trên ghế. Tôi không thể tưởng tượng được đám đông đang đến gần tôi lần thứ hundred, nhưng cuối cùng, tôi đã tìm ra cách. Chỉ cần khai thác đường ra.
Người lùn Đứng cao hơn Cùng nhau

Là một trò chơi spin-off, Deep Rock Galactic: Survivor xuất sắc trong việc cung cấp một sự thay đổi mới mẻ. Tôi không chắc chắn làm thế nào một chế độ chơi đơn sẽ làm, xem xét Deep Rock Galactic có ái tình với khía cạnh hợp tác. Điều đó đã hoạt động tốt một cách bất ngờ. Mọi thứ, từ hiệu ứng âm thanh của việc nghiền nát côn trùng đến đá, mang lại một cảm giác thỏa mãn. Lối chơi nhanh chóng của nó giữ cho bạn khao khát nhiều hơn các nâng cấp để tăng cường vũ khí và lớp của bạn.
Tuy nhiên, sau khi mở khóa tất cả các lớp và chuyên môn thay thế của chúng, trò chơi bắt đầu cảm thấy повтор. Nhưng được rằng đây là Early Access, chúng ta có thể thấy thêm nội dung sau khi trò chơi được phát hành.
Về một lưu ý liên quan, các nhà phát triển đang hợp tác với studio đứng sau Dwarf Fortress, yêu cầu bao gồm một ‘thẻ người lùn’ trên Steam. “Người lùn là người mát mẻ hơn và có một người hâm mộ chuyên dụng hơn”, các studio cho biết khi phản hồi các tuyên bố rằng các sinh vật thần thoại khác không phải là thẻ. Hai studio đã bắt đầu chiến dịch vào đầu tháng Một, và Steam đã phản ứng với một cái có điều kiện là có – chỉ nếu người dùng trên Steam bắt đầu sử dụng nó như một thẻ. Tôi không biết suy nghĩ của bạn là gì, nhưng điều đó chắc chắn sẽ làm cho việc tìm kiếm các trò chơi sắp tới dễ dàng hơn.
Phán quyết

Deep Rock Galactic: Survivor không phải là một trò chơi bắn súng tự động thông thường. Đó là một trò chơi đầy địa hình thủ tục và một khát vọng khai thác không thể dập tắt. Tính năng nổi bật nhất nằm trong các thách thức, nơi bạn phải nghĩ ra ngoài hộp và tự giải thoát mình. Nó chắc chắn không giữ tay bạn nhưng nó đảm bảo bạn có niềm vui trong khi làm điều đó. Nó có thể giống như một mảnh của Deep Rock Galactic Block từ bề mặt, nhưng có nhiều hơn thế. Từ việc dọn sạch một khu vực cho tàu hạ cánh của bạn đến việc thu thập khoáng sản khi các côn trùng alien đến gần và mạnh hơn. Sau khi chơi trong vài giờ, sự háo hức của tôi cho các bản xây dựng đã khiến tôi gắn chặt vào ghế.
Tóm lại, DRG: Survivor là một trò chơi vững chắc. Có một lượng nội dung đáng kể trong bản Early Access loại bỏ đi nỗi lo về chế độ chơi hợp tác. Trong bộ phận vũ khí, trò chơi được khóa với sự đa dạng, nhưng việc có thêm các sinh cảnh với nhiều nguy hiểm môi trường hơn sẽ rất tuyệt.
Deep Rock Galactic: Survivor Review (PC)
Một Buổi Biểu Diễn Thiên Đường Khai thác Bắn súng
Deep Rock Galactic: Survivor là một trò chơi bắn súng lấy cảm hứng từ Vampire Survivors. Sự thay đổi của nó trong chế độ chơi đơn rời khỏi chế độ chơi hợp tác thông thường của người tiền nhiệm, nhưng mang lại một lượng lớn niềm vui. Đối với nội dung Early Access, nó chắc chắn có nhiều hơn để cung cấp.









