Đánh giá

Đánh Giá Deep Rock Galactic: Survivor (PC)

Deep Rock Galactic: Survivor Review

Nếu Deep Rock Galactic: Survivor Vampire Survivors là gia đình, thì người đầu tiên sẽ là người họ hàng giàu có, được nhúng trong sự sang trọng, đến thăm một lần một năm từ một quốc gia xa xôi. Tại sao, nói đơn giản, Deep Rock Galactic: Survivor là một trò chơi bắn súng địa ngục lấy cảm hứng từ Vampire Survivors, chỉ tốt hơn nhiều. Nếu bạn đã từng nhảy múa qua sự hỗn loạn của trò chơi bắn súng roguelike của Poncle, bạn chắc chắn sẽ bắt đầu chạy với trò chơi này. Không chỉ Deep Rock Galactic: Survivor nhìn tốt hơn, mà nó cũng nghe tốt hơn. Hãy nghĩ về Minecraft, trừ đi các pixel khối, và với đủ sức mạnh để làm cho một người lùn đỏ mặt.

Trò chơi đánh dấu sự trở lại của loạt trò chơi, sau người tiền nhiệm, Deep Rock Galactic. Nhưng thay vì một trò chơi bắn súng hợp tác đầu tiên, bạn sẽ có hành động bắn súng từ trên cao trong các hang động đầy alien. Bây giờ, câu hỏi triệu đô la, liệu trò chơi mới này có vượt qua các trò chơi khác trong thể loại đã tồn tại hàng thập kỷ? Hãy cùng chúng tôi khám phá điều đó trong đánh giá Deep Rock Galactic: Survivor của chúng tôi.

Giữ chặt mũ cứng của bạn

 

Dwarf mining Deep Rock Galactic Survivor

Đối với những người quen thuộc với người lùn, họ chắc chắn có ái tình với việc khai thác hang động – rõ ràng là từ các câu chuyện cổ tích. Nhưng trong DRG: Survivor, họ không phải là ‘những người đàn ông nhỏ bé là trái tim và linh hồn của câu chuyện. Những người này là một nhóm đàn anh bound bởi máu, mồ hôi và một khát vọng phiêu lưu hơn là các hang động họ gọi là nhà. Về cơ bản, họ là những người đàn ông đúng để gọi nếu bạn cần một đội cho một cuộc khai thác nguy hiểm.

Trò chơi bắn súng địa ngục cho phép bạn chơi với bốn nhân vật; Driller, Engineer, Gunner và Scout. Các nhân vật cũng đóng vai trò là các lớp. Bạn có thể nhận thấy một số tên quen thuộc từ Deep Rock Galactic’s các lớp, nhưng chúng hơi khác. Lý tưởng, mỗi lớp quyết định các chỉ số, vũ khí, gameplay và tương tác với các lực lượng alien.

Mặc định, trò chơi cho phép bạn bắt đầu với một Scout mà sự thông minh của anh ta nổi bật trong việc tránh và di chuyển. Nhân vật này dễ dàng điều khiển các hang động đầy alien trong khi vũ khí của anh ta gây sát thương. Đừng bị lừa bởi Scout. Mặc dù là một nhân vật khởi đầu, anh ta có một nhân tố sát thương quan trọng cao hơn từ danh sách nhân vật.

Tiếp theo, chúng ta có Gunner. Bạn sẽ có quyền truy cập vào lớp này sau khi đạt được Rank 3. Như bạn có thể đã đoán, chuyên môn của anh ta là có nhiều sức mạnh hơn để gây sát thương cho các khu vực. Ở Rank 5, bạn sẽ có quyền truy cập vào Engineer, người chủ của việc khóa khu vực, người rất giỏi trong việc kiểm soát khu vực. Anh ta khá tốt trong việc giữ một khu vực cụ thể nhưng rất tệ trong việc khám phá và thu thập tài nguyên. Cuối cùng, Driller. Lớp này có tốc độ khoan sét và truy cập vào nhiều vũ khí nguyên tố hơn bất kỳ lớp nào khác.

Các lớp thêm một lớp đa dạng nơi bạn chọn một phong cách chơi phù hợp với bạn. Nếu bạn là loại người bắn súng ồ ạt, Gunner là người của bạn.

Sẵn sàng, Bắt đầu, Khai thác

pod landing with dwarves

Bây giờ bạn đã quen thuộc với các lớp, hãy cùng chúng tôi khám phá gameplay. Trò chơi thường bắt đầu với một chiếc pod hạ cánh vào các hang động. Tùy thuộc vào rank của bạn, một người lùn sẽ xuất hiện với vũ khí khởi đầu. Lõi của trò chơi là hoàn thành các mục tiêu, được hiển thị ở góc trên bên phải. Các mục tiêu bao gồm thu thập tài nguyên và chiến đấu với alien cho đến khi cuối cùng là đánh bại trùm cuối. Tuy nhiên, bạn có thể bị cám dỗ để tránh các mục tiêu để thu thập khoáng sản hiếm cho các nâng cấp cụ thể. Bạn có thể tự đặt mình vào tình huống khó khăn, nhưng nó sẽ đáng giá.

Bất kể thành công của bạn trong mỗi lần chạy, bạn sẽ cần thu thập càng nhiều tài nguyên càng tốt. Sau đó, bạn có thể truy cập vào các nâng cấp vĩnh viễn mà bạn mong muốn từ menu chính. Nếu bạn cần thêm tài nguyên, bạn có thể trao đổi các vật phẩm từ thị trường tài nguyên. Đây là hệ thống lý tưởng cho phép người chơi khai thác tất cả tài nguyên thay vì cày cuốc cho các vật liệu cụ thể mất nhiều giờ để tìm.

Survivor đưa mọi thứ lên một tầm cao mới với các nguy cơ môi trường khác nhau hiện diện trong các sinh cảnh khác nhau. Trò chơi có ba sinh cảnh; Hollow Bough được phát triển, Magma Core sôi sục và Crystalline Caverns. Mỗi khu vực có một tập hợp cụ thể của kẻ thù, thách thức và phần thưởng. Các địa hình khác nhau thách thức bạn để thử nghiệm với các phong cách chơi khác nhau, đặc biệt là nâng cấp vũ khí của bạn lên mức tối đa để xem những gì những vũ khí đó có thể làm.

Bắn súng

Dwarf shooting bugs

Bây giờ, hãy nói về vũ khí. Survivor có một dòng vũ khí tuyệt vời cho mỗi lớp. Là một Scout, bạn sẽ có quyền truy cập vào một vũ khí cơ bản. Nhưng các nâng cấp sẽ sớm có sẵn khi bạn tiến bộ. Điều tương tự cũng áp dụng cho các lớp khác. Scout tương đối ổn cho một lớp khởi đầu, nhưng niềm vui được giải phóng khi bạn chuyển sang các lớp khác. Hãy lấy Gunner làm ví dụ. Sức mạnh hỏa lực của anh ta cho phép bạn tung ra một loạt đạn vào các đàn alien (Trong giọng nói của Stallone, hãy chào đón người bạn nhỏ của tôi.)

Chơi đơn là một sự khác biệt rõ rệt so với tiêu đề gốc nhưng nó không bỏ qua sự thú vị. DRG: Survivor cũng giới thiệu một tính năng nạp lại tự động. Mặc dù nó nghe có vẻ tuyệt vời, nhưng nó có thể khiến bạn dễ bị tấn công khi đối mặt với một làn sóng. Vì vậy, điều cần thiết là phải theo dõi lượng đạn của bạn.

Ngoài ra, trò chơi có một cách mới tuyệt vời để tăng cường xây dựng của bạn thông qua các nâng cấp có sẵn tại mỗi cấp. Các nâng cấp này rất quan trọng để đảm bảo một sự tăng cường vĩnh viễn với nhiều lợi thế. Mỗi lần nâng cấp vũ khí bạn thực hiện sẽ giúp vũ khí của bạn tiến lên một cấp mới. Mặc dù nó chỉ là một sự tăng cấp duy nhất, nhưng một số nâng cấp có thể biến vũ khí của bạn thành những cỗ máy nhanh chóng và mạnh mẽ.

Chết để khai thác lại

Dreadnought attack

DRG: Survivor là một trò chơi khuyến khích việc chết. Không, tôi không có nghĩa là bạn được trả tiền để chết, nhưng bạn không mất chiến lợi phẩm của mình. Trên thực tế, bạn sẽ trở lại trò chơi, với nhiều sức mạnh hơn. Bạn có thể mở khóa các nâng cấp vĩnh viễn hơn từ menu chính bằng cách sử dụng tài nguyên bạn đã thu thập từ vòng trước. Thừa nhận, nó đã mất một chút thời gian để tôi tìm được nền tảng của mình. Tôi đã chết một vài lần vào đầu trò chơi, nhưng điều đó không ngăn cản sự thú vị. Trên thực tế, nó chỉ làm cho tinh thần kiên quyết của tôi trở nên mạnh mẽ hơn.

Hơn nữa, việc khai thác là một niềm vui. Nó không chỉ cung cấp các tài nguyên cần thiết cho các nâng cấp.

Nhiều hơn là không, bạn sẽ tìm thấy mình bị bao vây bởi các đàn alien và trùm. Đây là nơi chiến lược được đưa vào chơi. Bạn phải tạo ra một con đường mà tránh được các trùm và alien, hoặc bạn sẽ bị áp đảo. Tôi đặc biệt thấy đây là một phần thú vị của trò chơi.

Ngoài việc hoàn thành mục tiêu và thu thập XP, việc tìm một con đường thoát trong sự hỗn loạn đã khiến tôi ngồi trên ghế. Tôi không thể tưởng tượng được đám đông đang bao vây tôi lần thứ hundred, nhưng cuối cùng, tôi đã tìm ra cách. Chỉ cần khai thác đường ra.

Người lùn đứng cao hơn khi đứng cùng nhau

being attacked by bugs

Là một trò chơi spin-off, Deep Rock Galactic: Survivor xuất sắc trong việc cung cấp một sự đổi mới thú vị. Tôi không chắc chắn làm thế nào một trò chơi đơn có thể làm được, xem xét Deep Rock Galactic có ái tình với khía cạnh hợp tác. Điều bất ngờ, nó đã làm việc rất tốt. Mọi thứ, từ hiệu ứng âm thanh của việc nghiền nát alien cho đến đá, mang lại cảm giác thỏa mãn. Gameplay nhanh chóng của nó giữ cho bạn khao khát nhiều hơn các nâng cấp để tăng cường vũ khí và lớp của bạn.

Tuy nhiên, sau khi mở khóa tất cả các lớp và các chuyên môn thay thế, trò chơi bắt đầu cảm thấy lặp đi lặp lại. Nhưng được rằng đây là Early Access, chúng ta có thể thấy thêm nội dung sau khi trò chơi được phát hành.

Về một lưu ý liên quan, các nhà phát triển đang hợp tác với studio đứng sau Dwarf Fortress, yêu cầu bao gồm một ‘thẻ người lùn’ trên Steam. “Người lùn là người mát mẻ hơn và có một người hâm mộ trung thành hơn”, các studio nói khi phản hồi các yêu cầu rằng các sinh vật thần thoại khác không phải là thẻ, hoặc không. Cả hai studio đã bắt đầu chiến dịch vào đầu tháng Một, và Steam đã phản ứng với một cái “có” có điều kiện – chỉ khi người dùng trên Steam bắt đầu sử dụng nó như một thẻ. Tôi không biết ý kiến của bạn, nhưng nó chắc chắn sẽ làm cho việc tìm kiếm các trò chơi sắp tới trở nên dễ dàng hơn.

Phán quyết

dwarf running to the pod for safety in Deep Rock Galactic: Survivor Review

Deep Rock Galactic: Survivor không phải là một trò chơi bắn súng tự động thông thường. Đây là một trò chơi đầy địa hình thủ tục và một khát vọng không thể dập tắt để khai thác. Tính năng nổi bật nhất nằm ở các thách thức, nơi bạn phải nghĩ ra ngoài hộp và tự giải thoát mình. Nó chắc chắn không giữ tay bạn, nhưng nó đảm bảo bạn sẽ có fun trong khi làm điều đó. Nó có thể trông giống như một mảnh của Deep Rock Galactic khối từ bề mặt, nhưng có rất nhiều điều hơn thế. Từ việc dọn một khu vực cho pod nâng cấp của bạn hạ cánh đến việc thu thập khoáng sản khi alien gần hơn và mạnh hơn. Sau khi chơi trong vài giờ, sự háo hức của tôi để có thêm các bản xây dựng đã khiến tôi gắn chặt vào ghế.

Tóm lại, DRG: Survivor là một trò chơi vững chắc. Có một lượng nội dung đáng kể trong bản Early Access để loại bỏ nỗi lo về việc chơi hợp tác. Trong bộ phận vũ khí, trò chơi được khóa với sự đa dạng, nhưng việc có thêm các sinh cảnh với nhiều nguy cơ môi trường hơn sẽ rất tuyệt.

Đánh Giá Deep Rock Galactic: Survivor (PC)

Một Buổi Biểu Diễn Thiên Đường Khai Thác

Deep Rock Galactic: Survivor là một trò chơi bắn súng lấy cảm hứng từ Vampire Survivors. Sự đổi mới của nó trong việc chơi đơn tách biệt khỏi việc chơi hợp tác thông thường của người tiền nhiệm, nhưng lại mang lại một lượng fun khổng lồ. Đối với nội dung Early Access, nó chắc chắn có nhiều thứ hơn để cung cấp.

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu. Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.