Đánh giá

Đánh giá Flock (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Đã cập nhật on
Large flock of birds (Flock)

Nói rằng không có một hành trình nào ma thuật hơn những gì chúng ta thực hiện từ bầu trời sẽ không hoàn toàn đúng — nhưng tôi có thể hiểu tại sao Flock lại nói như vậy trong phần giới thiệu của nó. Giống như Flower, tôi nghĩ, nó nhằm mục đích thể hiện tinh thần của việc bay lượn và niềm vui vĩnh cửu mà việc này mang lại, và không thể không nhắc đến những cao trào và thách thức mà chúng ta, với tư cách là con người, thường gặp phải khi trải qua những khoảnh khắc ngắn ngủi của mình trong từng ngày. Điều này nghe có vẻ khá sâu sắc, nhưng thực tế, Flock không sâu sắc như vậy; nó giống như Viva Piñata với đôi cánh.

Được rồi, vậy nó không thực sự là Viva Piñata với đôi cánh; nó giống như sự kết hợp của hai nguồn khác nhau — Journey, Flower, đ立刻 xuất hiện trong tâm trí, khá kỳ lạ. Và ngay cả khi đó, nó vẫn đi sâu hơn một chút. Nhưng当然, tôi đang đi trước bản thân, vì vậy có lẽ tốt nhất là chúng ta nên cắt ngắn đôi cánh của mình và trở lại bề mặt.

Thật vậy, Flock đã chính thức ra mắt trên toàn cầu trên các máy console và PC, và vì vậy, nếu bạn kế hoạch nhảy vào và tự mình bay lượn, thì hãy để chúng tôi giúp bạn lấp đầy một số khoảng trống và cung cấp cho bạn một số gợi ý trước khi mua. Bạn có muốn tham gia cùng chúng tôi khi chúng tôi tất cả flock lại với nhau cho hành trình đồng đội mới nhất? Vậy hãy tiếp tục.

Chim cùng loài

Chim phát sáng (Flock)

Flock đặt ra mục tiêu thiết lập một “bài ca về niềm vui của việc bay lượn và khám phá” — một khái niệm chủ yếu bao gồm việc cho phép người chơi bay lượn với một đội chim ngày càng tăng và mở khóa các bí mật và mỹ phẩm len khác nhau. Trò chơi, giống như Flower, bắt đầu với một bộ bước đơn giản: lấy một đội chim nhỏ trong vườn của bạn và bắt đầu khám phá các khu phố màu sắc của một thế giới giống như một cuốn sách tranh hấp dẫn. Tất nhiên, có một chút gì đó hơn thế, nhưng mục tiêu, ngay cả trong các phần sau của trò chơi, vẫn chủ yếu giống nhau: điều hướng qua thế giới và thu thập các loài chim cánh khác nhau. Điều này không phải là một nhiệm vụ khó khăn; thực tế, trò chơi làm cho nó trở nên rõ ràng ngay từ đầu rằng, với các điều khiển điều hướng được đặt sang một bên, không có nhiều điều để lo lắng. Phew.

Flock là tất cả về việc xây dựng một ngôi nhà chung cho những con chim của bạn, và vì vậy, tự nhiên, ý tưởng là tìm kiếm các góc xa của mỗi phần của bản đồ để tìm ra các loài mới để tích hợp. Đơn giản nói, bạn bắt đầu với một số con cừu lượn — những nhân vật màu sắc mà, với đủ thời gian và nỗ lực, cuối cùng sẽ biến thành những người bạn thịnh vượng sẽ cung cấp cho bạn một dòng len để tạo ra mũ, tất, và thậm chí là một chiếc áo cardigan. Ồ, vậy đây không phải là mục đích chính của trò chơi — trang bị cho một đội chim nhỏ với quần áo len và những thứ tương tự — nhưng nó là một động lực bổ sung để bạn theo đuổi khi bạn không tích cực tìm kiếm các loài mới để lưu trữ.

Flock Together

Hình ảnh quảng cáo Flock

Flock không chỉ là một trải nghiệm chơi đơn, mà còn là một cơ hội bình đẳng có thể được tận hưởng bởi một lượng lớn những người đam mê chim đồng đội trong một chế độ đồng đội đầy đủ. Bất kể bạn chọn con đường nào, mục tiêu ở đây vẫn tương tự như của người khác: nuôi dưỡng đội chim của bạn và ghép các trang của một cuốn sách hướng dẫn — một cuốn sách mà bạn dần dần thêm vào bằng cách thu thập các nhân vật mới và bay qua rừng và các khu vực khác của thế giới. Đây là một khái niệm mới, và một khái niệm có thể không phù hợp với những người khao khát một trải nghiệm khiến bạn phải suy nghĩ lại — nhưng nó hoạt động, và nó có nhiều khả năng hấp dẫn những người có sở thích về âm điệu êm ái và gameplay dễ chịu.

Tất nhiên, trái tim và linh hồn của Flock không xoay quanh các cơ chế gameplay của nó nhiều như nó xoay quanh bầu không khí yên bình và thiên nhiên của nó. Đừng hiểu lầm tôi, các cơ chế bay lượn tuyệt vời, cũng như sự tương thích tự nhiên giữa các con chim và phong cảnh màu sắc, nhưng điều gì nâng Flock lên đến điểm mà nó có thể thể hiện màu sắc thực sự của mình, không ngạc nhiên, là bầu không khí yên bình của nó. Ngoài việc ánh sáng mặt trời của cảnh quan, Flock cũng cung cấp một bản nhạc nền mà cả hai đều kỳ lạ và mời gọi. Tự nhiên, đó là nơi tôi chọn dành phần lớn thời gian của mình: bay lượn một cách vô định từ vị trí này đến vị trí khác, thường bỏ qua cuốn sách hướng dẫn cho một loại động lực khác — niềm vui của việc có thể đi lang thang trên bầu trời mở, và không có áp lực thêm của việc phải làm điều gì đó không có lợi cho tôi hoặc cảm giác tốt của tôi.

Một Hành trình Mới

Lượn qua khe núi (Flock)

Nếu tôi phải so sánh Flock với một trò chơi khác cùng cấp, tôi sẽ chọn một thứ gì đó tương tự như, tôi không biết, Journey, hoặc Abzu, chắc chắn. Tôi nói điều này chủ yếu vì cả hai đều chia sẻ một sự tỏa sáng và một món quà tự nhiên để bắt捉 những khoảnh khắc ấm áp mà không cần phải lạm dụng văn bản hoặc các yếu tố thừa. Và đó chính là nó: có một loại vẻ đẹp được thêu dệt vào sự đơn giản của thiết kế, và nó không tước đi bất kỳ giá trị thực nào bằng cách thực hiện các yếu tố thừa hoặc các mẫu. Về việc liệu nó có phải là một trò chơi mà bạn có thể dễ dàng chơi lại và vẫn cảm thấy những cảm xúc ngắn ngủi tương tự, tuy nhiên, là một câu hỏi khác, và một câu hỏi có thể thu hút nhiều câu trả lời.

Tôi sẽ không nói dối bạn, nhưng khi tôi quản lý để phát triển đội chim của mình và chia tay với đường chân trời, tôi không cảm thấy sự thôi thúc để quay lại lưỡi cỏ đầu tiên và làm lại tất cả. Tôi không muốn làm hỏng nó, vì việc đó sẽ cảm thấy như việc làm cho tâm trạng trở nên rẻ tiền, hoặc ép buộc mình để tái tạo lại những khoảnh khắc nhất định mà, thực sự, chỉ được thiết kế để tồn tại trong những câu ngắn ngủi. Giống như một giấc mơ sốt, hoặc một cuốn tiểu thuyết hình ảnh tương tác, có lẽ, với một cao trào gần như hoàn hảo để gọi của riêng nó, nó không cần một phần tiếp theo, cũng không cần phải ép buộc hành trình trở nên khô khan bằng cách thêm các điểm plot vào hỗn hợp. Nó là một sự kiện một lần, và tôi hoàn toàn hài lòng khi đóng vai một người quan sát qua đường — nếu chỉ cho đến khi nó đạt đến điểm đến cuối cùng và vào vùng đất hứa.

Đánh giá

Flock lượn qua không khí (Flock)

Từ những gốc rễ yên bình của Flock bên ngoài đến một hành trình mê hoặc mà thực sự tràn ngập màu sắc và những thiên thần có cánh của mọi hình dạng và kích cỡ. Ngoài một loạt các nhân vật bong bóng và các bộ phận thiết lập mắt, Flock cũng cung cấp một bản nhạc nền mà cả hai đều phong phú và thỏa mãn một cách lạc quan cho tất cả các lý do đúng. Tất nhiên, gameplay của nó không hoàn hảo, cũng không đủ nặng để xứng đáng với một cái nhìn thứ hai, nhưng nơi nó thiếu về sự phức tạp cơ học, nó chắc chắn bù lại bằng nhiều khía cạnh khác — các hiệu ứng hòa âm và thành phần chất lỏng, là hai trong số những điểm mạnh lớn nhất của nó. Và đó chính là này: một tác phẩm nghệ thuật điện ảnh mà, trong khi không quá nặng nề về mặt kỹ thuật, vẫn cố gắng để lại một ấn tượng lâu dài trên người dùng.

Khi tất cả đã được nói và làm, có một số lượng điên rồ để yêu thích về Flock, và ngay cả bây giờ, khi tôi vừa chia tay với những đám mây của nó, tôi bắt đầu thấy tại sao nhiều người hâm mộ cách tiếp cận tối giản lại thường xuyên ngã xuống và yêu say đắm những câu chuyện như thế này. Nói rằng nó là một trò chơi sẽ không hoàn toàn chính xác, vì nó là nhiều hơn thế; nó là một cuộc triển lãm có thể ăn được mà có rất ít quan tâm đến việc tái tạo bánh xe, vì vậy nói, nhưng để đưa cho khán giả một thứ gì đó để viết về. Vàonestly, trò chơi đi qua với đủ nhiều đoạn văn để tạo thành một câu chuyện hấp dẫn thực sự có thể được tận hưởng bởi gần như bất kỳ ai trên thế giới.

Tôi sẽ chỉ nói thẳng ra: Flock là tuyệt vời. Gãi điều đó — nó đẹp, và nó có thể là một trong những viên ngọc có tiềm năng trở thành một yếu tố quan trọng trong thế giới của các khái niệm mới. Điểm là, nếu bạn yêu những trò chơi như Flower hoặc Journey, thì bạn sẽ hoàn toàn yêu Flock.

Đánh giá Flock (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 & PC)

Từ Hoa đến Flock

Flock thực sự là một bài ca về tinh thần của việc bay lượn và mối liên hệ không thể phá vỡ giữa thiên nhiên và cư dân của nó. Nó là một cái bóc vỏ dễ dàng, chắc chắn, nhưng cũng có khả năng làm cho những trope đơn giản trở nên sang trọng và tuyệt vời.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.