Đánh giá
Đánh giá Escape from Tarkov (PC)
Sau nhiều năm với các bản wipe, beta dài và vô số tin đồn, Escape from Tarkov’s cuối cùng đã ra mắt bản 1.0, và nó vẫn rất giống với Tarkov mà người chơi nhớ. Nhịp điệu quen thuộc của sự căng thẳng, những thất bại khắc nghiệt và những cuộc tấn công đột ngột vẫn nằm ở trung tâm của mọi thứ. Thay vì xây dựng lại trò chơi, Battlestate đã thêm các cơ chế mới vào nền tảng hiện có.
Sự thay đổi đáng chú ý nhất đến từ các nhiệm vụ câu chuyện mở rộng và tiến trình được làm mới. Các bản đồ hiện đã được mở khóa khi bạn kiếm được sự tin tưởng của các thương nhân khác nhau, đưa ra một con đường rõ ràng hơn và một cảm giác mục đích mạnh mẽ hơn trong những giờ đầu tiên. Với điều đó trong tâm trí, hãy cùng xem xét cách trò chơi hoàn chỉnh hoạt động.
Hiện Thực Của 1.0

Escape from Tarkov cuối cùng đạt được 1.0 feels như kết thúc của một chương rất dài. Bất kỳ ai theo dõi trò chơi qua tám năm beta có thể đã mang theo ý tưởng của riêng họ về việc “phát hành đầy đủ” sẽ trông như thế nào. Một số người tưởng tượng một sự thay đổi hoàn toàn của nền kinh tế, trong khi những người khác mong đợi một hệ thống nhiệm vụ được xây dựng lại. Tất nhiên, một số người nghĩ rằng trò chơi sẽ đột ngột chuyển thành một trò bắn súng có hướng dẫn câu chuyện.
Khi bản vá được phát hành, nó trở nên rõ ràng rằng Tarkov 1.0 không phải là một sự tái tạo lại dramat. Thay vào đó, nó là một phiên bản hoàn chỉnh hơn của trò chơi mà chúng ta đã biết, với các hệ thống mới được thêm vào nền tảng đã thiết lập.
Đối với một số người, điều đó thật đáng thất vọng. Nó dễ dàng quên đi bao nhiêu hy vọng mà cộng đồng đã đặt vào từ “1.0.” Trò chơi đã được nói đến với loại thần thoại thường được dành cho vaporware. Người chơi tưởng tượng ra những câu chuyện lớn với nhiệm vụ được viết kịch bản, các đội AI theo bạn vào chiến đấu và các đoạn cắt cảnh được đánh bóng cao. Thay vào đó, Tarkov vẫn là Tarkov: các cuộc tấn công mãnh liệt, các trận chiến súng khắc nghiệt, sự tiến bộ chậm và một cảm giác liên tục rằng trò chơi hầu như không dung thứ cho sự tồn tại của bạn.
Tuy nhiên, một khi cú sốc ban đầu phai đi, có điều gì đó tươi mới về cách phát hành này trung thực. Escape from Tarkov không trở thành một thứ mà nó không bao giờ là. Nó đã tăng gấp đôi các điều nó làm tốt và cuối cùng đã đưa cho người chơi những gì họ đã được gợi ý trong nhiều năm. Đó là một câu chuyện thực sự tồn tại trong thế giới trò chơi, không chỉ trong các bài đăng về lore và các mảnh dữ liệu được phát hiện. Nó không hoàn hảo, nhưng nó ở đây, và nó hoạt động tốt hơn nhiều so với dự kiến.
Sự Bắt Đầu Mới

Sự thay đổi đáng chú ý nhất xảy ra ngay từ đầu. Thay vì nhận được mọi bản đồ từ ngày đầu tiên, người chơi hiện đã mở khóa thế giới từng mảnh một bằng cách gặp gỡ các thương nhân và kiếm được sự tin tưởng của họ. Đối với những người chơi lâu năm, điều này cảm thấy lạ lẫm lúc đầu. Bộ nhớ cơ của bạn nói với bạn để khởi động vào bản đồ yêu thích của mình, thực hiện một tuyến đường quen thuộc và chơi trò chơi theo cách bạn luôn làm. Nhiều người chơi có thể cảm thấy cơn thèm than thở ngay khi họ nhận ra rằng họ cần phải “tự giới thiệu” với các thương nhân mà họ đã biết trong nửa thập kỷ.
Nhưng một khi bạn ổn định, cấu trúc mới thực sự cảm thấy khá thông minh. Nó biến những giờ đầu tiên thành một quá trình giới thiệu được hướng dẫn, nhưng không phải là một cách cầm tay. Thay vào đó, người chơi được hướng dẫn đến các nhiệm vụ cơ bản giúp họ hiểu được dòng chảy của Tarkov thay vì cho họ quá nhiều cơ chế cùng một lúc. Các nhiệm vụ rất đơn giản, có thể quá đơn giản. Tuy nhiên, nhịp điệu của việc gặp gỡ từng thương nhân, hoàn thành một mục tiêu nhỏ và mở khóa một khu vực khác hoạt động tốt hơn nhiều so với sự giới thiệu beta phân tán.
Đối với người chơi mới, đây có lẽ là phiên bản Tarkov dễ tiêu hóa nhất. Bạn không còn bị ném vào sâu với mười bản đồ, vô số menu và một danh sách nhiệm vụ có thể được viết bằng mã. Người chơi bắt đầu nhỏ, học các quy tắc và dần dần mở rộng thế giới của mình. Tất nhiên, đó là một sự tăng tốc chậm, nhưng đối với một trò chơi được xây dựng trên những sai lầm khắc nghiệt, điều đó không phải là một điều tồi tệ.
Và đối với người chơi trở lại, nó khá hấp dẫn. Bạn bắt đầu như một người không ai biết trong một thành phố đang chiến tranh, không phải là một vận hành viên có kinh nghiệm biết mọi inch của khu vực. Sự thay đổi đó alone giúp trò chơi cảm giác được thiết lập trên mặt đất theo một cách Escape from Tarkov hiếm khi có.
Câu Chuyện

Ngôi sao thực sự của bản cập nhật 1.0 là câu chuyện, một thứ mà cộng đồng đã nói về trong nhiều năm mà không bao giờ thực sự nhìn thấy. Hầu hết người chơi tưởng tượng một thứ gì đó lớn và điện ảnh, và các nhiệm vụ đầu tiên không mang lại幻 tưởng đó. Các mục tiêu đầu tiên cảm thấy gần như giống hệt với các nhiệm vụ hàng ngày. Sống sót sau một cuộc tấn công, lấy một số vật liệu xây dựng và lục lọi trên một bản đồ bạn đã biết. Nó sẽ rất dễ dàng để viết câu chuyện này ngay từ đó.
Nhưng rồi điều gì đó xảy ra. Bạn đang khám phá rừng và đi gần khu vực va chạm của một chiếc máy bay. Không có lời nhắc, một chương mới của câu chuyện xuất hiện. Không có cảnh cắt, không có người cho nhiệm vụ ép buộc hướng dẫn cho bạn.
Khoảnh khắc đó thay đổi cách bạn tiếp cận câu chuyện. Người chơi bắt đầu nhận ra rằng trò chơi không đẩy họ xuống một trình tự nghiêm ngặt. Thay vào đó, nó ẩn các luồng câu chuyện trên các bản đồ và cho phép bạn mở khóa chúng thông qua sự tò mò. Sau đó, bạn có thể tình cờ phát hiện ra các dấu hiệu của một đội BEAR mất tích và mở khóa một chương khác. Hoặc bạn đi vào một trại bỏ hoang, nghe một dòng thoại mới và đột nhiên có các mục tiêu mới để theo đuổi.
Cách tiếp cận này làm một điều mà Escape from Tarkov đã đấu tranh trong nhiều năm: nó biến thế giới thành một thứ đáng được khám phá, không chỉ là cướp bóc. Thay vì chạy các tuyến đường相同 để kiếm tiền, bạn đang nhìn vào môi trường xung quanh của mình một cách cẩn thận hơn. Bạn đang suy nghĩ về những gì đã xảy ra ở các địa điểm nhất định, tại sao một khu vực bị bỏ hoang, hoặc những manh mối nào có thể bị ẩn đằng sau các cánh cửa bị khóa.
Nó không phải là một chiến dịch điện ảnh. Nhưng nó làm cho thành phố cảm giác như nhiều hơn một bộ sưu tập các điểm spawn và điểm xuất. Điều đó alone mang lại cho Tarkov một bản sắc mạnh mẽ hơn bất kỳ bản wipe nào trước đó.
Hỗn Loạn Thông Thường Của Tarkov

Tất nhiên, không có bản vá Tarkov nào đến mà không có sự hỗn loạn đặc trưng của nó. Các vấn đề về máy chủ vào ngày wipe? Vẫn còn. Âm thanh cảm giác tồi tệ hơn sau một “cải tiến”? Cũng vẫn còn. Các điều chỉnh đồ họa làm cho mọi thứ trông khác nhưng không nhất thiết phải tốt hơn? Tuyệt đối hiện diện.
Tại thời điểm này, người chơi đối xử với những vấn đề này như các mẫu thời tiết hàng năm. Bạn phàn nàn về chúng, chắc chắn, nhưng bạn cũng mong đợi chúng. Trò chơi này đã sống trong một trạng thái kỳ lạ nơi trò chơi không bao giờ ổn định nhưng vẫn có thể chơi được, và trò chơi hành động trên PC này vẫn không thay đổi đặc điểm đó. Bạn thích nghi, bạn chờ đợi các bản vá nóng và bạn tiếp tục chơi.
Cảnh PvP vẫn còn tàn bạo. Người chơi có kỹ năng cao thống trị các khu vực nhất định, sự khác biệt về thiết bị quan trọng hơn chúng nên và một chuỗi các cuộc tấn công khó khăn có thể trừng phạt bạn khắc nghiệt hơn nhiều so với các trò chơi khác cho phép. Một số người chơi sẽ thoát đến các máy chủ PvE chỉ để bảo tồn sự tỉnh táo của họ, và thực sự, không có gì đáng hổ thẹn. PvE mang lại cho bạn một cách để tận hưởng câu chuyện và khám phá mà không bị xé toạc bởi một người đã chơi 5.000 giờ.
Điều đó có lấy đi từ Tarkov “trải nghiệm”? Không thực sự. Tarkov đã luôn khắc nghiệt, cứng đầu và đôi khi không hợp lý. Đó là một phần của bản sắc của nó. Người chơi biết họ đang đăng ký gì, và 1.0 không làm mềm trò chơi theo bất kỳ cách nào có ý nghĩa.
Thêm

Tarkov 1.0 bao gồm một số bổ sung nhỏ khác giúp hoàn thiện bản cập nhật. M16 được mong đợi từ lâu cuối cùng cũng gia nhập kho vũ khí. Tất nhiên, nó không phải là một vũ khí nổi bật, nhưng nó lấp đầy một khoảng trống mà người chơi đã yêu cầu trong nhiều năm. Interchange nhận được một sự mở rộng đáng kể dọc theo chu vi của nó, mang lại cho bản đồ nhiều không gian thở và những nơi mới để khám phá.
Ngoài ra, còn có các điều chỉnh chất lượng cuộc sống được phân tán trên các menu và giao diện người dùng. Không có tính năng nào sẽ thay đổi cuộc sống của bất kỳ ai, nhưng chúng thêm một lớp đánh bóng vào một số góc thô của trò chơi. Đối với một tựa game đã dành nhiều năm cảm giác như một công trường xây dựng, ngay cả những cải tiến nhỏ cũng giúp gói tổng thể cảm giác hoàn chỉnh hơn.
Điều quan trọng là những thay đổi này hỗ trợ cho điểm hấp dẫn chính: khám phá và câu chuyện. Escape from Tarkov không cần một cuộc đại tu toàn diện về kho vũ khí hoặc mười bản đồ mới. Nó cần một cảm giác mục đích, và các hệ thống mới làm một công việc khá tốt trong việc đưa cho người chơi một thứ gì đó.
Đánh Giá

Escape from Tarkov không phải là sự tiến hóa toàn diện mà một số người chơi tưởng tượng. Nó vẫn còn thô ở một số nơi, vẫn còn đáng sợ đối với những người mới, và vẫn có khả năng mang lại một số khoảnh khắc thất vọng nhất trong bất kỳ trò chơi đa người nào. Các vấn đề kỹ thuật vẫn còn, PvP vẫn còn khắc nghiệt, và sự phức tạp của trò chơi tiếp tục đóng vai trò là cả một điểm mạnh và một rào cản.
Tuy nhiên, mặc dù tất cả những điều này, trò chơi bắn súng sinh tồn này không bao giờ có một bản sắc mạnh mẽ hơn. Cấu trúc câu chuyện mới mang lại mục đích cho việc khám phá, và tiến trình dựa trên thương nhân mang lại cho những giờ đầu tiên một cảm giác hướng dẫn mà trò chơi hiếm khi có trước đây. Lần đầu tiên, thế giới cảm giác như được kết nối, với những bí ẩn chờ đợi được khám phá bởi những người sẵn sàng nhìn.
Tarkov không tái định nghĩa trò chơi. Nó hoàn thiện nó. Và đối với một tựa game được xây dựng trên những thực tế khắc nghiệt và những khoảnh khắc không thể quên, điều đó có thể là chính xác những gì nó cần. Nếu bạn đã từng tò mò về lý do tại sao trò chơi này có một cộng đồng theo dõi tận tụy như vậy, thì đây là phiên bản hoàn chỉnh và tốt nhất cho đến nay. Chúng tôi cũng hy vọng nó sẽ đến với các máy console để nhiều người chơi hơn có thể trải nghiệm sự căng thẳng và chiều sâu làm cho Tarkov độc đáo.
Đánh giá Escape from Tarkov (PC)
Lần Trích Xuất Cuối Cùng
Escape from Tarkov là một trò chơi khó, nhưng thách thức đó là điều làm cho nó trở nên hấp dẫn. Mỗi cuộc tấn công cảm giác căng thẳng và có ý nghĩa, ngay cả khi bạn thua. Đó là một trò chơi khiến bạn quay lại cho "chỉ một lần chạy nữa."