Đánh giá
Destiny 2: Renegades Đánh giá (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Destiny đầu tiên được phát hành vào năm 2014 với sự hoan nghênh và thành công thương mại lớn. Đây là một trò chơi bắn súng và thu thập chiến lợi phẩm MMO đã có hàng triệu người chơi trở lại để chơi nhiều lần, với thời gian chơi lên tới hàng trăm giờ. Điều này phần lớn là do các bản cập nhật theo mùa nhất quán, thêm nội dung câu chuyện vào saga Ánh sáng và Bóng tối. Mười năm đã trôi qua kể từ khi saga kết thúc, với khoảng một số bản mở rộng lớn. Những bản mở rộng này khá sâu sắc và có tác động lớn đến việc thúc đẩy saga tiến triển. Chúng thực sự thêm các cơ chế và lối chơi mới, khiến cho việc trở lại Destiny 2 trở nên tươi mới.
Và sau đó là The Fate Saga, mà bạn không thể nhầm khi nghĩ rằng nó có thể mất thêm vài năm để hoàn thành. Thay vì saga Ánh sáng và Bóng tối, chúng ta đang bắt đầu lại với một mối đe dọa mới gọi là Nine đang đe dọa trong Destiny 2 vũ trụ. Năm của Prophecy chính thức bắt đầu với bản mở rộng The Edge of Fate vào năm 2024. Và bây giờ, chúng ta có Renegades. Tôi nói tất cả những điều này để chỉ ra rằng trò chơi đã đi được bao xa: một saga dài một thập kỷ đã kết thúc, và bây giờ một saga mới đang được thực hiện, tuyên bố sẽ định hình Destiny 2 vũ trụ theo những cách lớn.
Vấn đề là, hệ thống gameplay cốt lõi chỉ có thể xử lý được nhiều đến vậy. Cuối cùng, người chơi quay lại một vũ trụ, miễn là các nhiệm vụ vẫn thú vị và hấp dẫn. Nhưng Destiny 2 đã phải chịu đựng sự lặp lại của các kẻ thù và cơ chế giống nhau. Ngay cả khi nó thêm nội dung mới, chúng chỉ là những phiên bản của những gì đã có trước đó. Tại thời điểm này, nó sẽ phải thay đổi hoàn toàn hệ thống gameplay để cứu Destiny 2. Nhưng ít nhất bản mở rộng mới có đáng để bạn dành thời gian không? Hãy cùng tìm hiểu trong bài đánh giá Destiny 2: Renegades của chúng tôi.
Star Wars Inspired

Nó đơn giản, thực sự. Destiny 2: Renegades lấy cốt truyện và chủ đề của vũ trụ Star Wars được kính trọng và thích nghi với Destiny 2. Okay, có thể không đơn giản, khi bạn vẫn cần giữ lại bản chất làm cho hai nhượng quyền này khác biệt. Được rồi, Destiny 2 đã luôn được lấy cảm hứng từ Star Wars, cũng như nhiều vũ trụ khoa học viễn tưởng. Từ vũ trụ tổng thể đến các tàu và súng plasma. Nó không phải lúc nào cũng là một bản sao, nhưng chắc chắn trong cùng một phạm vi. Vì vậy, việc thích nghi Star Wars trong Destiny 2 không phải là một ý tưởng điên rồ. Câu hỏi là, nó mới đến mức nào?
Đây là một bản mở rộng cảm thấy nhiều hơn như một bản cập nhật theo mùa, với cốt truyện bị vội vàng và quá nhiều điểm tương đồng với Star Wars bản thân. Những người hâm mộ của thiên hà xa xôi sẽ nhận thấy nhiều cốt truyện tương tự, mặc dù không sao chép hoàn hảo. Tuy nhiên, các nhân vật và cảm hứng môi trường Star Wars có thể cảm thấy một chút ép buộc. Nếu những thứ này bị loại bỏ, tôi không chắc chắn bao nhiêu Destiny 2, ngoại trừ những gì chúng ta đã thấy trước đây, sẽ còn lại. Đừng hiểu lầm tôi. Có những khoảnh khắc câu chuyện thú vị, với những đoạn phim điện ảnh tuyệt vời khiến bạn屏息. Nhưng cũng có những phần kém và vội vàng mà không để lại tác động đáng kể.
The Equilibrium Dungeon

Trong Equilibrium, bạn sẽ đi đến một nơi ngoài hành tinh. Đây, như những người hâm mộ Destiny 2 sẽ biết, là một trong những yếu tố gameplay mạnh nhất. Đó là nơi bạn sẽ có rất nhiều niềm vui khi đánh bại những đám đông kẻ thù. Nhảy giữa chiến dịch câu chuyện và Equilibrium, bạn sẽ chủ yếu ở trong một vòng lặp của việc gặp gỡ kẻ thù theo làn sóng và xây dựng năng lượng bóng tối để phá vỡ lá chắn. Bạn sẽ có ba cuộc chạm trán chính: đánh bại người học việc Cabal màu đỏ, người học việc Harrow Dredgen và ông chủ Dredgen Sere. Nó khá thú vị. Ai đang đùa? Destiny 2’s combat đã luôn nhanh chóng và thỏa mãn. Bạn sẽ khá bận rộn với rất nhiều việc để làm, mở khóa vũ khí mới và đắm mình trong những môi trường Star Wars-themed tuyệt đẹp: có thể là dungeon tốt nhất cho đến nay.
Pew Pew!!

Lên đến sáu vũ khí, từ một khẩu súng bắn tỉa đến một khẩu súng xung, mỗi vũ khí có những đặc quyền độc đáo. Và những thứ này được làm cho thú vị hơn bởi cơ chế nhiệt mới. Thay vì nạp lại vũ khí, cơ chế nhiệt làm cho vũ khí của bạn quá nóng và cần được làm mát để sử dụng lại. Nó tương đối giống nhau, ngoại trừ việc nạp lại có thể gây khó chịu. Ngoài ra, vũ khí dựa trên nhiệt sẽ giải phóng thêm thiệt hại PvE. Và hệ thống quản lý nhiệt của chúng cảm thấy như một sự thay đổi mới mẻ, tự tay thông gió cho vũ khí của bạn để tăng tốc quá trình làm mát.
Có thể vũ khí sẽ khiến bạn hào hứng nhất là Praxic Blade, còn được gọi là lightsaber. Vâng, cảm giác chính xác mà bạn tưởng tượng khi trở thành một Jedi được thích nghi tốt ở đây. Âm thanh đặc trưng của việc hum và buzz khi bạn挥 và cắt qua kẻ thù. Ánh sáng lấp lánh, mà bạn có thể tùy chỉnh thêm. Ngay cả các loại tấn công cũng Star Wars-like, từ việc ném Praxic Blade như một boomerang đến việc phản xạ lại các viên đạn và tia laser đến kẻ thù.
Ngay cả khẩu blaster cũng trong Destiny 2: Renegades, phát ra những âm thanh “pew pew” giống như trong Star Wars. Mặc dù cuối cùng, các chức năng của vũ khí mới không khác gì so với vũ khí cơ bản của Destiny 2. Vẫn còn, nó cảm thấy rất ngầu khi bạn bắn những tia plasma siêu nóng vào những người lính stormtrooper. Và挥 lightsaber của bạn vào những ông chủ dual-saber, với tùy chỉnh để làm cho nó trở thành của riêng bạn.
For the Loot

Và sau đó là nội dung Endgame. Bạn một lần nữa đi đến Lawless Frontier để thực hiện các nhiệm vụ săn tiền thưởng, buôn lậu và trích xuất, phù hợp với phe phái mà bạn đã cam kết. Bạn không bị giới hạn ở một phe phái duy nhất, mặc dù. Một khi bạn đã kiếm được uy tín và thu thập phần thưởng, bạn có thể chuyển sang một phe phái khác. Việc chọn phe phái để liên kết có ý nghĩa, mặc dù, vì chúng đi kèm với các khả năng phe phái cụ thể gọi là Khả năng Renegade. Với Pikers, bạn có thể mở khóa tăng sức khỏe. Tharsis Reformation có thể cung cấp cho bạn và đồng minh của bạn một lá chắn phản xạ các cuộc tấn công đến. Trong khi đó, Totality Division có thể triệu tập các cuộc không kích, thả các pod hoặc một chiếc máy mech điều khiển khá cool. Tất cả phe phái đều có những đặc quyền độc đáo mà, ngoài việc thêm các chiến lược thú vị mà trả lại ở các mức độ khó cao hơn, đơn giản là kịch tính và thú vị.
Cuối cùng, Lawless Frontier nên khá giống với nó đã từng có trong các bản mở rộng trước. Bạn vẫn đang thực hiện các nhiệm vụ đầy thách thức với hy vọng thu được phần thưởng và chiến lợi phẩm. Chỉ là lần này, trải nghiệm của bạn được phủ lên với một lớp Star Wars độc đáo. Có rất nhiều cảm hứng từ Helldivers 2 ở đây. Việc di chuyển đến khu vực trung tâm để tải Khả năng Renegade. Và tất cả những thứ này đều đóng vai trò của mình trong việc cố gắng hồi sinh Destiny 2 đến MMO vinh quang mà nó từng là. Chúng giúp giữ cho các nhiệm vụ một chút thú vị, nhưng chỉ trong một thời gian ngắn trước khi chúng cuối cùng trở nên lặp lại.
Party Crasher

Destiny 2: Renegades thêm một tính năng xâm lược, chỉ vì nó có thể cảm thấy không hoàn chỉnh nếu không có một tính năng PvP. Bạn có thể xâm lược các nhiệm vụ Lawless Frontier đang diễn ra và tích lũy các mạng giết để đổi lấy chiến lợi phẩm. Mặc dù thiết bị bổ sung là điều tuyệt vời, những người chơi khác thường bận rộn với việc chống lại các đám đông kẻ thù để quan tâm đến bạn.
Tôi chưa đề cập đến các bản đồ Crucible, chế độ Gambit, khu vực Patrol Zone hoặc Strikes, vì không có bản mới. Những thứ này sẽ được thêm vào trong các bản cập nhật trong tương lai. Điều mới mẻ là cuộc tấn công Equilibrium / dungeon, chế độ Lawless Frontier và chiến dịch câu chuyện. Và khi bạn loại bỏ các chủ đề Star Wars, có gì thực sự mới? Khi các nhiệm vụ và hoạt động diễn ra trên các bản đồ hiện có của Sao Hỏa, Sao Kim và Europa?
Verdict

Do sự thiếu hụt các thứ mới trong Destiny 2: Renegades, nó khiến cho trò chơi trở nên dễ đoán và lặp lại, đặc biệt là đối với những người hâm mộ đã gắn bó với trò chơi bắn súng và thu thập chiến lợi phẩm trong hơn một thập kỷ. Việc quay lại các bản đồ hiện có và chơi lại các hoạt động giống nhau, sử dụng vũ khí, thiết bị và áo giáp tương tự, đang khiến người hâm mộ thất vọng. Và số lượng người chơi đồng thời giảm dần đang cho thấy người chơi Destiny 2 đang giảm dần. Nếu Bungie không thay đổi hệ thống sớm, họ có thể mất đi những người hâm mộ cốt lõi.
Tuy nhiên, đây vẫn là một sự thật rằng Destiny 2: Renegades vẫn là một thời gian thú vị, ngay cả với các hoạt động lặp lại. Ngay cả với việc cày cuốc kiên trì, bạn chỉ không thể phủ nhận một hệ thống gameplay cốt lõi hoạt động và hoạt động rất tốt. Và chủ đề Star Wars-themed Equilibrium và Lawless Frontier có thể là một rủi ro, nhưng nó là một rủi ro trả lời.
Câu hỏi là, liệu người chơi sẽ gắn bó lâu hơn khoảng tám giờ để hoàn thành câu chuyện và một vài giờ nữa trong nội dung Endgame? Với ít người chơi hơn và ít hơn, Lawless Frontier không còn thú vị như trước. Ồ, những ngày xưa khi có hàng trăm nghìn người chơi đồng thời. Bây giờ, nó đã giảm xuống còn hàng nghìn. Đối với bản mở rộng tiếp theo, Bungie cần phải thực sự nâng cấp trò chơi của họ, ngay cả khi đó có nghĩa là quay lại từ đầu.
Destiny 2: Renegades Đánh giá (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, & PC)
Solemn Guardian, Your Destiny Awaits
Công việc phía trước bạn không còn cách nào là hoàn thành, vì saga Năm của Prophecy bắt đầu. Những người bảo vệ một lần nữa được kêu gọi để đi vào Destiny 2’s vũ trụ và để lại dấu ấn của họ chống lại Nine. Bản mở rộng Destiny 2: Renegades mới là rất thú vị, mặc dù số lượng người chơi đồng thời đang giảm dần trong những ngày này. Chủ đề Star Wars và Praxic Blade là một niềm vui. Nhưng Bungie có thể tiếp tục phát hành bản mở rộng mà không mất thêm khán giả của mình?











