sơ khai Destiny 2: Đánh giá về ánh sáng (Xbox Series X/S, PS5 và PC) - Có đáng mua không?
Kết nối với chúng tôi

Destiny 2: Đánh giá ánh sáng (Xbox Series X/S, PS5 và PC)

Ảnh đại diện
cập nhật on
Định mệnh 2: Ánh sáng

Đã đến lúc kết thúc cuộc phiêu lưu hoành tráng của Bungie rồi phải không? Định mệnh 2: Ánh sáng là bước gần cuối cùng trong câu chuyện của trò chơi. Đây là một trong bốn bản mở rộng đã trở thành tiêu chuẩn của loạt phim kể từ năm 2017. Từ Ngoài ánh sáng đến Nữ hoàng phù thủy, và vẫn sẽ đến, Hình dạng cuối cùng. Cùng với việc mở rộng, Bungie sẽ phát hành các bản cập nhật theo mùa trong suốt cả năm, bắt đầu từ ba tháng. Mùa thách thức được ra mắt cùng lúc với Định mệnh 2: Ánh sáng và ba người khác sắp tới. Tuy nhiên, đây là tin cũ đối với hầu hết các game thủ, vì Bungie đã có được lượng người theo dõi đông đảo trong những năm qua. Đối với tôi, Witch Queen là bản mở rộng cuối cùng và đó là một phần lý do tại sao người hâm mộ đổ xô đến Steam, lập kỷ lục cao nhất mọi thời đại về số người chơi đồng thời với sự ra mắt của Định mệnh 2: Ánh sáng

Đoạn giới thiệu cũng không bị tụt lại phía sau, tạo nhịp độ cho những gì có khả năng là một bước đi đúng hướng. Thật không may, các đánh giá cho đến nay vẫn chưa được hài lòng nhất, thành thật mà nói, đã cản trở hy vọng và ước mơ của nhiều game thủ đối với bộ truyện. Hóa ra, cuộc chiến chống lại The Witness không hoàn toàn mang lại chất lượng chơi game như chúng ta mong đợi từ bộ truyện. Tại sao vậy? Có yếu tố cụ thể nào thành công và những yếu tố khác bị bỏ lỡ hay đó là toàn bộ trò chơi không đáp ứng được mong đợi? Chơi nó đáng giá biết bao Định mệnh 2: Ánh sáng? Chà, sao bạn không ở lại cho đến hết chuyện này Định mệnh 2: Ánh sáng xem lại để tìm hiểu.

Sự kết thúc đang đến gần

Destiny 2: ĐÁNH GIÁ Ánh sáng

Nếu bạn là người mới chơi game thì nên biết điều đó Định mệnh 2: Ánh sáng là bản mở rộng áp chót của sử thi Ánh sáng và bóng tối câu chuyện. Mặc dù điều đó có nghĩa là chắc chắn có một số việc phải làm, nhưng điều đó không nhất thiết có nghĩa là bạn sẽ gặp khó khăn khi thực hiện điều đó. Không may thay, Định mệnh 2: Ánh sáng chẳng mang lại điều gì ngoài một khoảng thời gian khó hiểu chuyện quái gì đang xảy ra.

Tiền đặt cược rất cao. Theo nghĩa đen, sự kết thúc đang đến gần đối với cuộc chiến chống lại Nhân Chứng. Tuy nhiên, Bungie hầu như không đưa ra Định mệnh 2: Ánh sáng khoảnh khắc sắp kết thúc hoành tráng mà nó xứng đáng có được. Công bằng mà nói, một vài đoạn cắt cảnh đầu tiên rất thú vị. Chúng thực sự khiến bạn ớn lạnh sống lưng, hình dung ra sự tra tấn mà The Witness sắp đánh bại. Tôi yêu nó. Tuy nhiên, dường như chỉ là một cái búng tay, mọi thứ đã xuống dốc từ đó.

Chúng ta ít biết

Nhân chứng được miêu tả là nhân vật phản diện mạnh mẽ tạo nên một phần lớn Định mệnh 2: Ánh sáng. Tuy nhiên, chúng ta không gặp lại anh ấy nữa, ngoại trừ những cuộc trò chuyện với Calus, và cho đến đoạn cắt cảnh cuối cùng. Chúng ta cũng không nhìn thấy người du hành hay hạm đội đen cho đến cuối cùng. Đó chính xác là câu ngạn ngữ “đừng kể”, hay nhất. Đó là Định mệnh 2: Ánh sáng dường như là một câu chuyện chiến tranh, nhưng không có sự vô vọng nào trong bối cảnh như vậy được khám phá và do đó cảm nhận được.

Thay vào đó, game thủ sẽ lao ngay vào một câu chuyện khác. Trên thực tế, chúng tôi đã bị đưa đến một thành phố khác. Vì vậy, đây là một thành phố mà chúng tôi chưa bao giờ nghe nói đến trong loạt phim tình cờ phát triển bí mật trong hoặc ngay trước khi sụp đổ. Nó được gọi là thành phố Neomuna của Sao Hải Vương, về cơ bản là một thành phố của con người trên Sao Hải Vương. Câu chuyện ở đây là bạn cần tìm và bảo vệ một thứ gọi là tấm màn che. Có một điều rất quan trọng mà Nhân Chứng không nên nhúng tay vào. Nếu anh ấy làm thế thì nó, ừm, tệ lắm. Rất tệ.

Show, Don't Tell

Định Mệnh 2: Ánh Sáng THÀNH PHỐ MỚI

Vì vậy, giống như một game thủ siêng năng, hãy tiếp tục và tìm tấm màn che. Bạn kết bạn mới, hợp tác với họ và thậm chí có được sức mạnh mới mang tên Strand. Nhưng có rất nhiều câu hỏi còn sót lại, ngay cả khi chúng ta bắt đầu cuộc hành trình mới này. Tại sao chúng ta lại ở thành phố mới này? Những người khác ở đâu? Tại sao “tấm màn che” này lại quan trọng để phục hồi? Ý tôi là, có một số đề cập nhẹ đến việc Nhân chứng sử dụng nó để kết nối với khách du lịch, nhưng điều đó chưa bao giờ thực sự rõ ràng. Và, người tôi yêu nhất, tại sao thành phố này lại không giúp đỡ chúng ta suốt thời gian qua? 

Không có gì là rõ ràng hoặc đào sâu vào. Nói với bạn rằng tôi biết câu chuyện ở đây và đề phòng những kẻ tiết lộ nội dung sẽ là bịa đặt bởi vì thực lòng tôi không biết chuyện quái gì đang xảy ra, hoặc tại sao những điều tôi biết ít ỏi lại lại quan trọng. Làm thế nào chúng ta kết thúc từ Nữ hoàng phù thủy đến chuyện này? Không thể nào có cùng một nhóm làm việc trên cả hai, phải không? Mặc dù Định mệnh 2: Ánh sáng không phải là tệ nhất nhưng cho đến nay, nó chắc chắn là bản mở rộng đầy đủ đáng thất vọng nhất trong lịch sử.

Diễn xuất tệ

Các nhân vật không làm gì nhiều để giữ thể diện. Mặc dù tiêu chuẩn là phát triển đủ nhân vật nên chúng tôi quan tâm đến điều gì xảy ra với họ, Định mệnh 2: Ánh sáng không thể quan tâm hơn, điều này thật buồn cười khi Rohan chết, và nó giống như sự kiện chết người này, nhưng tất cả những gì tôi thấy mình nghĩ đến là những khẩu súng anh ta để lại. Calis kém cỏi và nhàm chán so với Savathun. Nimbus có vẻ tự mãn và khá khó chịu. Ngay cả Osiris cũng liên tục nổi cơn thịnh nộ mà không có lý do.

Ảm đạm và vô hồn

Rõ ràng, tất cả sự sống mà bạn thề bảo vệ đã tự tải lên metaverse (nói một cách nghiêm túc). Vì vậy, không có bất kỳ công dân nào còn sống trong thành phố cyberpunk được thắp sáng bằng đèn neon này. Nó hoàn toàn trống rỗng và vô hồn, điều này thực sự bốc mùi nếu xét đến tiềm năng mà môi trường thế giới mở nắm giữ. Không có sự sống, Neomuna thiếu đi tính cách hay cá tính.

Ít nhất bạn có Strand

Chiến đấu là điểm nổi bật của Định mệnh 2: Ánh sáng. Độ khó huyền thoại đã thực hiện được lời hứa của nó và việc chế tạo đã nâng tầm trò chơi của nó. Bạn nên tìm một số niềm vui thú vị để tận hưởng, chuyển đổi giữa các loại cận chiến và vũ khí tầm xa được cung cấp và Stasis. Ồ, không có lựu đạn nên bạn sẽ phải vật lộn ở cự ly gần. Nói chung nếu chơi Định mệnh 2: Ánh sáng về lối chơi thì bạn sẽ có trải nghiệm khá ổn.

Strand là một lớp con mới được biểu thị bằng những sợi chỉ màu xanh lá cây phát sáng rất giống khả năng của Người nhện. Bạn chỉ mở khóa Strand sau chiến dịch, điều này không có ý nghĩa gì cả. Ngoài điều đó ra, Strand còn là điểm bán hàng chính của Định mệnh 2: Ánh sáng, điều này cũng khiến kỹ năng mới trở thành phương sách cuối cùng để giữ thể diện. Tôi vẫn còn khá khó khăn để suy nghĩ về tiết lộ vào phút cuối, nhưng hóa ra nó rất đáng để chờ đợi. 

Nó khá thú vị khi sử dụng, mặc dù hiện tại vẫn còn khá yếu. Điểm nổi bật của nó là khả năng bay xung quanh bằng móc vật lộn hoàn toàn mới. Mặc dù thời gian hồi chiêu quá giới hạn thời gian. Chưa kể, việc vật lộn trên tường có thời gian hồi chiêu cộng thêm một phút giống như trong chiến đấu, điều này không thực sự thúc đẩy bạn sử dụng Strand. Hy vọng rằng Strand sẽ được nâng cấp trong tương lai và mở khóa sớm hơn, bởi vì tại thời điểm này, Định mệnh 2: Ánh sáng cần nó để làm tốt.

Phán quyết

Định mệnh 2: Đánh giá ánh sáng

Định mệnh 2: Ánh sáng có cảm giác như nó đang rất cần một lớp học viết cốt truyện vì mọi thứ đều thất bại ngay từ những nhiệm vụ đầu tiên. Bản mở rộng mắc phải một trường hợp xấu là “trình bày, đừng kể”, điều này sẽ khiến bạn không quan tâm đến câu chuyện và bất cứ điều gì xảy ra. Các nhân vật cũng không làm gì nhiều để giữ thể diện. Hầu hết chúng đều dễ bị lãng quên, không phải vì câu chuyện của chúng không quan trọng mà vì chúng ta không có đủ thời gian để quan tâm đến chúng. Ngay cả khi một nhân vật quan trọng chết, bạn vẫn thấy mình quan tâm nhiều hơn đến những khẩu súng mà họ để lại.

Hầu như mọi thứ đều không có ý nghĩa. Nó cũng không mô phỏng các khía cạnh cảm xúc tuyệt vọng hay tuyệt vọng của một câu chuyện chiến tranh, điều này thật đáng buồn, vì phần mở rộng này đóng một vai trò quan trọng trong cao trào của việc đi vào. Hình dạng cuối cùng, đó là chương cuối cùng của câu chuyện sử thi Ánh sáng và Bóng tối. Tôi nghi ngờ ngay cả Bungie cũng biết ở đâu Định mệnh 2: Ánh sáng được hướng tới bởi vì mọi cốt truyện dường như quan trọng đều ở khắp mọi nơi.

Tuy nhiên, cuộc chiến khá ổn và có khả năng mới của Strand để thêm gia vị cho mọi thứ. Tuy nhiên, để có yếu tố “khá ổn” làm tính năng mạnh nhất, đặc biệt đối với một câu chuyện sử thi, thì thật đáng thất vọng. Trong khi Định mệnh 2: Ánh sáng không phải là bản mở rộng tồi tệ nhất từ ​​trước đến nay, nhưng nó chắc chắn có thể khiến bản mở rộng “đáng thất vọng nhất” từng kiếm được tiền.

 

 

Destiny 2: Đánh giá ánh sáng (Xbox Series X/S, PS5 và PC)

Chương áp chót của câu chuyện Ánh sáng và Bóng tối

Đặt nhiều hy vọng vào Định mệnh 2: Ánh sáng đã gặp sự cố chỉ sau vài giờ vào trò chơi. Đó là bởi vì câu chuyện chọn cách kể thay vì hiển thị và nó để lại cho bạn nhiều câu hỏi hơn so với khi bạn bước vào. Điều đó có nghĩa là, nếu mục tiêu của bạn là khám phá những bí ẩn của chiến dịch và địa điểm mới, bạn có thể muốn tạm hoãn việc đó lại, tại ít nhất là cho đến khi có đợt giảm giá hoặc một số bản cập nhật bản vá. Tuy nhiên, nếu bạn chỉ quan tâm đến chiến đấu thì chắc chắn bạn sẽ có khoảng thời gian vui vẻ, đặc biệt là với khả năng mới của Strand, mặc dù có một số cơ chế chưa được trau chuốt. Định mệnh 2: Ánh sáng hiện đã có trên các nền tảng PlayStation 5, Microsoft Windows, Xbox Series X và Series S.

 

 

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do thích viết về mọi thứ về công nghệ. Anh ấy luôn tìm kiếm các chủ đề thú vị và thích viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không viết, người ta có thể thấy anh ấy đang chơi trò chơi điện tử hoặc xem F1.