Connect with us

Đánh giá

Đánh giá Deconstruction Simulator (PC)

Updated on
Deconstruction Simulator Promotional Art

Tôi đã đi đến một phòng giận dữ, và vì vậy, tôi biết quá rõ mức độ niềm vui bạn có thể tìm thấy trong việc đơn giản là đập phá một tấm kính với một chiếc búa tạ. Nhưng đó là một sở thích tốn kém, và, sự thật là, nó làm lưng tôi đau đớn. Ngoài ra, nếu ký ức của tôi đúng, tôi đã rời khỏi địa điểm đó không với một bước đi nhẹ nhàng, mà với một cột sống đau đớn và một điềm báo rằng tôi đang già nhiều hơn tôi sợ. Nhưng sau đó, sau một chuyến đi bộ ngắn trong công viên và một buổi tập tại phòng tập thể dục địa phương, tôi đã chuyển sang Deconstruction Simulator để nuôi dưỡng mong muốn phá hủy không ngừng của tôi. Không có gì ngạc nhiên, nó không tốn một cánh tay và một chân, và nó không để lại cho tôi một hóa đơn vật lý trị liệu cao. À, thật dễ hiểu.

Deconstruction Simulator là, ở một mức độ nào đó, House Flipper. Tốt, nó là House Flipper, nếu mục đích của House Flipper là để, tốt, không lật nhà. Nhưng đó là cùng một công việc. Có các công cụ để mở khóa, các hợp đồng để kiếm, và một thành phố đầy cơ sở hạ tầng đổ nát để nghiền nát và chặt nhỏ với bất kỳ quả bóng và xích nào bạn tìm thấy. Phần còn lại, tốt — bạn có thể tự mình tìm hiểu, có thể . Về cơ bản, nó là một mô phỏng búa tạ với môi trường có thể phá hủy và một loạt công việc yêu cầu bạn phải phá hủy, phá vỡ và phá hủy mọi thứ trên đường đi để đổi lấy các công cụ tốt hơn, nhiều hợp đồng hơn và các nâng cấp bổ sung để tăng hiệu quả tổng thể. Và đúng, nó rẻ hơn nhiều so với phòng giận dữ trung bình. Ít đòi hỏi về thể chất hơn, bạn biết đấy. Với tất cả những điều đó, bạn còn muốn gì nữa?

Phá hủy vô thức 101

Dấu hiệu của búa tạ trên tường

Deconstruction Simulator cung cấp cho bạn một chiến dịch mà,坦白 nói, là một phiên bản gần như word-for-word của một tựa game House Flipper truyền thống. Đơn giản nói, nó cung cấp cho bạn các hợp đồng để chấp nhận, và sau đó trao cho bạn thiết bị cơ bản để vào các địa điểm để, tốt, gây ra sự tàn phá, cướp tài nguyên và dỡ bỏ bất kỳ mảnh vụn nào bạn thu được để kiếm thêm đặc quyền và thưởng hợp đồng. Ở đây có một vòng lặp chơi game đơn giản nhưng gây nghiện mà mời bạn tham gia vào chủ yếu các công việc phá nhà không chuyên. Nó không hào nhoáng, cũng không tràn ngập các cơ chế hoặc kỹ thuật âm thanh-hình ảnh chặt chẽ — nhưng đúng là nó thỏa mãn. Ít nhất, nó thỏa mãn trong vài giờ đầu, sau đó nó trở thành một công việc nhàm chán.

Nếu bạn hình dung House Flipper cơ bản — tìm kiếm các bức tường được đánh dấu, không gian đồ đạc, sàn bị ố — v.v. — và sau đó thêm một dấu thập lớn màu đỏ lên nó, tương tự như cách một bác sĩ chữa bệnh phong có thể sơn một dấu thập lên một tòa nhà bị nhiễm bệnh, bạn nên có một ý tưởng mơ hồ về cách công việc này hoạt động. Đó là một thiết lập cơ bản không yêu cầu nhiều từ bạn, cũng không phải là một thiết lập có nhiều từ ngữ vô nghĩa hoặc các hoạt động ngoại khóa. Nó chỉ trao cho bạn các công cụ và nói với bạn để phá vỡ kiến trúc của tòa nhà trước bạn. Không có gì để nói về điều đó.

Không lãng phí, không muốn

Ngôi nhà bị phá hủy

Thật không may, có một số vấn đề teething mà làm hỏng một mô phỏng phá hủy thú vị. Ví dụ, trò chơi bị một số vấn đề về bóng và lỗi đồ họa — đồ đạc và kệ hàng chìm vào sàn, ví dụ — cũng như một số vấn đề về gameplay khó chịu mà,坦白 nói, sẽ tốt hơn nếu bỏ qua. Đừng lầm, việc phá hủy một tòa nhà có thể rất thú vị, nhưng đó là những nhiệm vụ nhỏ và khá nhàm chán — thu thập gạch và dỡ bỏ từng mảnh một, ví dụ — mà làm giảm trải nghiệm tổng thể.

Trong khi sự nghiệp chứa một lựa chọn chất lượng các công việc, Deconstruction Simulator không có nhiều độ sâu trong các phần sau. Nói cách khác, nếu bạn cảm thấy hơi chán sau vài công việc đầu, thì có khả năng bạn sẽ khó gắn bó cho đến cuối cùng. Và, thật không may, không có động lực thực sự sau khi hoàn thành để mở khóa, nó có thể cảm giác như một công việc nhàm chán. Tuy nhiên, nếu bạn không quan tâm đến “lợi ích của công việc” hoặc thiếu sự thay đổi hoặc xoắn, thì bạn có thể giữ được. Dù vậy, tôi không nghĩ bạn nên phá vỡ ngân hàng nếu bạn đesperately tìm kiếm một thứ gì đó với nhiều độ sâu và giá trị chơi lại.

Đủ để nói rằng, bất chấp tất cả các khiếm khuyết và thiếu sót về mặt hình ảnh, Deconstruction Simulator vẫn là một mô phỏng lật nhà vô tình thú vị mà thỏa mãn một loại ngứa nào đó. Nó không hoàn hảo, nhưng ít nhất nó phục vụ mục đích của nó là một lối thoát cho những người có, tốt, giận dữ.

Phán quyết

Thực đơn tùy chỉnh nhà kho

Deconstruction Simulator là vừa thỏa mãn vô thức vừa vô tình quyến rũ, và đó chính xác là tại sao tôi cảm thấy mình bị thu hút bởi nó. Nó không phải là loại trò chơi yêu cầu nhiều từ bạn, ngoài việc rút ra một chiếc búa và suy nghĩ về tàn tích của một ngôi nhà nát để thu thập một số nâng cấp tiện dụng trên đường đi. Nó đơn giản và gây nghiện, mặc dù trên thực tế nó có rất nhiều vấn đề kỹ thuật làm hỏng một trải nghiệm làm sạch mượt mà và không bị gián đoạn. Nhưng, như với bất kỳ hộp cát nào có khiếm khuyết, một vài ốc vít thêm ở đây và ở kia nên làm cho nó trở thành một sản phẩm chắc chắn hơn. Hy vọng rằng, với một chút may mắn, đội ngũ đứng sau nó sẽ giải quyết các khiếm khuyết sớm hơn là muộn.

Mặc dù không có nhiều thứ để làm việc đối với bạn ở đây, hoặc thậm chí là một trò chơi cuối có nhiều lợi ích hoặc giá trị, trò chơi cơ bản và các bước đá của nó rõ ràng là xứng đáng với giá yêu cầu. Hơn nữa, vì móc chơi game được thiết kế để cảm giác rất thỏa mãn, nó một điều dễ dàng để trượt vào và tận hưởng trong khi làm giảm giờ. Nó có mục đích? Không thực sự, không. Nhưng thì, như một phòng giận dữ tốt, ít nhất nó cung cấp cho bạn một lối thoát cho sự hỗn loạn và ham muốn phá hủy vô thức của bạn.

Hãy nói rằng, bất chấp tất cả sự sụp đổ của nó, trò chơi tự nó là rất thú vị để di chuyển xung quanh. Nó không hoàn hảo, tuy nhiên, để công bằng, nó thú vị, mặc dù theo một cách ngây thơ không thực sự giống với nghề nghiệp trong ánh sáng tích cực nhất. Dù vậy, nếu bạn thích phá vỡ mọi thứ vì bản thân, thì hãy để nó xảy ra.

Đánh giá Deconstruction Simulator (PC)

Rẻ hơn một Phòng giận dữ

Deconstruction Simulator là đơn giản vô thức và gây nghiện, mặc dù nó rất tiếc khi chứa một số lượng đáng kể các vấn đề teething làm hỏng một trải nghiệm làm sạch mượt mà và không bị gián đoạn. Nó thú vị, nhưng tôi không nghĩ bạn nên phá vỡ lưng vì nó.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.