Đánh giá
Creature Lab Review (PlayStation 5 & PC)
Nếu bạn từng cầu nguyện với hy vọng tạo ra bản sao của Frankenstein để khủng bố thế giới, thì bạn may mắn. Có một trò chơi như vậy đã tồn tại – Creature Lab – và mục đích duy nhất của nó là cơ bản trao cho bạn quyền lực để biến những xác chết không hồn thành những sinh vật đột biến thông minh và những sinh vật khủng khiếp khác. Tại sao? Ну, tại sao không, tôi đoán? Khi tất cả đã được nói và làm, dường như có một thị trường ngày càng tăng cho những khái niệm kỳ lạ và u ám, và Creature Lab dường như là người đi đầu trong tương lai của những tiền đề kỳ lạ và khó chịu. Nhưng điều đó ổn – tôi hoàn toàn ủng hộ việc trở nên kỳ lạ với những thứ như vậy, ngay cả khi chúng có một chút, shall we say, ghê tởm và đáng ngờ về mặt đạo đức.
Để giúp bạn hiểu rõ hơn, Creature Lab là một trò chơi mô phỏng đầu tiên, trong đó bạn, người được gọi là “nhà khoa học điên”, có thể tạo ra những sinh vật đột biến không kiểm soát được thông qua việc sử dụng điều chỉnh DNA tinh tế và điều chỉnh các nút và dây chằng để tạo ra kết quả không thể tưởng tượng được. Mục tiêu của trò chơi, ngắn gọn, là biến đủ những sinh vật khiêm tốn này thành một tập thể của những sinh vật khủng khiếp bị tước đoạt thịt, mà bạn có thể sử dụng để làm suy yếu thế giới bên ngoài và dần dần cạo sạch tài nguyên thiên nhiên khỏi tay của những cư dân không biết gì. Hãy nghĩ về nó như một sự kết hợp của Plague Inc và Ravenous Devils, và bạn sẽ có ý tưởng về những gì chúng tôi đang nói đến ở đây. Đó là, ít nhất đến một mức độ nào đó, Creature Lab, và nó hiện đang làm tròn trên PlayStation 5 và PC.
Vậy, Creature Lab có đáng để đổ một nắm giờ vào, hay nó là thứ gì đó tốt hơn để để lại trên bếp lò? Hãy nói về nó.
Once a Monster…

Creature Lab thấy bạn đảm nhận vai trò của một nhà khoa học, người có công việc là điều chỉnh các chuỗi DNA và các chức năng cơ thể khác của các xác chết để phát triển một bức tranh của những sinh vật khủng khiếp và những kẻ thù lây nhiễm khác. Ngoài câu chuyện chính – một tiền đề chủ yếu xoay quanh hành động chuyển đổi từ một người dệt vải nhỏ thành một kẻ hủy diệt thế giới – trò chơi thấy bạn làm việc thông qua một loạt các thử thách, mỗi thử thách chứa một loạt các hỗn hợp, bộ phận cơ thể và mảnh DNA bị pha loãng. Tự nhiên, mục tiêu chính của bạn là học hỏi từ những sai lầm của mình và hiệu quả tìm ra cách để tăng cường các sáng tạo của bạn để nhận được phần thưởng và quyền lợi trong trò chơi lớn hơn và khác nằm ngoài tầm tay của sự hiện thực. Dễ nói hơn làm, nhưng chúng tôi sẽ đến đó sớm.
Nó đáng để chỉ ra ở đây rằng, trong khi bạn có thể dành rất nhiều thời gian để tạo ra những sinh vật đột biến trên bàn phẫu thuật của mình, bạn không thể thấy chúng trong thịt, cũng không thể chứng kiến hậu quả của hành động của chúng một khi chúng đã rời khỏi bàn nói trên. Và đó là một điều đáng tiếc, thực sự, vì nếu có một điều gì đó tôi muốn thấy trong thời gian của mình với tư cách là một nhà khoa học, nó sẽ là hình ảnh của những sáng tạo của tôi đang thể hiện sức mạnh mới của chúng đối với các đối tượng được chọn của chúng ở ngoài trời. Thật không may, đó không phải là trường hợp ở đây; trái lại, Creature Lab nén toàn bộ trải nghiệm của nó vào bốn bức tường của phòng thí nghiệm tự chế của bạn. Liệu điều đó có phải là một sự thất vọng? Tuyệt đối. Tuy nhiên, tôi sẽ không đi quá xa để nói rằng sự thiếu nội dung của nó làm hỏng toàn bộ trải nghiệm, vì điều đó sẽ không hoàn toàn chính xác, hoặc công bằng, tất cả mọi thứ được xem xét.
Under Pressure

Trong khi một phần lớn của gameplay tập trung vào nghệ thuật tìm kiếm các chất phản ứng và cài đặt chúng trên các bộ phận cơ thể và thí nghiệm khác nhau, nó cũng bao gồm một số yếu tố khác mà bạn cần phải vượt qua – cảnh sát địa phương, ví dụ, thường cố gắng mở khóa nơi ẩn náu của bạn và chấm dứt những thử nghiệm ghê tởm của bạn. Để thêm một sự xúc phạm vào chấn thương, chính phủ cũng có một nghĩa vụ chung để ngăn bạn thu hoạch các cơ quan tươi cho công việc của mình, có nghĩa là, bạn không có bất kỳ quỹ nào khác ngoài những quỹ mà bạn tích lũy được thông qua các hoạt động bất hợp pháp ở thành phố. Nói cách khác, không có bàn tay giúp đỡ nào để giúp bạn trên đường đi, ngoại trừ, tất nhiên, những bàn tay mà bạn tạo ra từ chân của bàn phẫu thuật.
Gameplay trong Creature Lab là một hỗn hợp, vì nó chủ yếu dựa trên việc chế tạo, trong khi phần sau của nó tập trung vào việc quản lý quái vật và các nhiệm vụ hành chính khác. Tuy nhiên, đối với phần lớn, mục tiêu của bạn thường gắn liền với quá trình điều chỉnh các chất chiết xuất ngẫu nhiên và đào thải qua các đối tượng thử nghiệm khác nhau cho đến khi những đối tượng được coi là xứng đáng enough để chinh phục đường phố đã xuất hiện từ tro tàn của những thất bại trước đó. Và tin tôi khi tôi nói, điều này dễ nói hơn làm, và đó là nhờ sự thiếu hướng dẫn của trò chơi mà, ngay cả với các hướng dẫn và câu chuyện giới thiệu, thậm chí các bản thiết kế cơ bản cũng có thể là một cơn đau đầu thực sự để tạo ra. Thêm vào thực tế rằng trò chơi cũng có hàng nghìn công thức và kết quả, và bạn đã có một lớp học kiên nhẫn về luyện kim và DIY thực sự. Nhưng hãy – thực hành làm cho hoàn hảo và tất cả những điều đó.
Jack of All Trades, Master of None

Có một đường cong học tập dốc để thành thạo trong Creature Lab – một đường cong mà, khá khó chịu, cũng áp dụng cho một số khía cạnh gameplay cốt lõi khác, chẳng hạn như hệ thống Sợ hãi trực quan, phục vụ như một lá chắn cơ bản giữa các hoạt động nội bộ và thế giới bên ngoài. Để nói một cách đơn giản, đây không phải là một chiếc ca đun sôi thông thường, cũng không phải là một nền tảng dễ dãi cho phép bạn thể hiện khả năng sáng tạo của mình mà không phải trả thêm chi phí cho việc phải đối mặt với một trong số các vấn đề quản lý lớn. Với tất cả những điều đã nói, nó là một trò chơi có xu hướng trưởng thành theo thời gian, và do đó, một thứ gì đó có thể trở nên ít gánh nặng hơn sau vài giờ chơi. Đó là việc gắn bó với nó đủ lâu để khám phá những lợi ích đó, đó là vấn đề.
Bên cạnh việc trộn và kết hợp chung, Creature Lab không phải là gì đặc biệt – đặc biệt là khi nói đến bộ phận hình ảnh và âm thanh. Hóa ra, trò chơi chỉ có hai bản nhạc trong phần âm nhạc, không có bản nhạc nào cảm thấy đủ hấp dẫn để giữ sự quan tâm của bạn trong hơn một vài nhiệm vụ đầu tiên. Hình ảnh cũng không phải là điều gì đó để viết về, mặc dù đối với Image Power – một nhà phát triển được biết đến với các hoạt hình và hình ảnh tương đối đơn giản – nó phù hợp với danh mục và bộ sưu tập các trò chơi mô phỏng của nó một cách tuyệt vời. Với điều đó được nói, tôi sẽ không đi vào Creature Lab với hy vọng nó sẽ là một trải nghiệm tuyệt vời, vì nó đơn giản là thiếu chiều sâu như một tác phẩm nghệ thuật hoàn chỉnh.
Verdict

Tôi không nói rằng Creature Lab chạy một cách hoàn hảo, vì nó không; trên thực tế, nó thường xuyên đấu tranh để loại bỏ gánh nặng của nó do khối lượng lớn các vấn đề kỹ thuật và các lỗi khác. Tuy nhiên, nếu bạn loại bỏ trọng lượng thừa mà nó cố gắng hết sức để loại bỏ, thì bạn sẽ nhận ra rằng, như một sản phẩm, có rất nhiều thứ để thưởng thức ở đây. Tất nhiên, nó có thể làm với một số tính năng thêm – khả năng nhìn vượt ra ngoài tầm nhìn và đào sâu hơn vào thế giới của nó, ví dụ – nhưng thực tế là nó vẫn cung cấp một vòng lặp mà cả hấp dẫn và kỳ lạ để xem cho đến khi làm, điều đó thực sự biện minh cho giá của nó. Nó không hoàn hảo, nhưng đối với một trò chơi thuộc loại này, thật khó để phàn nàn quá nhiều.
Vẫn còn rất nhiều thứ có thể được thực hiện với Creature Lab, và nó gần như cảm giác như một cơ hội bị bỏ lỡ cho các nhà phát triển để bỏ qua một số bản mở rộng hoặc bản sửa lỗi tiềm năng. Liệu nó có phải là một trò chơi hoàn chỉnh? Nó có thể chấp nhận được, nhưng nó không phải là không có những điểm yếu, và nó làm tôi đau khi thừa nhận, nhưng thực tế là nó vẫn cảm giác khá thô ráp không làm gì để khiến tôi nghĩ rằng nó là gì khác ngoài, tôi không biết, ổn. Đó là một khái niệm kỳ lạ, và tôi hoàn toàn ủng hộ việc trở lại gốc rễ của nó để khám phá một số tính năng sắp tới, nhưng cho đến lúc đó, chỉ không có đủ để giữ bạn quay lại cho một hoạt động thứ ba hoặc thứ tư. Trên lưu ý đó, tôi vẫn đang đứng trên hàng rào, chờ đợi với sự chờ đợi cho đến khi có gì đó – bất cứ điều gì – đến từ gỗ để kéo tôi trở lại. Cho đến khi thời điểm đó đến, tuy nhiên, tôi đang trên một kỳ nghỉ.
Creature Lab Review (PlayStation 5 & PC)
One Too Many Missing Limbs
Trong khi Creature Lab cung cấp một lượng nội dung khá lớn từ trong thiết lập được chọn, nó cảm giác như có thể có một số chi nhánh thêm dành cho thế giới bên ngoài và những trò đùa ngoài bàn phẫu thuật. Đừng hiểu lầm tôi, những gì nó có trong thế giới của nó là đủ để thuyết phục bạn chơi bác sĩ với người chết, nhưng sự thiếu hụt về chiều sâu trong vỏ bọc bên ngoài của nó làm cho nó trở nên khá trần trụi hơn nó nên là.