Reviews
Đánh Giá Cooking (Nintendo Switch)
Ai bảo nấu ăn phải là một quá trình phức tạp và tỉ mỉ? Như đã được chứng minh trong tựa game mô phỏng nhà hàng dễ thương kinh điển, Cooking Mama, việc chế biến những món ngon cho thực khách đói bụng không chỉ nằm ở chất lượng món ăn, mà còn ở lượng tình yêu và sự quan tâm tỉ mỉ đi kèm với trải nghiệm. Điều này cũng đúng với Cooking của RedDeer Games—một tựa game mô phỏng tập trung vào ẩm thực với thao tác cắt thái đơn giản khác, mang đến cách thức thoải mái để tạo ra những món sushi hấp dẫn cho một bức tranh khai vị phong phú. Phải thừa nhận rằng, nó không đơn giản theo kiểu A-đến-B như Cooking Mama, nhưng khi so sánh với những tựa game như Cooking Simulator—một tựa game sở hữu cả một kho công thức chi tiết đến lố bịch—thì nó lại khá dễ dàng. Về cơ bản, nó giống như Rolling Hills, chỉ là có ít robot hơn rất nhiều. Và điều đó cũng tốt thôi. Có vẻ như ngay cả những đầu bếp kỹ thuật số lạc quan nhất cũng phải bắt đầu từ đâu đó, và cách tiếp cận thể loại của RedDeer Games thực sự hiệu quả. Tất nhiên, chúng ta đã thấy những tựa game tập trung vào bếp núc kiểu cắt-chém này hàng trăm—thậm chí hàng ngàn lần trước đây. Và tôi sẽ nói thẳng ra ngay từ đầu: Cooking không khác biệt lắm so với phần lớn công thức của các đối thủ, theo nghĩa là có sách dạy nấu ăn để thực hiện, nguyên liệu để tìm kiếm và thử nghiệm, cùng khách hàng để phục vụ. Chắc chắn là còn nhiều hơn thế, nhưng nếu bạn loại bỏ những kết cấu sắc nét và phong cách nghệ thuật giống truyện tranh ra khỏi bàn, thì về cơ bản bạn sẽ có một bản sao sống động của một game mô phỏng nấu ăn khá chung chung. Tuy nhiên, bất chấp sự đơn giản rõ ràng của nó, cơ chế game vẫn thú vị và thú vị không kém khi thực hiện. Để bạn hình dung, Cooking vừa ra mắt trên Nintendo Switch. Bạn có muốn tham gia cùng chúng tôi khi chúng ta ghép chiếc thớt lại với nhau không? Vậy thì hãy cùng nhóm lửa lên nào!
Hãy Cùng Nấu Ăn
Mục tiêu thật đơn giản—rất đơn giản, đến mức bất kỳ ai cũng có thể nhanh chóng hoàn thành hầu hết mọi nhiệm vụ xuất hiện trong danh sách việc cần làm hàng ngày. Và, đây là lúc tôi đưa ra ý kiến của mình: Cooking không phải là một game khó, cũng không phải là game đòi hỏi bạn phải biết mọi thứ, dù biết rõ bạn thiếu kiến thức cơ bản về cách chuẩn bị và phục vụ sushi. Đây không phải là loại game như vậy; ngược lại, đây là một tựa game tự hào khi dẫn dắt bạn từng bước khi bạn dần dần đi qua các bước chung chung của một chủ nhà hàng đầy tham vọng. Từ khoảnh khắc bạn lao vào thế giới vô tận của cá và rau củ hấp, bạn sẽ được giao một loạt mục tiêu đơn giản: trộn các nguyên liệu khác nhau để tạo ra những món ăn tinh tế; kiếm tiền để nâng cấp dụng cụ và trang trí; và mở rộng tầm nhìn để có thêm thu nhập và cùng với đó, nhiều khách hàng hơn. Cốt lõi của Cooking là một khái niệm vô cùng đơn giản—một khái niệm mà, thành thật mà nói, chúng ta đã phần nào quen thuộc trong khoảng, tôi không biết nữa, hai mươi năm trở lại đây. Không ngạc nhiên, Cooking không đi quá xa khỏi điểm thiếu tính nguyên bản, theo nghĩa khái niệm rằng, với tư cách là một chủ doanh nghiệp địa phương, bạn nấu ăn, nâng cấp, rồi lặp lại. Từ đó tạo ra một vòng lặp gameplay, dù vẫn ở mức gần như có thể đoán trước ngay cả trong những thời điểm tốt nhất, nhưng vẫn vô cùng giải trí và thỏa mãn để trải qua, bất chấp sự thiếu sáng tạo trong hệ thống thiết kế và phát triển của nó. Từ việc nghĩ ra những cách mới mẻ để thêm hương vị sảng khoái vào các công thức hiện có cho đến việc thực hiện những cải tiến cấu trúc nhỏ để thu hút thêm khách hàng, Cooking thành thật mà nói, khiến những điều đơn giản trở nên cuốn hút một cách kỳ lạ — và tôi hoàn toàn ủng hộ điều đó.
Cắt Thái & Mài Giũa
Trong một ngày làm việc điển hình sau quầy, bạn sẽ thấy mình xử lý rất nhiều việc giống nhau: cắt cái này, phục vụ cái kia, và nâng cấp thành phần A để tô điểm cho thành phần B, vân vân và vân vân. Theo một định dạng rất “từ nghèo khó đến giàu có”, bạn về cơ bản sẽ đi theo một con đường bằng gạch vàng nào đó—một con đường dẫn đến giác ngộ mà cuối cùng bạn sẽ gặt hái được thành quả lao động của mình, cho dù đó là dưới dạng một thiết bị nấu ăn chất lượng cao hơn, cho phép bạn chuẩn bị bữa ăn với tốc độ hiệu quả hơn, hay theo cách trang trí thuần túy, có thể là một chậu cây hay một bộ ghế mới. Vì vậy, như tôi đã nói — có thể đoán trước, nhưng vẫn thú vị và thoải mái như thế. Có một điều khiến tôi ngạc nhiên trong vài giờ ngắn ngủi tôi bỏ vào nồi: lượng yếu tố văn hóa mà đội ngũ RedDeer Games đã dành cho từng công thức trong sách. Giờ đây, tôi chắc chắn sẽ không giả vờ rằng tôi biết sự khác biệt giữa món Hosomaki hay Uramaki, bởi vì tôi không hiểu gì về cả hai. Tuy nhiên, sau khi dành vài giờ để tìm hiểu nguyên liệu và quy trình pha trộn chung, rất nhiều món ngon văn hóa này nhanh chóng trở thành bản năng thứ hai—thậm chí là thân thuộc. Phải thừa nhận rằng, tôi không phải lúc nào cũng biết mình đang nấu món gì cho đám đông, nhưng điều đó không quan trọng, vì sự tiện lợi đơn thuần của một danh sách việc cần làm từng bước đơn giản đã gần như vạch ra cho tôi ngay từ đầu. Điều đó có làm mất đi sự kỳ diệu của phương trình không? Có lẽ vậy. Nhưng tôi không thể phàn nàn.
Khi Ở Nhật Bản
Cooking là một tựa game đẹp mắt từ đầu đến cuối, và nhờ phong cách truyện tranh của nó mà ngay cả những kết cấu và sắc thái không đồng nhất nhất cũng trở nên có chủ đích và sáng tạo. Tôi không nói rằng nó chân thực, bởi vì nó chắc chắn thiếu một hoặc hai yếu tố chính tạo nên trải nghiệm mô phỏng nấu ăn trơn tru. Nhưng đây không phải là thứ đó; nó là một công cụ tạo sushi thân thiện với người mới bắt đầu, và nó quản lý để kết hợp di sản phong phú của ẩm thực Nhật Bản với một phong cách nghệ thuật tinh tế một cách đáng kinh ngạc. Điều đó có thể không hợp với một số người dùng, hãy lưu ý, bởi vì nó thường xuyên bỏ lỡ mục tiêu khi thể hiện những món ăn thực sự tuyệt vời với tất cả các loại trang trí và nét cá nhân. Nhưng, như tôi đã nói, Cooking không phải là một chuyến tàu lượn ý tưởng mà là một hành trình không đau đớn vào thế giới của những thú vui tội lỗi và các phương thuốc gia truyền. Và nó hiệu quả, với tất cả những khiếm khuyết. Cooking khó lòng khiến bạn mất hàng tuần để hoàn thành; thực tế, bạn nên có thể trải nghiệm phần lớn nội dung của nó chỉ trong bốn hoặc năm giờ, hơn hoặc kém. Với chỉ 32 nguyên liệu để sử dụng và một danh mục nâng cấp tương đối nhỏ để đạt được, khả năng cao là bạn sẽ không thấy mình phải vật lộn để tìm kiếm thêm món ăn cho thực đơn. Tuy nhiên, với giá chỉ 2 đô la, tôi cho rằng bạn thực sự không thể sai lầm theo cách nào. Vấn đề là, nếu bạn có thể thỏa mãn cơn ngứa ẩm thực mà không phải tốn kém quá nhiều, thì RedDeer Games rõ ràng đã làm điều gì đó đúng đắn.
Lời Kết
Cooking cung cấp một lựa chọn thay thế an toàn và hiệu quả để tạo ra những món ăn sống động mà không cần phải mất công tìm hiểu vô số công thức hay phương pháp nấu nướng. Đừng hiểu lầm tôi, có một chút đường cong học tập liên quan đến một số khía cạnh của quy trình—học cách sử dụng loại cá nào, và nguyên liệu nào phù hợp với loại trang trí nào, vân vân—nhưng do có một danh sách việc cần làm khá tiện lợi luôn sẵn sàng cho bạn, ngay cả những nhiệm vụ phức tạp nhất cũng không khiến bạn cảm thấy quá đáng sợ. Và đó là một điều ngạc nhiên, bởi sushi có lẽ là một trong những nền ẩm thực khó chuẩn bị và phục vụ nhất. Nói chung, Cooking là một hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu với sushi — và nó tràn ngập giá trị văn hóa cùng hương vị, điều mà tôi vô cùng biết ơn. Xin được nói rõ, vâng, bạn hoàn toàn có thể dễ dàng thay thế Cooking bằng một món khai vị ảo khác và vẫn có trải nghiệm y hệt—cắt thái, nâng cấp, và dần dần lướt qua sách dạy nấu ăn để nghĩ ra nguyên liệu mới—nhưng nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó hoạt động trên một bước sóng tương tự như, chẳng hạn, Rolling Hills, thì có lẽ bạn sẽ thích thú với tựa game này. Ngoài việc được tưới lên vài lớp màu sắc rực rỡ và kết cấu có thể ăn được, nó còn đi kèm với một tuyển tập chất lượng các chương, danh sách việc cần làm và món ăn để bạn mở khóa và xem xét theo nhịp độ của riêng mình. Nó có phải là một game khó không? Ừm, đôi lúc nó cũng có những khoảnh khắc khó khăn, tôi sẽ nói vậy, nhưng nói rằng đó là một kỳ công không thể vượt qua thì không đúng sự thật. Hãy tin tôi: Nếu bạn thích hành động đơn giản là đóng vai chủ nhà hàng đầy tham vọng và vọc vạch bốn nhóm thực phẩm cơ bản, thì bạn nên suy nghĩ về Cooking. Nó nhanh, đơn giản, và chắc chắn là một món ăn mà bạn sẽ muốn thử.
Đánh Giá Cooking (Nintendo Switch)
Cultural Delights
Mixed with a well-balanced pedigree of cultural delicacies and a soothing gameplay loop, Cooking rustles up a short but incredibly sweet restaurant-centric adventure that, while not entirely original or vigorously entertaining, is more than capable of giving you something to write home about.