Đánh giá
Đánh Giá Autopsy Simulator (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Pathology không phải là một công việc ngây thơ; nó là một lựa chọn nghề nghiệp phức tạp được hình thành từ sự kết hợp của các yếu tố và câu hỏi thường không có câu trả lời. Đó là một hình thức nghệ thuật u buồn, mặc dù vẫn thỏa mãn trong chính nó, nhưng đòi hỏi cả những tâm hồn cứng rắn nhất để hiểu và đánh giá theo một cách nhất định của sự chuyên nghiệp và vô tư. Đây là, không nghi ngờ gì, những giá trị đẩy pathology: hiểu được sự nghiêm túc của tình huống và học cách cân bằng cảm xúc u ám với sự đồng cảm cho người đã khuất. Và tôi sẽ thành thực, Autopsy Simulator có thể không làm đúng tất cả những điều này, ít hơn nữa đối xử với nghề nghiệp với một lớp tính xác thực không thể lay chuyển — nhưng nơi nó thiếu sót ở một số lĩnh vực, nó tìm một cách khác để đạt được mục đích, dưới dạng một câu chuyện hấp dẫn và một loạt thách thức suy nghĩ về một thực tế hơi đáng sợ.
Vào cái nhìn đầu tiên, bạn có thể chỉ tranh luận rằng Autopsy Simulator không phải là gì khác ngoài một trình mô phỏng công việc tiêu chuẩn, thông thường với một vài ốc vít lỏng lẻo. Thực tế, tôi có thể đồng cảm với bạn về điều đó; đồ họa, mặc dù u ám và phù hợp với nỗi buồn, vẫn mang những đặc điểm truyền thống của một IP thương mại quen thuộc. Thêm vào đó, nó cũng chứa bánh xe công cụ, danh sách việc cần làm và dòng thời gian tuyến tính dựa trên tập, và những gì bạn có, thực sự, là một ví dụ điển hình của một mô-đun sao chép và dán — chỉ với một vài xác chết hơn.
Với tất cả những điều trên, tôi phải nói, có nhiều hơn Autopsy Simulator so với một vài mảnh thức ăn để bạn bổ sung sự tò mò u ám của mình. Vì lợi ích của việc điền vào tất cả các hộp kiểm, tuy nhiên, hãy cho phép tôi quay lại đoạn giới thiệu — đến trường hợp đầu tiên.
Someone Has to Do It

Autopsy Simulator diễn ra theo một cách tuyến tính, với phần lớn chiến dịch bao gồm chủ yếu là một số câu chuyện tập — trường hợp, nếu bạn muốn, mỗi trường hợp vẽ một hình ảnh mờ về các thuộc tính và câu chuyện của người đã khuất. Là pathologist trong phần dưới cùng và bí ẩn của một lớp vỏ, bạn có nhiệm vụ khổng lồ của việc kết nối các điểm và thu thập thông tin về các đối tượng được hỏi — một quá trình ảm đạm thường liên quan đến việc kiểm tra cơ thể con người với các công cụ của nghề, phân tích các cơ quan và mẫu vật quan trọng, và thu thập dữ liệu để xác định nguyên nhân của cái chết. Đó là đáng buồn công việc, tôi sẽ thừa nhận, nhưng với một cảm giác thành tựu treo lơ lửng giữa mỗi báo cáo mà bạn thành công trong việc tạo ra, nó cũng là công việc cung cấp vừa như nó lấy.
Tất nhiên, Autopsy Simulator không chỉ là về việc đến làm việc. Tốt, nó là và nó không phải; nó cũng là về việc giải quyết một vấn đề cơ bản liên quan đến nhân vật chính. Hơn nữa, câu chuyện là về việc pathologist phát hiện một di tích không ngờ, đưa anh ta trở lại cái chết đột ngột của vợ anh ta. Để bắt đầu, bạn có một loạt các trường hợp giáo科, mỗi trường hợp chứa riêng câu chuyện và nhiệm vụ điều tra. Nhưng, trường hợp bạn càng dành nhiều thời gian cho những trường hợp này, những di tích trên sẽ bắt đầu đóng một vai trò chung trong hành trình của bạn — một hành trình dài và thường gây ra căng thẳng về mặt cảm xúc, hành trình đó, mặc dù không nhất thiết phải hấp dẫn, cũng không phải là không thể đoán trước, nhưng có một tác động sâu sắc đến sức khỏe tâm thần của bạn.
Di tích Từ Quá Khứ

Autopsy Simulator cũng là về việc giải quyết bản thân câu đố của bạn cũng như là về việc luồn kim qua trường hợp khác mà bạn có thể tìm thấy trên bàn của mình. Đối với phần lớn, tuy nhiên, trò chơi nhằm mục đích bổ sung những nhịp độ câu chuyện ngắn với những hiểu biết sâu về bệnh lý và những câu chuyện tương tác trực tiếp. Có một mục đích cho cuộc tìm kiếm của bạn, chắc chắn, mặc dù bạn không cần phải lo lắng về những chi tiết tinh tế của nó, vì nó chọn để đưa trung tâm của trò chơi — bệnh nhân và những câu chuyện đằng sau những nỗ lực dường như vô ích của họ.
Khi bạn sẽ sớm học được tương đối sớm trong loạt bài nhiều tầng này, bệnh nhân là ưu tiên, cũng như là một chẩn đoán cấu trúc chính xác về vấn đề đang xảy ra. Trong một kịch bản điển hình, bệnh nhân kết thúc trên bàn lạnh của bạn với một tiêu chí để lấp đầy — một danh sách việc cần làm truyền thống không nhất thiết phải giải quyết các hộp kiểm whodunnit thông thường, mà là một tập hợp các bài tập y học phức tạp và câu hỏi. Khi bạn dần dần lột bỏ bức màn sắt là cơ thể con người, những hộp này cuối cùng sẽ bắt đầu tự đánh dấu, cho phép bạn có cơ hội nhìn vào bên trong và thực hiện quá trình suy nghĩ trực giác của mình. Và nếu điều đó nghe như một chuyến đi dạo trong công viên, thì hãy để tôi làm nổ bong bóng của bạn bằng cách nói rằng nó không phải như vậy. Nếu bạn muốn đơn giản, công việc không gây căng thẳng, thì bạn nên chuyển sự chú ý của mình sang Cafe Simulator. Vẫn còn đây? Sau đó, hãy tiếp tục.
Không Phải Là Một Ngày Thông Thường Tại Văn Phòng

Autopsy Simulator là, trước hết, một trò chơi kinh dị, điều này có nghĩa là, trong khi phần lớn trò chơi có tất cả các tính năng thương mại thông thường và nhịp độ tiến bộ, một số phần của nó cũng chứa một số klişe — những cú sốc, âm thanh u ám và một bầu không khí đáng sợ đi cùng với phần còn lại của công việc. Đó là một sự kết hợp phù hợp, cái chết và kinh dị, vì vậy điều này không đến như một sự ngạc nhiên quá lớn, thực sự. Nhưng về việc liệu những giọt kinh dị này có đủ sức hấp dẫn để tạo ra một chiếc quan tài đầy những cú sốc là một vấn đề khác. À — nó làm một số điều đúng, nhưng đồng thời, sự thiếu quan tâm của nhân vật chính đến những sự kiện này cũng là một dấu hiệu cho bạn, người chơi, không nên quan tâm đến chúng.
Với tất cả những điều trên, thực tế vẫn còn: Autopsy Simulator vẫn là một tác phẩm tuyệt vời. Đừng hiểu lầm tôi, nó có những khiếm khuyết, chủ yếu do nhân vật chính không dễ thương và các điểm cốt truyện khá tầm thường. Tuy nhiên, nếu bạn có thể bỏ qua sự thiếu hoàn thiện và ngữ cảnh, thì bạn có thể tìm thấy một điểm neo vững chắc cho các nhà bệnh lý học đầy tham vọng ở đây. Và, nếu các khía cạnh kinh dị không phải là điều bạn thích, thì luôn có chế độ Autopsy Only — điều đó là một điều lợi.
Phán Quyết

Với lời cảm ơn đến các nhà bệnh lý học và bác sĩ pháp y đã giúp bắc cầu giữa một sự mô phỏng may rủi của một thủ tục y tế đáng kính và một đại diện toàn diện của một mô phỏng thế giới thực, Autopsy Simulator đứng cao như một trong những trò chơi thương mại dựa trên nghề nghiệp hấp dẫn nhất trên thị trường hiện tại.
Nói rằng nó là một trò chơi hoàn hảo sẽ không đúng, hãy nhớ, vì nó thực sự có một vài ốc vít lỏng lẻo trong khuôn khổ chung của các cơ chế cốt lõi của trò chơi. Và điều đó không tính đến câu chuyện tương đối thiếu lôi cuốn, điều đó là một sự lặng lẽ trong kế hoạch lớn của các sự kiện quay quanh chiến dịch, để nói ít nhất. Nó có thể đoán trước, và nó không chạm vào nhiều vấn đề cơ bản xảy ra dọc đường trong kết luận, cũng không. Nhưng, nhờ chế độ Autopsy Only, nhiều thất bại này được gạt sang một bên để cho phép bạn thưởng thức thịt của trò chơi, đó là phân tích, ghi chép và tạo báo cáo xác thực về kinh nghiệm của riêng bạn.
Autopsy Simulator giống như chiết xuất men — bạn либо yêu nó, hoặc ghét nó. Đó là một thị trường ngách, tôi sẽ nói như vậy. Tuy nhiên, nếu bạn quyết tâm bắt một làn sóng thứ hai của The Mortuary Assistant, thì bạn có thể tìm thấy những gì bạn đang tìm kiếm ở đây.
Đánh Giá Autopsy Simulator (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Dead on Arrival
Autopsy Simulator có thể không sở hữu câu chuyện kinh dị hấp dẫn nhất trên thế giới, nhưng nó chắc chắn bù đắp cho điều đó với một móc chơi hấp dẫn, mặc dù đôi khi có thể đoán trước, điều đó vừa như nhau đáng sợ và có phần thưởng.











