Đánh giá
Đánh giá Assassin's Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S & PC)

Assassin Creed của series luôn được biết đến với sự kết hợp giữa tiểu thuyết lịch sử và lối chơi nhập vai. Phần mới nhất của nó, Bóng tối của Assassin's Creed, hứa hẹn sẽ đưa người chơi vào một cuộc hành trình đến một trong những bối cảnh được săn đón nhất: Nhật Bản thời phong kiến. Người hâm mộ loạt game này từ lâu đã mong muốn một trò chơi lấy bối cảnh giai đoạn lịch sử mang tính biểu tượng này của Nhật Bản, với đầy rẫy samurai, ninja, âm mưu chính trị và những trận chiến hoành tráng. Ubisoft cuối cùng đã thực hiện được lời hứa này, nhưng liệu trò chơi có xứng đáng với sự cường điệu không? Mặc dù Shadows chắc chắn có những khoảnh khắc của riêng mình, nhưng cuối cùng nó lại có cảm giác như một túi hỗn hợp. Hãy cùng tìm hiểu ngay Bóng tối của Assassin's Creed đánh giá để tìm hiểu thêm.
Một câu chuyện bị thất lạc trong lịch sử
Câu chuyện trong Bóng tối của Assassin's Creed là một trong những khía cạnh đáng thất vọng nhất của trò chơi. Tiền đề, lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, có bối cảnh lịch sử phức tạp và có rất nhiều tiềm năng. Tuy nhiên, quá trình thực hiện lại không được như mong đợi. Yasuke và Naoe, hai nhân vật chính, đều là những nhân vật hấp dẫn trên lý thuyết. Tuy nhiên, sự phát triển của họ trong suốt trò chơi có vẻ hời hợt. Đối thoại giữa hai nhân vật thường có cảm giác cứng nhắc và gượng ép. Tương tự như vậy, tương tác của họ thiếu chiều sâu cảm xúc cần thiết để khiến người chơi thực sự quan tâm đến hành trình của họ.
Hơn nữa, cốt truyện tổng thể thiếu những yếu tố hấp dẫn và sự gắn kết về mặt cảm xúc. Assassin Creed của trò chơi được biết đến với. Không giống như các tựa trước đó trong loạt phim, nơi mà cốt truyện được thúc đẩy bởi động cơ cá nhân và xung đột chính trị, Shadows cảm giác giống như nó chỉ đang diễn ra theo thói quen. Nỗ lực của trò chơi nhằm đưa người chơi vào lịch sử và văn hóa phong phú của Nhật Bản không thực sự thành công. Các nhà phát triển đã mượn ý tưởng từ các trò chơi như Ghost of Tsushima, đã thành công trong việc nắm bắt chiều sâu cảm xúc và văn hóa của Nhật Bản thời phong kiến.
Hơn nữa, sự vắng mặt của cốt truyện hiện đại vốn là điều chính trong Assassin Creed của loạt được cảm nhận ở đây. Trong khi một số người chơi có thể đánh giá cao sự tập trung vào sự đắm chìm trong lịch sử, những người hâm mộ lâu năm của loạt phim thích cuộc xung đột Assassin-Templar có thể thấy việc thiếu một câu chuyện hiện đại là điều đáng thất vọng. Quyết định giảm thiểu cốt truyện hiện đại càng làm cô lập Shadows so với những người tiền nhiệm. Đáng chú ý là nó để lại một khoảng trống mà câu chuyện lịch sử không lấp đầy hoàn toàn.
Yasuke đấu với Naoe
Một trong những tính năng tốt nhất của Bóng tối của Assassin's Creed là hệ thống nhân vật kép, cho phép người chơi điều khiển hai nhân vật riêng biệt: Yasuke, một samurai mạnh mẽ và Naoe, một ninja (shinobi) lén lút. Trên lý thuyết, khái niệm này nghe có vẻ tuyệt vời. Người chơi có thể thực hiện nhiệm vụ với bất kỳ nhân vật nào, tùy thuộc vào phong cách chơi ưa thích của họ. Yasuke, với vũ khí hạng nặng, hoàn hảo cho những người chơi thích chiến đấu dữ dội và các trận chiến trực diện. Mặt khác, Nao, với khả năng tàng hình như sử dụng móc vật, bom khói và ám sát trong im lặng, dành cho những người thích cách tiếp cận mang tính chiến thuật và ẩn núp hơn.
Việc đưa vào hệ thống nhân vật kép này cho phép người chơi có được sự linh hoạt mới mẻ trong cách tiếp cận từng nhiệm vụ. Bạn có thể quyết định có nên lẻn qua lãnh thổ của kẻ thù và âm thầm tiêu diệt mục tiêu hay không, hoặc bạn có thể lao thẳng vào chiến đấu và sử dụng sức mạnh thô sơ của Yasuke để tiêu diệt kẻ thù. Mức độ lựa chọn này là một sự bổ sung đáng hoan nghênh, mang lại khả năng chơi lại và sự đa dạng cho trò chơi.
Tuy nhiên, hệ thống này không phải là không có khuyết điểm. Cơ chế chuyển đổi nhân vật có vẻ vụng về và không mượt mà như mong đợi. Các trò chơi khác, như Người nhện or GTA V, chuyển đổi liền mạch giữa các nhân vật theo thời gian thực. Ngược lại, Shadows yêu cầu người chơi phải tạm dừng hành động, mở menu và đổi thủ công giữa Yasuke và Naoe. Việc gián đoạn dòng chảy của trò chơi này gây cảm giác khó chịu và làm gián đoạn sự đắm chìm.
Hơn nữa, cơ chế chuyển đổi nhân vật còn đưa ra một số hạn chế không cần thiết. Mặc dù Yasuke là một samurai đáng gờm, anh ta không thể leo lên các tòa nhà. Tất nhiên, điều đó có vẻ kỳ lạ đối với một chiến binh có tầm cỡ như anh ta. Naoe, một ninja nhanh nhẹn, cũng bị hạn chế tương tự, vì cô không thể phá vỡ các rào cản, điều này có vẻ vô lý khi xét đến kỹ năng của cô. Cuối cùng, những hạn chế này làm giảm tiềm năng của hệ thống nhân vật kép.
Tuyệt đẹp nhưng vô hồn
Trực quan, Bóng tối của Assassin's Creed là một bữa tiệc cho đôi mắt. Trò chơi lấy bối cảnh Nhật Bản thời phong kiến, một thời kỳ tràn ngập cảnh quan thiên nhiên tuyệt đẹp, kiến trúc phức tạp và nền văn hóa sôi động. Thế giới có cảm giác được chế tác cẩn thận, với những khu rừng tươi tốt, những ngôi làng nhộn nhịp và những lâu đài nguy nga, tất cả đều được mô tả chi tiết tuyệt đẹp. Ngoài ra, hệ thống thời tiết năng động cùng chu kỳ ngày-đêm làm tăng tính chân thực, thêm phần thú vị cho lối chơi. Ví dụ, mưa có thể rửa trôi dấu chân. Điều này giúp bạn dễ dàng ẩn nấp hơn, trong khi tuyết có thể làm chậm chuyển động, ảnh hưởng đến cả khả năng tàng hình và chiến đấu.
Trong khi thế giới của Shadows trông tuyệt vời, nhưng không phải lúc nào cũng có cảm giác sống động. Một trong những thú vui lớn nhất của trò chơi thế giới mở là cảm giác thế giới bạn đang khám phá năng động và phản ứng với hành động của bạn. Thật không may, Shadows không thực sự đạt được điều này. Các NPC trong trò chơi, mặc dù nhiều, nhưng thiếu chiều sâu. Chúng thường giống tiếng ồn nền hơn là các nhân vật thực sự có câu chuyện, tính cách hoặc tương tác có ý nghĩa. Đáng ngạc nhiên là chúng đi khắp thế giới như thể chúng đang ở trên phim trường. Chúng chỉ đóng vai trò là người phân phối nhiệm vụ hoặc chướng ngại vật môi trường thay vì là một phần không thể thiếu của trải nghiệm.
So với các trò chơi thế giới mở khác, có thế giới vô cùng năng động và hấp dẫn, Shadows cảm thấy hơi tĩnh. Việc thiếu tương tác có ý nghĩa với NPC khiến thế giới có vẻ đẹp nhưng vô hồn. Cuối cùng, có tiềm năng ở đây, nhưng thế giới không có cảm giác sống động và phản ứng như nó có thể.
Một bước đi đúng hướng
Tàng hình luôn là một đặc điểm nổi bật của Assassin Creed của nhượng quyền thương mại, và Shadows có những bước tiến đáng kể trong việc cải thiện cơ chế chơi trò chơi này. Hệ thống tàng hình đã được đại tu. Nó giới thiệu một đồng hồ đo khả năng hiển thị mới cho biết bạn ẩn mình khỏi kẻ thù như thế nào. Điều này làm tăng thêm tính chân thực và chiều sâu chiến lược, vì người chơi phải chú ý đến môi trường xung quanh và mức độ lộ diện của họ.
Ngoài ra, người chơi có thể điều khiển các nguồn sáng để tạo ra bóng tối, cho phép người chơi ẩn trong bóng tối và di chuyển mà không bị phát hiện. Cùng với khả năng bò qua không gian chật hẹp hoặc hòa vào đám đông, điều này làm cho lối chơi lén lút trở nên bổ ích và đa dạng hơn so với các mục trước.
Một cải tiến đáng chú ý khác là AI, đã trở nên thông minh hơn và phản ứng nhanh hơn. Giờ đây, lính canh sẽ điều tra tiếng ồn và những thay đổi về môi trường, chẳng hạn như tiếng cửa kẽo kẹt hoặc tiếng đèn lồng tắt. Họ sẽ nhận ra nếu bạn để cửa mở hoặc làm đổ thứ gì đó. Sự chú ý đến từng chi tiết trong hành vi của AI làm tăng thêm sự căng thẳng cho các chuỗi hành động lén lút và khiến chúng trở nên có giá trị hơn khi thực hiện tốt.
Tuy nhiên, trong khi những cải tiến đối với hệ thống tàng hình được đánh giá cao, vẫn còn một số vấn đề. AI, mặc dù thông minh hơn trước, đôi khi vẫn có thể cảm thấy hơi dễ đoán. Nếu một lính canh phát hiện ra người chơi, họ thường sẽ ngừng tìm kiếm người chơi sau một thời gian ngắn, cho phép người chơi quay lại ẩn náu và tiếp tục nhiệm vụ của mình. Thử thách đôi khi có thể có cảm giác quá giả tạo. Thay vì cảm thấy như một bài kiểm tra kỹ năng thực sự, nó trở thành một sự chờ đợi-game nhập vai hành động.
Trục trặc
Trực quan, Shadows là một trò chơi đẹp. Nó chạy mượt mà trên phần cứng thế hệ tiếp theo, với kết cấu chất lượng cao và thời gian tải nhanh. Ánh sáng động, hiệu ứng thời tiết và kiến trúc tuyệt đẹp khiến thế giới trở nên chân thực và hấp dẫn. Tuy nhiên, đôi khi có một số lỗi làm giảm trải nghiệm. Người chơi báo cáo các vấn đề về đường dẫn AI, kết cấu bật lên và thỉnh thoảng bị giật. Mặc dù những điều này không làm hỏng trò chơi, nhưng chúng làm gián đoạn trải nghiệm được trau chuốt. Ubisoft có thể sẽ cần phải phát hành bản vá sau khi ra mắt để giải quyết những vấn đề này.
Một trong những Bóng tối' Điểm nổi bật là giao diện người dùng được sắp xếp hợp lý. Trò chơi đã giảm đáng kể sự lộn xộn, giúp người chơi dễ dàng truy cập thông tin quan trọng mà không bị choáng ngợp bởi các chi tiết không cần thiết. Hơn nữa, người chơi có thể tùy chỉnh HUD để phù hợp với sở thích của mình, khuyến khích người chơi tự mình khám phá và tìm hiểu mọi thứ.
Phán quyết
Cuối cùng, Bóng tối của Assassin's Creed mang đến một thế giới tuyệt đẹp, cơ chế chơi game sáng tạo và một góc nhìn mới mẻ về Assassin Creed của công thức. Hệ thống nhân vật kép là một ý tưởng tuyệt vời mang lại sự đa dạng và linh hoạt. Đáng chú ý, những cải tiến về khả năng tàng hình khiến trò chơi có cảm giác chiến thuật và bổ ích hơn. Ngoài ra, thế giới Nhật Bản thời phong kiến được hiện thực hóa một cách tuyệt đẹp. Thời tiết năng động và tập trung vào chuyển động theo chiều dọc mang đến cho người chơi một cách tiếp cận nhiệm vụ độc đáo.
Tuy vậy, Shadows thiếu sót ở những điểm chính. Cơ chế chuyển đổi nhân vật vụng về, câu chuyện thiếu chiều sâu cảm xúc và thế giới có vẻ tĩnh tại hơn là sống động. Mặc dù trò chơi nhập vai này có nhiều tiềm năng, nhưng cuối cùng nó không tận dụng được hoàn toàn bối cảnh lịch sử phong phú. Nếu bạn là người hâm mộ Assassin Creed của loạt, bạn có thể sẽ thích lối chơi. Tuy nhiên, nếu bạn đang hy vọng vào chương tuyệt vời tiếp theo trong loạt phim, Shadows có thể không phải là sự đột phá mà bạn mong đợi.
Đối với những người đã chờ đợi một Assassin Creed của trò chơi lấy bối cảnh ở Nhật Bản, Shadows mang đến trải nghiệm thú vị và ấn tượng về mặt hình ảnh. Tuy nhiên, đây không phải là cuộc cách mạng mà người hâm mộ mong đợi. Đây là một mục nhập vững chắc trong loạt trò chơi, nhưng không đạt đến đỉnh cao mà các trò chơi trước đã thiết lập. Cuối cùng, đây là một trò chơi đẹp với nhiều tiềm năng, nhưng trục trặc kỹ thuật, không truyền cảm hứng và cơ chế chuyển đổi nhân vật vụng về đã kìm hãm nó.
Đánh giá Assassin's Creed Shadows (PS5, Xbox Series X|S & PC)
Một hành trình hỗn hợp qua Nhật Bản thời phong kiến
Bóng tối của Assassin's Creed trình bày một thế giới được chế tác tuyệt đẹp và cung cấp cơ chế chơi trò chơi thú vị nhưng không mang lại một thế giới nhập vai hoàn toàn. Người hâm mộ loạt game này có thể thấy thích thú, nhưng trò chơi không hoàn toàn xứng đáng với di sản của những người tiền nhiệm.