Đánh giá
Đánh Giá As Long As You’re Here (PC)
Một cuộc sống không có ký ức chỉ là một cuộc hành trình đắng ngọt; tâm trí bỏ rơi bạn, nhưng niềm vui của việc chứng kiến những điều, thường là lần đầu tiên, trở thành một lực lượng mạnh mẽ làm cho cảm giác mất kiểm soát quá khứ trở nên nhẹ nhàng. Trong As Long As You’re Here, những cảm xúc này tồn tại trong một câu chuyện ngắn về nỗi đau và tang thương, từ bỏ tâm lý và hy vọng ngắn ngủi.
Nhờ vào một đội ngũ nhỏ với một lượng lớn trái tim và một mối quan hệ cá nhân với bệnh Alzheimer, As Long As You’re Here mang lại một thông điệp đơn giản nhưng đầy tình cảm đến bề mặt – một thông điệp về lòng trắc ẩn và sức mạnh không thể ngăn cản mà gắn kết hai người lại với nhau dù cho mọi khó khăn. Nó nói về nỗi buồn và cô đơn, những mối quan hệ không thể thay thế và những di sản quý giá của một loại di truyền. Và mặc dù nó không nhất thiết phải ở lại để truyền达 hơn thế, nó vẫn đặt ra tất cả các câu hỏi đúng trong khoảng thời gian ngắn mà nó chiếm được sự chú ý. Đó chỉ là một khoảnh khắc ngắn ngủi, và một điều, thành thật, kéo theo tất cả những dây cảm xúc đúng.
Tại trung tâm của As Long As You’re Here là một tiểu thuyết tương tác ngắn lấy cảm hứng từ những tác phẩm như A Memoir Blue và What Remains of Edith Finch. Tương tự về thiết kế, nó đưa bạn đi theo một hành trình ngắn nhưng đầy挑 thức qua thói quen bị xáo trộn của một nạn nhân Alzheimer, người trong một nỗ lực để kết nối lại với quá khứ, chấp nhận thế giới thông qua một ống kính không ổn định – một khung hình tiềm thức kể cho cô về một người anh em đã qua đời và mối quan hệ trước đây của họ. Nó kể lại câu chuyện này, và nó mời chúng ta lắng nghe. Nó không nói quanh co; nó nói như nó là, không tránh khỏi vị đắng của một bệnh tàn khốc và hậu quả của nó.
Những Ký ức Cũ

Trò chơi này được kể theo một định dạng tương tự như A Memoir Blue, với những sợi dây đối thoại, những ký ức bong bóng và những suy nghĩ xâm nhập đóng vai trò quan trọng trong sự tiến triển tự nhiên của nó. Về mặt trò chơi, nó không yêu cầu nhiều từ bạn, ngoài việc thỉnh thoảng nhấn mạnh một lời nhắc hoặc tham gia vào một cuộc trò chuyện đơn giản trong khi một câu chuyện nền đang dần lớn lên và chảy trong một nỗ lực để kết thúc ở một cao trào cảm động. Nó không phải là một trò chơi khó bằng bất kỳ cách nào, và, thành thật, nó là một trò chơi mà bạn có thể hoàn thành trong một lần ngồi. Hơn nữa, nó không cung cấp cho bạn nhiều điều để trở lại một lần cuối cùng đã được kết nối với vỏ não. Nó kể một câu chuyện ngắn, và nó để lại cho bạn một loạt cảm xúc, không nhiều hơn, không ít hơn.
Để nhắc lại, As Long As You’re Here không phải là trò chơi tương tác trực quan được nâng cao về mặt kỹ thuật nhất, vì nó thiếu các tính năng và lời nhắc, các mini trò chơi và độ phân giải để được coi là một trò chơi như vậy. Tuy nhiên, có một điều gì đó về nó làm cho bạn tự hỏi – một trung tâm nhỏ nhưng quan trọng nhất, mà, mặc dù không luôn dễ dàng nhận thấy, là một điều bất ngờ dễ chịu mỗi khi bạn may mắn có được nó. Nó không kéo dài, nhưng đó là một phần nhỏ của những gì làm cho As Long As You’re Here đặc biệt: việc nó không ở lại quá lâu, nhưng vẫn làm đủ để tạo ra một ấn tượng tuyệt vời. Và, thành thật, đó là một yêu cầu cao mà, thành thật, hàng trăm, nếu không phải ngàn trò chơi indie khác đã thường xuyên không thể diễn giải trong những năm qua.
Một Tự Sự Cho Các Thế Hệ

Mặc dù có thể không thể bỏ qua một số kết thúc lỏng lẻo và sự cố kỹ thuật mà As Long As You’re Here đều có, trò chơi này, với độ dài ngắn của nó, không bị che khuất bởi quá nhiều lỗi. Một lần nữa, đó là một câu chuyện tương đối đơn giản không để lại nhiều không gian cho lỗi. Và vì vậy, mặc dù nó có thể có một số cạnh thô ráp và một số chi tiết lỏng lẻo ở đây và ở kia, nó đúng là một bức tranh hoàn chỉnh mà cho phép bạn kiểm tra nó mà không cần phải điều chỉnh bất kỳ chi tiết lớn nào. Nó không trông hoàn hảo, và nó vẫn không đạt được tiêu chuẩn của một tác phẩm nghệ thuật. Tuy nhiên, đó là câu chuyện nó kể, và quan trọng hơn, tin nhắn cuối cùng nó để lại cho bạn trước khi rời đi vào hoàng hôn.
Phong cách nghệ thuật là điều đáng được khen ngợi ở đây. Thật vậy, trong khi trò chơi này thiếu độ sâu trong các yếu tố trò chơi tương tác được chọn, nó cung cấp một trải nghiệm trực quan sạch sẽ và hấp dẫn, dựa vào nhiều yếu tố thẩm mỹ quen thuộc; những biểu cảm búp bê; bầu không khí ấm áp; phông chữ bong bóng dễ thương và sự tươi sáng pastel. Nói đủ ở đây rằng, trò chơi đặt sang một bên, As Long As You’re Here đã có rất nhiều thứ để cung cấp trong việc kể chuyện và xây dựng thế giới, sự phát triển nhân vật và khả năng chiếu sáng một chủ đề khủng khiếp theo một cách dễ tiêu hóa. Chúc mừng về mặt đó.
Phán Quyết

As Long As You’re Here làm cho một khúc ca cảm động về một bệnh tàn khốc với câu chuyện cảm động và khả năng tự nhiên để nói về khái niệm tử vong của chính nó. Đó là một trò chơi ngắn, mà, thừa nhận, vẫn để lại một số điều đáng mong muốn, với sự thiếu hụt vật liệu và trải nghiệm sau trò chơi mà nó bỏ qua để tập trung vào hành trình ngắn nhưng có ý nghĩa của nó. Đó là một điều đáng tiếc, nhưng, cho chủ đề và tổng thể cấu trúc của thế giới của nó, đó là một lựa chọn phù hợp như nhau, và một điều, thành thật, tôi có thể đánh giá cao.
Để tóm lại một câu chuyện dài, không, As Long As You’re Here không phải là đứa con cưng của các tiểu thuyết trực quan tương tác; đó là một món quà ngắn, đơn giản, và ngọt ngào từ một studio có ít hơn một câu chuyện để kể và, quan trọng hơn, một tin nhắn để truyền tải đến khán giả của nó. Nói cách khác, nếu bạn đang tìm kiếm để chôn đầu vào một RPG giàu có và rộng lớn với tất cả các trang trí đặc trưng, thì bạn có thể sẽ thất vọng với hướng mà As Long As You’re Here quyết định thực hiện. Nếu, tuy nhiên, bạn dễ bị lay động bởi các điểm.plot cảm xúc và các điểm đạo đức mạnh mẽ, thì bạn nên xem xét việc cắm vào trái tim này vào lần tiếp theo bạn muốn mất mình trong một câu chuyện hay.
Đánh Giá As Long As You’re Here (PC)
Một Người Vợ Tàn Nhẫn
As Long As You’re Here làm cho một khúc ca cảm động về một bệnh tàn khốc với câu chuyện cảm động và khả năng tự nhiên để nói về khái niệm tử vong của chính nó. Đó là một trò chơi ngắn, mà, thừa nhận, vẫn để lại một số điều đáng mong muốn, với sự thiếu hụt vật liệu và trải nghiệm sau trò chơi mà nó bỏ qua để tập trung vào hành trình ngắn nhưng có ý nghĩa của nó. Đó là một điều đáng tiếc, nhưng, cho chủ đề và tổng thể cấu trúc của thế giới của nó, đó là một lựa chọn phù hợp như nhau, và một điều, thành thật, tôi có thể đánh giá cao.











