Đánh giá
Alessia’s Dollhouse Review (PC)
Đó là một thời gian trước trong những năm tuổi thiếu niên của tôi khi tôi tìm thấy một trò chơi kinh dị độc lập – Pizza Delivery, nếu tôi nhớ đúng. Đó là trong trò chơi đó mà tôi học được một điều về kinh dị thông thường: giới tính, chủng tộc hoặc niềm tin tôn giáo tha thứ, rằng người giao pizza có nhiều khả năng trở thành nạn nhân của một sự haunts tàn bạo bởi một lực lượng siêu nhiên hơn người John Doe trung bình. Điểm là, khi tôi đến để giải quyết gốc rễ của Wasper Games ’ Alessia’s Dollhouse, tôi có một loại biết rằng tôi sẽ nhận được phần ngắn của cây gậy, vì tôi là không ai khác ngoài linh hồn bất hạnh đó sẽ giao một chiếc pizza đến một người lạ đáng ngờ. Về những gì sẽ xảy ra trong sau của giao hàng là một câu hỏi khác, mặc dù hoàn toàn không liên quan – tham khảo lại phần trước về người giao pizza.
Tôi không giả vờ rằng họ không bắt được mắt tôi – những tham chiếu rõ ràng đến kinh dị độc lập như Visage và Emily Wants to Play – vì họ đã làm. Sau tất cả, ngoại trừ một vị trí bán thường xuyên và một nhân vật chính ngoài hộp, Alessia’s Dollhouse cơ bản đã được trang bị sẵn tất cả các trang trí theo mùa và các trope mà chúng ta đã thấy vô số lần trong các phiên bản khác của dollhouse. Nhưng đó không phải là một vấn đề; Emily Wants to Play là một trong những indie giấu mặt tốt nhất của năm 2015, vì vậy đối với những gì nó đáng, Alessia’s Dollhouse là một lựa chọn tự nhiên cho việc khắc phục những buồn bã sau khi hoàn thành – chỉ chín năm sau khi nó được tạo ra.
Dù sao, Alessia’s Dollhouse vừa mới được phát hành trên thị trường Steam. Vì vậy, nếu bạn đang lên kế hoạch mua nó và lấy một lát để giữ, thì hãy để chúng tôi lấp đầy khoảng trống và cung cấp một số gợi ý mua trước nhanh chóng. Hãy nói về nó.
Alessia Cũng Muốn Chơi

Trượt vào vai trò không mong muốn của một người giao pizza đầy nước mắt không bao giờ là một chuyến đi dạo trong công viên; Alessia’s Dollhouse đã làm cho điều đó khá rõ ràng ngay từ đầu, khá thú vị. Nó cũng không cần một món quà của clairvoyance để hiểu những gì sẽ xảy ra với tôi ngay khi tôi đến gần những gốc rễ tối tăm và hoang sơ của một ngôi nhà cũ. Shock kinh dị – không ai muốn một lát pizza; họ muốn một lát của tôi, và tôi, khá miễn cưỡng, cảm thấy có nghĩa vụ phải thực hiện những mong muốn sâu sắc nhất của họ, ngay cả với chi phí kiếm được một ít tiền boa thêm. Điều đó không nằm trong thẻ, nhưng , là một người lạc quan sôi nổi mà tôi là, tôi đã quyết định ném sự thận trọng vào gió và vào, đồng thời chọn忽略 một quy tắc quan trọng: người giao pizza luôn chết.
Alessia’s Dollhouse xoay và quay theo một cách tương tự như nhiều trò chơi kinh dị cốt lõi; tự nhiên, nó xoay quanh một ngôi nhà ma quái, một nhóm búp bê vui vẻ nhưng kỳ lạ tàn bạo, và một bầu không khí đáng sợ, để boot. Giống như Emily Wants to Play – một trò chơi kinh dị cũng có các nhân vật, chủ đề và cơ chế tương tự, khá thú vị – gameplay bao gồm việc khám phá ngôi nhà trong câu hỏi, và giải quyết một cuộn thông tin khá chung chung về nguồn gốc và các sự kiện đã từng yêu cầu linh hồn của các búp bê. Về mặt đó, bạn không có phải làm rất nhiều, ngoài việc di chuyển nhanh chóng giữa các hành lang và các khu vực tối khác, và基本 chỉ chạm vào một vài đồ chơi.
Búp bê – Ai Sẽ Có Chúng?

Được rồi, vì vậy kỹ thuật có là một chút hơn để câu chuyện hơn là đi bộ từ một điểm neo đến điểm tiếp theo. Khi nó ra, trò chơi cũng có ba búp bê khá riêng biệt: một kẻ thù có sức mạnh để đóng băng bạn trong đường ray; một kẻ thù theo dõi bạn từ bóng tối; và một kẻ thù có thể vận chuyển bạn đến những độ sâu không thể nói của một thực tại kinh dị. Đó là vai trò của bạn trong cuộc chiến dai dẳng này với các búp bê để tìm kiếm manh mối và khám phá sự thật về sự tồn tại của chúng. Và điều đó nghe được khá thẳng thắn, ít nhất trên giấy, anyway – nhưng nó không phải như vậy, nhờ vào từng xu hướng của các búp bê để giữ bạn nghi ngờ và thay đổi cách bạn tiếp cận mọi thứ.
Alessia’s Dollhouse áp dụng một phong cách gameplay dựa trên thử nghiệm và lỗi hơn là dựa trên cấu trúc và dòng chảy. Điều tôi muốn nói ở đây là, ngay cả khi bạn có thể phát triển chiến lược của riêng bạn, không có gì để nói rằng cùng một cách tiếp cận sẽ hoạt động trong lần thứ hai. Và, khá khó chịu, điều này có xu hướng vẫn còn trong suốt câu chuyện, điều này có nghĩa là bạn sẽ thường xuyên đấu tranh để đạt được cùng kết quả trong mỗi lần thử mới. Nó không giúp, либо, rằng mỗi kẻ thù có thói quen xuất hiện tại các thời điểm và vị trí khác nhau, một số trong đó thường quay quanh cùng một điểm như một kẻ thù khác trên bảng. Nhưng rồi, đó là nơi thách thức lớn nhất nằm: học làm thế nào để nhảy nhiều quả bóng hơn bạn dám mang. Có thể làm được không? Có. Có趣 không? Eh – nó không không là趣.
Vài ốc vít lỏng lẻo

Để nói rằng Alessia’s Dollhouse là cơ học âm thanh sẽ không hoàn toàn đúng, vì nó thực sự bị ảnh hưởng bởi một hoặc hai vấn đề kỹ thuật – giao diện không phản hồi, đầu vào nút và biểu tượng bị thiếu, và không đề cập đến tốc độ kẻ thù mà, khá thẳng thắn, là rất quá mức và gần như không thể chống lại. Khá khó chịu, hầu hết những khiếm khuyết này có xu hướng xuất hiện từ dưới gỗ trong các phần sau của trò chơi – một phân khúc liên quan đến bạn chạy từ một vị trí đến vị trí khác để tìm kiếm một số cầu chì, và ẩn trong các khu vực nhất định để tránh các búp bê. Vì hầu hết những con búp bê này được gắn vào bản đồ mà không cung cấp cho bạn bất kỳ cảnh báo chính thức nào, điều này cơ bản có nghĩa là bạn không thực sự có cơ hội sống sót. Tốt, kỹ thuật bạn có thể sống sót, mặc dù nó có nhiều khả năng liên quan đến may mắn hơn là, ví dụ, kỹ năng.
Ngoài một hoặc hai khiếm khuyết kỹ thuật, chỉ có một điều không để làm trong Alessia’s Dollhouse. Đúng, có một số băng để thu thập và những gì có, nhưng ngoài ra, không có gì khác để cung cấp cho bạn thông tin hoặc ngữ cảnh bổ sung. Điều gì hơn, vì chỉ có một số phòng để chạy qua lại và chỉ một sàn để khám phá, không có đủ không gian để điều khiển, либо. Nói cách khác, nó gần như quá dễ dàng để lên tàu phần lớn các tính năng của trò chơi trong 10 hoặc 15 phút đầu tiên. Sau đó, tốt, nó trở nên khá dự đoán và không đam mê. Và đó là một điều đáng tiếc, thực sự.
Phán quyết

Alessia’s Dollhouse là, tối thiểu trong ý kiến của tôi, một trò chơi trông giống như một người kế thừa tinh thần của Emily Wants to Play hơn là một tác phẩm nghệ thuật gốc. Điều đó không phải là một điều xấu, tâm trí, nhưng tôi cũng sẽ nói dối nếu tôi nói rằng nó tổ chức một bộ sưu tập chưa từng có của các tính năng và cơ chế, quá. Sự thật là, đây không phải là điều gì đó chúng ta chưa từng thấy trước đây, và vì vậy, trong khi tôi cảm thấy khá thoải mái khi trao một số điểm cho khả năng khuếch đại yếu tố sợ hãi, tôi không thể khá đưa mình để tôn vinh nhiều tài sản của nó – các thiết lập, nhân vật và vòng lặp gameplay chung chung, ví dụ. Nó không phải là chúng xấu; nó chỉ là chúng một chút, tôi không biết, dự đoán .
Tôi không thể nói rằng tôi rời Alessia’s Dollhouse với một cảm giác thành tựu, nhưng thay vào đó, một cảm giác thất vọng và khó chịu, điều này chủ yếu là do thực tế rằng, ngay cả trong những thời điểm “kinh dị” hơn, chất lượng thường bị ảnh hưởng bởi một số cơ chế khá cồng kềnh hoặc bẫy sinh sản bất lợi. Tôi không thể nói rằng tất cả đều xấu, nhưng tôi đã đạt đến một điểm trong chiến dịch nơi mọi thứ chuyển từ kinh dị và hấp dẫn sang lặp đi lặp lại và thậm chí một chút nhàm chán. Vàonestly, đó không phải là một cách tuyệt vời để đóng cuốn sách về câu chuyện. Tôi wanted để tận hưởng phần cao trào, nhưng tôi đã bị bỏ lại với cảm giác không hài lòng và không thể đánh giá cao các chi tiết nhỏ.
Để trả lời câu hỏi ban đầu về việc Alessia’s Dollhouse có đáng chơi hay không – eh, tôi sẽ cho nó vài tuần nữa trong lò, thành thật. Với điều đó được nói, nếu bạn là một người thích bỏ qua các khiếm khuyết, thì bạn có thể tìm thấy một số thứ có giá trị trong bốn bức tường của Alessia’s Dollhouse.
Alessia’s Dollhouse Review (PC)
Imitation là Sincerest Form of Flattery
Alessia’s Dollhouse kết hợp vẻ đẹp u ám của Visage với danh sách búp bê của Emily Wants to Play - và nó làm cả hai câu chuyện một mức độ công lý, khá thú vị. Đúng, nó thiếu chiều sâu, và nó có thể làm với một số điều chỉnh cơ học, nhưng đối với một trò chơi kinh dị tương đối rẻ, nó phục vụ mục đích của mình khá tốt để được coi là một tác phẩm nghệ thuật tiềm năng.











