Tốt nhất

Resident Evil Village Vs Requiem

Avatar photo
Resident Evil Village Vs Requiem

Một thủ thuật Resident Evil được sử dụng tốt để tận dụng lợi thế của nó là hiện đại hóa thương hiệu. Vì vậy, lời khen ngợi trước đây cho loạt trò chơi kinh dị sinh tồn, mặc dù có một số trở ngại trên đường đi, không bao giờ thực sự biến mất. Ngày nay, người hâm mộ tận hưởng kinh dị hành động ở mức tốt nhất, đó là loại tốt nhất nếu bạn hỏi tôi. Tôi muốn cơ thể, tâm trí và linh hồn của tôi đều đổ mồ hôi, tất cả cùng một lúc. 

Đấu tranh tuyệt vọng để nhấn các nút đầu vào đúng trong khi da tôi bị nhột. Những trò chơi này sẽ không nhất thiết làm cho bạn sợ hãi. Nhưng chúng chắc chắn sẽ để lại cho bạn sợ hãi. Nhưng làm thế nào các trò chơi trước khác với bản phát hành gần đây? Tìm hiểu trong hướng dẫn so sánh Resident Evil Village Vs Requiem của chúng tôi.

Resident Evil Village là gì?

Cho đến nay, chúng tôi đã có hơn 30 Resident Evil trò chơi bởi Capcom. Đó là các mục nhập chính, bản làm lại và spin-off, kết hợp. Và hãy nhớ, có một bộ phim too. Resident Evil Village nằm ở vị trí thứ tám trong số các mục nhập chính, phát hành vào năm 2021. Nó theo thể loại kinh dị sinh tồn của loạt trò chơi, sau Resident Evil: Biohazard năm 2017. 

Resident Evil Requiem là gì?

Resident Evil Requiem, mặt khác, là mục nhập chính mới nhất, xếp hạng ở vị trí thứ chín. Nó được phát hành vào năm 2026 bởi Capcom trong thể loại kinh dị sinh tồn cũng. 

Câu chuyện

Resident Evil Village Vs Requiem

Bây giờ, loạt trò chơi này đã luôn có một câu chuyện, với các kết nối thường có thể được rút ra giữa các tiêu đề trước và gần đây. Đó là một loạt trò chơi về zombie, bạn có thể đã nghe, về Công ty Umbrella phát triển virus khủng bố T-Virus và G-Virus biến con người thành zombie và quái vật.

Trong Resident Evil Village, câu chuyện theo chân Ethan Winters, cùng nhân vật chính từ Resident Evil Biohazard trước đó. Anh đóng vai một kỹ sư hệ thống tìm mình trong chiến tranh khủng bố sinh học và nỗ lực để cứu gia đình. Ngay từ đầu, anh giới thiệu một nhân vật chính bình thường, không giống như các trò chơi trước với nhân vật Leon S. Kennedy. Và điều này thêm các lớp liên quan đến câu chuyện.

Khi Ethan Winters tìm kiếm vợ mất tích trong Resident Evil Biohazard, anh tìm kiếm con gái bị bắt cóc trong Resident Evil Village. Cảnh quay di chuyển từ biệt thự và trang trại bỏ hoang của gia đình Baker ở Louisiana đến một ngôi làng châu Âu bị nhiễm bệnh và đóng băng. 

Nhưng Resident Evil Requiem thay đổi nhân vật chính, giới thiệu một nhân vật mới, nhà phân tích FBI Grace Ashcroft, và nhân vật Leon S. Kennedy trở lại. Họ điều tra một số vụ giết người ở thành phố Raccoon, điểm trung tâm của vụ dịch T-virus, bao gồm cả mẹ của Grace Ashcroft. 

Điều thú vị là Resident Evil Requiem có hai nhân vật chính, chuyển đổi giữa quan điểm của họ. Và vì Grace ít kinh nghiệm hơn, các phần của cô tập trung vào kinh dị sinh tồn, trong khi Leon là một chiến binh có kỹ năng, gameplay của anh tập trung vào hành động nặng hơn. Bạn có thể chuyển đổi tự do giữa quan điểm thứ nhất và quan điểm thứ ba cho cả hai nhân vật.

Trò chơi

Resident Evil Village Vs Requiem

Cùng một sự song trùng cũng ảnh hưởng đến gameplay. Trong Resident Evil Village, trọng tâm là cả kinh dị sinh tồn và hành động thứ nhất (hoặc thứ ba). Việc khám phá thế giới cảm thấy thú vị hơn Biohazard, lấy cảm hứng từ thời đại Victorian. Ethan Winters có nhiều kỹ năng hơn ở đây, thành thạo các chiến thuật quân sự mạnh hơn chống lại kẻ thù. Tuy nhiên, một số kẻ thù vẫn tốt nhất nên tránh.

Đáng chú ý là sự tập trung thêm vào chiến đấu nhiều hơn kinh dị sinh tồn, điều mà người hâm mộ đã luôn phàn nàn. Vì vậy, Resident Evil Requiem lùi lại lãnh thổ kinh dị sinh tồn quen thuộc chắc chắn kiếm được sự tiếp nhận tích cực hơn. Tất cả các cảnh của Grace Ashcroft đều được thiết kế vô hại, tối đa hóa sự lén lút và chạy trốn khi cần thiết.

Thay vì các khu vực mở rộng và lớn hơn trong Resident Evil Village, Resident Evil Requiem chọn các không gian chật hẹp hơn. Và những hành lang là những nơi tồi tệ nhất để ở khi một con quái vật đang bám đuổi bạn. Hơn nữa, chính gameplay hạn chế hàng tồn kho và đạn dược của bạn. Bắn súng một cách vô thức không phải là một lựa chọn, làm tăng căng thẳng cao hơn.

Tôi thừa nhận, việc có hai nhân vật chính tập trung vào kinh dị sinh tồn và hành động là một ý tưởng tuyệt vời. Đó là Capcom nói có, họ có thể làm hài lòng mọi người, đảm bảo rằng bạn không bao giờ ở lại quá lâu với một nhân vật, và do đó giữ cho trải nghiệm của bạn luôn mới mẻ. Trong khi Grace bị ngập trong nỗi sợ hãi, tránh những con quái vật mà đạn không thể xuyên qua, giải quyết câu đố và quản lý tài nguyên hạn chế, Leon S. Kennedy nhắc bạn ai là ông chủ, xuất hiện với một loạt vũ khídecent.

Đồ họa

Resident Evil Village Vs Requiem

Không có gì ngạc nhiên khi Resident Evil Requiem là vượt trội về đồ họa so với Resident Evil Village. Với năm năm cách nhau giữa các bản phát hành, điều đó được mong đợi Requiem có ánh sáng và kết cấu tốt hơn. Sự khác biệt về năm thể hiện, không chỉ trong các chi tiết môi trường, mà còn trong hiệu ứng khí quyển và mô hình nhân vật.

Tuy nhiên, Resident Evil Village vẫn đứng đầu về cấu trúc. Thế giới của nó đa dạng hơn, di chuyển từ một lâu đài đến một ngôi làng tuyết. Chán nản mất một thời gian trước khi nó tấn công, nếu nó thậm chí có, khi bạn đang tận hưởng việc khám phá các lĩnh vực mới cảm thấy dày đặc và thấm đẫm kinh dị gothic.

Phán quyết: Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil Village Vs Requiem

Resident Evil câu chuyện thường theo một cấu trúc tương tự. Nhưng Resident Evil Requiem chuyển số, theo hai nhân vật chính. Và kết quả cuối cùng không chỉ ảnh hưởng đến câu chuyện mà còn đến kết quả gameplay. Bạn có thể nghĩ rằng câu chuyện trở nên rời rạc vì hai nhân vật chính. Tuy nhiên, con đường của Grace Ashcroft và Leon S. Kennedy hợp nhất một cách mượt mà, cuối cùng kể một câu chuyện gắn kết hơn Resident Evil Village, nếu bạn có thể tin được.

Tuy nhiên, Resident Evil Village thrive hơn trong các môi trường đa dạng hơn, thường cảm thấy tươi mới khi khám phá và khám phá. Chúng mở rộng và lớn hơn so với Biohazard trước đó. Vẫn còn, Resident Evil Requiem’s thiết kế thế giới cảm thấy chật hẹp hơn, đặc biệt là trong các phần của Grace Ashcroft. Và theo gốc rễ của loạt trò chơi, kết quả là những cuộc thoát hiểm căng thẳng hơn từ quái vật.

Bạn cũng sẽ tìm thấy nhiều sự trở lại với gốc rễ kinh dị sinh tồn của loạt trò chơi trong Resident Evil Requiem, nhờ vào sự tập trung của Grace Ashcroft vào kinh dị sinh tồn. Cô gần như vô hại so với gameplay tập trung vào hành động của Leon S. Kennedy. Và sự cân bằng giữa kinh dị sinh tồn và hành động làm cho Resident Evil Requiem một trải nghiệm quen thuộc và đánh giá cao hơn trong số người hâm mộ. 

Cả hai trò chơi đều có những điểm mạnh: Village cung cấp thiết kế thế giới đa dạng hơn và khám phá thú vị hơn, trong khi Requiem có nhiều phần kinh dị sinh tồn và những khoảnh khắc căng thẳng nhất. Điểm quyết định là Resident Evil Requiem’s đồ họa tiên tiến hơn: chi tiết, kết cấu, ánh sáng và hiệu ứng khí quyển. 

Evans Karanja là một người đánh giá trò chơi điện tử và viết bài về các tính năng tại Gaming.net, bao gồm đánh giá trò chơi, khuyến nghị nền tảng và phát hành mới trên tất cả các máy console và PC chính. Anh đã chơi trò chơi từ thời thơ ấu bắt đầu với Contra trên NES và viết độc quyền từ kinh nghiệm đầu tiên, chơi mọi tựa trò chơi mà anh ấy đề cập trước khi giới thiệu.

Anh chuyên về các trò chơi có cốt truyện và chơi đơn, các tựa trò chơi độc lập, và các hướng dẫn cụ thể cho nền tảng trên Game Pass, PS Plus và Nintendo Switch Online. Khi không viết, bạn có thể tìm thấy anh ấy đang theo dõi thị trường, chơi các tựa trò chơi yêu thích, đi bộ đường dài hoặc xem F1.