Đánh giá
Đánh Giá Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Bất kể bạn đã tham gia vào cộng đồng người hâm mộ Resident Evil vào lúc nào, thì entry mới Resident Evil Requiem có thứ gì đó đặc biệt cho bạn. Thậm chí những người mới cũng sẽ tìm thấy thứ gì đó đặc biệt. Đúng, việc thu hút mọi người và đáp ứng sở thích của họ đã là điều khiến nhiều thương hiệu tuyệt vời sụp đổ. Nhưng vẫn thường có một quan điểm chung mà mọi người có thể đồng ý. Và đó là Requiem là một trải nghiệm đầy phấn khích.
Cảm ơn rất nhiều đến ba thập kỷ hoàn thiện và đánh bóng, không nghi ngờ gì. Nhưng, cũng là một cách tiếp cận thú vị để giữ cho mọi thứ tươi mới trong suốt thời gian bạn ở đây. Vâng, nó là một trò chơi phải chơi. Nhưng tại sao vậy? Hãy cùng tìm hiểu trong Resident Evil Requiem đánh giá.
Trở lại hiện trường tội phạm

Nó đã là tin cũ rằng Resident Evil Requiem theo dõi hai nhân vật chính, mỗi người trên con đường khác nhau mà cuối cùng sẽ hợp nhất thành một câu chuyện. Nhà phân tích FBI Grace Ashcroft, con gái của Alyssa Ashcroft từ Resident Evil Daybreak. Và Leon S. Kennedy, một cảnh sát mới từ Resident Evil 2, trở thành một anh hùng hành động và nhân vật chính của thương hiệu này cho đến nay.
Hai nhân vật chính này cung cấp những điểm vào thú vị cho người mới và những người hâm mộ lâu năm. Một mặt, bạn có những người mới trải nghiệm những cơn ác mộng của Raccoon City lần đầu tiên. Mặt khác, những người đã có kinh nghiệm và đã nhiều lần đối mặt với những con zombie máu me.
Tôi không muốn thừa nhận điều này, nhưng nó đã trở nên nhàm chán khi tôi phải cứu ngày trong những nơi bị nhiễm zombie mà đáng lẽ nên là đáng sợ, và đến một mức độ nào đó, vẫn còn như vậy. Nhưng khi trở lại Raccoon City với một cặp mắt mới, ngay cả khi đó là mắt của Grace Ashcroft và không phải của tôi, thì điều đó giúp tạo ra một loại trải nghiệm đầu tiên.
Khi Grace đến khách sạn nơi mẹ cô ấy đã chết một cách bí ẩn, cùng với những người sống sót khác của Raccoon City, để khám phá những manh mối và bí ẩn bị khóa trong nhiều năm. Những bí ẩn mà có thể đã được tốt hơn nếu không bị xáo trộn. Nhưng bây giờ rằng chiếc hộp Pandora đã được mở. Thì cũng là lúc chúng ta phải chuẩn bị cho một trật tự thế giới mới.
Một trật tự thế giới nơi những bước chân xa xôi và những sàn nhà creaking là một dấu hiệu chắc chắn để ẩn nấp và không làm một tiếng động. Nơi mà sự nghi ngờ nhỏ nhất được coi trọng, vì nó có thể dẫn đến việc gặp phải cơn ác mộng tồi tệ nhất của bạn. Mỗi bước chân quanh một góc hoặc xuống một hành lang chật hẹp đều đi kèm với sự tự ý thức và nhận thức rằng thường xuyên hơn không, chứng minh sự lo lắng và sợ hãi quá mức.
Không thể giúp được

Đối với Grace, đó là một việc cầm giữ lấy sự sống mỗi giây mỗi phút cô ấy dành để tìm kiếm câu trả lời về vụ giết mẹ cô ấy. Cô ấy bị bắt cóc và gần như chết nhiều lần, nó trở thành một việc phải lo lắng liên tục. Cùng với Resident Evil’s sự掌握 của sự hồi hộp và bầu không khí đáng sợ, Requiem thu được những thành quả một cách táo bạo và có tác động.
Hơn thế với chế độ đầu tiên khi tìm đường đi trong những mê cung của những hành lang đáng sợ và những tòa nhà bị nhiễm zombie. Những đồ chơi và những bí ẩn giữ cho bạn tò mò về những gì sẽ xảy ra khi bạn vượt qua những khu vực tiếp theo. Nó rõ ràng rằng tấn công và phòng thủ của bạn là có chủ đích và hạn chế, và bất kỳ cuộc chạm trán với kẻ thù nào đều tốt nhất nên tránh.
Vẫn còn, nó không lấy đi những khoảnh khắc muốn kiểm soát nỗi sợ hãi của bạn. Của việc tận dụng những cơ hội ngắn để tấn công một kẻ thù từ phía sau. Những vũ khí bạn có được cũng có thể hữu ích, nhưng vẫn để lại cho bạn sự thận trọng về những hạn chế của chúng. Đạn có thể hết trong mặt trận của cái chết chắc chắn. Hoặc những cuộc tấn công của bạn có thể đơn giản là vô ích chống lại những kẻ thù mạnh hơn. Và rồi bạn đến với nhận thức rằng, biết đâu, có lẽ đi theo con đường lén lút là cách duy nhất sau tất cả.
Tôi sẽ tìm thấy bạn

Trong khi đó, phía của Leon S. Kennedy là để bắn phá. Anh ấy đã thấy điều này trước. Anh ấy biết chính xác nó sẽ đòi hỏi gì. Và ngay cả khi đó, anh ấy biết những hạn chế của vũ khí của mình. Vì vậy, anh ấy chuẩn bị trước. Một chiếc cưa máy để xé toang bất kỳ phần nào của những con zombie đang bao vây xung quanh bạn. Một khẩu súng ngắn để có một cách chắc chắn để hạ gục chúng. Và khi vũ khí của bạn hết đạn, một cú đá tròn nhào, tôi thề, là một việc hữu ích hơn nhiều so với một số vũ khí.
Nó không rõ ràng ở đầu rằng câu chuyện của Leon sẽ trùng với Grace như thế nào, với một khởi đầu khá rời rạc và chậm. Nhưng sớm thôi, họ sẽ gặp nhau, và câu chuyện sẽ bắt đầu tăng tốc. Rất nhiều thứ đang bị đe dọa ở đây, kéo tâm hồn và cảm xúc của bạn vào thế giới hư cấu. Nhưng đó là sự sống còn của Grace và bạo lực không thể xin lỗi của Leon là những gì giữ cho bạn được giải trí nhất. Tôi không chắc chắn bên nào là tốt hơn, tuy nhiên. Nó có thể phụ thuộc vào tâm trạng và sở thích của bạn. Bạn có muốn giữ hơi thở cho những cơn ác mộng Resident Evil Requiem đầy nặng nề với hay bắn những con zombie mà bạn có thể thấy, vẫn còn ghê tởm, nhưng cũng đáng sợ.
Và chỉ để bạn có tất cả thông tin bạn cần, chơi như một anh hùng hành động với Leon không nhất thiết làm cho bạn trở nên mạnh mẽ. Vẫn còn có sự hoảng loạn, khi bạn đang cuống cuồng tránh những cuộc tấn công và cố gắng làm cho trái tim của bạn bình tĩnh lại đủ để có một cú bắn sạch, điều mà không phải lúc nào cũng đủ để hạ gục những con quái vật to lớn. Như bạn biết, những con zombie cần một cú bắn vào đầu sạch sẽ. Bắn vào đầu một con zombie, và bạn có thể nghỉ ngơi trong một phút ngắn trước khi con tiếp theo nhảy vào bạn. Nhưng nếu bạn bỏ lỡ, chúng sẽ hồi sinh, mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Bạn không muốn đối mặt với những con Blister Heads biến thể khi đạn thấp, tin tôi.
Và tôi sẽ cứu bạn

Tất cả đều vì một mục đích, để cứu một cô gái, điều gì tốt hơn, và Grace. Và rồi tìm một cách thoát khỏi nơi này, cùng nhau. Nhưng nếu bạn thích, thì hãy tận hưởng một bữa tiệc súng vui vẻ. Và tôi chắc chắn rằng chiếc mô tô sẽ làm cho bất kỳ thời gian nào cũng trở nên thú vị. Những cuộc rượt đuổi mô tô chase đang chờ, những cuộc rượt đuổi không đòi hỏi chuyên môn trong việc điều khiển. Trên thực tế, chúng thách thức vật lý theo những cách hài hước, phấn khích. Nhanh chóng, mượt mà, nhưng liều lĩnh, chính như tôi thích.
Thật vậy, hành động và những vụ nổ là nơi mà niềm vui nằm ở. Khi bắn những con zombie, và có máu và ruột của chúng văng ra khắp nơi. Gore là thứ gì đó luôn có mặt, và thú vị như vậy, khi chiếc cưa máy của bạn cắt qua ruột của những con quái vật to lớn. Đó là một điều đáng tiếc rằng một số trận chiến với boss không thú vị như những cuộc chạm trán với kẻ thù, cũng không khó khăn. Tôi đã mong đợi những trận chiến với boss sẽ tăng lên một tầm cao mới, kết hợp tất cả những gì về gore, sự ghê tởm, và sự khó chịu của những kẻ thù. Nếu những con zombie trong đàn là một sự phiền toái, một cảnh tượng của việc chiến đấu với lãnh đạo của chúng có thể cảm thấy như thế nào.
Những con zombie được nhân cách hóa

Sự nhận dạng là thứ gì đó Resident Evil Requiem đã dành sự quan tâm đáng kể. Tôi luôn ghét việc, một khi đã biến thành, zombie quên đi tất cả những gì họ từng là. Nhưng những con zombie ở đây, trời ơi, chúng nhớ những điều đó. Chúng lẩm bẩm về cuộc sống trước đây, tiết lộ những chi tiết đáng sợ. Một số người bám vào nghề nghiệp và công cụ làm việc của họ: bác sĩ với dao mổ, đầu bếp với dao, và những thứ khác. Và, đó là một việc thú vị để cố gắng hiểu những gì chúng phải cảm nhận và xử lý. Liệu chúng có đang van xin được giải thoát khỏi nỗi đau hay đang tận hưởng những phiên bản đáng sợ mới của chính mình?
Đó là một suy đoán, nhưng vẫn thú vị khi được kéo ở phía sau tâm trí của bạn, ngay cả khi bạn đập đầu chúng với một chiếc rìu. Một sự do dự nhỏ để chấm dứt vĩnh viễn những gì từng là một người, nhưng đối mặt với nguy hiểm, thì đó là giết hoặc bị giết.
Phán quyết

Sự sống còn trong sợ hãi đã luôn giữ vững những ý tưởng và quan niệm Resident Evil Requiem đã tạo ra và hoàn thiện. Bầu không khí đáng sợ mà bạn điều hướng một cách thận trọng, liên tục rung chuyển bởi suy nghĩ về việc có thứ gì đó đang lẩn trốn trong bóng tối. Và rồi, sống sót qua những cuộc chạm trán với nguồn lực hạn chế. Resident Evil Requiem xây dựng trên sự căng thẳng đó với kỹ năng hạn chế của Grace. Cô ấy không phải là Leon khi nói đến việc dọn sạch những đàn zombie. Nhưng cô ấy kiên cường và quyết tâm giải quyết vụ giết mẹ.
Phần của Leon vẫn là một vụ việc hỗn loạn và bạo lực mà bạn tưởng tượng. Không có thời gian để dừng lại và đánh giá những gì ở phía trước bạn, không có thời gian để hít thở, khi những con zombie bao vây xung quanh bạn. Đó là một loại căng thẳng khác và được chào đón, nơi bạn hoàn toàn điên rồ và yêu thích nó. Nhưng vẫn cẩn thận rằng những cơ hội vẫn còn rất nhiều chống lại bạn. Đạn của bạn vẫn hạn chế, và nếu bạn gặp phải những con Blister Heads, thì chúng là kẻ thù tồi tệ nhất của bạn.
Cả Grace và Leon sẽ phải dựa vào việc lén lút trong Raccoon City, duy trì sự nhận thức rằng đây là một nơi đáng sợ mà bạn tuyệt đối phải sống sót. Ngay cả với tất cả những hành động nổ tung, Resident Evil Requiem vẫn còn đáng sợ, nhờ vào bầu không khí nặng nề và âm thanh. Nó có những bước đi sai lầm ở đây và ở kia? Đúng. Nhưng nó có đáng để chơi trong khoảng 14 giờ? Tuyệt đối. Có thể thậm chí nhiều hơn khi bạn quay lại để hoàn thành nhanh hơn hoặc chỉ để tận hưởng cảm giác căng thẳng một lần nữa.
Đánh Giá Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)
Những con quái vật
Trong hậu quả của những con zombie là nhiều zombie hơn, biến đổi và mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Chắc chắn, ngoài tác động tàn phá đối với trật tự thế giới. Đây là Raccoon City bất ổn mà bạn được ném vào, từ góc độ của một người mới và một người kỳ cựu. Một nhà phân tích FBI không có ý tưởng về việc Raccoon City có thể trở nên đáng sợ như thế nào, và Leon, luôn luôn quyến rũ và sẵn sàng. Resident Evil Requiem là một trò chơi thú vị cho cả hành động và sợ hãi, với cả hai phần đều hoảng loạn trước sự xuất hiện của một con zombie đi bộ.











