Tốt nhất

Dự án Spectrum: Mọi thứ chúng tôi biết

Avatar photo
Project Spectrum

Khi một trò chơi mới được tiết lộ tại Gamescom, bạn thường có thể ngay lập tức biết liệu nó chỉ là một trò bắn súng khác hay một thứ có thể thực sự làm rung chuyển cảnh giới. Dự án Spectrum thuộc về trường hợp thứ hai. Thông báo này đến từ Team Jade, studio đứng sau bản làm lại gần đây của Delta Force, và ngay từ đầu, nó đã nổi bật. Đây không phải là một trò bắn súng chiến thuật thông thường. Thay vào đó, Dự án Spectrum kết hợp hành động dựa trên đội với kinh dị tâm lý, tạo ra một thứ gì đó siêu tuyệt vời. Vậy, dự án này thực sự là gì? Hãy cùng tìm hiểu mọi thứ chúng tôi biết về Dự án Spectrum cho đến nay.

Dự án Spectrum là gì?

Dự án Spectrum

Dự án Spectrum là một trò chơi FPS chiến thuật miễn phí sắp ra mắt từ Team Jade. Trò chơi này hứa hẹn sẽ kết hợp chiến lược, sinh tồn và kinh dị tâm lý, đưa người chơi vào những chiến trường kỳ lạ được gọi là Ember Zones. 

Câu chuyện

Câu chuyện

Câu chuyện của Dự án Spectrum vẫn còn bị che giấu, nhưng chúng tôi đã biết được những điều cơ bản. Bạn sẽ vào vai một Operator, người lãnh đạo một đội được gửi vào những nơi nguy hiểm gọi là Ember Zones. Những khu vực này không phải là những địa điểm thông thường. Chúng đã bị biến dạng bởi một thứ gọi là Ember, một lực lượng kỳ lạ làm cong và tạo ra sự suy thoái ở mọi nơi nó đi qua.

Một khi bạn đã vào trong, không có gì cảm thấy an toàn. Đường phố bị phá vỡ, tòa nhà thay đổi, và bóng tối không hành động theo cách chúng nên. Ngoài ra, bạn sẽ phải đối mặt với những con quái vật sinh ra từ Ember, những đội đối thủ muốn bạn chết, và những nguy hiểm tự nhiên có thể giết bạn nếu bạn không cẩn thận. Mỗi chuyến đi vào một Ember Zone đều đầy rủi ro, và sự sống sót không bao giờ được đảm bảo.

Vậy bức tranh lớn là gì? Đó là nơi bí ẩn bắt đầu. Trò chơi tập trung vào việc khám phá Ember thực sự là gì, tại sao nó tiếp tục lan rộng, và làm thế nào nó thay đổi bất kỳ ai đến gần nó. Tuy nhiên, thay vì một chiến dịch duy nhất, câu chuyện được kể thông qua một loạt các nhiệm vụ và chạy sinh tồn. 

Mỗi lần bạn nhảy vào một khu vực, bạn sẽ mang lại những mảnh ghép, tài liệu, manh mối, hoặc chỉ những kinh nghiệm mà đội của bạn sống sót. Bởi vì điều này, câu chuyện cảm thấy ít hơn như một câu chuyện được dẫn dắt bởi cảnh cắt và nhiều hơn như một bí ẩn đang diễn ra mà bạn dần dần giải quyết. Với mỗi nhiệm vụ, bạn sẽ học được điều gì đó mới, và điều đó giữ cho sự nguy hiểm của Ember vừa thú vị vừa đáng sợ.

Gameplay

Gameplay

Gameplay là nơi Dự án Spectrum thực sự nổi bật. Thay vì chỉ là một trò bắn súng khác, nó kết hợp sinh tồn, chiến thuật và kinh dị vào một thứ gì đó mới mẻ. Đầu tiên, có việc xây dựng đội. Bạn không chỉ chọn một nhân vật và nhảy vào. Thay vào đó, người chơi sẽ tuyển mộ và xây dựng một đội đầy đủ các Agent, mỗi người có kỹ năng và vai trò riêng. Một số có thể giỏi hỗ trợ, trong khi những người khác tập trung vào hỏa lực hoặc chiến thuật sinh tồn. Làm việc cùng nhau không phải là tùy chọn; đó là cách duy nhất để sống sót trong trò chơi FPS này.

Trò chơi cũng có hệ thống PvPvE không đối xứng. Điều đó có nghĩa người chơi sẽ chiến đấu chống lại cả kẻ thù AI và người chơi thực sự cùng một lúc. Ở một bên, bạn có những sinh vật bị biến dạng do Ember tạo ra. Ở bên kia, những đội đối thủ cũng đang cố gắng sinh tồn. Nhưng điều thực sự làm cho mọi thứ trở nên thú vị là những kẻ hành quyết, những con quái vật khổng lồ mà người chơi thực sự có thể điều khiển. Những cuộc chạm trán này có thể thay đổi hoàn toàn một nhiệm vụ, giữ mọi người luôn cảnh giác.

Môi trường tự nó cũng đóng một vai trò quan trọng. Ember Zones không chỉ là những bản đồ tĩnh; chúng được lấp đầy với những nguy hiểm, tài nguyên, và cách để bạn tự cải tiến. Bạn có thể chế tạo, đặt bẫy, và sử dụng môi trường để có lợi cho mình. Và sau đó, có hệ thống tâm lý. Thời gian đội của bạn ở trong một khu vực, tâm trí của họ bắt đầu bị suy sụp. ảo giác, hoang tưởng, và hình ảnh bị biến dạng làm cho việc tin vào thực tại trở nên khó khăn. Bây giờ, hãy đặt tất cả lại với nhau, và không có hai lần chạy nào cảm giác giống nhau, đôi khi là chiến thuật, đôi khi là kinh dị sinh tồn, nhưng luôn luôn khó đoán.

Phát triển

Phát triển

 

Dự án Spectrum đang được phát triển bởi Team Jade, cùng studio đã mang lại Delta Force. Họ là một phần của TiMi Studio Group, thuộc sở hữu của Tencent, vì vậy đây không phải là một dự án nhỏ. Trò chơi đã được giữ bí mật trong gần hai năm trước khi nó được tiết lộ tại Gamescom. Giám đốc Basil Wang giải thích rằng mục tiêu không phải là tạo ra một trò bắn súng quân sự cơ bản. Thay vào đó, đội muốn xây dựng một trò chơi nơi chính chiến trường cảm thấy như một kẻ thù. Đó là nơi Ember Zones xuất hiện; chúng là những nơi thay đổi, những nơi kiểm tra khả năng sinh tồn của bạn. 

Về mặt công nghệ, trò chơi được chạy bởi Unreal Engine 5, và điều đó đã rõ ràng. Từ những gì chúng tôi đã thấy, hình ảnh đã rất ấn tượng: những con đường đầy sương mù, những sự biến dạng phát sáng trong không khí, và một số thiết kế quái vật đáng sợ nhất trong một trò bắn súng cho đến nay. Rõ ràng rằng sự tập trung không chỉ vào chiến thuật; mà là tạo ra một thế giới cảm thấy đáng sợ, khó đoán, và sống động theo cách mà hầu hết các trò bắn súng không even cố gắng.

Trailer

Trailer đầu tiên được展示 tại Gamescom đã đặt đúng tâm trạng. Nó bắt đầu với một cuộc debrief im lặng trước khi chuyển sang cảnh quay gameplay trong một Ember Zone. Chúng tôi đã thấy các Agent di chuyển cẩn thận qua những môi trường đáng sợ, những trận chiến chống lại cả con người và quái vật, và, đáng sợ nhất, một cái nhìn thoáng qua về một kẻ hành quyết khổng lồ.

Trailer đã cho chúng tôi một vị giác về tâm trạng: chậm, đầy悬念, và khó đoán, với những cuộc bùng nổ hành động bạo lực. Một số đoạn giới thiệu nhỏ hơn cũng đã展示 việc chế tạo, hiệu ứng tâm lý, và môi trường. Mặc dù chúng tôi chưa thấy một bản demo gameplay đầy đủ, nhưng những gì đã được hiển thị đã vẽ ra một bức tranh rõ ràng về một trò chơi mà vừa là về không khí vừa là về chiến thuật.

Ngày phát hành, Nền tảng, và Phiên bản

Ngày phát hành, Nền tảng, và Phiên bản

 

Hiện tại, Dự án Spectrum không có một ngày phát hành chính xác. Team Jade đã làm rõ rằng trò chơi vẫn đang trong giai đoạn phát triển sâu, vì vậy dự đoán an toàn nhất là vào một thời điểm nào đó trong năm 2026. Họ không muốn vội vàng, điều mà có lẽ là tốt khi xem xét sự tham vọng của nó.

Về nền tảng, nền tảng duy nhất được xác nhận chính thức là PC. Các phiên bản console chưa được loại bỏ, nhưng chưa có gì được công bố. Nếu trò chơi thành công, có khả năng cao chúng ta sẽ thấy nó nhảy sang PlayStation và Xbox sau này. Khi nói đến phiên bản, mọi thứ đều đơn giản cho đến bây giờ. Dự án Spectrum sẽ là một trò chơi miễn phí, xây dựng xung quanh những nhiệm vụ có thể chơi lại, xây dựng đội, và hệ thống nhiều người chơi. Cho đến bây giờ, hãy theo dõi các mạng xã hội của chúng tôi để cập nhật từ Team Jade khi phát triển tiến triển.

Cynthia Wambui là một người chơi game có khả năng viết nội dung về trò chơi điện tử. Kết hợp từ ngữ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi cập nhật các chủ đề trò chơi điện tử đang thịnh hành. Ngoài việc chơi game và viết lách, Cynthia là một người yêu công nghệ và đam mê lập trình.