Tốt nhất
Dự án Spectrum: Mọi thứ chúng ta biết
Khi một trò chơi mới được tiết lộ tại Gamescom, bạn thường có thể ngay lập tức nhận biết liệu nó chỉ là một trò bắn súng khác hay là thứ có thể thực sự làm thay đổi cảnh quan. Project Spectrum thuộc về nhóm thứ hai. Thông báo này đến từ Team Jade, studio đứng sau bản làm lại gần đây của Delta Force, và ngay từ đầu, nó đã nổi bật. Đây không phải là một trò bắn súng chiến thuật thông thường. Thay vào đó, Project Spectrum kết hợp hành động dựa trên đội với kinh dị tâm lý, tạo ra thứ gì đó siêu tuyệt vời. Vậy, dự án bí ẩn này thực sự là gì? Hãy phân tích mọi thứ chúng ta biết về Project Spectrum cho đến nay.
Project Spectrum là gì?

Project Spectrum là một trò chơi bắn súng chiến thuật miễn phí sắp ra mắt từ Team Jade. Trò chơi này hứa hẹn mang lại sự kết hợp của chiến lược, sinh tồn và kinh dị tâm lý, đưa người chơi vào những chiến trường kỳ lạ được gọi là Ember Zones.
Câu chuyện

Câu chuyện của Project Spectrum vẫn còn bị che giấu, nhưng chúng ta đã biết được những điều cơ bản. Bạn chơi vai một Operator, người lãnh đạo của một đội được gửi vào những nơi nguy hiểm gọi là Ember Zones. Những khu vực này không phải là những địa điểm thông thường. Chúng đã bị biến dạng bởi một thứ gọi là Ember, một lực lượng kỳ lạ uốn cong thực tại và lan truyền sự tham nhũng đến mọi nơi.
Một khi bạn vào bên trong, không có gì cảm thấy an toàn. Đường phố bị phá vỡ, tòa nhà thay đổi, và bóng tối không hoạt động theo cách chúng nên. Ngoài ra, bạn sẽ phải đối mặt với những con quái vật sinh ra từ Ember, những đội đối thủ muốn bạn chết, và những nguy hiểm tự nhiên có thể loại bỏ bạn nếu bạn không cẩn thận. Mỗi chuyến đi vào một Ember Zone đều rủi ro, và sự sống còn không bao giờ được đảm bảo.
Vậy bức tranh lớn hơn là gì? Đó là nơi bí ẩn bắt đầu. Trò chơi tập trung vào việc khám phá Ember thực sự là gì, tại sao nó tiếp tục lan truyền, và làm thế nào nó thay đổi bất kỳ ai đến quá gần với nó. Tuy nhiên, thay vì một chiến dịch duy nhất, được viết kịch bản, câu chuyện được kể thông qua một loạt các nhiệm vụ và chạy sinh tồn.
Mỗi lần bạn nhảy vào một khu vực, bạn mang lại những mảnh ghép, tài liệu, manh mối, hoặc chỉ những kinh nghiệm mà đội của bạn sống sót. Vì vậy, câu chuyện cảm thấy ít hơn như một câu chuyện được dẫn dắt bởi cảnh cắt và nhiều hơn như một bí ẩn đang diễn ra mà bạn dần dần giải mã. Với mỗi nhiệm vụ, bạn học được điều gì đó mới, và điều đó giữ cho sự nguy hiểm của Ember vừa thú vị vừa đáng sợ.
Gameplay

Gameplay là nơi Project Spectrum thực sự nổi bật. Thay vì chỉ là một trò bắn súng khác, nó kết hợp sinh tồn, chiến thuật và kinh dị vào thứ gì đó mới mẻ. Đầu tiên, có việc xây dựng đội. Bạn không chỉ chọn một nhân vật và nhảy vào. Thay vào đó, người chơi sẽ tuyển mộ và xây dựng một đội đầy đủ các Agent, mỗi người có kỹ năng và vai trò riêng. Một số có thể giỏi hỗ trợ, trong khi những người khác tập trung vào hỏa lực hoặc chiến thuật sinh tồn. Làm việc cùng nhau không phải là tùy chọn; đó là cách duy nhất để sống sót trong FPS này.
Trò chơi cũng có hệ thống PvPvE không đối xứng. Điều đó có nghĩa người chơi sẽ chiến đấu chống lại cả kẻ thù AI và người chơi thực tế cùng một lúc. Ở một bên, bạn có những sinh vật bị biến dạng do Ember tạo ra. Ở bên kia, những đội đối thủ cũng đang cố gắng sinh tồn. Nhưng sự xoay chuyển thực sự đến với những kẻ hành quyết, những con quái vật khổng lồ, đáng sợ mà những người chơi khác có thể kiểm soát. Những cuộc chạm trán này có thể lật ngược tình thế, giữ mọi người luôn cảnh giác.
Môi trường bản thân đóng vai trò quan trọng cũng như. Ember Zones không chỉ là bản đồ tĩnh; chúng được lấp đầy với những nguy hiểm, tài nguyên, và cách thức để bạn tự phát. Và sau đó có hệ thống tâm thần. Thời gian đội của bạn ở lại trong một khu vực, tâm trí của bạn bắt đầu bị rạn nứt. ảo giác, hoang tưởng, và hình ảnh bị biến dạng làm cho nó khó tin vào điều gì là thực. Bây giờ, hãy đặt tất cả lại với nhau, và không có hai lần chạy nào cảm thấy giống nhau, đôi khi là chiến thuật, đôi khi là kinh dị sinh tồn, nhưng luôn luôn khó đoán.
Phát triển

Project Spectrum đang được tạo ra bởi Team Jade, cùng studio đã mang lại Delta Force. Họ là một phần của TiMi Studio Group, thuộc sở hữu của Tencent, vì vậy đây không phải là một dự án nhỏ. Trò chơi đã được giữ bí mật trong gần hai năm trước khi nó cuối cùng được tiết lộ tại Gamescom. Giám đốc Basil Wang giải thích rằng mục tiêu không phải là tạo ra một trò bắn súng quân sự cơ bản khác. Thay vào đó, đội muốn xây dựng một trò chơi nơi chính chiến trường cảm thấy như một kẻ thù. Đó là nơi Ember Zones xuất hiện; chúng là những nơi thay đổi, kiểm tra khả năng sinh tồn của bạn.
Về mặt kỹ thuật, trò chơi được hỗ trợ bởi Unreal Engine 5, và nó đã cho thấy. Từ những gì chúng ta đã thấy, hình ảnh đã rất ấn tượng: đường phố phủ sương, sự biến dạng phát sáng trong không khí, và một số thiết kế quái vật đáng sợ nhất trong một trò bắn súng cho đến nay. Rõ ràng rằng sự tập trung không chỉ vào chiến thuật; mà là tạo ra một thế giới cảm thấy đáng sợ, khó đoán, và sống động theo cách mà hầu hết các trò bắn súng không even cố gắng.
Trailer
Trailer đầu tiên được hiển thị tại Gamescom đã đặt đúng không khí. Nó bắt đầu với một cuộc debrief im lặng trước khi cắt vào đoạn phim gameplay bên trong một Ember Zone. Chúng ta đã thấy các Agent di chuyển cẩn thận qua những môi trường kỳ lạ, các cuộc đấu súng chống lại cả con người và quái vật, và, đáng sợ nhất, một cái nhìn thoáng qua về một kẻ hành quyết khổng lồ.
Trailer đã cho chúng ta một hương vị của giai điệu: chậm, đầy悬念, và khó đoán, với những cuộc tấn công dữ dội. Một số đoạn teaser nhỏ cũng đã展示 việc chế tạo, hiệu ứng tâm thần, và môi trường. Mặc dù chúng ta chưa thấy một bản demo gameplay đầy đủ, những gì đã được hiển thị vẽ ra một bức tranh rõ ràng về một trò chơi mà vừa là về không khí vừa là về chiến thuật.
Ngày phát hành, Nền tảng, và Phiên bản

Hiện tại, Project Spectrum không có ngày phát hành chính xác. Team Jade đã làm rõ rằng trò chơi vẫn còn trong giai đoạn phát triển sâu, vì vậy đặt cược an toàn nhất là một thời điểm nào đó trong năm 2026. Họ không muốn vội vàng, điều mà có lẽ là một điều tốt考虑 đến sự tham vọng mà nó trông như thế.
Về nền tảng, chỉ có PC là được xác nhận chính thức. Các phiên bản console chưa được loại bỏ, nhưng chưa có gì được công bố. Nếu trò chơi cất cánh, rất có khả năng chúng ta sẽ thấy nó nhảy sang PlayStation và Xbox sau này. Khi nói đến phiên bản, mọi thứ đều đơn giản cho đến nay. Project Spectrum sẽ là một trò chơi miễn phí, được xây dựng xung quanh các nhiệm vụ có thể chơi lại, xây dựng đội, và hệ thống multiplayer. Cho đến nay, hãy để mắt đến trang mạng xã hội của chúng tôi để cập nhật từ Team Jade khi phát triển tiến triển.