Tốt nhất
P1: Anchor Light — Mọi thứ chúng ta biết
Có điều gì đó mới mẻ đang xảy ra trong cảnh tượng kinh dị, và nó đã thu hút sự chú ý của những người chơi yêu thích bí ẩn và căng thẳng. P1: Anchor Light đang hình thành nên một hỗn hợp kỳ lạ giữa vẻ đẹp và nỗi sợ hãi, với thiết lập ngọn hải đăng được thiết kế để thu hút bạn trước khi tiết lộ điều gì đó tối tăm hơn. Nó là một phần của thể loại săn tìm dị thường, một không gian mà phát triển mạnh nhờ vào đôi mắt sắc nét và dây thần kinh sắc hơn, và nó đi kèm với một số yếu tố mới nghe có vẻ thật sự mới mẻ.
Chúng tôi đã biết ngày phát hành, nền tảng, và một chút về cách chơi. Câu chuyện gợi ý về những bí mật tối tăm chôn sâu trong tường, trong khi đoạn giới thiệu chỉ thêm nhiều câu hỏi hơn. Và nếu bạn đang ở đây để tìm hiểu thêm, đây là mọi thứ chúng ta biết cho đến nay về P1: Anchor Light.
Điều gì là P1: Anchor Light?

P1: Anchor Light là trò chơi đầu tiên trong cái mà các nhà phát triển gọi là vũ trụ PARADISE. Các nhà phát triển mô tả nó như một trò chơi săn tìm dị thường, điều cơ bản có nghĩa là công việc chính của bạn là phát hiện ra những thay đổi trong môi trường mà không nên có. Toàn bộ trải nghiệm diễn ra bên trong một ngọn hải đăng lặp lại — một nơi trông lớn lao ở bên ngoài nhưng che giấu điều gì đó độc ác bên trong.
Nếu bạn không quen thuộc với săn tìm dị thường, hãy nghĩ về nó như một trò chơi “phát hiện sự khác biệt,” nhưng được đặt trong một nơi muốn làm cho bạn sợ hãi. Các phòng có thể trông bình thường ban đầu, nhưng sau đó một chiếc ghế di chuyển, một bức tranh thay đổi, hoặc một bóng không khớp. Công việc của bạn là nhận thấy những thay đổi này trước khi chúng tiêu thụ bạn. Đó là một thử nghiệm về trí nhớ, tập trung, và kiên nhẫn, nơi bỏ lỡ chi tiết nhỏ nhất có thể khiến bạn mất tất cả. Thay vì hành động nhanh hành động, nó là về việc chậm lại, quan sát cẩn thận, và để cho căng thẳng xây dựng với mỗi tầng bạn khám phá.
Câu chuyện

Câu chuyện của P1: Anchor Light được bao phủ trong bí ẩn và sợ hãi. Bạn vào một ngọn hải đăng trông như thiên đường, chỉ để tìm thấy nó không phải là như vậy. Nó có một lịch sử chôn sâu trong tường, và càng leo lên, lịch sử đó càng đẩy lùi. Trò chơi gợi ý về những giọng nói không yên, thì thầm, và ký ức của những người từng sống ở đây.
Nhiệm vụ của bạn là di chuyển qua những hành lang lặp lại và khám phá điều gì đã xảy ra sai. Tòa nhà chính là sống động với những dị thường – những thay đổi kỳ lạ, những hình dạng không yên, và những tiếng vang ma quái. Để ráp câu chuyện lại, bạn sẽ cần tìm những đĩa mềm bị phân tán. Mỗi đĩa cung cấp những cái nhìn vào tâm trí của những người từng gắn liền với ngọn hải đăng. Thu thập chúng sẽ dần dần tiết lộ cách câu chuyện kết nối.
Trò chơi

Trò chơi trong P1: Anchor Light xoay quanh quan sát sắc nét. Bạn khám phá ngọn hải đăng trong các vòng lặp, quay lại các phòng để phát hiện bất cứ điều gì không có trước đó. Ví dụ, một vật thể có thể di chuyển đến một vị trí mới, hoặc một hình dạng không yên có thể xuất hiện nơi không có. Bắt những dị thường này là cách duy nhất để tiến lên qua ngọn hải đăng. Để giữ cho người chơi trên cạnh, trò chơi sử dụng một quy tắc “Đèn đỏ, Đèn xanh” chết chóc: khi nhạc kinh dị ngừng, bạn phải đóng băng – nếu bạn di chuyển trong im lặng,恐怖 ẩn nấp sẽ bắt bạn ngay lập tức.
Các chế độ khác cũng được xác nhận. Bên cạnh chơi tiêu chuẩn, có những thử thách khó hơn như Chế độ kinh dị và Chế độ vô tận. Chế độ kinh dị có thể mang lại áp lực nặng hơn từ những dị thường hoặc môi trường phức tạp hơn, trong khi Chế độ vô tận đẩy người chơi đến xem họ có thể chịu đựng được bao nhiêu tầng trước khi đầu hàng. Đối với những người thích thêm lớp khó khăn, những tùy chọn này thêm giá trị chơi lại đáng kể.
Hơn nữa, khám phá gắn liền trực tiếp với tiến trình câu chuyện. Như đã đề cập ở trên, những đĩa mềm bị phân tán khắp ngọn hải đăng, và mỗi đĩa tiết lộ những mảnh của quá khứ gắn liền với những người từng sống ở đó. Thu thập chúng giúp xây dựng câu chuyện lớn hơn. Trò chơi cũng có bảng xếp hạng cho các lần chạy có thời gian trong chế độ bình thường, khó, và kinh dị, cùng với Chế độ vô tận theo dõi số tầng người chơi hoàn thành.
Phát triển

P1: Anchor Light được phát triển bởi Deadbolt Interactive, studio đứng sau Pneumata, và được xuất bản bởi Perp Games. Dự án này là entry đầu tiên trong cái được gọi là vũ trụ PARADISE, điều này gợi ý rằng có thể có thêm tiêu đề trong cùng một thiết lập hoặc chủ đề. Bằng cách đóng khung trò chơi này là “P1,” các nhà phát triển đang định vị nó như điểm khởi đầu cho một loạt lớn hơn. Trò chơi cũng chạy trên Unreal Engine 5, điều này hứa hẹn mang lại hình ảnh chi tiết và khí氛 ấn tượng cho một tiêu đề indie.
Trong một tuyên bố chính thức, Antonio Alvarado, Lead Game Designer tại Deadbolt Interactive, và Grant Wilde, Head of Production and Design tại Perp Games, giải thích tầm nhìn của họ: “Là những người hâm mộ lâu năm của kinh dị và thể loại săn tìm dị thường, chúng tôi muốn tạo ra một trải nghiệm mà độc ác và không yên hơn trong đề xuất và khí氛. P1: Anchor Light mặc một chiếc mặt nạ của vẻ đẹp, nhưng khi bị loại bỏ, nó tiết lộ điều gì đó tối tăm hơn nhiều. Đối với chúng tôi, P1 là một bước tiến hóa tiếp theo trong thể loại mà chúng tôi hy vọng người chơi sẽ thích khám phá.”
Đoạn giới thiệu
Đoạn giới thiệu không thực sự tiết lộ nhiều về cách chơi. Thay vào đó, nó tập trung vào việc thiết lập tâm trạng và giữ mọi thứ bí ẩn. Bạn thấy những hình ảnh của ngọn hải đăng và gợi ý về điều gì đó độc ác, nhưng không có gì cụ thể về cơ chế hoặc câu chuyện. Nó hoạt động nhiều hơn như một đoạn giới thiệu nhằm kích thích sự tò mò hơn là một buổi giới thiệu về trò chơi chính. Nếu bạn chưa xem nó, hãy chắc chắn kiểm tra video nhúng ở trên.
Ngày phát hành, Nền tảng và Phiên bản

Đây là thời gian biểu. P1: Anchor Light ra mắt đầu tiên trên PC qua Steam vào ngày 9 tháng 9 năm 2025. Người chơi PlayStation 5 sẽ có lượt của họ vào ngày 14 tháng 10, và Xbox Series X|S theo sau vào ngày 11 tháng 11. Giá phát hành được đặt ở mức 6,99 đô la (hoặc tương đương khu vực), và cũng có một giảm giá 20% khi phát hành nếu bạn thêm vào danh sách mong muốn và lấy nó sớm. Các phiên bản ngoài trò chơi cơ bản chưa được xác nhận. Nếu bạn muốn ở trong vòng lặp về các cập nhật mới nhất, bạn có thể theo dõi tài khoản truyền thông xã hội chính thức của nhà phát triển tại đây.