Phỏng vấn
Opia Games về Sydless – Loạt Phỏng Vấn
The Lone Blade nhà phát triển Opia Games đã công bố Sydless, một trò bắn súng góc nhìn thứ nhất nhanh chóng mà vũ khí chính của người chơi là một quả bóng nảy chết chóc. Vâng – một quả bóng nảy. Trong một nỗ lực nhằm củng cố tuyên bố sứ mệnh của mình về việc tạo ra các trò chơi “kỳ lạ” cho mọi người, đội ngũ đứng sau tựa game FPS sắp ra mắt này, hiện dự kiến phát hành vào năm 2026, đang làm việc để kết hợp các yếu tố cắt của “trò bắn súng di chuyển cổ điển với một vũ khí bóng nảy độc đáo.” Một khái niệm kỳ lạ, nhưng chúng tôi sẽ đi theo nó dù vậy.
“Hiện thực đang bị phá vỡ. Bị mắc kẹt trong một dị thường, bạn là Diego, một nhân viên của Rundy’s Burger, một chuỗi nhà hàng nhanh tại cuối những năm 90,” mô tả trò chơi đọc một phần. “Nhưng có điều gì đó không đúng. Nhà hàng liên tục thay đổi, xoắn vào các phiên bản bị biến dạng ngày càng tăng của chính nó.”
“Sử dụng sự nhanh nhẹn và kỹ năng di chuyển của bạn để điều hướng sự hỗn loạn và tránh các cuộc tấn công không ngừng từ khách hàng, bị biến dạng bởi hiện thực thay đổi của nhà hàng. Hãy tiêu diệt chúng bằng vũ khí duy nhất của bạn – một quả bóng nảy tốc độ cao mà càng di chuyển càng mạnh. Đấm vào nó, kiểm soát nó và biến mọi phòng thành một nơi chơi đùa chết chóc.”
Trong một nỗ lực nhằm tích lũy những chi tiết này thành một điểm thảo luận toàn diện hơn, chúng tôi gần đây đã quyết định nói chuyện với đội ngũ đứng sau Sydless để thảo luận về các chi tiết. Dưới đây là mọi thứ chúng tôi đã có thể học được từ studio…
Một quả bóng nảy chết chóc; một quán burger; và một viên nang thời gian từ những năm 90? Bạn đã chắc chắn thu hút sự chú ý của chúng tôi với tất cả những mảnh ghép này. Trước hết và quan trọng nhất, có một câu chuyện. Câu chuyện ở đây là gì, các bạn?
Bạn sẽ đóng vai Diego, một công nhân nhà hàng nhanh tại Randy’s Burger vào cuối những năm 90, người đột nhiên bị kẹt trong một dị thường.
Khi bạn chiến đấu qua từng cấp độ bằng cách sử dụng một quả bóng nảy chết chóc, bạn sẽ đối mặt với những khách hàng cũ bị biến dạng bởi dị thường. Càng đi sâu, thế giới càng trở nên không ổn định và dị thường.
Trong suốt hành trình, Diego cố gắng hiểu những gì đang xảy ra và làm thế nào để thoát khỏi cơn ác mộng này. Trên đường đi, bạn sẽ gặp những nhân viên bị mất tích khác… và một tổ chức bí ẩn theo dõi mọi động thái của bạn, cố gắng khám phá bản chất thực sự của dị thường và sự liên quan của bạn vào nó.
Chúng tôi quan tâm đến việc nghe thêm về gameplay và cách thức hoạt động của nó. Bạn đã mô tả nó như một trò bắn súng góc nhìn thứ nhất nhanh chóng được “xây dựng xung quanh động lượng, kỹ năng và một quả bóng nảy chết chóc.” Bạn có thể giải thích thêm về điều đó không?
Trò chơi lấy cảm hứng từ các trò bắn súng nhanh như Quake và Ultrakill, nhưng lật ngược công thức. Bạn luôn trong chuyển động, nhảy tường, lướt, trượt, đập đất. Chuyển động không chỉ là cách bạn di chuyển mà vũ khí của bạn là một quả bóng nảy chết chóc. Nó gây sát thương cho kẻ thù dựa trên tốc độ di chuyển.
Nhưng đây là điều thú vị: mỗi lần bóng nảy, nó sẽ chậm lại. Để giữ cho nó trở nên chết chóc, bạn cần phải dừng nó, đuổi theo và đấm vào nó, mỗi cú đấm sẽ mang lại một lượng tốc độ khổng lồ.
Trận chiến trở thành một vòng lặp tốc độ cao của việc dừng, đuổi, đấm, một điệu nhảy hung hãn và nhịp nhàng. Và khi bạn tiến bộ, bạn sẽ mở khóa các kỹ năng và combo mà tăng cường chuyển động của bạn và khuếch đại tốc độ của bóng, cho phép bạn thực hiện những pha chơi thậm chí còn tàn bạo hơn.
Và rồi có những “kỹ năng” mà bạn đã đề cập ngắn gọn. Những khả năng tiến hóa này sẽ ảnh hưởng đến trò chơi như thế nào khi thời gian trôi qua?
Trong Sydless, mỗi kỹ năng được đại diện bởi một hình xăm trên cánh tay của bạn và nó thay đổi cơ bản cách bạn tiếp cận trò chơi. Một số người chơi có thể gắn bó với việc thành thạo một kỹ năng đặc trưng, trong khi những người khác có thể thúc đẩy sự thành thạo đầy đủ bằng cách học tất cả và kết hợp chúng. Ý tưởng là cung cấp cho bạn càng nhiều công cụ càng tốt để bạn có thể thích nghi với phong cách chơi của mình, mỗi kỹ năng sẽ tăng cường cú đấm của bạn và thêm nhiều khả năng và sự tương tác.
Bạn có bất kỳ lời khuyên nào cho những người có thể quan tâm đến việc đối đầu với quả bóng nảy hung hãn này không? Có bí quyết nào để thoát khỏi vòng lặp này mà bạn không ngại chia sẻ với những người chơi trong tương lai?
Đối với bất kỳ ai sẵn sàng đối đầu với quả bóng nảy hung hãn trong Sydless, lời khuyên lớn nhất của tôi là: thành thạo động lượng và thời gian. Trò chơi này tất cả về nhịp điệu, biết khi nào dừng bóng, khi nào đuổi theo và khi nào tấn công mạnh. Sự chính xác trong chuyển động vừa quan trọng như sự chính xác trong cú đấm của bạn.
Về việc thoát khỏi vòng lặp… Một số người nói đó là về việc phá vỡ chu kỳ, những người khác nói đó là về việc đầu hàng vào nó. Nhưng sự thật? Nó được ẩn sâu trong những bức tường thay đổi của Randy’s Burger. Hãy giữ mắt mở, và câu trả lời sẽ đến khi bạn sẵn sàng.
Bước tiếp theo cho trò chơi là gì, nếu bạn không ngại cho tôi biết? Là một đội, mục tiêu của bạn cho hai quý tới là gì?
Hiện tại, chúng tôi đang làm việc chăm chỉ trên một bản demo có thể chơi được.
Kế hoạch là bắt đầu với các buổi thử nghiệm chơi đóng để thu thập phản hồi tập trung, sau đó mở nó lên cho công chúng.
Chúng tôi cũng đang chuẩn bị đưa Sydless đến nhiều sự kiện và buổi giới thiệu hơn, với các đoạn giới thiệu và tiết lộ gameplay mới mà sâu hơn vào thế giới, cơ chế và sự hỗn loạn của trò chơi.
Giai đoạn này tất cả về việc chia sẻ nhiều hơn bản sắc của trò chơi, và cuối cùng cho phép người chơi có một hương vị đầu tiên của trò chơi.
Làm ơn cho chúng tôi biết nơi tốt nhất để tìm kiếm các cập nhật mới nhất về Sydless là nơi nào? Có bất kỳ kênh truyền thông xã hội, bản tin hoặc hình thức truyền thông nào khác mà bạn không ngại chia sẻ với độc giả của chúng tôi?
Có! Bạn có thể theo dõi chúng tôi trên Twitter, Instagram và TikTok tại @opiagames để xem nội dung Sydless, từ các đoạn clip gameplay đến những khoảnh khắc phát triển đằng sau.
Đối với các cập nhật và thông báo, chúng tôi đang xây dựng Discord của mình để trở thành trung tâm chính cho cộng đồng (ngay cả khi nó vẫn nhỏ cho đến lúc này).
Nhưng đừng lo lắng, mọi tin tức lớn sẽ luôn được chia sẻ trên Twitter và Instagram too, vì vậy bạn sẽ không bỏ lỡ bất cứ điều gì.
Có gì khác bạn muốn thêm vào câu chuyện này trước khi chúng tôi đưa nó đến chương cuối cùng không?
Chúng tôi rất hào hứng khi người chơi sẽ深入 vào thế giới của Diego, khám phá những bí ẩn của nó và trải nghiệm sự hỗn loạn trực tiếp. Còn rất nhiều điều để khám phá, và chúng tôi không thể chờ đợi để chia sẻ những gì đang đến.
Hãy theo dõi, hãy nhanh chóng, và hãy sẵn sàng, Sydless vừa mới bắt đầu!
Cảm ơn rất nhiều vì đã nói chuyện với chúng tôi về Sydless. Chúng tôi rất hào hưng khi thấy những gì khác sẽ đến từ nó trong tương lai gần!
Để có thêm thông tin và cập nhật trước khi ra mắt về trò chơi, hãy thêm nó vào danh sách mong muốn của bạn trên Steam tại đây.