Phỏng vấn
Nick Lives, Creative Director tại Night Signal Entertainment Talks Please Insert Disc – Interview Series
Hãy hình dung này: đó là thời điểm bình minh, và máy console mà bạn sở hữu – một mảnh thiết bị cách mạng mà vừa happens to giữ chìa khóa cho hàng loạt thế giới – đang cung cấp cho bạn cơ hội để đi sâu vào mạng lưới các nút và menu chưa từng thấy trước đây. Thật không may, có một điều kiện tiên quyết cho điều này: các lỗi ở đây không nhất thiết phải được thiết kế để sửa chữa, mà thay vào đó, để thao túng, gây nhầm lẫn và cuối cùng là khủng bố những người can đảm đủ để thử nghiệm với giao diện người dùng. Đây, tóm lại, là thiết lập cơ bản cho nhà phát triển Night Signal Entertainment’s sắp tới恐怖, Please Insert Disc — và chúng tôi đều ủng hộ khái niệm này.
Trong nỗ lực tìm hiểu thêm về IP mới nhất trong danh mục của studio, tôi đã quyết định liên hệ với Creative Director của Night Signal, Nick Lives.
Please Insert Disc đang khởi động (hoặc ít nhất thử để) từ trong mạng lưới bên trong của một hệ thống trò chơi có vẻ đáng ngờ. Nói đủ để nói, đây là một khái niệm mà chúng tôi khao khát tìm hiểu thêm. Trước khi chúng tôi viết mình vào mã cụ thể đó, tuy nhiên, hãy quay lại một chút. Night Signal Entertainment — làm thế nào mọi thứ bắt đầu?
Nick: Người đồng sáng lập NSE và người bạn lâu năm của tôi, David Johnsen, và tôi đã từng làm việc cùng nhau trước đây trên một trò chơi恐怖 có tên Night Signal vào năm 2022, với một sự chú ý nhỏ, nhưng nó đã thu hút sự chú ý của một số anh hùng恐怖 lâu năm của tôi như Puppet Combo và Trevor Henderson, điều này đã khuyến khích chúng tôi tạo ra một trò chơi khác như nó. Khi chúng tôi bắt đầu làm việc trên tựa game tiếp theo Home Safety Hotline, nó bắt đầu thu hút một số sự chú ý nghiêm túc từ báo chí. Tại thời điểm đó, nó dường như là thời điểm tốt để bắt đầu một công ty chính thức dành cho thương hiệu恐怖 của chúng tôi, được đặt tên theo trò chơi đã bắt đầu hành trình sáng tạo này. Tôi cũng đã muốn mở rộng sản xuất sáng tạo của chúng tôi trong một thời gian vào lĩnh vực phim và các phương tiện khác, và công ty này dường như là một cách tốt để signal (được thiết kế để) ý định này với khía cạnh “Entertainment” của tên công ty và bắt đầu năm đầu tiên của công ty bằng cách phát hành một bộ phim ngắn恐怖 gốc, The Vanishing of S.S. Willie.
Hãy chuyển sự chú ý của chúng tôi trở lại trò chơi恐怖 sắp tới của bạn, Please Insert Disc. Rõ ràng, có một số mối liên hệ sâu sắc với văn hóa chơi game những năm 2000 ở đây. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về các nguồn cảm hứng mà bạn đã sử dụng để nâng cao hình ảnh này?
Nick: Chúng tôi đã lấy cảm hứng từ PlayStation 2, Gamecube và Xbox gốc khi thiết kế menu của console hư cấu trong trò chơi, Neptune II. Tất cả chúng đều có một khía cạnh đáng sợ, liminal nhưng tương lai, điều này đã định hình cho thế hệ console đó. Để làm cho nó trở nên chân thực hơn, Neptune II thậm chí còn có một trình phát nhạc giống như Xbox, nơi bạn sẽ được nghe các ban nhạc hư cấu lấy cảm hứng từ Blink 182, Evanescence và nhiều hơn nữa.
Hãy đưa chúng tôi trở lại năm 2002. Câu chuyện đằng sau Please Insert Disc là gì? Ai chúng ta là, và chúng ta đang cố gắng đạt được điều gì như một người chơi game thông thường?
Nick: Trong câu chuyện của Please Insert Disc, bạn thực sự chỉ là một người chơi game thông thường trong tuổi thiếu niên, chỉ cố gắng chơi trò chơi trượt patin yêu thích của mình Hell Grinders. Khi trò chơi đột nhiên ngừng hoạt động và bạn nhận được thông báo lỗi tiêu đề, mục tiêu của bạn rất đơn giản – hãy làm cho console hoạt động lại để bạn có thể quay lại chơi Hell Grinders.
Bạn đã đề cập rằng sẽ có các yếu tố恐怖 được thêu dệt vào gameplay. Bạn có thể cho chúng tôi biết một chút về các loại恐怖 mà chúng tôi sẽ phải đối mặt?
Nick: Không muốn tiết lộ quá nhiều, trò chơi chủ yếu lấy恐怖 từ một sự hoang mang cũ mà tôi từng có về console và máy tính của thời đại – rằng sâu bên trong, có thể có điều gì đó đang cố gắng giao tiếp với tôi. Ý tưởng rằng các lỗi không chỉ là lỗi, chúng là điều gì đó đang cố gắng hét lên với tôi từ bên trong.
Bạn có phiền nếu chúng tôi hỏi bạn một số mẹo khắc phục sự cố nhanh? Có một “bí quyết” nào để quá trình sửa chữa hệ thống mà không gặp phải một hoặc hai bất ngờ khó chịu trên đường đi?
Nick: Thật không may, không có cách nào để sửa chữa console mà không gặp phải các恐怖, ngoại trừ có thể gửi nó trở lại nhà sản xuất để được sửa chữa bởi họ, như console đã gợi ý. Giống như hầu hết các thiếu niên, nhân vật của bạn khá cứng đầu và tò mò về cái chết.
Chúng tôi hiểu rằng Please Insert Disc chỉ mới được tiết lộ, nhưng chúng tôi phải hỏi: điều gì sắp tới cho dự án? Chúng tôi có thể sẽ thấy thêm về trò chơi với tất cả màu sắc retro của nó trước cuối năm?
Nick: Chúng tôi cũng khao khát chia sẻ thêm về trò chơi khi nó phát triển, nhưng chúng tôi có thể sẽ bắt đầu展示 thêm vào đầu năm tới, khi nó đã có thời gian trong lò. Trò chơi phụ thuộc rất nhiều vào việc tiết lộ và bất ngờ, vì vậy chúng tôi sẽ phải cẩn thận để không làm hỏng quá nhiều trò chơi bằng cách chia sẻ quá nhiều trước khi mọi người có cơ hội trải nghiệm nó.
https://Twitter.com/SlickNickLives/status/1849506689420230949
Làm thế nào chúng tôi có thể cập nhật Please Insert Disc? Chúng tôi có thể chia sẻ bất kỳ chi tiết sự kiện, bản tin hoặc nguồn cấp dữ liệu xã hội nào với độc giả của mình?
Nick: Bạn có thể theo dõi @NightSignalEntertainment trên TikTok và Instagram, @SlickNickLives trên X và BlueSky, và nếu bạn muốn có cái nhìn đầu tiên về sự phát triển liên tục của Please Insert Disc, bạn có thể theo dõi chúng tôi trên Patreon!
Bạn có muốn thêm bất cứ điều gì khác vào trang trước khi chúng tôi tiếp tục và đóng cuốn sách?
Nick: Chúng tôi muốn khuyên độc giả của bạn nên chắc chắn Wishlist trò chơi trên Steam, vì nó tạo ra một sự khác biệt lớn cho chúng tôi khi nói đến khả năng hiển thị vào ngày ra mắt. Chúng tôi cũng vô cùng biết ơn vì sự chú ý, cảm ơn rất nhiều vì đã nói chuyện với chúng tôi, Jord!
Cảm ơn thời gian của bạn, Nick! Chúng tôi mong đợi thấy thêm về Please Insert Disc trong những tuần, tháng và năm tới!
Bạn có thể tìm thấy thêm thông tin về Please Insert Disc của Night Signal Entertainment trên X. Ngoài ra, đừng quên thêm trò chơi vào danh sách mong muốn của bạn để cập nhật và bao phủ trước khi ra mắt tại đây.