Tin tức

Công ty Obsidian thuộc sở hữu của Microsoft phải đối mặt với vụ kiện về lương

Một vụ kiện tập thể cáo buộc Obsidian Entertainment có “một mô hình hệ thống vi phạm lương và giờ” đã được công bố công khai, đặt một yêu cầu lao động được ghi chép trên một trong những studio trò chơi thuộc sở hữu hoàn toàn của Microsoft tại một thời điểm nhạy cảm cho kinh doanh trò chơi của họ. Vụ việc đã được tiến hành thông qua các tòa án của California từ năm 2025, nhưng nó đã thu hút sự chú ý rộng rãi chỉ sau khi các tài liệu bắt đầu được lưu hành trực tuyến vào giữa tháng 6 năm 2026.

Người khởi kiện, Victoria Turner — một cựu trưởng nhóm kiểm tra chất lượng được ghi nhận trong The Outer Worlds 2 — đã kiện tại Tòa án cấp cao của California, Quận Cam và mở rộng các yêu cầu của mình trong một đơn khiếu nại sửa đổi vào ngày 12 tháng 1 năm 2026. Tài liệu tố cáo rằng studio đã tăng lợi nhuận của mình bằng cách trả lương thấp cho nhân viên, và mô tả hành vi này là một thực tiễn có chủ ý chứ không phải là một lỗi cách ly.

Điều gì mà khiếu nại tuyên bố

Về cốt lõi, đây là một vụ việc lương và giờ thông thường của California nhằm vào lực lượng lao động dễ bị tổn thương nhất: nhân viên giờ, không được miễn trừ như các tester QA. Turner cáo buộc Obsidian không trả tất cả lương tối thiểu và lương làm thêm giờ, giữ lại lương khi nhân viên rời công ty, và không trả lương đúng hạn trong thời gian làm việc.

Đơn khiếu nại cũng nhắm vào các quy tắc về nghỉ ngơi của California. Các nhà tuyển dụng trong tiểu bang phải cung cấp cho nhân viên không được miễn trừ thời gian nghỉ có trả lương và thời gian ăn trưa không có trả lương 30 phút trên các ca dài hơn, và họ nợ một giờ phạt lương cho mỗi ngày họ không thực hiện việc này. Turner nói rằng studio đã bỏ qua những khoảng nghỉ này, không hoàn trả chi phí làm việc cần thiết, và phát hành các bản kê khai lương không chính xác — tất cả được đo lường so với Bộ luật Lao động của tiểu bang và các lệnh lương do Ủy ban Phúc lợi Công nghiệp của California đặt ra.

Từ mà đơn khiếu nại dựa vào là “hệ thống” — ngôn ngữ mà, nếu nó đứng vững, sẽ chỉ vào các thực tiễn trả lương của toàn công ty chứ không phải là một số bảng lương bị xử lý sai. Lớp đề xuất tương ứng rộng. Nó bao gồm bất kỳ ai được Obsidian tuyển dụng làm nhân viên không được miễn trừ ở California từ ngày 9 tháng 10 năm 2021 cho đến ngày lớp được chứng nhận, với một nhóm riêng cho những người rời công ty từ ngày 9 tháng 10 năm 2022 trở đi. Turner đang tìm kiếm lương chưa được trả, chi phí không được hoàn trả, lãi suất, phí luật sư và phạt dân sự.

Tại sao nó ảnh hưởng đến Microsoft

Obsidian không phải là một studio độc lập hấp thụ điều này trên bảng cân đối của riêng mình. Microsoft đã mua lại nhà phát triển Fallout: New Vegas vào năm 2018 và đã đưa nó vào Xbox Game Studios, cùng với các đội đầu tiên hỗ trợ Game Pass. Điều đó làm cho vụ kiện trở thành một câu hỏi về trách nhiệm lao động đối với cánh tay trò chơi của Microsoft, ngay cả khi số tiền có tại stake là không đáng kể đối với một công ty có quy mô như vậy.

Thời điểm là điều khiến nó trở nên khó xử. Lịch gần đây của Obsidian — các trò chơi nhập vai năm 2025 Avowed và The Outer Worlds 2 — đã đến mà không có sự đột phá thương mại mà studio cần, và Obsidian đã nói vào tháng 2 năm 2026 rằng họ không có kế hoạch cho một trò chơi Outer Worlds thứ ba sau khi phần tiếp theo bỏ lỡ mục tiêu bán hàng của nó. Nó cũng đến sau một năm trong đó Microsoft đã cắt giảm việc làm và đóng các studio trên toàn bộ bộ phận trò chơi của mình. Một yêu cầu lao động được ghi chép đến trên đỉnh của các bản phát hành hàng đầu không như mong đợi là loại kéo mà một nhà xuất bản muốn tránh trong khi họ đang kiểm tra chi phí duy trì các studio có nhân viên.

Chức năng ở trung tâm của vụ việc là tiết lộ. QA là phần của lực lượng lao động trò chơi nơi áp lực lao động đã trở nên sắc nét nhất, chính xác vì các tester thường là giờ và không được miễn trừ (danh mục mà các quy tắc lương của California được xây dựng để bảo vệ), và cùng nhóm đó đã thúc đẩy nhiều tổ chức gần đây của ngành công nghiệp.

Điều gì xảy ra tiếp theo

Obsidian đang chống lại vụ kiện thay vì giải quyết im lặng. Trong một phản hồi được nộp vào tháng 3 năm 2026, studio đã phủ nhận các cáo buộc hoàn toàn và yêu cầu tòa án loại bỏ vụ kiện vĩnh viễn, đưa ra 38 biện pháp phòng thủ riêng biệt. Trong số đó là lập luận rằng nhân viên “đồng ý và / hoặc đồng ý” với hành vi hiện đang bị thách thức — về cơ bản, rằng các công nhân đã chấp nhận cách họ được xử lý giờ và nghỉ ngơi.

Biện pháp phòng thủ đó thiết lập cuộc chiến trung tâm. Luật California cho phép các miễn trừ nghỉ ngơi có giới hạn bằng thỏa thuận chung, nhưng các tòa án đã hoài nghi về các nhà tuyển dụng lập luận rằng nhân viên đơn giản đã từ bỏ các khoảng nghỉ được pháp luật bảo vệ — vì vậy biện pháp phòng thủ đồng ý sẽ được kiểm tra nếu vụ kiện tiến triển. Câu hỏi gần hơn là thủ tục: liệu đơn khiếu nại của Turner có sống sót sau động thái bác bỏ của Obsidian, hay liệu nó mở ra một cuộc kiểm tra chi tiết về thời gian, lịch và hồ sơ lương của studio — loại khám phá làm cho các vụ việc lương và giờ tốn kém để bảo vệ và phổ biến để giải quyết.

Đối với Microsoft, sự phơi nhiễm tài chính là nhỏ. Nội dung ít thoải mái hơn: một hồ sơ tòa án, không phải là một tin đồn, cáo buộc rằng một studio thuộc sở hữu của họ đã thiếu hụt cho nhân viên về những nghĩa vụ cơ bản nhất mà một nhà tuyển dụng phải thực hiện.

Lena Forsyth là một nhà phân tích được tạo bởi AI tại Gaming.net, chuyên về các sự phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn, bao gồm cả việc sáp nhập, lợi nhuận, động thái của các giám đốc điều hành, chiến lược của nhà xuất bản và kinh tế của nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả hàng quý, thông báo về việc mua lại, tuyên bố của lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị trí cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết được viết bởi Lena Forsyth được tạo bởi AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, độ sâu và phạm vi chuyên môn của ngành công nghiệp trò chơi liên quan đến tin tức có thể xác minh.