Phỏng vấn
Kevin Brock / Trainwiz về Underspace – Loạt Phỏng Vấn

Kevin Brock, còn được biết đến với biệt danh Trainwiz, không chỉ là một chuyên gia modding nổi tiếng cho các trò chơi như Elder Scrolls và Fallout của Bethesda, mà còn là người sáng tạo ra trò chơi RPG lấy bối cảnh không gian Underspace – một tựa game đang chuẩn bị ra mắt bản cập nhật lớn thứ hai, Faces in the Fog. Biết điều này, tôi đã quyết định liên hệ với nhà phát triển solo, tò mò về việc tìm hiểu thêm về tương lai của Underspace và lộ trình sự kiện sắp tới. Dưới đây là cuộc trò chuyện ngắn nhưng đầy thông tin mà chúng tôi đã có…
Cảm ơn bạn đã dành thời gian để nói chuyện với chúng tôi. Bạn có thể giới thiệu bản thân mình với độc giả của chúng tôi không? Mọi thứ bắt đầu như thế nào với bạn, và điều gì đã đưa bạn đến thế giới phát triển trò chơi?
Kevin: Tên tôi là Kevin Brock, được biết đến nhiều hơn trong các vòng tròn tồi tệ với cái tên Trainwiz. Tôi bắt đầu, từ rất lâu trước khi tôi làm trò chơi, như một modder, đặc biệt là trên các loạt trò chơi như Elder Scrolls, Fallout, v.v. Nếu bạn đã thấy các mod liên quan đến số lượng tàu hỏa khủng khiếp, thì đó có lẽ là điều mà tôi chịu trách nhiệm, trực tiếp hoặc gián tiếp.
Đồng thời với việc modding, tôi đã tạo ra các trò chơi nhỏ trong nhiều năm và luôn muốn bước vào phát triển trò chơi toàn thời gian. Tôi đã làm việc tại Human Head Studios (nay đã ngừng hoạt động) và cũng thực hiện công việc hợp đồng cho Bethesda Game Studios, điều này đã mang lại cho tôi số vốn ban đầu để bắt đầu công ty của riêng mình.
Kể cho chúng tôi nghe một chút về RPG lấy bối cảnh không gian của bạn, Underspace. Câu chuyện đằng sau nó là gì, và vai trò của người chơi trong thế giới của nó?
Kevin: Ý tưởng cơ bản của Underspace là rằng bất cứ điều gì cho phép du hành nhanh hơn ánh sáng cũng tạo ra những cơn bão không gian siêu tốc mà thổi qua thiên hà. Bất cứ nơi nào chúng va chạm, chúng sẽ phun ra các dị thường, quái vật và nói chung là làm biến dạng không gian vượt quá nhận thức. Bạn là một người săn đuổi sao, một thợ săn quái vật / nhà thám hiểm / người theo đuổi bão được ký hợp đồng, công việc của bạn là đi vào trung tâm của những cơn bão này và tiêu diệt chúng, dọn sạch để an toàn cho việc định cư và đi lại. Điều này基本 là một cái cớ để đưa bạn ra ngoài thiên hà, hoàn thành nhiệm vụ, khám phá, chiến đấu với các ông chủ và nói chung là làm những việc bạn mong đợi trong một trò chơi RPG thế giới mở lớn. Chỉ là bạn biết đấy, với nhiều quái vật không gian hơn.
Đủ để nói rằng, trò chơi đã tạo ra một làn sóng khá lớn trên Steam trong những tháng qua. Bạn nghĩ điều gì làm cho nó đặc biệt đến vậy?
Kevin: Có rất nhiều trò chơi không gian khác ngoài kia, thừa nhận, nhưng không nhiều trò chơi không gian fantasy, và chắc chắn không nhiều trò chơi không gian mà tập trung vào việc chiến đấu với những con quái vật không gian khổng lồ. Tôi đã thấy nó được thực hiện trong một số thứ, nhưng tôi biết có một phần tối tăm sâu sắc trong mỗi con người muốn tìm một con cá voi không gian khổng lồ và giết nó.
Chúng tôi phạm tội. Hãy nói về bản cập nhật lớn thứ hai sắp ra mắt trong RPG, Faces in the Fog. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm một chút về những gì được giới thiệu trong trò chơi không?
Kevin: Faces in the Fog cơ bản là một bản mở rộng nội dung lớn (đặc biệt so với bản cập nhật cuối cùng, vốn là một bản làm lại và làm lại một số nội dung hiện có) tập trung vào các nhiệm vụ và thưởng. Đối với các nhiệm vụ, chúng tôi có rất nhiều kết thúc cho các tuyến nhiệm vụ khu vực, cũng như rất nhiều câu chuyện phụ tập trung vào việc giải quyết câu đố hoặc điều tra các sự kiện trên các trạm. Chúng tôi cũng đã mở rộng đáng kể đối thoại của các thành viên trong đảng và thêm các nhiệm vụ để giải quyết các vấn đề cá nhân của họ.
Thưởng thì là một phần của hệ thống mà tôi đã triển khai để cho người chơi cơ hội tìm thấy một số hành động độc đáo. Các phiên bản tĩnh của các ông chủ ngẫu nhiên hoặc các kẻ thù mạnh hơn sẽ mang lại thiết bị mới. Có rất nhiều đoạn ngắn thú vị ở đó.
Chúng tôi không muốn hỏi bạn hy vọng đạt được điều gì sau bản cập nhật Faces in the Fog? Chúng tôi có thể sẽ thấy sự ra mắt của các bản mở rộng khác trong vài tháng tới không?
Kevin: Faces [in the Fog] chỉ là bản cập nhật thứ hai trong số bốn bản cập nhật đã được lên kế hoạch. Bản cập nhật tiếp theo của chúng tôi sẽ tập trung vào việc làm lại các nội thất, cả tàu và trạm. Sẽ có một quá trình lớn về tùy chọn tùy chỉnh, nhà ở của người chơi, rất nhiều công việc trên buồng lái tàu và当然 là nhiều nội thất và hành tinh mới để khám phá và người để nói chuyện.
Chúng tôi thực sự thích một số lời khuyên chuyên nghiệp. Bạn có thể chia sẻ một số lời khuyên cho những người chưa bắt đầu hành trình quỹ đạo của mình trong Underspace không?
Kevin: Sử dụng máy quét tầm xa của bạn. Có rất nhiều thứ trong Underspace để quét, và việc gửi dữ liệu quét có thể mang lại phần thưởng, cũng như có thể làm các việc như đánh dấu tàu chiến lược hoặc cho bạn ý tưởng về những nguy hiểm của cơn bão bạn sẽ đối mặt hoặc bí mật của trò chơi.
Hãy giữ cho chúng tôi cập nhật. Chúng tôi có thể ghi chú lại các kênh xã hội, luồng hoặc trình bày trực tiếp không?
Kevin: Bạn có thể tham gia Discord của chúng tôi để có cập nhật từng phút, và theo dõi chúng tôi trên Steam để có cập nhật lớn.
Có điều gì bạn muốn thêm cho độc giả của chúng tôi không?
Kevin: Hãy nhìn cả hai bên trước khi di chuyển qua không gian. Có rất nhiều tàu hỏa không gian cổ xưa khổng lồ và quá nhiều người đã bị nghiền nát bởi nó. Chiến dịch: Người cứu giúp đã thất bại, rõ ràng.
Được ghi chú! Cảm ơn bạn đã dành thời gian, Kevin. Chúng tôi mong đợi được trải nghiệm thêm Underspace trong những tuần tới!
Bạn có thể tìm thêm thông tin về RPG không gian của Trainwiz bằng cách kiểm tra kênh xã hội chính thức của nhà phát triển tại đây. Ngoài ra, bạn có thể truy cập trang web để có thêm cập nhật và thông tin tại đây.













