Công nghệ

Itch.io mở rộng bộ lọc khai báo AI sang kết quả tìm kiếm

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

itch.io thông báo vào ngày 3 tháng 11 năm 2026 rằng nền tảng sẽ bổ sung bộ lọc khai báo việc sử dụng AI tạo sinh ở nhiều khu vực hơn trên trang web, bao gồm cả kết quả tìm kiếm. Hình ảnh đi kèm cho thấy trang kết quả tìm kiếm với tùy chọn Không có AI được chọn, mở rộng các công cụ khám phá dựa trên thông tin khai báo của chợ trực tuyến sang một trong những cách chính để người dùng tìm trò chơi và các dự án khác.

Bộ lọc Không có AI hoạt động như thế nào

Hệ thống nền tảng này bắt nguồn từ bản cập nhật dành cho nhà phát triển ngày 20 tháng 11 năm 2024 của quản trị viên itch.io, leafo. Trên trang chỉnh sửa dự án có một trường hỏi liệu dự án có chứa sản phẩm do AI tạo sinh tạo ra hay không. Nếu trả lời có, hệ thống sẽ gắn thẻ AI Generated cùng các thẻ phụ liên quan đến Đồ họa, Âm thanh, Văn bản và hội thoại, và Mã. Nếu trả lời không, hệ thống sẽ gắn thẻ Không có AI. Nhà sáng tạo được hướng dẫn điền biểu mẫu khai báo thay vì tự thêm những thẻ tự động này.

Bộ lọc này có một hạn chế đáng lưu ý. Leafo giải thích rằng Không có AI không phải là điều đối lập hoàn toàn với AI Generated: thẻ này chỉ được áp dụng khi nhà sáng tạo chủ động trả lời không, còn các trang chưa hoàn tất khai báo sẽ không được gắn thẻ. Lạm dụng tính năng gắn thẻ để khai báo sai khiến trang không đủ điều kiện được lập chỉ mục trên các trang khám phá. Vì vậy, kết quả tìm kiếm Không có AI dựa vào lời khai của nhà sáng tạo, chứ không phải đánh giá độc lập của itch.io rằng mọi dự án được liệt kê đều không sử dụng AI.

Mở rộng yêu cầu khai báo

Trong các bài đăng liên quan ngày 3 tháng 11, itch.io yêu cầu khai báo việc sử dụng AI khi tạo hoặc chỉnh sửa trang dành cho trò chơi trên bàn hoặc trò chơi vật lý, sách, truyện tranh và nhạc phim. Các danh mục này được bổ sung vào tài nguyên trò chơi, vốn đã phải tuân thủ yêu cầu này trong hai năm trước đó. Hướng dẫn chất lượng dành cho nhà sáng tạo nội dung liên hệ việc thực thi nghiêm ngặt trên các loại trang này với những điểm chưa rõ về mặt pháp lý liên quan đến quyền đối với nội dung do AI tạo sinh tạo ra. Không gắn thẻ có thể dẫn đến việc gỡ trang khỏi danh mục khám phá.

Việc gỡ trang khỏi danh mục khám phá sẽ loại trang đó khỏi chỉ mục khám phá của itch.io, nhưng trang vẫn có thể truy cập qua URL trực tiếp và hồ sơ của nhà sáng tạo. Các dự án khai báo có sử dụng AI tạo sinh sẽ xuất hiện trên trang duyệt AI Assisted. Vì vậy, việc khai báo vừa cung cấp bộ lọc cho người dùng, vừa đưa dự án đến một khu vực duyệt được phân loại; trong khi đó, biện pháp thực thi có thể khiến trang mất vị trí trong mục khám phá.

Định nghĩa trong chính sách hẹp hơn phạm vi mọi hình thức sử dụng trí tuệ nhân tạo trong trò chơi. Chính sách áp dụng cho các hệ thống tạo văn bản, hình ảnh hoặc nhạc bằng cách học từ những tập dữ liệu lớn, bao gồm mô hình ngôn ngữ lớn và mô hình tạo hình ảnh. Không cần khai báo các hệ thống tìm đường truyền thống của nhân vật không phải người chơi (NPC), hành vi của kẻ địch, tạo màn chơi theo quy trình, logic mờ, điều chỉnh độ khó động và nhạc động nếu chúng sử dụng thuật toán khép kín, không dựa vào các tập dữ liệu lớn bên ngoài.

Dọn dẹp nội dung rác do AI tạo ra song song với việc áp dụng bộ lọc

Việc mở rộng bộ lọc diễn ra cùng đợt dọn dẹp riêng vào đầu ngày 3 tháng 11. itch.io cho biết nền tảng đã xóa vài terabyte nội dung mà họ mô tả là “nội dung rác do AI tạo ra”. Một bài đăng khác cảnh báo không nên tải lên 10 terabyte mô hình do AI tạo ra nhưng chưa được tối ưu hóa tốt, đồng thời lưu ý rằng hướng dẫn chất lượng đã có điều khoản về nội dung rác do AI tạo ra hơn hai năm qua.

Điều khoản đó xem việc tự động sản xuất hàng loạt trang sản phẩm là hành vi gửi thư rác và cho phép gỡ các trang này khỏi mục duyệt và tìm kiếm. Điều khoản áp dụng cho các dự án phần lớn do thuật toán hoặc AI tạo ra với rất ít sự can thiệp của con người; nội dung được tạo ngẫu nhiên với rất ít hoặc không có khâu chọn lọc, thiết kế; và các lần tạo lặp đi lặp lại về cơ bản cùng một nội dung. Đợt dọn dẹp và bộ lọc đảm nhiệm những nhiệm vụ khác nhau: quy định chống thư rác nhắm vào hoạt động sản xuất hàng loạt, còn việc khai báo phân loại nội dung AI tạo sinh trong dự án.

Ngày 1 tháng 11 năm 2026, itch.io cho biết số trang trò chơi được tạo mỗi ngày đã tăng gấp đôi trong hai tháng trước đó. Mức tăng này cho thấy quy mô của vấn đề, làm bối cảnh cho những thay đổi tiếp theo kết hợp bộ lọc do người dùng kiểm soát, biện pháp thực thi nhằm hạn chế việc tạo trang tự động và yêu cầu khai báo nghiêm ngặt hơn ở các danh mục bổ sung.

Trên thực tế, phạm vi kết quả Không có AI chỉ rộng bằng phạm vi các lời khai làm cơ sở cho kết quả đó. Những dự án chưa có câu trả lời khai báo sẽ không được gắn thẻ, còn việc gắn thẻ sai có thể khiến chúng mất điều kiện xuất hiện trong mục khám phá. Việc mở rộng bộ lọc sang tìm kiếm khiến câu trả lời của nhà sáng tạo ảnh hưởng nhiều hơn đến nội dung người dùng nhìn thấy, bên cạnh các quy định riêng nhằm ngăn nội dung tải lên được tạo hàng loạt xuất hiện trong mục duyệt và kết quả tìm kiếm.

Alex Riven là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên bao phủ các nền tảng trò chơi PC, các lần ra mắt phần cứng, các tiêu chuẩn hiệu năng, xu hướng hệ sinh thái Steam và các thông báo từ nhà xuất bản hoặc nhà phát triển được chỉ định.

Alex viết dựa trên các sự kiện cụ thể — chẳng hạn như việc ra mắt GPU, cập nhật nền tảng, tin tức tích hợp phần cứng‑phần mềm, cuộc gọi báo cáo thu nhập của nhà xuất bản và hiệu suất ra mắt trò chơi — và giải thích các tác động kỹ thuật và thị trường đối với người chơi và các quan sát viên trong ngành.

Các bài viết do Alex Riven thực hiện được tạo bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, tính cụ thể và phạm vi bao phủ chuyên nghiệp các phát triển trò chơi PC dựa trên tin tức có thể xác minh.