Connect with us

Tốt nhất

INDUSTRIA II: Mọi Thứ Chúng Tôi Biết

Avatar photo
INDUSTRIA II: Everything We Know

Hai năm trước, Bleakmill Studio đã làm rạng danh ngành công nghiệp game với dự án đầu tay của họ, Industria. Tựa game indie nhịp độ nhanh lấy bối cảnh Đông Berlin thời Chiến tranh Lạnh này là một sự pha trộn tươi mới giữa cũ và mới. Nó mạnh dạn thể hiện cảm hứng từ Half-LifeBioshock và tự khắc cho mình một vị thế độc đáo. Câu chuyện ấm áp cùng chút kỳ lạ của nó đã đặt nó ngang hàng với các tựa game AAA khác. Tôi cho rằng đây chính là động lực đúng đắn để các nhà phát triển cho ra mắt phần tiếp theo. Industria II tiếp nối câu chuyện, đưa người chơi đến một vùng đất bí ẩn khác. Liệu tựa game mới sẽ thành công như phần trước, hay sẽ lệch mục tiêu? Chà, hiện còn quá sớm để nói. Điều tốt nhất chúng ta có thể làm lúc này là khám phá những tính năng sắp tới trong Industria II—mọi thứ chúng tôi biết.

Industria II là gì?

Industria II là một tựa game kinh dị sinh tồn FPS kể chuyện sắp ra mắt. Trò chơi là phần tiếp theo của Industria năm 2021 bởi cùng nhà phát triển. Headup Studios đã hé lộ tựa game này trong sự kiện Future Games Spring Showcase. Nhìn vào mọi thứ, tựa game sẽ duy trì các yếu tố của phần trước với một bầu không khí kinh dị được nâng cấp. Phần game trước cũng có bầu không khí u tối, nhưng ở mức độ nhẹ nhàng hơn. Tựa game sắp tới chắc chắn sẽ làm bạn nổi da gà.

Cốt truyện

tòa nhà sợi chỉ INDUSTRIA II Các sự kiện trong Industria II diễn ra nhiều năm sau phần game gốc. Bạn một lần nữa nhập vai vào nhân vật chính được yêu thích, Nora. Sau những gì xảy ra trong phần game trước, Nora cô đơn, mắc kẹt trong một chiều không gian song song. Cô quyết định hành trình trở về nhà tới Đông Berlin năm 1989, bằng một cỗ máy mà cô gắng gượng lắp ráp. Nhưng trước khi cô có khoảnh khắc “Eureka” của mình, một chuỗi sự kiện cuốn lấy và đẩy cô vào một mối đe dọa mới. Những robot trí tuệ nhân tạo thù địch, hệ quả từ hành động của cô, giờ đây đứng giữa cô và tương lai của cô. Những cỗ máy vô tri kia là quá khứ của cô; cô phải đối mặt với chúng trước khi lật sang trang mới. Theo lời của nhà phát triển: “Nhân vật chính của game, Nora, bị lạc trong một thế giới xa lạ đầy nguy hiểm. Để định hướng trên vùng đất thù địch này, cô phải đối mặt với những robot nguy hiểm, làm sáng tỏ bí ẩn về A.I. đáng sợ, và cuối cùng tìm đường trở về nhà ở Đông Berlin năm 1989.”

Lối chơi

Thang máy Industria II, giống như phần trước, mở đầu bằng một câu chuyện cảm động được cho là có sự tham gia của những nhân vật đáng nhớ. Người chơi sẽ tiến triển trong game thông qua một câu chuyện đầy cảm xúc, và chúng tôi không biết liệu nó có liên quan đến người yêu đã mất tích lâu năm của cô hay không. Chiều sâu cảm xúc của cốt truyện sẽ để lại tác động lâu dài, lý tưởng là định hình hành trình của bạn xuyên suốt trò chơi. Hơn nữa, trò chơi sẽ diễn ra trong một thế giới phương bắc hoang tàn đầy rẫy những cỗ máy siêu thực. Lối chơi đặt nhiều trọng tâm vào sự nhập nhờ vào các tương tác dựa trên vật lý. Người chơi sẽ tận dụng vật liệu từ môi trường để chế tạo các vật phẩm hữu ích để sinh tồn. Nhưng điều này sẽ không dễ dàng với những kẻ địch robot đang di chuyển trên cùng vùng đất. Lần lặp thứ hai này sẽ có nhiều yếu tố kinh dị hơn phần game đầu tiên. Hãy chuẩn bị tinh thần, vì “những cảnh dầu máy tràn lan sống động và sự phân mảnh cơ thể dẫn đến những cuộc đấu súng căng thẳng.” Nhưng đừng lo—trò chơi trang bị cho bạn năm loại vũ khí khác nhau, mà bạn có thể tùy chỉnh với ống giảm thanh, băng đạn, hoặc “các đòn tấn công đặc biệt.” Bên cạnh lối chơi, trải nghiệm âm thanh trong Industria II sẽ không kém phần điện ảnh. Trò chơi sẽ có lồng tiếng đầy đủ, thổi hồn vào các nhân vật. Âm nhạc động lực sẽ định hình tông điệu cho từng khoảnh khắc, trong khi thiết kế âm thanh chi tiết sẽ làm cho thế giới game trở nên sống động. Hơn nữa, nhờ “công cụ chiếu sáng hoàn toàn động Lumen của Unreal Engine 5”, hình ảnh của trò chơi sẽ được cải thiện rõ rệt so với tựa game gốc. Bên cạnh một vài yếu tố mới, Industria II sẽ đi theo con đường của các phần trước. Trò chơi không nhắm đến việc quá tham vọng. Trong một tweet, đồng sáng lập David Jungnickes đã nói về các tính năng: “Tôi thường nhận được tin nhắn về việc đặt trước, chiến dịch 12 giờ, chế độ nhiều người chơi, và so sánh với các game AAA. Chúng tôi không thể đáp ứng điều đó.” Điều đó có thể phản ánh đội ngũ nhỏ của studio indie hoặc việc họ ưu tiên chất lượng hơn số lượng.

Quá trình phát triển

Bắn sinh vật Industria II là một dự án của studio do hai người dẫn dắt, Bleakmill và Headup GmbH. Hai studio này cũng đã làm việc trên tựa game gốc, và thật hợp lý khi lại hợp tác một lần nữa. Bleakmill là một studio indie được thành lập vào năm 2014 sau khi hai giám đốc Steve Chapman và David Jungnickel gặp nhau. Cả hai đều có kinh nghiệm làm việc trong một đội ngũ lớn, và sự hợp tác của họ đã dẫn đến sự ra mắt của tựa game gốc, Industria. Đối với Headup, làm việc với Bleakmill là một phần trong tầm nhìn của họ. Studio phát triển và phát hành game này “luôn tìm cách nâng cao nhận thức và thành công thương mại cho các nhà phát triển có tư duy vượt khuôn khổ.” Studio được biết đến với các tựa game như Soulslinger: Envoy of Death, Twin Sector, Gigapocalypse. Là một studio từng đoạt giải, Headup đã nhiều lần giành giải “Nhà phát hành xuất sắc nhất” tại German Developer Awards từ năm 2012 đến 2019.

Trailer

May mắn thay, các nhà phát triển đã phát hành một trailer mang đến cái nhìn thoáng qua về sự phấn khích đầy adrenaline của Industria II. Trailer thông báo, có sẵn nhờ IGN, không cho thấy lối chơi. Tuy nhiên, nó cho bạn ý tưởng về một số yếu tố kinh dị có thể mong đợi. Trailer dài một phút 38 giây cũng có phần lồng tiếng liên tục cảnh báo nhân vật chính tránh những hành động quyết liệt. Đúng là trailer không tiết lộ nhiều về lối chơi, nhưng chúng ta có thể nhận được một trailer khác làm sáng tỏ thêm về tựa game sắp tới này.

Ngày phát hành, Nền tảng & Các phiên bản

Ngõ hẹp trong INDUSTRIA II Industria II sẽ ra mắt vào một thời điểm nào đó trong năm 2024. Các nhà phát triển vẫn chưa công bố một ngày cụ thể. Tuy nhiên, chúng tôi có thể xác nhận rằng trò chơi sẽ chỉ phát hành độc quyền trên PC (thông qua Steam). Trong lúc đó, nếu thông tin này làm bạn tò mò, hãy truy cập trang Steam của game và thêm vào danh sách mong muốn. Ngoài ra, chúng tôi không có thông tin về các phiên bản sẽ có. Vì vậy, nhiều chi tiết vẫn còn khan hiếm vào lúc này. Tuy nhiên, bạn luôn có thể theo dõi tài khoản mạng xã hội chính thức tại đây để cập nhật thông tin mới. Trong khi đó, chúng tôi sẽ theo dõi thông tin mới và cho bạn biết ngay khi chúng xuất hiện.

Vậy, bạn nghĩ sao? Bạn có mua một bản Industria II khi nó ra mắt không? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây.

Evans I. Karanja là một nhà văn tự do với niềm đam mê dành cho mọi lĩnh vực công nghệ. Anh ấy thích khám phá và viết về trò chơi điện tử, tiền điện tử, blockchain và hơn thế nữa. Khi không sáng tạo nội dung, bạn rất có thể sẽ thấy anh ấy đang chơi game hoặc xem đua xe Công thức 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.