Tốt nhất

Homeworld 3: Các Hình Thành Tốt Nhất

Avatar photo

Chia tàu thành nhiều nhóm điều khiển là một khía cạnh rất phổ biến của gameplay trong Homeworld 3. Nó cho phép người chơi chiến lược hóa các cuộc tấn công và tập trung vào điểm yếu của các tàu địch cụ thể bằng cách tăng cường sát thương. Đồng thời, chia tàu cũng tối ưu hóa điểm mạnh của một số tàu và giảm thiểu điểm yếu của chúng.

Hình thành là cơ sở của các chiến lược tấn công của bạn và đặc biệt quan trọng trong các trận đấu PvP. Để đặt tàu của bạn vào các hình thành khác nhau, hãy nhấn phím斜线 trên bàn phím. Thật không may, hình thành không được giải thích rõ ràng trong trò chơi, mặc dù chúng rất quan trọng để giành chiến thắng trong các trận đấu. Bài viết này thảo luận về sáu hình thành tốt nhất trong Homeworld 3.

6. Hình Thành Delta

Hình Thành Homeworld 3

Hình thành Delta sắp xếp tàu của bạn thành hình chữ V. Nó hoạt động đặc biệt tốt với tàu Strikecraft, di chuyển nhanh để tấn công kẻ thù và tránh các cuộc tấn công. Strikecraft bao gồm Recon, Interceptor và Fleet Bomber. Điều đáng chú ý là Fleet Bomber là tàu Strikecraft tốt nhất, vì chúng chuyên tấn công các tàu lớn, chậm chạp trong các đàn. Interceptor hiệu quả chống lại các tàu corvette và các tàu Strikecraft khác, trong khi Recon chỉ hiệu quả chống lại các tàu yếu, không vũ trang.

Hình thành này duy trì khoảng cách đều giữa các tàu, cho phép chúng tránh các cuộc tấn công AOE có thể tiêu diệt nhiều tàu. Điều này rất quan trọng, vì tất cả các tàu Strikecraft đều có khả năng phòng thủ tương đối yếu và có thể bị phá hủy dễ dàng. Recon và Interceptor dễ bị phá hủy, trong khi Fleet Bomber có khả năng phòng thủ hạn chế. Tuy nhiên, khoảng cách đều giữa các tàu trong hình thành Delta không ảnh hưởng đến sát thương của chúng.

Thật thú vị, bạn có thể sử dụng hình thành Delta với các tàu khác ngoài Strikecraft. Ý tưởng là tận dụng khả năng chống lại các cuộc tấn công AOE thấp mà không cần tấn công. Ví dụ, bạn có thể đặt một nhóm tàu Assault Frigate vào hình thành Delta khi tiếp cận kẻ thù để tránh sát thương và sau đó chuyển sang hình thành Wall hoặc Claw khi bạn đến trong phạm vi tấn công.

5. Hình Thành Wall

Hình Thành Wall

Hình thành Wall trông giống như một bức tường dài, chậm chạp, với các tàu bay cách nhau đều. Các tàu được đóng gói dày đặc trong một hình dạng phẳng, dọc, giống như một bức tường. Ý tưởng là tập trung hỏa lực áp đảo vào các mục tiêu cụ thể để tối đa hóa sát thương. Hình thành này lý tưởng cho các tàu vốn lớn, chẳng hạn như Ion Frigates và Assault Frigates. Thật thú vị, nó cũng hiệu quả nhất chống lại các tàu lớn, chậm chạp khác.

Khi hình thành Wall cho phép các tàu tập trung hỏa lực, việc điều khiển để tránh các cuộc tấn công là khó khăn. Các tàu của bạn có thể chịu sát thương đáng kể nếu bạn bị tấn công mạnh. Điều đáng chú ý là đây là một lý do tại sao hình thành này được khuyến nghị cho các tàu vốn có khả năng phòng thủ đáng tin cậy, vì Strikecraft dễ bị phá hủy.

Khả năng chống lại các cuộc tấn công mạnh của hình thành Wall hạn chế việc sử dụng nó trong hai kịch bản lý tưởng. Kịch bản đầu tiên liên quan đến việc tiêu diệt hầu hết các tàu và tháp pháo của kẻ thù, làm tê liệt khả năng tấn công của chúng. Kịch bản thứ hai liên quan đến việc tham gia vào các cuộc tấn công tầm xa, cho phép bạn duy trì khoảng cách an toàn giữa các tàu của bạn và các tàu của kẻ thù.

4. Hình Thành Sphere

Hình Thành Homeworld 3

Hình thành Sphere sắp xếp các tàu thành một quỹ đạo, giống như một hình cầu, bao quanh một tàu mục tiêu từ tất cả các phía. Các tàu của bạn di chuyển theo cách địa-tĩnh khi mục tiêu di chuyển để duy trì vị trí tương đối. Mục tiêu là cắt đứt các tuyến đường thoát của một tàu và áp đảo nó với hỏa lực tập trung. Điều đáng chú ý là các tàu của bạn bắn vào tàu mục tiêu với tốc độ tối đa có thể để tối đa hóa sát thương.

Hình thành này hoạt động tốt nhất với các tàu Strikecraft và đặc biệt hiệu quả chống lại các tàu vốn lớn. Tuy nhiên, các tàu vốn có thể tạo ra các sóng sốc mạnh khi chúng bị phá hủy, tiêu diệt nhiều tàu. Vì vậy, bạn nên sẵn sàng ra lệnh cho chúng tránh khỏi bán kính ảnh hưởng.

Tuy nhiên, điều đáng chú ý là các tàu của bạn không thực hiện bất kỳ động作 tránh né nào khi ở hình thành Sphere. Vì vậy, hình thành này không hiệu quả chống lại các tàu Strikecraft khác có vũ khí chống Strikecraft tốt.

Ngoài tấn công, hình thành Sphere cũng hiệu quả cho phòng thủ. Bạn có thể tạo hình cầu xung quanh các tàu vốn của mình để bảo vệ chúng khỏi các máy bay ném bom. Điều này đặc biệt lý tưởng cho việc bảo vệ Resource Controllers và các tàu AI.

3. Hình Thành Cross (X)

Hình Thành Cross-X

Hình thành Cross được gọi là hình thành ‘X’ vì các tàu bay theo hình chữ X phẳng. Đây là một trong những hình thành linh hoạt nhất, và bạn có thể tìm thấy mình áp dụng nó thường xuyên hơn các hình thành khác. Nó hoạt động tốt nhất với các tàu Strikecraft có tốc độ cao và vũ khí chết người.

Hình thành ‘X’ lý tưởng cho việc tập trung hỏa lực vào một khu vực rộng lớn. Điều đáng chú ý là nó đặc biệt hiệu quả chống lại các tàu lớn, chậm chạp, vì các tàu của bạn có thể tấn công nhanh, điều khiển để tránh các cuộc tấn công và sau đó quay lại vị trí để tấn công lại.

2. Hình Thành Claw

Hình Thành Claw

Hầu hết các trận đấu trong Homeworld 3 liên quan đến các tàu Strikecraft, có thể gây sát thương đáng kể cho các tàu của bạn. May mắn thay, hình thành Claw là một phương pháp phòng thủ đáng tin cậy chống lại các cuộc tấn công của tàu Strikecraft địch. Thật thú vị, hình thành Claw trông giống như một hình thành X bị biến dạng, với hai cánh tay mở rộng về phía trước như một cặp càng.

Không giống như hầu hết các hình thành khác, hình thành Claw hoạt động tốt với các loại tàu khác nhau. Lý tưởng, bạn nên sử dụng nó với các tàu Strikecraft và các tàu lớn hơn như Corvettes và Frigates với tỷ lệ năm đến một. Các tàu lớn được đặt ở phía sau và trung tâm để bảo vệ chúng khỏi các tàu Strikecraft địch, làm cho hình thành này lý tưởng cho việc hộ tống các tàu quý giá hoặc đặt chúng vào vị trí tấn công chiến lược.

Thật thú vị, hình thành Claw hoạt động đặc biệt tốt với các tàu được đặt trong tư thế Aggressive, điều này có thể khó kiểm soát. Tuy nhiên, điều đáng chú ý là tư thế Aggressive không phải lúc nào cũng được khuyến nghị. Nó đặt các tàu của bạn vào chế độ tập trung hoàn toàn vào việc tấn công các tàu địch với mọi giá, bỏ qua phòng thủ hoặc chiến lược.

1. Hình Thành Wedge

Hình Thành Wedge

Giống như hình thành Claw, hình thành Wedge lý tưởng cho các loại tàu khác nhau. Nó trông giống như một hình chữ V, với các tàu lớn được đặt ở trung tâm và các tàu nhỏ hơn được đặt ở các cạnh. Nó giống như một sự kết hợp giữa hình thành Trail và Wall, không quá dày đặc cũng không quá giãn cách.

Hình thành Wedge trở nên hữu ích hơn trong giai đoạn cuối của trò chơi, khi các trận đấu trở nên đông đúc với các tàu. Nó kết hợp nhiều tàu và giảm thiểu nhu cầu điều khiển các nhóm khác nhau.

Vậy, bạn nghĩ gì về lựa chọn của chúng tôi về các hình thành tốt nhất trong Homeworld 3? Hãy cho chúng tôi biết trên các trang mạng xã hội của chúng tôi tại đây hoặc trong phần bình luận dưới đây. 

Cynthia Wambui là một người chơi game có khả năng viết nội dung về trò chơi điện tử. Kết hợp từ ngữ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi cập nhật các chủ đề trò chơi điện tử đang thịnh hành. Ngoài việc chơi game và viết lách, Cynthia là một người yêu công nghệ và đam mê lập trình.