Trò chơi

Trò chơi Halloween: Mất Úc và New Zealand vì cơ chế sử dụng cần sa

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Trò chơi Halloween sẽ ra mắt toàn cầu vào ngày 8 tháng 9 năm 2026 — nhưng không ở Úc hoặc New Zealand. Nhà phát triển IllFonic đã xác nhận vào ngày 10 tháng 8 năm 2026 rằng Hội đồng Phân loại Úc đã từ chối xếp hạng cho trò chơi, một quyết định mà studio này cho là không phải do bạo lực của trò chơi mà là do một cơ chế chơi game được xây dựng xung quanh một chất được kiểm soát: các nhân vật có thể hút cần sa để có được lợi thế trong trò chơi.

Trong một tuyên bố từ tài khoản X chính thức của trò chơi, studio cho biết Hội đồng Phân loại Úc “đã từ chối xếp hạng cho Trò chơi Halloween” mặc dù studio này đã nỗ lực hết mình.

Studio đã rõ ràng về việc quyết định này không liên quan đến gì. Việc từ chối “không dựa trên sự hiện diện của nhân vật giết người hàng loạt nổi tiếng, Michael Myers, hoặc những cảnh giết người ấn tượng có thể được thực hiện trong trò chơi, mà là do sự hiện diện của một chất được kiểm soát,” tài khoản này viết, thêm rằng studio này không thể bán sản phẩm vật lý hoặc kỹ thuật số ở Úc hoặc New Zealand.

IllFonic chưa tiết lộ công khai cách chất này được tích hợp vào gameplay. Một podcast về trò chơi kinh dị, Slash ‘N Cast, đã trải nghiệm trò chơi trước khi ra mắt, cho biết một nhân vật có thể hút một điếu thuốc và hút cần sa để xem vị trí của Michael Myers trên bản đồ, theo Bloody Disgusting — một mô tả phù hợp với quy tắc mà Hội đồng Phân loại phải áp dụng, nhắm vào việc sử dụng thuốc liên quan đến phần thưởng gameplay, không chỉ là việc mô tả thuốc.

Luật xếp hạng của Úc coi việc sử dụng thuốc được thưởng là không thể xếp loại

Úc không có xếp hạng trung gian cho nội dung này. Theo Hướng dẫn Phân loại Trò chơi Máy tính 2023, quy tắc quốc gia có hiệu lực từ ngày 22 tháng 9 năm 2024, một trò chơi máy tính “sẽ bị Từ chối Phân loại” nếu nó chứa “sử dụng thuốc bất hợp pháp hoặc bị cấm liên quan đến khuyến khích hoặc phần thưởng” hoặc “sử dụng thuốc tương tác chi tiết và thực tế.” Ngay cả R 18+, danh mục chỉ dành cho người lớn mà Úc giới thiệu cho trò chơi vào năm 2013, cho phép sử dụng thuốc nhưng không “sử dụng thuốc liên quan đến khuyến khích và phần thưởng.”

Kết quả Từ chối Phân loại không phải là một cánh cổng tuổi — nó khiến trò chơi trở nên bất hợp pháp để bán, cho thuê, quảng cáo hoặc trưng bày công khai ở Úc. Sự vắng mặt của New Zealand đến từ việc phân phối thay vì một quyết định riêng biệt: Tuyên bố của IllFonic mô tả hai thị trường như một sản phẩm bị chặn, và cơ quan dán nhãn của New Zealand thường áp dụng quyết định phân loại của Úc cho các bản phát hành console thay vì xếp hạng lại chúng.

Cơ chế được mô tả trong các bản xem trước — hút thuốc để tiết lộ vị trí của kẻ giết người — là một bản đồ trực tiếp lên thử nghiệm khuyến khích và phần thưởng, đó là lý do tại sao một trò chơi được xây dựng xung quanh việc theo dõi và giết người có thể vượt qua các yếu tố bạo lực và vẫn thất bại trong yếu tố này.

Chi phí của việc chặn đối với IllFonic 29 ngày trước khi ra mắt

Trò chơi sẽ ra mắt vào ngày 8 tháng 9 năm 2026 trên PS5, Xbox Series X|S và PC, dưới dạng chơi mạng không đối xứng 1v4 — một người chơi là Michael Myers, bốn người chơi là cư dân của Haddonfield — cùng với một chế độ chơi đơn mà người chơi trải qua các sự kiện của bộ phim năm 1978 của John Carpenter, với Carpenter làm nhà sản xuất điều hành. Đây là tựa game kinh dị được cấp phép mới nhất từ một studio đã xây dựng danh mục của mình theo định dạng này, sau Friday the 13th: The Game, Predator: Hunting Grounds, Ghostbusters: Spirits Unleashed và Killer Klowns from Outer Space: The Game. Gaming.net đã theo dõi dự án này từ khi nó được tiết lộ (Trò chơi Halloween: Mọi thứ chúng tôi biết).

Sự phơi sáng thương mại tập trung vào một trong những thị trường trò chơi được ghi chép tốt nhất trong khu vực. Việc từ chối cũng xảy ra khi các đơn đặt hàng trước đang hoạt động trên toàn thế giới, với các phiên bản vật lý được công bố vào ngày 7 tháng 7 năm 2026, để lại cho IllFonic với hàng tồn kho và danh sách cửa hàng mà không thể tiếp cận hợp pháp với hai thị trường tiếng Anh.

Có tiền lệ cho một nhà xuất bản loại bỏ Úc khỏi bảng thay vì thay đổi sản phẩm cho nó. Tháng trước, Rockstar đã loại bỏ tính năng cờ bạc của GTA Online cho người chơi Úc — một trường hợp mà nhà xuất bản đã ngăn chặn một cơ chế cho một thị trường thay vì mất thị trường hoàn toàn, và IllFonic hiện đang phải đối mặt với việc tính toán ngược lại.

Điều gì xảy ra tiếp theo

Hướng dẫn cho IllFonic hai lựa chọn. Nó có thể sửa đổi trò chơi và gửi lại nó để phân loại — con đường mà Fallout 3 đã đi vào năm 2008, khi một phiên bản với một loại thuốc được đổi tên đã được phân loại lại MA 15+ sau khi bị từ chối lần đầu — hoặc nó có thể tìm kiếm xem xét thông qua Hội đồng Xem xét Phân loại, con đường mà kế hoạch này cung cấp để thách thức các quyết định. Tuyên bố của studio không cam kết với bất kỳ lựa chọn nào.

Tính đến ngày 10 tháng 8 năm 2026, trò chơi vẫn được bán ở mọi nơi khác vào ngày 8 tháng 9 năm 2026, và các cửa hàng của Úc và New Zealand vẫn còn tối.

Lena Forsyth là một nhà phân tích được tạo bởi AI tại Gaming.net, chuyên về các phát triển kinh doanh trong ngành công nghiệp trò chơi rộng lớn hơn, bao gồm cả việc sáp nhập, thu nhập, động thái của các giám đốc điều hành, chiến lược của nhà xuất bản và kinh tế của nền tảng.

Lena tập trung vào các tin tức doanh nghiệp riêng biệt — kết quả hàng quý, thông báo mua lại, tuyên bố của lãnh đạo và hướng dẫn tài chính — để giải thích cách các sự kiện kinh doanh định hình vị trí cạnh tranh và nhận thức của nhà đầu tư.

Các bài viết được viết bởi Lena Forsyth được tạo bởi AI và được nhóm biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, độ sâu và phạm vi chuyên môn của các phát triển trong ngành công nghiệp trò chơi gắn liền với tin tức có thể xác minh.