Connect with us

Phỏng vấn

François Mathieu, Nhà Thiết Kế Cho Erupting Avocado Nói Về The Hungry Fly – Loạt Phỏng Vấn

The Hungry Fly Promotional Art

Như một con ngựa bay vào ngọn lửa, hoặc một con ruồi vào bản năng động vật để tiêu thụ cái chết, The Repairing Mantis nhà phát triển Erupting Avocado đã một lần nữa lẻn trở lại vào lĩnh vực kinh dị độc lập kỳ lạ và kinh dị, hiệu quả tạo ra một thế giới trong đó bạn, một con ruồi với một khát vọng không thể chết để ăn những thứ đã chết, chắc chắn sẽ nhớ. Và đó, thực sự, là The Hungry Fly, trong một cái vỏ hạt: một cuộc phiêu lưu kỳ lạ, không chính thống và hoàn toàn đáng sợ về cái chết và hài hước ghê tởm.

Đủ để nói, tôi yêu một bộ kinh dị độc lập – nhiều đến mức tôi đơn giản phải liên hệ với đội ngũ để nói về nó.

Có tiếng ồn ào nào đó không? Ồ, đó là The Hungry Fly – một trò chơi độc lập đang, với tất cả sự tôn trọng, gửi những cơn rung xuống cột sống của tôi nhờ vào sự tập trung sâu sắc vào kinh dị ghê tởm. Đủ để nói, tôi <em.muốn nghe thêm về nó. Tuy nhiên, trước khi chúng ta đi vào khu vực đó, bạn có thể cho chúng tôi hỏi một chút về bản thân và Exploding Avocado không? Ai là bạn, và điều gì đã đưa bạn đến với xưởng?

François: Tôi là François, nhà thiết kế tại xưởng. Tôi đã luôn thích tạo ra những thứ với các phương tiện truyền thông khác nhau (viết, video, trò chơi, v.v.). Jonathan và tôi là những người bạn lâu năm từ trường trung học. Anh ấy theo đuổi con đường kỹ thuật học lập trình, và tôi học truyền thông tương tác về mặt sáng tạo. Chúng tôi đã làm việc cùng nhau trong 3 năm để đạt được một nghiên cứu sáng tạo thạc sĩ. Nó đã dẫn chúng tôi đến việc tạo ra một trò chơi video nơi người chơi trải qua một ràng buộc kép, một hiện tượng giao tiếp ban đầu được sử dụng để giải thích một nguyên nhân của tâm thần phân liệt. Đó là kết quả của những ý tưởng của bằng thạc sĩ này mà xưởng chính thức được thành lập vào tháng 10 năm 2017 tại Sherbrooke.

Tất nhiên, chúng tôi tò mò muốn nghe thêm về bộ kinh dị độc lập mới nhất của bạn, The Hungry Fly. Không tiết lộ quá nhiều spoiler, bạn sẽ mô tả nó như thế nào?

François: The Hungry Fly là một trò chơi kinh dị kể chuyện trong đó bạn hóa thân thành một con ruồi ăn xác chết và ăn qua một câu chuyện ghê tởm dẫn đến những kết thúc khác nhau. Bạn trải qua một câu chuyện cổ tích tối. Bạn là một con ruồi đói đang tìm kiếm những thứ đã chết, nhưng bạn sống trong một đầm lầy nơi không có gì chết, vì vậy bạn rời đầm lầy và khám phá một thế giới siêu thực và đáng sợ.

Nó là một trải nghiệm kỳ lạ và cá nhân được tạo ra để bạn có thể phản ánh về hành trình của mình, cho phép bạn tạo ra ý nghĩa riêng của mình từ câu chuyện. Câu chuyện siêu thực để lại không gian cho người chơi để hoàn thành câu chuyện trong tâm trí của họ, và chúng tôi rất hào hứng khi nghe cách họ diễn giải trò chơi.

Vậy, điều gì đã đưa ý tưởng này vào sự tồn tại? Bạn có lấy cảm hứng từ những bộ kinh dị độc lập khác, phim ảnh, hoặc hình thức văn học không? Hãy cho chúng tôi biết một chút về giai đoạn phát triển ban đầu và giai đoạn lên ý tưởng.

François: Chúng tôi muốn tạo ra một trải nghiệm ghê tởm và hoài niệm, khám phá mối quan hệ tối giữa côn trùng, lấy cảm hứng từ những câu chuyện như Fables de La Fontaine và bản chất hỗn loạn của những câu chuyện cổ tích.

Là một con ruồi, bạn ăn những khoảnh khắc bị lãng quên, sau đó mọi thứ trở nên hỗn loạn. Nhiều yếu tố câu chuyện được lấy cảm hứng từ những ký ức của tôi khi còn nhỏ – những băng cũ, những bản vẽ kỳ lạ, và những món đồ chơi bị lãng quên. Một số trong những di tích này, như cuốn sách yêu thích của tôi khi còn nhỏ L’ourson qui voulait une Juliette, thậm chí đã được quét hoặc mô hình hóa trực tiếp vào trò chơi.

Chiều dài phát triển chắc chắn đã ảnh hưởng đến trò chơi theo một cách nào đó. Theo thời gian, những nguồn cảm hứng cho trò chơi đã trở nên rộng hơn và cho phép những giai điệu khác nhau cùng tồn tại. Có rất nhiều yếu tố hài hước. Ví dụ, một con sâu bệnh hại tên Bernadette đang khóc vì cô ấy mất bạn của búp bê sau khi mất bàn chải tóc.

Hãy cho chúng tôi biết thêm về gameplay và những thử thách mà The Hungry Fly có? Những loại thử thách nào chờ đợi chúng tôi trong những khu phố bị biến dạng và nước đầm lầy?

François: Trong các trò chơi video, bạn có thể hóa thân thành nhiều hơn chỉ là một hình dạng con người, và chúng tôi yêu thích việc tạo ra gameplay nơi người chơi kiểm soát những thứ không mong đợi. Chúng tôi đã phát triển ý tưởng đó trong cả hai trò chơi của mình. Trong The Repairing Mantis, chúng tôi cho phép người chơi kiểm soát những suy nghĩ của các nhân vật. Với The Hungry Fly, chúng tôi đã đưa ý tưởng đó thậm chí còn xa hơn. Bạn sẽ phải khám phá nó cho mình, nhưng tôi sẽ cho bạn biết một số cơ chế chúng tôi có mà làm cho bạn cảm thấy như một con ruồi: bạn sẽ bị bẩn khi ăn, chải chuốt bản thân, bay, leo tường, và nhiều hơn nữa.

Gameplay kết hợp khám phá, giải đố, và kể chuyện biểu tượng. Bạn sẽ phải đưa ra những quyết định câu chuyện trong những tình huống siêu thực nơi mà việc tử tế không phải lúc nào cũng là một lựa chọn.

Chúng tôi sẽ rất vui nếu bạn có thể chia sẻ một số mẹo chuyên nghiệp về cách đối phó với The Hungry Fly trong khi chúng tôi có bạn ở đây hôm nay. Bạn có thể chia sẻ một số gợi ý nhanh với những người chưa mua một bản sao của trò chơi không?

François: Tôi không muốn nói quá nhiều vì đó là một trò chơi kể chuyện, nhưng tôi sẽ nói rằng hãy chú ý đến môi trường của bạn và thử những cuộc đối thoại khác nhau. Nó sẽ cho bạn thêm thông tin về thế giới và vai trò của bạn trong đó. Khám phá những kết thúc khác nhau sẽ giúp bạn hiểu rõ hơn về câu chuyện.

Theo dõi ánh sáng!

Bạn có thể cho chúng tôi biết những bước tiếp theo của Erupting Avocado không? Nếu bạn đang lên kế hoạch khám phá một khái niệm khác trong tương lai gần, thì chúng tôi chắc chắn sẽ rất vui khi nghe thêm về nó/them.

François: Chúng tôi đã có nhiều ý tưởng trong kho và một số ý tưởng khác đang đến với chúng tôi. Trong những tháng tới, chúng tôi sẽ đánh giá những ý tưởng và nguyên mẫu đó. Một điều chắc chắn là, giống như hai trò chơi đầu tiên, dự án mới sẽ xảy ra trong cùng một vũ trụ!

https://Twitter.com/EruptingAvocado/status/1849103491249135957

Có cách nào để chúng tôi cập nhật thông tin về Erupting Avocado và tất cả các phát triển mới nhất trong danh mục của bạn không? Chúng tôi có thể chia sẻ những liên kết hữu ích, tài khoản mạng xã hội, hoặc bản tin với độc giả của mình không?

François: Bạn có thể tìm thấy The Hungry Fly và trò chơi trước của chúng tôi The Repairing Mantis trên Steam.

Chúng tôi chủ yếu hoạt động trên X/Twitter @eruptingavocado và Discord https://discord.gg/5xaS3bGfHd Hãy đến và trò chuyện với chúng tôi và cho chúng tôi biết tất cả về những lý thuyết của bạn về trò chơi. Chúng tôi yêu thích lắng nghe những câu chuyện của bạn!

Bạn có muốn thêm bất kỳ suy nghĩ cuối cùng hoặc bình luận nào vào trang trước khi chúng tôi đóng cuốn sách không?

François: Nếu bạn quyết định mua trò chơi, việc để lại một đánh giá là cách tốt nhất bạn có thể giúp chúng tôi. Cảm ơn bạn đã dành thời gian và hãy tiếp tục thử những trò chơi độc lập “kỳ lạ” mới!

Cảm ơn bạn đã dành thời gian, François!

 

Bạn có thể tìm thấy thêm thông tin về The Hungry Fly của Erupting Avocado bằng cách theo dõi kênh X chính thức tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.