Phỏng vấn
FlatPonies về Scratch The Cat – Loạt Phỏng Vấn
FlatPonies, studio đứng sau trò chơi giải đố 2D do cộng đồng驱 động puzzle game AkiRobots và trò chơi tự động hóa Rebots, đã chính thức công bố Scratch The Cat, một “trò chơi phiêu lưu hành động 3D sặc sỡ” về một DJ bị cản trở, một cuộc thù hận giữa một con mèo và một con chuột, và một “thế giới âm nhạc rộng lớn” nơi “âm nhạc là cuộc sống – thực sự.”
“Từ những con đường tấp nập của Melotropolis đến những bãi biển yên tĩnh của Arpeggio Archipelago, mọi góc của thế giới sặc sỡ này đều nhịp nhàng với nhịp điệu,” đoạn giới thiệu thêm. “Khám phá những vùng đất được infuse với âm thanh, nơi thực vật và động vật di chuyển theo nhịp điệu, và công nghệ hum với hòa hợp. Cuộc phiêu lưu của bạn sẽ đưa bạn đến những khu rừng rậm, hang động dưới nước, đỉnh núi lửa, và hơn thế nữa – tất cả đều bùng nổ với năng lượng âm nhạc.”
Trên một nhiệm vụ để tìm hiểu thêm về FlatPonies’ Scratch The Cat, tôi đã quyết định liên hệ với Giám đốc Sáng tạo Felix Sherar để làm rõ các chi tiết.
Scratch The Cat? Snatch The Rat? Chúng tôi sẽ cần một số chi tiết thêm về cuộc thù hận này. Ai là ai, và cái gì, chính xác, là mối quan hệ giữa hai nhân vật? Thậm chí tốt hơn, câu chuyện ở đây là gì?
Felix: Scratch là một DJ điều hành câu lạc bộ / nhà máy điện ở Melotropolis, thủ đô của thế giới này. Mỗi đêm Scratch chơi cho một đám đông và tất cả các bữa tiệc tạo ra năng lượng cho thành phố. Tuy nhiên, trong hệ thống cống ngầm dưới thành phố, có người không thể ngủ được do ồn ào; Snatch. Vì vậy anh ta tự mình phá hủy thứ duy nhất giữ cho cửa câu lạc bộ mở; bộ sưu tập đĩa của Scratch.
Bạn đã nói ngắn gọn về một “Scratch The Cat sound” đặc biệt trong các cuộc trò chuyện trước, nói rằng trò chơi sẽ là một “lễ kỷ niệm âm nhạc như một phương tiện trong bối cảnh một trò chơi phiêu lưu hành động 3D cổ điển, nhấn mạnh sự đa dạng và đa dạng của các thể loại và nhạc cụ.” Hãy cho chúng tôi biết thêm về âm thanh đặc biệt này?
Felix: Nó có cơ sở trong hip hop, với turntablism là điểm tập trung. Nhưng chúng tôi muốn thử trộn nó với các nhạc cụ và âm thanh không thường được liên kết với điều này. Ví dụ, chúng tôi có một cấp độ được lấy cảm hứng từ Mesoamerica cổ, với tàn tích trải rộng trên các thung lũng rộng lớn. Âm nhạc phản ánh điều này bằng cách kết hợp ocarinas, cuicas và trống kỳ lạ, nhưng trộn với turntables, và một chút guitar và harmonica spaghetti western. Chúng tôi muốn tạo ra một bản soundtrack mà mọi người sẽ liên kết với trò chơi và đáng nhớ.
Hãy nói thêm về archipelago âm nhạc này và “khu rừng rậm, hang động dưới nước, đỉnh núi lửa, và hơn thế nữa.” Rõ ràng, Scratch The Cat sẽ đưa chúng tôi đi trên một chuyến tham quan khá thú vị. Đó nói, chúng tôi tò mò muốn nghe thêm về quá trình sáng tạo đằng sau thiết kế này. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về cái “nhìn” mà bạn hy vọng sẽ nắm bắt được?
Felix: Chúng tôi có nhiều biome khác nhau, từ cấp độ thành phố đô thị đến các hòn đảo nhiệt đới, đến các thung lũng khô cằn. Chúng tôi muốn có sự đa dạng phản ánh nhiều khía cạnh khác nhau của âm nhạc được liên kết với các nơi khác nhau trên thế giới, và điều này cần được phản ánh về mặt hình ảnh cũng.
https://youtu.be/lTb2cMgjfDI?si=vmS_x7UNk63NR2rd
Hãy cho chúng tôi biết thêm về trò chơi. Bạn đã đề cập rằng trò chơi sẽ là một “trò chơi phiêu lưu hành động 3D.” Không tiết lộ quá nhiều spoiler, những thử thách nào chúng tôi có thể gặp phải trong cuộc hành trình âm nhạc này?
Felix: Một khía cạnh quan trọng của trò chơi khi chúng tôi bắt đầu là đảm bảo rằng đây không phải là một trò chơi nhịp điệu nghiêm ngặt. Bạn có thể di chuyển và nhảy bất cứ lúc nào. Tuy nhiên, thế giới xung quanh bạn phản ứng với nhịp điệu, vì vậy bạn phải xem xét nhịp điệu khi di chuyển, nhưng bạn không cần phải chính xác. Hầu hết các thử thách là cụ thể cho nền tảng. Bất kỳ nền tảng di chuyển nào sẽ di chuyển theo nhịp điệu, và vì vậy bạn phải tìm ra thời điểm tốt nhất để nhảy. Điều này kết hợp với các yếu tố tương tác đặc biệt như hạt giống có thể mang theo để tạo ra các nền tảng mới, dù để trượt các khoảng cách rộng lớn hoặc thử thách đua trên đồng hồ tạo ra nhiều thử thách khác nhau.
Bạn đã đề cập đến khả năng—di chuyển có thể xếp chồng và những thứ tương tự. Bạn có thể cho chúng tôi biết thêm về những khả năng này, cũng như cách chúng hoạt động cùng với các cơ chế dựa trên nhịp điệu?
Felix: Scratch có một loạt các động tác mà bạn sẽ mong đợi từ một trò chơi như thế này. Chúng tôi đã cố gắng theo đuổi một triết lý dễ dàng để bắt đầu, nhưng khó để thành thạo. Một đứa trẻ nên có thể hoàn thành trò chơi chính với bộ động tác cơ bản, nhưng đối với những người muốn khám phá hệ thống sâu hơn, bạn sẽ học cách cắt góc và khai thác xung quanh để tăng tốc, v.v. Tất cả các động tác của Scratch có thể được thực hiện bất cứ lúc nào từ đầu trò chơi, mà không có gì liên quan đến nhịp điệu, nhưng điều đó phụ thuộc vào người chơi để tìm ra thời điểm tốt nhất để khởi động các động tác này trong một thế giới dựa trên nhịp điệu. Một ví dụ về một combo sẽ là chạy, trượt, sau đó nhảy từ trượt để tăng khoảng cách, sau đó tăng tốc lại trong không trung trước khi kết thúc với những gì chúng tôi gọi là một cú nhảy đặc biệt, những động tác “trang trí” mà bạn có thể thêm cho sự lộng lẫy, nhưng chúng cũng thêm một chút tăng cường như một cú nhảy đôi.
Bạn có bất kỳ mẹo hoặc thủ thuật hữu ích nào cho những người có thể quan tâm đến việc bắt đầu cuộc hành trình âm nhạc của riêng họ?
Felix: Chơi với âm nhạc bật, và hãy thử chú ý đến nhịp điệu của thế giới. Có các tín hiệu hình ảnh cũng, nhưng mắt của bạn đã theo dõi nhiều thứ, tai của bạn đang chờ đợi. Mẹo thứ hai của tôi là hãy thử nghiệm với bộ điều khiển người chơi để xem nó có gì, những tương tác bạn có thể hoặc không thể thực hiện.
Chúng tôi có thể tìm thấy thông tin thêm về Scratch The Cat, nếu bạn không介意 tôi hỏi? Ngoài tay cầm Steam, nơi khác chúng tôi có thể tìm thấy các bản cập nhật chung về tiến độ của trò chơi? Hãy nói, có bất kỳ kênh xã hội hữu ích, bản tin, hoặc có thể các tài liệu đọc khác mà chúng tôi nên lưu ý?
Felix:
Bạn có thể tìm thấy chúng tôi trên Link Tree của chúng tôi, liên kết đến tất cả các kênh xã hội và trang cửa hàng.
Chúng tôi vừa mở một kênh Discord công khai, vì vậy hãy đến và chào hỏi chúng tôi!
Và tất nhiên, trang web của chúng tôi tại flatponies.com hoặc trang web của trò chơi tại scratchthecatgame.com.
Bạn có muốn thêm bất kỳ lời cuối cùng nào vào câu chuyện này trước khi chúng tôi đưa nó đến chương cuối cùng?
Felix: Đây là một bức thư tình từ những người đã lớn lên với những loại trò chơi này, và tôi hy vọng sự đam mê của chúng tôi sẽ thể hiện. Chúng tôi muốn tạo ra một thứ gì đó cho những người chơi như chúng tôi, nhưng cũng cho thế hệ tiếp theo của trẻ em. Chúng tôi đã trở thành cha mẹ và muốn chia sẻ cùng cảm giác mà chúng tôi đã có khi lớn lên với những loại trò chơi này.
Cảm ơn bạn đã dành thời gian để nói chuyện với chúng tôi về Scratch The Cat — chúng tôi thực sự đánh giá cao!
Bạn có thể tìm thấy thông tin thêm về FlatPonies’ Scratch The Cat bằng cách theo dõi đội ngũ trên X. Để cập nhật thêm về trò chơi, hãy thêm nó vào danh sách mong muốn của bạn trên Steam tại đây.











