Tốt nhất
Fatekeeper: Mọi thứ chúng ta biết
Nếu bạn đã từng khao khát một trò chơi như Dark Messiah of Might and Magic, với một chút Skyrim, bạn may mắn. Dark Messiah được phát hành vào năm 2006, không có phần tiếp theo, mặc dù nó có một hệ thống chiến đấu cận chiến độc đáo và phản ứng. Và vì vậy, những người hâm mộ chắc chắn sẽ rất hào hứng khi được trải nghiệm lại một cảm giác tương tự. Tuy nhiên, sau nhiều thập kỷ, chúng ta có thể đang xem một phiên bản hiện đại của máu và bạo lực.
Đáng chú ý, loại khả năng Force từ Star Wars được hiển thị trong trailer. Bạn nâng những kẻ thù cồng kềnh, ném chúng sang trái và phải, và ném chúng khỏi một vách đá, điều đó chắc chắn sẽ cảm thấy tuyệt vời mỗi lần. Từ trailer, rõ ràng Fatekeeper nhằm mục đích trở nên mạnh mẽ hơn về đồ họa và chiến đấu. Nhưng liệu những nỗ lực của nó có đủ để đứng trên đôi chân của riêng mình? Dưới đây là mọi thứ chúng ta biết về Fatekeeper cho đến nay.
Fatekeeper là gì?

Fatekeeper là một trò chơi nhập vai đầu tiên sắp ra mắt. Nó sẽ dựa trên chiến đấu cận chiến, sử dụng kiếm, phép thuật và di tích chống lại kẻ thù. Thế giới sẽ rất hấp dẫn, với một phong cách tương tự như Dark Messiah, mặc dù với một lớp sơn tươi mới. Fatekeeper trông rất đẹp, điều này là dự kiến khi nó chạy trên Unreal Engine 5.
Bạn sẽ điều hướng “tàn tích” tạo nên hầu hết môi trường, được thiết kế thủ công để trông siêu thực và kéo bạn vào một thế giới đầy thảm họa. Ngoài ra, cũng quan trọng là sự tự do lựa chọn trong suốt cuộc phiêu lưu của bạn. Tổng thể, bạn sẽ掌握 nghệ thuật pháp thuật, đối mặt với những kẻ thù đáng gờm, và khám phá một thế giới tuyệt đẹp.
Câu chuyện

Bạn sẽ bắt đầu cuộc phiêu lưu Fatekeeper solo thông qua một chiến dịch chơi đơn. Theo Steam, câu chuyện sẽ đi theo một con đường tường thuật tập trung. Điều này gợi ý một con đường tuyến tính hơn đến các nhiệm vụ. Tuy nhiên, phần tóm tắt gợi ý về việc khám phá, quá, với sự mở rộng của môi trường vẫn chưa rõ ràng.
Tuy nhiên, bạn có thể mong đợi sẽ đi qua nhiều sinh cảnh đa dạng, từ các chiến trường cổ xưa đến các hang động rộng lớn và rừng rậm. Bạn sẽ gặp phải những nơi thờ cúng bị bỏ hoang trông giống như chúng đã bị xé toạc ra từ thời trung cổ. Và trong mỗi khu vực này, bạn sẽ khám phá ra những câu chuyện bí ẩn, những di tích quý giá, và gặp phải những cuộc chạm trán bất ngờ.
Gameplay

Mục đầu tiên trong danh sách gameplay là chiến đấu cận chiến. Hãy sẵn sàng để đối mặt trực tiếp với kẻ thù, điều này sẽ rất gần gũi từ góc nhìn thứ nhất. Điều này có thể không phải là những gì bạn đã từng trải nghiệm trong một trò chơi nhập vai. Tuy nhiên, trailer chắc chắn đã làm rất tốt trong việc thể hiện những cú đánh kiếm tuyệt đẹp thực sự cắt qua thịt.
Bạn có thể mong đợi chiến đấu với một loạt kẻ thù đa dạng, mỗi kẻ thù có mẫu tấn công, điểm mạnh và điểm yếu riêng biệt. Chiến đấu hứa hẹn sẽ mang lại một thách thức đủ tốt để bạn phải dành thời gian chuẩn bị một build mạnh và掌握 các cơ chế. Chiến đấu cận chiến được mô tả là “phản ứng” và “chính xác”, điều này cũng áp dụng cho việc sử dụng phép thuật.
Bạn sẽ cần phải dành thời gian để tạo ra build hoàn hảo, với Fatekeeper hứa hẹn một tiến trình phong phú. Bạn sẽ có những lựa chọn build độc đáo và đa dạng quyết định phong cách chiến đấu, thuộc tính, phép thuật và nhiều hơn nữa của nhân vật. Bạn có thể tập trung vào sức mạnh, ví dụ, độ chính xác, hoặc pháp thuật, phù hợp với con đường bạn chọn với phong cách chơi của mình.
Về giáp, vũ khí và di tích, bạn sẽ thu thập chúng từ rơi của kẻ thù hoặc trong thế giới khi khám phá. Những thứ này sẽ giúp bạn tùy chỉnh bộ tải của mình, với không gian để thử nghiệm. Kẻ thù sẽ trở nên mạnh mẽ hơn khi bạn tiến bộ, và build và bộ tải của bạn sẽ cần phải phù hợp với điểm mạnh của chúng.
Phát triển

Fatekeeper hiện đang được phát triển bởi Paraglacial, hợp tác với nhà xuất bản THQ Nordic. Bạn có thể đã nghe về trò chơi này từ sự kiện THQ Nordic Showcase gần đây. Dựa trên sự tuyệt vời của trailer, thật ngạc nhiên khi Fatekeeper không được quảng cáo nhiều hơn. Tuy nhiên, điều đó sẽ phụ thuộc vào cách THQ Nordic quảng cáo trò chơi trong tương lai.
Đáng chú ý, các nhà phát triển đã quyết định phát hành Fatekeeper vào Early Access này mùa đông. Điều này có nghĩa bạn có thể là một phần của quá trình phát triển, chơi trò chơi sớm và đưa ra phản hồi về những thay đổi và tính năng bạn muốn thêm.
Là một trò chơi nhập vai, có thể khó dự đoán cách trò chơi có thể phát triển trong Early Access. Nhưng Paraglacial, một công ty con của THQ Nordic, có một nhà xuất bản nổi tiếng hỗ trợ họ. Hơn nữa, các nhà phát triển tại Paraglacial đến từ Grimlore Games và đã từng làm việc trên SpellForce III.
Ngoài ra, rõ ràng Fatekeeper mục tiêu là trở thành người kế thừa tinh thần của Hellraid. Mặc dù vẫn còn sớm trong quá trình phát triển, Fatekeeper dường như đang trên đúng hướng. Chúc may mắn, kinh nghiệm trước đây sẽ làm việc cho tất cả các bên liên quan.
Trailer
Fatekeeper’s official gameplay announcement trailer sẽ mang lại cho bạn cảm giác rợn ngợp. Mọi thứ trông tuyệt vời, từ việc kể chuyện, dựa trên một ngôn ngữ nước ngoài đích thực, đến thiết kế kẻ thù và hoạt ảnh. Đó là một điều kỳ diệu khi trò chơi này được phát triển bởi mười người, và tại thời điểm thông báo, nó đã trông rất nóng.
Các cuộc chạm trán kẻ thù sẽ trở nên máu me, chắc chắn, hoàn hảo phù hợp với thiết kế thẩm mỹ u ám. Các cuộc tấn công cận chiến trông có trọng lượng và thậm chí cắt qua thịt. Một cảnh cụ thể trông khá cool khi thanh kiếm của bạn chặt vào đầu của một kẻ thù cồng kềnh.
Chiến đấu dường như kết hợp giữa kiếm và phép thuật, cùng với tránh và chặn. Ngoài việc chặt và chém qua những con quái vật dường như đã xâm chiếm thế giới, bạn sẽ khám phá các hang động và giải quyết các câu đố. Có một ảnh hưởng của Scrolls ở đây, nhiều hơn là Soulslikes, với một焦 điểm chiến đấu cụ thể. Chỉ mong chúng ta được nhận trò chơi này như một trò chơi đầy đủ, nhưng không vội vàng với các nhà phát triển. Hãy dành thời gian của bạn.
Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

Fatekeeper sẽ đầu tiên được phát hành vào Early Access này mùa đông. Và như các trò chơi Early Access, chúng ta không thể chắc chắn khi nào phiên bản cuối cùng có thể sẵn sàng. Chúng ta có thể xác nhận các nền tảng, sẽ chỉ là Microsoft Windows thông qua Steam. Có khả năng, tuy nhiên, trò chơi cuối cùng sẽ đến với PlayStation, Xbox và thậm chí Switch. Và về các phiên bản, quá sớm để nói. Hiện tại, nhiều thông tin vẫn còn được giữ bí mật. Vì vậy, hãy tự do theo dõi tài khoản mạng xã hội chính thức nơi các cập nhật mới có thể được đăng.