Tốt nhất
Far Cry 6: 5 Điều Chúng Ta Hy Vọng
Chúng ta biết rằng Far Cry 6 chỉ còn vài ngày nữa là sẽ được phát hành, với ngày ra mắt dự kiến là 7 tháng 10. Cho đến khi bức màn cuối cùng được kéo lên cho phần thứ sáu, chúng ta, những người hâm mộ系列 này, có thể phân tích gần như mọi thứ về thế giới sắp tới. Và mặc dù chúng ta đã được biết hầu hết cốt truyện và chi tiết xung quanh, vẫn còn một vài tính năng đặc biệt mà chưa được khám phá. Và đó là nơi chúng ta bắt đầu.
Trong khi Far Cry như một loạt vẫn giữ nguyên công thức phản diện – độc tài, thì phần tiếp theo cũng sẽ không ngoại lệ, vẫn còn một số điều khác mà chúng ta hy vọng sẽ được thực hiện. Liệu chúng có thành hiện thực hay không là một câu chuyện khác. Nhưng với điều đó, dường như chỉ hợp lý khi chúng ta liệt kê chúng, nếu không chỉ để quan sát trong khi trò chơi hoàn thiện mọi thứ cho tháng 10. Vậy, từ đó, đây là năm điều chúng ta hy vọng sẽ có trong Far Cry 6.
5. 125% Cuba (Yara)

Một trong những chi tiết đầu tiên mà Ubisoft tiết lộ trong thông báo Far Cry 6 là vị trí của trò chơi. Yara, cuối cùng, sẽ rời khỏi các vùng lãnh thổ phía bắc và các khu vực Ấn Độ sau một số phần chính. Câu hỏi vẫn còn là bao nhiêu phần của Cuba sẽ được khám phá khi ra mắt?
Trong khi Ubisoft đã được biết đến với việc tạo ra những thế giới khổng lồ với rất nhiều nội dung lấp đầy, đã có những trường hợp ngoại lệ với sự tập trung mạnh vào một thành phố hoặc khu vực cụ thể. Nhưng với đô thị rừng mới này ở tiền cảnh của Far Cry 6, sẽ là một sự lãng phí nếu không tận dụng tối đa. Với ảnh hưởng của Cuba rất phong phú và sống động, chúng ta sẽ rất thất vọng nếu màu sắc của nó không tươi sáng hơn một bản nháp đơn sắc.
4. Hơn Một Tháp Phát Thanh

Một trong những yếu tố giúp Far Cry tồn tại mạnh mẽ trong nhiều năm là các hoạt động phụ như chinh phục và chiếm đóng. Cùng với việc leo lên và chinh phục những tháp phát thanh biểu tượng, xâm nhập vào các trại địch đã luôn là ưu tiên hàng đầu ngoài cốt truyện chính. Và nó đã hoạt động, lần này qua lần khác, bất kể chúng ta đã ngắt kết nối hoặc đốt cháy bao nhiêu.
Với điều đó, chúng ta hy vọng Far Cry 6 sẽ mang lại một điều gì đó hơi khác biệt. Trong khi tháp phát thanh và căn cứ địch gắn liền với dòng chảy quen thuộc của thế giới mở và lịch sử của nó, một số hoạt động bổ sung sẽ không bị bỏ qua trong chương tiếp theo. Điều tôi đang cố gắng nói là: Far Cry 6 cần một điều gì đó đặc biệt để giúp nó khác biệt với những phần trước. Vậy, có lẽ ít leo tháp và nhiều hơn là những việc làm phụ đặc biệt cho Yara?
3. Một Anh Hùng Thật Sự Được Yêu Thích
![]()
Mặc dù chúng ta yêu thích sự cống hiến của Ubisoft cho bảng tội phạm và động cơ tham nhũng của nó, chúng ta phải thừa nhận sự thật. Những người anh hùng. Họ không thật sự tuyệt vời. Trên thực tế, họ chưa bao giờ thật sự tuyệt vời. Và nếu họ không im lặng, họ chỉ là một bức tranh trắng với một loạt các đặc điểm khuôn mẫu. Và công bằng mà nói, thậm chí Ubisoft cũng có thể thừa nhận sự chỉ trích khắc nghiệt này.
Những kẻ thù là điều làm cho loạt Far Cry vượt trội trong lĩnh vực bắn súng góc nhìn thứ nhất. Từ Vaas đến Pagan, mỗi chương đã mang đến một kẻ xấu thật sự hấp dẫn với một câu chuyện hậu trường cũng hấp dẫn không kém. Nhưng những người chúng ta đóng vai? Chúng ta thường quên rằng họ thậm chí còn tồn tại. Có lẽ Far Cry 6 có thể thay đổi công thức cũ này? Sau tất cả, các anh hùng cũng cần được yêu thương. Chia sẻ ánh đèn sân khấu một chút, nhé?
2. Tránh Những Clichés!

Nó diễn ra như thế này: một thống đốc độc ác cai trị một thành phố chiến tranh, vắt kiệt tiền và tự do từ những người dân thường để giúp thúc đẩy tuyên truyền và tham nhũng đang bao vây khu vực. Một nguyên nhân nổi dậy, một “ai đó” được tuyển dụng để giúp giành lại các đường phố và trả lại từng khu vực cho người dân. Thống đốc độc ác bị lật đổ, và khu vực được khôi phục lại trạng thái yên bình trước đây. Có nghe quen không? Nó nên quen, vì đó là tiền đề của hầu hết các trò Far Cry đến nay.
Nó bán được. Tất nhiên là vậy. Giống như Assassin’s Creed và cấu trúc Táo của Eden — Ubisoft biết cách khai thác máu từ cùng một tĩnh mạch khô, bất kể số lượng giọt còn lại trong đường ống. Và điều tương tự cũng xảy ra với phác thảo Far Cry. Far Cry 6, thừa nhận, không feels khác so với các chương trước. Nó không lý tưởng, nhưng nó bán được. Tuy nhiên, chúng ta không muốn thấy Ubi ném vào một vài quả bóng cong này lần này.
1. Ixnay Trên Microtransactions-nay

Nó không cần nói rằng Far Cry 6 sẽ triển khai một mức độ nhất định của microtransactions trong chiến dịch của nó. Điều này gần như được xác nhận sau khi “Mua trong trò chơi” được phát hiện trong chi tiết xếp hạng ESRB sau khi thông báo được đưa ra. Tất nhiên, điều này không có gì ngạc nhiên, vì Far Cry 5 cũng đã kết hợp chúng vào lõi của nó. Tuy nhiên, điều chúng ta lo lắng bây giờ là liệu Ubisoft có dựa vào chúng nhiều hơn những gì người chơi trở lại sẽ cảm thấy thoải mái.
Trong một thế giới được khuyến khích bởi một kế hoạch chơi để thắng, các trò chơi video đã hiệu quả can thiệp vào tâm trí của người chơi, dẫn đến ít kỹ năng hơn và nhiều mua nhanh hơn để thu được phần thưởng của chiến thắng. Và đó là điều chúng ta thật sự không muốn thấy trong Far Cry 6. Chúng ta muốn chơi vì sự vui vẻ của việc chơi, và tận hưởng Yara và chiến lợi phẩm của nó thông qua công việc chăm chỉ alone. Và vì vậy, hy vọng rằng sự nhập vai không bị lem nhem bởi những hành động mua bán và những nhà phát triển đói tiền. Ngón tay crossing.