Tốt nhất
ExeKiller: Mọi thứ chúng tôi biết
Nếu bạn đang tìm kiếm một số hành động súng, Wild Wild West luôn đầy rẫy nó. Đó không chỉ là một nơi trên bản đồ; đó là một trạng thái tâm trí không có luật pháp nơi những kẻ ngoài vòng pháp luật trở thành huyền thoại. Với những màu sắc lửa khi mặt trời lặn và những con đường hoang sơ đầy bụi, biên giới khắc nghiệt là bối cảnh hoàn hảo để thả lỏng một số thuốc súng.
Bây giờ, hãy thêm một số hành động cyberpunk vào đó, và bạn có một sự tái tạo của Mad Max. Tôi khá chắc chắn rằng đây là những gì mà nhà phát triển game Ba Lan Paradark Studio đã nghĩ đến khi phát triển khái niệm đằng sau trò chơi mới của họ. ExeKiller là hành động khoa học viễn tưởng hậu tận thế mà bạn không bao giờ biết bạn cần. Mặc dù nó đã mất nhiều năm để hình thành, nhưng tựa game sắp ra mắt này có thể là một đối thủ xứng đáng cho Cyberpunk 2077. Vậy sự phấn khích này là về gì? Hãy ngồi lại và chúng ta sẽ lột bỏ các lớp trong ExeKiller: Mọi thứ chúng tôi biết.
ExeKiller là gì?

ExeKiller là một IP sắp ra mắt kết hợp đồ họa retro-futuristic với một câu chuyện hậu tận thế. Trò chơi bắn súng hành động phiêu lưu đầu tiên cho phép bạn bước vào đôi giày của một thợ săn tiền thưởng trong tương lai. Mục tiêu của bạn là thu thập S.O.U.L.S., một thiết bị vi mạch sinh học thu thập thông tin về chủ sở hữu của nó với khả năng kiểm soát họ. Đó là một trò chơi có hành động hậu tận thế với cảm giác của những năm 90. Nhìn chung, các thể loại Western và cyberpunk đang thịnh hành, việc có một trò chơi kết hợp cả hai thế giới là đáng để kiểm tra.
Câu chuyện

ExeKiller’s câu chuyện diễn ra vào năm 1988 tại New York, sau một sự kiện thảm khốc lớn. “Thảm họa Lửa Lớn” làm rung chuyển thế giới. Kết quả là dân số bị phân tán, và các tập đoàn tham lam đang chiếm lĩnh trung tâm.
Mặc dù có một chủ đề retro-futuristic, trò chơi描绘 một bức tranh về một thực tế thay thế trên Trái đất nơi một sự kiện tận thế đã xảy ra 20 năm trước. Trên thực tế, một số nơi trên bản đồ là có thể nhận ra. Từ đoạn giới thiệu, bạn có thể thấy một bức tượng Nữ thần Tự do sụp đổ. Tôi đoán chúng ta có thể sẽ thấy nhiều điểm mốc lịch sử khác chỉ ra một phong cảnh Mỹ vắng vẻ.
Người hùng của chúng ta, Denzel Fenix, làm việc cho một trong những tập đoàn này, tập đoàn Helion, với tư cách là một thợ săn tiền thưởng. Nhiệm vụ của anh ta là thu thập S.O.U.L.S., hoặc anh ta sẽ không tồn tại.
Hơn nữa, trò chơi cho bạn quyền kiểm soát tuyệt đối đối với câu chuyện. Các quyết định của bạn định hình kết quả và cho phép bạn đi qua thế giới semi-mở rộng lớn, đi cùng với kẻ thù và các mẫu thời tiết động.
Gameplay

Nói về quyền tự do của người chơi; ExeKiller đang xây dựng nền tảng của nó trên điều này. Với tư cách là một người làm công ăn lương, bạn chắc chắn có công việc của mình cắt ra. Nhưng phần tốt nhất là bạn sẽ được tự do quyết định các cuộc chạm trán của mình. Bạn có thể chọn tấn công kẻ thù với súng nổ hoặc sử dụng một cuộc tấn công lén lút để loại bỏ chúng. Trò chơi sẽ có một hệ thống lén lút hoạt động đầy đủ, nơi bạn có thể ám sát kẻ thù của mình hoặc lén lút xung quanh. Tất cả phụ thuộc vào cách bạn muốn chơi trò chơi.
Các lựa chọn của bạn cũng thay đổi phản ứng của N.P.C. và các kết thúc của trò chơi. Hệ thống đối thoại sôi động của trò chơi hỗ trợ điều này, hỗ trợ nhiều phong cách chơi. Theo các nhà phát triển, loại hành động nhập vai này lấy cảm hứng từ các kinh điển như Dishonored và Deus Ex.
Bên cạnh các lựa chọn trong trò chơi của bạn, bạn có thể tùy chỉnh thêm trải nghiệm chơi game của mình với các bản nâng cấp. Tuy nhiên, I.P. sắp ra mắt này khác với việc cấp bậc kỹ năng truyền thống. Thay vào đó, bạn sẽ có tiến bộ nhân vật thông qua các bản nâng cấp công nghệ cho vũ khí, tăng cường và mô-đun.
Bây giờ, trong sa mạc, sẽ có rất nhiều kẻ thù để loại bỏ. Nhưng tất cả đều phụ thuộc vào cách bạn muốn tiếp cận nó. Nếu bạn là loại người sẵn sàng và sẵn sàng hành động, bạn sẽ có một số vũ khí để đánh bại kẻ thù. Nếu bạn hết đạn, môi trường của bạn có thể là một công cụ hữu ích. Chỉ cần bắn một nút điện hoặc ném một pin xe hơi về phía chúng; điện tích sẽ khiến chúng bay ra khỏi đầu.
Hơn nữa, người chơi sẽ nhận được các thiết bị thông minh để giúp họ lén lút, hack hoặc chiến đấu. Từ đoạn giới thiệu, người chơi cầm một bộ đàm có thể hack, thực hiện cuộc gọi điện thoại, gửi tin nhắn, xác định vị trí kẻ thù bằng radar hoặc thậm chí triệu tập chiếc xe mạng levitating của bạn, Appaloosa.
Phát triển

Bạn sẽ nghĩ rằng bộ não đằng sau dự án đầy tham vọng này là một trong những studio lớn thích phát hành các tựa game A.A.A.—đúng ngược lại. ExeKiller là đứa con tinh thần của nhà phát triển game độc lập Paradark Studio. Studio, có trụ sở tại Cracow, Ba Lan, thuộc sở hữu của Kasia Widmańska & Amadeusz Wróbel. Đây là dự án trò chơi đầu tiên của bộ đôi này, những người có kinh nghiệm làm việc trong các trò chơi trong lĩnh vực điện ảnh, nhiếp ảnh và thiết kế đồ họa.
Exekiler’s hành trình bắt đầu từ hơn năm năm trước, khi bộ đôi này bắt đầu tạo mẫu khái niệm trò chơi nhưng sẽ thường xuyên đặt nó sang một bên khi có đề nghị việc làm.
Các nhà phát triển cho biết rằng nguồn cảm hứng cho trò chơi đến từ các kinh điển như Red Dead Redemption, Fallout, Deus Ex, Dishonoured, Stalker và Observer. Bên cạnh các trò chơi này, điện ảnh cũng ảnh hưởng nặng đến sự phát triển của trò chơi, với các nhà phát triển lấy một trang từ cuốn sách của Mad Max, Escape from New York và Blade Runner’s.
Đằng sau sự tạo ra, các nhà phát triển đang sử dụng Unreal Engine 4 để xây dựng trò chơi, nhưng họ nói rằng họ sẽ cập nhật dự án lên phiên bản mới nhất. Hơn nữa, họ đang sử dụng Quixel cho kiến trúc xây dựng, điều này sẽ cung cấp các mô hình và kết cấu 3D tuyệt vời. Các nhà phát triển hiện đang sử dụng Character Creator cho N.P.C., nhưng họ gợi ý về việc chuyển sang MetaHuman.
Trailer
May mắn thay, chúng ta có một đoạn giới thiệu để hỗ trợ những chi tiết này, tiết lộ các yếu tố chính và gameplay của trò chơi. Mặc dù các nhà phát triển chỉ phát hành đoạn giới thiệu trước khi ra mắt, nó trông tuyệt vời, và tôi không thể chờ đợi để xem nó sẽ trông như thế nào vào ngày ra mắt. Bạn có thể xem đoạn giới thiệu trong video được nhúng ở trên.
Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

ExeKiller dự kiến sẽ ra mắt độc quyền cho PC thông qua Steam. Tuy nhiên, một ngày chính xác vẫn chưa được các nhà phát triển thông báo. Nhìn vào mức độ của dự án, chúng ta có thể mong đợi nó sẽ ra mắt vào cuối năm nay hoặc vào năm 2025. Phần lớn thông tin về trò chơi vẫn còn trong gió, và điều tương tự cũng xảy ra với các phiên bản ra mắt của nó. Chúng ta sẽ phải cập nhật cho bạn về điều đó.
Bạn có quan tâm đến việc cập nhật ExeKiller trước khi nó ra mắt? Nếu vậy, hãy chắc chắn kiểm tra với những người tại Paradark Studio để biết tất cả các phát triển mới nhất thông qua trang mạng xã hội chính thức của họ tại đây. Nếu có bất kỳ thay đổi nào trước khi ra mắt, chúng tôi sẽ đảm bảo cung cấp cho bạn tất cả các chi tiết chính ngay tại đây trên gaming.net.











