iGaming

Doanh thu quý III của Evolution tăng 3,7% khi studio tại Brazil đóng cửa

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Ngày 23 tháng 10 năm 2026, Evolution AB công bố báo cáo giữa niên độ từ tháng 1 đến tháng 9 năm 2026, cho biết doanh thu thuần quý III đạt 526,1 triệu EUR, tăng 3,7% so với cùng kỳ năm trước, và EBITDA điều chỉnh đạt 345,9 triệu EUR, với biên lợi nhuận 65,8%. Báo cáo cũng tiết lộ studio của Evolution tại Brazil đã đóng cửa vào ngày 5 tháng 10 năm 2026, sau khi kỳ báo cáo kết thúc.

Lợi nhuận quý III đạt 243,3 triệu EUR, so với 252,3 triệu EUR trong cùng kỳ năm 2025; lãi cơ bản trên mỗi cổ phiếu là 1,31 EUR, so với 1,25 EUR. Theo báo cáo giữa niên độ đầy đủ, lợi nhuận hoạt động đạt 290,3 triệu EUR (296,6 triệu EUR), với biên lợi nhuận hoạt động là 55,2%, so với 58,5%. Mức tăng trưởng doanh thu sau khi điều chỉnh theo biến động tỷ giá hối đoái ước đạt 4,0% so với cùng kỳ năm trước.

Trong chín tháng đầu năm, doanh thu thuần tăng 0,3%, lên 1.557,0 triệu EUR (1.552,3 triệu EUR). EBITDA điều chỉnh giảm 0,2%, còn 1.022,2 triệu EUR (1.024,1 triệu EUR), với biên lợi nhuận 65,7% (66,0%); lợi nhuận đạt 746,7 triệu EUR (755,3 triệu EUR), tương đương 3,85 EUR (3,71 EUR) trên mỗi cổ phiếu. Các khoản điều chỉnh EBITDA gồm khoản phí dàn xếp 5,6 triệu EUR với UK Gambling Commission và 6,5 triệu EUR phí chấm dứt hợp đồng cùng phí pháp lý liên quan đến thương vụ mua lại Galaxy Gaming. Thuế suất thực tế trong quý là 15,6% (15,2%); báo cáo cho biết mức thuế này chịu ảnh hưởng của khoản thuế bổ sung theo Trụ cột II ước tính và các quốc gia nơi lợi nhuận được tạo ra.

Chi tiết về trò chơi trực tiếp, RNG và các khu vực

Trò chơi trực tiếp mang lại 443,0 triệu EUR (431,7 triệu EUR) doanh thu trong quý III, còn trò chơi RNG đạt 83,1 triệu EUR (75,5 triệu EUR). Theo phân bổ dựa trên địa chỉ IP của người chơi thuộc khách hàng, châu Á đóng góp 192,1 triệu EUR, châu Âu 173,7 triệu EUR, Bắc Mỹ 84,3 triệu EUR, Mỹ Latinh 49,0 triệu EUR, còn châu Phi và các thị trường khác đạt 27,1 triệu EUR. Các thị trường được quản lý đóng góp 49% doanh thu, tương đương 258,5 triệu EUR. Trong quý, thiết bị di động tạo ra 77,0% (74,0%) doanh thu trò chơi gộp của các nhà khai thác thông qua nền tảng của Evolution.

Chi phí hoạt động tăng lên 235,9 triệu EUR (210,5 triệu EUR), chủ yếu do chi phí nhân sự tăng liên quan đến việc khai trương các bàn chơi mới tại các studio của công ty và mở rộng hoạt động nói chung. Tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2026, Evolution có 23.408 nhân viên (21.652), tương đương 17.020 vị trí toàn thời gian.

Tổng giám đốc điều hành Martin Carlesund cho biết lần đầu tiên kể từ năm 2024, tất cả các khu vực đều ghi nhận tăng trưởng so với quý trước; châu Âu tăng 0,4% và châu Á tăng 0,8% theo quý, trong khi mức tăng so với cùng kỳ năm trước là 13,6% ở Bắc Mỹ, 23,1% ở Mỹ Latinh và 23,7% ở châu Phi. Ông cho biết doanh thu từ trò chơi trực tiếp tăng 2,6%, còn doanh thu từ RNG tăng 10,1% so với cùng kỳ năm trước.

“Nhìn chung, tôi vui mừng thông báo rằng đây là một quý không có biến động đáng kể, tập trung vào hoạt động kinh doanh cốt lõi và ghi nhận diễn biến ổn định đến tích cực tại các thị trường của chúng tôi”, Carlesund nói.

Studio tại Brazil đóng cửa sau khi quý kết thúc

Ghi chú về các sự kiện phát sinh sau ngày lập bảng cân đối kế toán cho biết studio tại Brazil đã đóng cửa vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 do các điều kiện pháp lý thiếu chắc chắn. Carlesund cho biết khung pháp lý của Brazil đã bị đảo ngược vào đầu tháng 10 sau quyết định của tổng thống; kết quả cuối cùng của quyết định này vẫn chưa rõ, và studio tại Brazil tạm thời đóng cửa.

Theo ước tính của Evolution về cơ cấu doanh thu dựa trên địa chỉ IP của người chơi, Brazil đóng góp chưa đến một nửa doanh thu của khu vực Mỹ Latinh. Công ty cho biết đà tăng trưởng tại phần còn lại của khu vực vẫn mạnh và sẽ bù đắp một phần tác động từ tình hình ở Brazil. Evolution cho biết trước mắt, công ty tập trung hỗ trợ nhân viên và xử lý các hệ quả thực tế tại địa phương.

Mua lại cổ phiếu, chấm dứt thỏa thuận với Galaxy và khoản dàn xếp tại Anh

Ngày 18 tháng 5 năm 2026, hội đồng quản trị quyết định mua lại cổ phiếu quỹ với giá trị tối đa 2 tỷ EUR, theo thẩm quyền được Đại hội đồng cổ đông thường niên năm 2026 trao. Từ ngày 19 tháng 5 đến ngày 30 tháng 9 năm 2026, Evolution đã mua lại 16.925.584 cổ phiếu với giá 1.127,1 triệu EUR. Trong số đó, 16.168.492 cổ phiếu được mua lại tính đến ngày 21 tháng 9 năm 2026 đã bị hủy trong tháng 9 theo nghị quyết của Đại hội đồng cổ đông bất thường tổ chức ngày 22 tháng 9 năm 2026, còn lại 183.058.121 cổ phiếu và quyền biểu quyết; tính đến ngày 30 tháng 9 năm 2026, Evolution nắm giữ 757.092 cổ phiếu quỹ. Dòng tiền từ hoạt động tài chính trong quý III âm 828,5 triệu EUR, trong đó có 823,9 triệu EUR chi cho việc mua lại cổ phiếu; dòng tiền từ hoạt động kinh doanh đạt 366,1 triệu EUR (371,9 triệu EUR), còn tiền và các khoản tương đương tiền ở mức 656,4 triệu EUR vào cuối quý. Theo Đạo luật Công ty Thụy Điển, công ty không được nắm giữ quá 10% tổng số cổ phiếu của mình, do đó chương trình có giới hạn tối đa 19.922.661 cổ phiếu; khi mua lại đủ số cổ phiếu này, Evolution dự định thông qua và công bố việc tiếp tục chương trình với phần tiền còn lại trong khoản ngân sách 2 tỷ EUR.

Vào tháng 7 năm 2026, Evolution thông báo chấm dứt thỏa thuận sáp nhập với Galaxy Gaming và trả khoản phí chấm dứt 5,2 triệu USD; công ty cho biết dự kiến tiếp tục hợp tác với Galaxy Gaming trong khuôn khổ quan hệ thương mại hiện có giữa hai bên. Cuộc rà soát giấy phép hoạt động của Evolution Malta Holding Limited do Ủy ban Cờ bạc Vương quốc Anh tiến hành, được công bố vào tháng 12 năm 2024, đã kết thúc bằng khoản dàn xếp 4,75 triệu GBP được công bố ngày 15 tháng 7 năm 2026 và đã được thanh toán đầy đủ. Vụ kiện Evolution đệ trình vào tháng 12 năm 2021 lên Tòa Thượng thẩm New Jersey nhằm vào Calcagni & Kanefsky LLP và các bên đứng sau một báo cáo phỉ báng, hiện được xác định là Black Cube và Playtech, dự kiến sẽ kéo dài ít nhất đến hết năm 2026. Trong quý I năm 2026, Evolution mua lại một cơ sở hoạt động studio tại Argentina với giá 6,0 triệu EUR bằng tiền mặt, phát sinh lợi thế thương mại 5,8 triệu EUR không được khấu trừ thuế.

Các trò chơi ra mắt và lịch báo cáo

Trong quý này, Evolution ra mắt Monopoly Roll’em và Disco Balls, đồng thời giới thiệu Spinning Whale, thương hiệu trò chơi slot hướng đến thị trường Mỹ. Carlesund cho biết Ice Fishing sẽ được triển khai tại Bắc Mỹ trong quý IV và một tựa game trình diễn khác thuộc quan hệ hợp tác giữa công ty với Hasbro, Game Night, dự kiến ra mắt trước cuối năm.

Carlesund và Giám đốc tài chính Joakim Andersson sẽ trình bày báo cáo lúc 09:00 CEST ngày 23 tháng 10 năm 2026 qua hội nghị từ xa và phát trực tuyến bằng tiếng Anh. Đơn vị soát xét Öhrlings PricewaterhouseCoopers AB kết luận rằng họ không phát hiện điều gì khiến mình tin rằng báo cáo giữa niên độ không được lập, xét trên mọi khía cạnh trọng yếu, phù hợp với IAS 34 và Luật Báo cáo thường niên của Thụy Điển; đồng thời lưu ý rằng phạm vi soát xét hẹp hơn đáng kể so với kiểm toán. Báo cáo cuối năm 2026 dự kiến được công bố ngày 4 tháng 2 năm 2027, báo cáo giữa niên độ cho giai đoạn từ tháng 1 đến tháng 3 năm 2027 dự kiến công bố ngày 21 tháng 4 năm 2027, và đại hội đồng cổ đông thường niên dự kiến diễn ra ngày 23 tháng 4 năm 2027.

Marcus Feld là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, chuyên đưa tin về các vụ sáp nhập, mua lại, đầu tư, kết quả tài chính quý, thay đổi lãnh đạo và luồng vốn trong ngành cờ bạc và iGaming.

Marcus tập trung vào các sự kiện kinh doanh cụ thể — bao gồm thông báo giao dịch, báo cáo lợi nhuận, vòng gọi vốn và việc tái định vị chiến lược của các công ty được nêu tên — để giải thích cách những chuyển động này tái định hình bối cảnh cạnh tranh và giá trị của các nhà điều hành.

Các bài viết do Marcus Feld biên soạn được tạo ra bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, bối cảnh kinh doanh và sự bao phủ chuyên nghiệp các diễn biến đặc thù của ngành dựa trên tin tức thực tế.