Tốt nhất
Tất cả những gì chúng tôi muốn thấy trong Alan Wake 3
Chúng ta đã phải chờ đợi suốt 13 năm khắc nghiệt cho Alan Wake 2. May mắn thay, Remedy Entertainment đã không để mọi thứ phó mặc cho số phận khi nói đến “sự trở lại đầy vẻ vang trong bóng tối”. Tôi dám nói rằng, sự chờ đợi dài đằng đẵng đó thật xứng đáng? Giờ đây, bản thân thiếu kiên nhẫn của chúng ta lại đang nhảy múa vì vui sướng trước khả năng có phần tiếp theo. Chúng ta không thể không ghi lại tất cả những gì mong đợi được thấy trong Alan Wake 3. Thú vị là, sau thành công về mặt chuyên môn của Alan Wake năm 2010, Sam Lake đã bắt đầu phác thảo kế hoạch cho phần tiếp theo. Ông đã dự định chuyển thể nhiều yếu tố từ các chương trình truyền hình cùng thể loại với Alan Wake vào trò chơi tiếp theo. Vào thời điểm đó, ông cũng đã phác thảo ý tưởng cho Alan Wake 3. Nhìn lại, Alan Wake năm 2010 đã đặt ra một tiêu chuẩn cao, và Alan Wake 2 năm 2023 đã vượt quá mong đợi. Giờ đây, có vẻ như Sam Lake đang dành thời gian cho phần thứ ba, có thể nhắm đến thời điểm ra mắt vào những năm 2030. Chúng tôi không có lời phàn nàn nào. Dựa trên cốt truyện hấp dẫn và trải nghiệm kinh dị mãnh liệt của Alan Wake 2, chúng tôi háo hức mong đợi những gì sẽ đến trong Alan Wake 3, dù nó vẫn chưa được xác nhận chính thức.
5. Chúng tôi muốn có câu trả lời!
Như bất kỳ nhà văn nào cũng sẽ nói với bạn, một bí ẩn hay còn hơn một câu trả lời tồi. Điều này không thể hiển nhiên hơn trong Alan Wake 2, nơi chúng ta còn đang gãi đầu vì quá nhiều câu hỏi chưa được giải đáp. Nhưng đó chính là vẻ đẹp của trò chơi điện tử—bạn luôn có thể tận hưởng một cuộc hẹn khác trong phần tiếp theo. Hy vọng rằng, Sam Lake sẽ phát huy được thiên tài để buộc chặt những sợi chỉ còn đang lơ lửng. Trong số những câu hỏi của chúng tôi có: Zane thực sự là ai? Anh ta dường như còn là một ẩn số lớn hơn cả Alan Wake. Ahti là gì? Door có chuyện gì vậy? Ý tôi là, Door là cha của Saga. Nhưng những câu hỏi còn bỏ ngỏ vẫn tồn tại. Door đã làm gì ở Bright Falls? Anh ta làm việc cho ai? Vai trò của anh ta có chỉ đơn thuần là giúp đỡ Saga không? Thật buồn cười khi câu chuyện đan xen các khái niệm về viết lách và bế tắc sáng tạo. Liệu điều này có thực sự xảy ra trong đời thực của Sam Lake? Hay ông ấy chỉ đang dàn dựng sân khấu cho những khả năng vô hạn mà Alan Wake 3 sẽ mang lại? Tất nhiên, chúng tôi không cho rằng phần thứ ba sẽ buộc chặt mọi sợi chỉ lỏng lẻo bằng một chiếc nơ. Chúng ta vẫn có thể để lại chút không gian cho một chút bí ẩn. Tuy nhiên, nếu Sam Lake quyết định kết thúc hoàn toàn câu chuyện Alan Wake, nó vẫn sẽ là một tác phẩm bom tấn. Và sau đó, có thể, để vũ trụ đó mở ra để khám phá thêm.
4. Sự trở lại của Saga Anderson
Chúng tôi thích thấy những nhân vật mới tham gia vào cuộc phiêu lưu hơi muộn, nhưng họ vẫn thành công thu hút sự chú ý của chúng tôi khi phần credit cuộn lên. Saga Anderson là một nhân vật mới được giới thiệu trong Alan Wake 2. Tuy nhiên, cô ấy đã đảm nhận một vai trò vô cùng quan trọng trong câu chuyện xoắn não của trò chơi. Chúng ta thấy nhân vật và câu chuyện của cô đan xen xuyên suốt cốt truyện. Đến mức sẽ thật vô lý nếu không thấy cô ấy xuất hiện trong phần tiếp theo thứ ba. Bạn thậm chí có thể tranh luận rằng Saga đã lấy mất sự chú ý khỏi nhân vật chính. Cô ấy là một nhà phân tích hồ sơ tội phạm của FBI, đáng mến hơn và dường như có một thiết kế nhân vật toàn diện hơn. Cả Alan và Saga đều là nhân vật có thể điều khiển được. Nhưng việc loại bỏ Saga khỏi phần thứ ba có thể gây hại nhiều hơn lợi.
3. Giữ nguyên thể loại Kinh dị Sinh tồn
Sự chuyển đổi từ Alan Wake sang Alan Wake 2 đã mang đến một số thay đổi cải thiện trải nghiệm. Nó khởi đầu như một trò chơi hành động phiêu lưu kinh điển dành cho giới hâm mộ vào năm 2010. Giờ đây, loạt game đã chuyển mình thành một trải nghiệm kinh dị sinh tồn trọn vẹn. Trong khi việc thay đổi thể loại thường là một bước đi mạo hiểm, Remedy Entertainment đã thực hiện nó một cách hoàn hảo, như thể muốn nói rằng Alan Wake lẽ ra nên là một trò chơi kinh dị ngay từ đầu. Nhưng với việc các dự án khác của Remedy Entertainment không thể đạt được thành công nhanh chóng như Alan Wake, khiến bạn nghĩ rằng họ có thể đang cố gắng biến loạt game này thành alpha và omega của studio. Trong khi việc thay đổi thể loại đã có lợi cho loạt game, thậm chí nâng tầm lối chơi trở nên thú vị hơn, thì một lần thay đổi thể loại khác có thể lấy đi bản chất câu chuyện của nó. Vũ trụ Remedy có rất nhiều thứ để cung cấp. Hy vọng rằng, Alan Wake vẫn là trải nghiệm kinh dị sinh tồn mà chúng ta đã yêu thích cho đến nay. Có lẽ hãy để thể loại hành động ly kỳ cho Max Payne và Control.
2. Thời gian ra mắt sớm hơn
Hóa ra sự chờ đợi dài dằng dặc và đầy rủi ro 13 năm cho Alan Wake 2 có một lời giải thích hợp lý. Microsoft muốn sở hữu bản quyền loạt game, nhưng Sam Lake chưa sẵn sàng giao lại dự án quá sớm. Vì vậy, Remedy tiếp tục làm việc trên các dự án khác trước khi cuối cùng quay trở lại để phát hành Alan Wake 2. Nhưng cốt lõi vấn đề là những cuộc thảo luận về Alan Wake 2 đã diễn ra từ hơn một thập kỷ trước, cùng với những ý tưởng cơ bản cho Alan Wake 3. Ai biết được? Có lẽ Sam Lake đã có sẵn những ý tưởng chính cho phần thứ ba. Vì vậy, chúng ta có thể sẽ nhận được phần tiếp theo thứ ba sớm hơn. Thậm chí là năm sau? Chúng ta đơn giản là không thể chờ đợi quá lâu một lần nữa.
1. Thêm nhiều yếu tố từ Alan Wake 2
Hơi khó hiểu? Để tôi giải thích. Vậy là, Alan Wake 2 đã thể hiện xuất sắc lối viết sâu sắc và cách kể chuyện sáng tạo mà chúng ta khao khát trong các trò chơi kinh dị sinh tồn. Đó là một trong những phần hay nhất của cốt truyện ly kỳ bí ẩn phức tạp của nó. Giờ đây, chúng tôi muốn có thêm nhiều điều tương tự trong phần tiếp theo thứ ba—một cốt truyện hấp dẫn khiến bạn phải đoán già đoán non về những gì có thể xảy ra tiếp theo. Cũng có hơi quá nhiều cảnh đi bộ xung quanh và những thứ vô nghĩa. Điều đó có thể hợp lý với một RPG. Nhưng Alan Wake 3 có thể cần thêm lối chơi và chiến đấu ý nghĩa hơn để đưa nó lên đúng vị trí xứng đáng trên ngai vàng kinh dị sinh tồn.