Tốt nhất

Daimon Blades: Mọi thứ chúng tôi biết

Avatar photo
Daimon Blades

Có điều gì đó thỏa mãn khi một trò chơi không quan tâm đến việc bạn đã sẵn sàng hay chưa. Daimon Blades không trải thảm đỏ; nó chỉ thả bạn vào một thế giới cảm thấy bị nguyền rủa đến cốt lõi và thách thức bạn tìm hiểu nó. Vàonestly? Chúng tôi ở đây vì nó. Từ giây phút bạn nhìn thấy nó, có một loại căng thẳng kỳ lạ, như bạn đã tình cờ vào một nghi lễ bị lãng quên giữa chừng, và bây giờ đã quá muộn để quay lại. Những lưỡi kiếm chảy máu, những kẻ thù trông như được khâu lại với nhau, và một thế giới rõ ràng đã đi qua địa ngục. Nó thật kinh dị, thời thượng và chỉ đủ hỗn loạn để giữ cho bạn nhìn qua vai.

Trong cái nhìn đầu tiên, nó có thể giống như một trò chơi幻想 đen tối khác, nhưng tin tôi, Daimon Blades đang che giấu điều gì đó sâu sắc hơn dưới tất cả máu và khói. Vậy, điều gì đang xảy ra trong thế giới bị biến dạng này? Hãy cùng tìm hiểu mọi thứ chúng tôi biết cho đến nay.

Đâu là Daimon Blades?

Trò chơi Daimon Blades

Daimon Blades là một trò chơi chặt chém đầu tiên người hùng liệt kê sự kết hợp giữa sự sâu sắc của trò chơi nhập vai với cấu trúc dựa trên chạy của một trò chơi roguelite. Đơn giản thôi, phải không? Nhưng giây phút bạn nhìn thấy nó, bạn có thể thấy nó đang nhắm đến điều gì đó một chút khác biệt. Có một loại căng thẳng kỳ lạ trong mọi thứ nó hiển thị, như trò chơi đã ngồi trong bóng tối, chờ đợi, và bây giờ cuối cùng nó muốn được nhìn thấy.

Điều làm cho nó thú vị không chỉ là sự kết hợp giữa các thể loại, mặc dù điều đó cũng khá cool. Đó là giai điệu. Thế giới cảm thấy bị nguyền rủa theo cách tốt nhất có thể: cổ xưa, bị hỏng và vẫn còn sống. Không có đoạn giới thiệu dài, không có hướng dẫn. Nó chỉ thả bạn vào và để không khí làm việc. Vàonestly? Đó là điều làm cho nó nổi bật. Nó không cố gắng quá phô trương hoặc kịch tính. Loại trò chơi không nói cho bạn biết cảm giác như thế nào nhưng để lại đủ không gian cho bạn bị kéo vào một cách tự nhiên. Nếu bạn thích thế giới tối, những huyền thoại kỳ lạ và những trò chơi không đùa giỡn, thì trò chơi này đã làm đúng từ đầu.

Câu chuyện

Câu chuyện Daimon Blades

Ở cốt lõi, Daimon Blades không chỉ là một câu chuyện幻想 đen tối khác; nó đang khám phá những gì xảy ra khi các hệ thống niềm tin bắt đầu sụp đổ và quyền lực trở nên đắng cay. Câu chuyện bắt đầu từ một lưu ý cá nhân sâu sắc: người hướng dẫn của bạn, một người mà bạn có thể đã nhìn lên, biến mất trong một nhiệm vụ khám phá một ngôi đền bị mất. Khi anh ta trở lại, có điều gì đó thực sự không ổn. Anh ta đã thay đổi, và tệ hơn, anh ta không còn đứng về phía bạn.

Đặt riêng biệt, điều đó đã thêm trọng lượng cảm xúc, nhưng đó chỉ là bắt đầu. Điều gì bắt đầu như một tìm kiếm câu trả lời từ từ kéo bạn vào một điều gì đó lớn hơn nhiều. Điều làm cho Daimon Blades nổi bật là cách nó dựa vào hệ thống phe phái để kể câu chuyện. Bạn không chỉ chọn một vai trò; bạn chọn một niềm tin. Cho dù đó là trật tự thần thánh có cấu trúc của Culter Dei, kỷ luật của Jian Shang Di hay con đường công lý của Saif al-Haq, sự trung thành của bạn ảnh hưởng đến cách bạn trải nghiệm thế giới xung quanh. Đó không chỉ là một câu chuyện với một phiên bản sự thật; đó là ba, và không có phiên bản nào trong số đó có thể hoàn toàn đúng.

Điều không chắc chắn đó là một phần của sự hấp dẫn. Vì vậy, trong khi trận chiến và hình ảnh có thể thu hút sự chú ý của bạn trước, thì đó là câu chuyện có thể để lại ấn tượng lâu dài. Và nếu trò chơi đầy đủ tiếp tục xây dựng trên những gì nó đang gợi ý bây giờ, Daimon Blades có thể sẽ kể một trong những câu chuyện hấp dẫn nhất chúng ta đã thấy trong thể loại này trong một thời gian dài.

Gameplay

Gameplay

Daimon Blades thả bạn ngay vào trận chiến gần gũi, mãnh liệt mà không có gì che giấu, giống như DOOM nhưng ở góc nhìn thứ nhất và cá nhân hơn. Bạn không chỉ nhấn nút; bạn thực sự có thể tạo hình cho chiến binh của mình khi bạn đi, tăng cấp và chọn kỹ năng phù hợp với cách bạn thích chơi. Cho dù bạn muốn nghiền nát mọi thứ trong tầm nhìn hay kiểm soát một chút, đó là quyết định của bạn.

Điều gì làm cho nó thú vị là mỗi lần chạy cảm giác khác nhau nhờ hệ thống roguelike. Các bản đồ thay đổi, và các thử thách cũng thay đổi, vì vậy bạn luôn phải cảnh giác. Và những vũ khí được infuse bởi Daimon? Những vũ khí này thực sự là điều gì đó đặc biệt; chúng trở nên mạnh mẽ hơn bằng cách hút máu của kẻ thù và mở khóa các kỹ năng mới khi bạn sử dụng chúng. Đó là một sự kết hợp khó khăn, tàn bạo phù hợp với giai điệu tối của trò chơi.

Phát triển

Phát triển

StreumOn Studio là đội ngũ đằng sau Daimon Blades, bao gồm một nhóm bạn bè thân thiết từ Paris rõ ràng biết cách tạo ra những trò chơi mãnh liệt. Họ đã làm việc trên một số dự án khá cool như Space Hulk: Deathwing và Necromunda: Hired Gun, vì vậy họ đến với rất nhiều kinh nghiệm. Điều thú vị là họ thực sự bắt đầu từ năm 2001 với một bản mod Half-Life gọi là Syndicate Black Ops, vì vậy họ đã ở trong ngành công nghiệp này một thời gian dài. Với loại lịch sử và đam mê như vậy, không có gì ngạc nhiên khi Daimon Blades có rất nhiều nhân vật và cạnh.

Trailer

Trailer của Daimon Blades ném bạn vào mà không cần cảnh báo. Bạn nhìn thấy nhân vật của mình chỉ đang xé toang kẻ thù ở góc nhìn thứ nhất, và ngay lập tức, rõ ràng rằng trò chơi này không nhằm đến sự tinh tế. Trận chiến trông thô ráp, theo cách tốt, và vũ khí? Chúng thật kỳ lạ nhưng cool, với một số hiệu ứng phát sáng, như chúng đang hút năng lượng từ trận chiến hoặc một điều gì đó.

Khi nó tiến triển, bạn sẽ thấy những cảnh ngắn của các địa điểm khác nhau, một số địa điểm bị phá hủy, giống như đền thờ, có thể là một đầm lầy hoặc một khu rừng bị ô nhiễm, khiến cho việc xác định chính xác trở nên khó khăn, nhưng tất cả đều trông rất u ám và tối. Có một gợi ý về một điều gì đó lớn hơn đang xảy ra; một số biểu tượng nhấp nháy trên màn hình, và có một cái nhìn thoáng qua về người hướng dẫn của bạn, nhưng anh ta trông có vẻ không ổn. Bị ô nhiễm, có thể? Toàn bộ quá trình này thật ồn ào, khó khăn và không giải thích nhiều, nhưng điều đó thực sự có tác dụng. Nó chỉ cho bạn đủ thông tin để bạn quan tâm mà không tiết lộ tất cả.

Ngày phát hành và Nền tảng

Ngày phát hành và Nền tảng

Daimon Blades sẽ được phát hành vào ngày 3 tháng 9 năm 2025, trong phiên bản Early Access, cho phép người chơi trên PC có cơ hội trải nghiệm hành động chặt chém đầu tiên người hùng trước khi phát hành đầy đủ. Hiện tại, nó đã được xác nhận cho Windows qua Steam, nơi người chơi sẽ có thể khám phá thế giới bị biến dạng của trò chơi, thử nghiệm với vũ khí được infuse bởi Daimon và trải nghiệm cấu trúc roguelike khi phát triển tiếp tục. Mặc dù vẫn chưa có thông tin về các phiên bản console, nhưng phiên bản Early Access nên cung cấp một bản xem trước vững chắc về những gì sẽ đến và cơ hội cho cộng đồng giúp định hình trải nghiệm cuối cùng.

Cynthia Wambui là một người chơi game có khả năng viết nội dung về trò chơi điện tử. Kết hợp từ ngữ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi cập nhật các chủ đề trò chơi điện tử đang thịnh hành. Ngoài việc chơi game và viết lách, Cynthia là một người yêu công nghệ và đam mê lập trình.