Tốt nhất

Honor of Kings: World: Mọi thứ chúng ta biết

Avatar photo
Honor of Kings: World

Đôi khi, một trò chơi được phát hành thực sự làm mọi thứ thay đổi, và Honor of Kings: World có vẻ như có thể là một trong những trò chơi như vậy. Đây là một phiên bản spin-off từ trò chơi MOBA di động cực kỳ phổ biến Honor of Kings, nhưng lần này, nó đang nhảy vào lãnh thổ RPG thế giới mở. Trò chơi tự hào có đồ họa tuyệt đẹp và chiến đấu mượt mà, điều này đã thu hút sự chú ý của mọi người.

Nhưng nó không chỉ là về việc trông đẹp. Honor of Kings: World dường như là một chương mới hoàn toàn cho loạt trò chơi, không chỉ là một dự án phụ. Sự kết hợp giữa khám phá và trận chiến nhanh làm cho nó cảm giác mới mẻ và hấp dẫn. Thật lòng, sự hào nhoáng là có thật. Vì vậy, cho dù bạn là một người hâm mộ lâu năm hay ai đó tò mò về sự cường điệu, đây là một bản tóm tắt về mọi thứ chúng ta biết cho đến nay về Honor of Kings: World.

What Is Honor of Kings: World?

Honor of Kings: World : Mọi thứ chúng ta biết

Đây là một trò chơi RPG hành động thế giới mở, nhưng nó vượt ra ngoài bản đồ khổng lồ với các nhiệm vụ. Nó có một bầu không khí. Bạn có thể cảm nhận được nó ngay từ khi bạn bắt đầu di chuyển trong thế giới; nó im lặng ở một số nơi, kỳ lạ ở những nơi khác, và đôi khi chỉ đơn giản là tuyệt đẹp. Nó được lấy cảm hứng từ thần thoại Trung Quốc, nhưng một cách thanh thản và tự nhiên. Bạn sẽ đi qua một khu rừng, sau đó đột nhiên gặp một ngôi đền cổ bị che phủ bởi dây leo. Không có âm nhạc, không có lời nhắc, chỉ có sự im lặng và cảm giác rằng điều gì đó đã xảy ra ở đó từ rất lâu trước. Trò chơi không cố gắng giải thích mọi thứ. Nó không phải lúc nào cũng nhanh chóng. Nó muốn bạn khám phá, chậm lại và tồn tại trong thế giới một chút. Và thật lòng, điều đó rất mới mẻ. Nếu bạn thích những trò chơi cho phép bạn đi lang thang tự do, Honor of Kings: World có thể sẽ đáp ứng nhu cầu của bạn.

Câu chuyện

Câu chuyện

Honor of Kings: World ném bạn vào một thế giới khổng lồ, sống động mà không mất thời gian giải thích bản thân. Bạn vào vai một chiến binh trẻ bước vào một thế giới nơi quá khứ không bị chôn vùi; nó vẫn đang di chuyển. khá nhanh, bạn nhận ra có nhiều thứ đang xảy ra hơn là chỉ hành trình của bạn. Có căng thẳng đang xây dựng, với một bên cố gắng giữ mọi thứ lại với nhau và một bên khác đang ngứa ngáy để gây ra sự hỗn loạn bằng cách thức tỉnh một vị thần cổ xưa tốt nhất nên bị lãng quên. Câu chuyện không đến với bạn tất cả cùng một lúc. Thay vào đó, nó mở ra từ từ, thông qua những gì bạn thấy, những người bạn gặp, và những thứ bạn偶然 gặp. Bạn sẽ gặp gỡ mọi loại người. Họ không ở đó để hướng dẫn bạn; họ có những việc riêng của mình. Và đó là điều làm cho nó cảm giác thật. Không có gì quá rõ ràng. Bạn không chỉ chơi qua một câu chuyện; bạn đang khám phá nó.

Gameplay

Gameplay

Đây là một trong những trò chơi mà mở ra nhiều hơn khi bạn dành thời gian trong đó. Lúc đầu, đó là những điều lớn lao nổi bật: khu vực rộng mở, tàn tích kỳ lạ, và sinh vật feels như chúng bước ra từ một huyền thoại bị lãng quên. Nhưng sau đó bạn bắt đầu nhận thấy những điều nhỏ nhặt. Con đường không đi đến nơi bạn mong đợi. Các điểm mốc cảm giác như chúng có nghĩa. Và đúng, chúng thường có. Về mặt chiến đấu, bạn không bị giới hạn. Nó đưa cho bạn các lựa chọn, điều này rất tốt, đặc biệt là khi trận chiến bắt đầu trở nên hỗn loạn.

Cuối cùng, bạn sẽ muốn mang theo một vài người bạn. Không mọi thứ đều được thiết kế để đánh bại một mình, và đó là điểm. Phần chơi theo đội? Đó là nơi trò chơi trở nên thú vị. Đồ họa xứng đáng được đề cập. Nó không chỉ là về việc trông đẹp, mặc dù nó chắc chắn làm được. Đó là cách thế giới cảm giác được chiếu sáng, cách nó chuyển từ bình tĩnh sang hỗn loạn. Nhưng điều thực sự kéo mọi thứ lại với nhau là câu chuyện. Nó được phân lớp, không được đổ xuống bạn tất cả cùng một lúc. Bạn được thả vào một thứ gì đó đã ở trong chuyển động, và việc tìm hiểu nó là một phần của niềm vui. Có chỗ để đưa ra lựa chọn, để đào sâu hơn, hoặc chỉ để nó mở ra khi bạn đi.

Phát triển

Phát triển

TiMi Studio Group là đội ngũ đứng sau Honor of Kings: World. Họ đã tạo ra sóng gió với những trò chơi khổng lồ như Honor of KingsCall of Duty: Mobile. Bây giờ, họ đang đưa mọi thứ lên một tầm cao mới bằng cách xây dựng một thế giới lớn hơn, phong phú hơn với một câu chuyện thực sự kéo bạn vào. Đồng thời, Tencent Games đang hỗ trợ họ. Cùng nhau, họ đang đặt đầu xuống để tạo ra một thứ gì đó không chỉ bắt mắt mà còn đầy tính cách và chiều sâu. Vì vậy, cho dù bạn là một người hâm mộ lâu năm hay mới với loạt trò chơi, Honor of Kings: World có vẻ như đang hình thành để trở thành một thứ gì đó đặc biệt.

Trailer

Trailer bắt đầu mạnh mẽ và ngay lập tức thu hút sự chú ý của bạn. Rừng xanh tươi, tàn tích phát sáng, và không gian mở rộng lớn cảm giác như chúng có những câu chuyện ẩn náu sau mỗi góc. Hành động bắt đầu. Chiến đấu mượt mà, nhanh chóng với một yếu tố mới: bạn có thể chuyển đổi giữa hai phong cách chiến đấu khác nhau trong trận chiến. Nó nhanh, nó sạch, và nó trông như nó sẽ đưa cho bạn nhiều cách để trộn mọi thứ.

Nhưng nó không chỉ là về việc ném những cú đấm. Trailer cũng gợi ý về những câu đố, khám phá, và những khoảnh khắc hồi hộp giữa sự hỗn loạn. Loại cân bằng đó đưa cho toàn bộ thứ gì đó nhiều chiều sâu hơn, như có một thứ gì đó thực sự để沉 vào đây, không chỉ là chạy qua. Và điều tốt nhất? Những người tại Gamescom đã có thể thử nó ra trong người. Vì vậy, đúng, đây không chỉ là một trailer bóng bẩy với không có hậu quả. Trò chơi rõ ràng đang trong chuyển động, và nó có rất nhiều tiềm năng.

Ngày phát hành và Nền tảng

Ngày phát hành và Nền tảng

Ngày phát hành chính thức cho Honor of Kings: World chưa được đặt, nhưng sự cường điệu chắc chắn đang xây dựng. Tencent đã ra mắt một vòng đăng ký beta mới vào cuối tháng 6, điều này đã chạy qua giữa tháng 7, với thử nghiệm beta bắt đầu vào ngày 24 tháng 7. Điều đó có nghĩa là người chơi đã bắt đầu có một hương vị của thế giới độc đáo và chiến đấu của trò chơi thông qua một máy chủ thử nghiệm.

Ở Trung Quốc, hành động đã bắt đầu. Đăng ký trước cho phiên bản Trung Quốc hiện đang hoạt động, và các thử nghiệm beta đang được tiến hành cho người chơi trong khu vực đó. Đối với việc ra mắt toàn cầu, Tencent đã công bố một khung thời gian phát hành năm 2025 trong sự kiện Apple năm 2024, nhưng chưa xác định một ngày cụ thể. Kế hoạch dường như là một lần ra mắt di động đầu tiên, với phiên bản iOS và Android đầu tiên, sau đó là phiên bản PC và có thể là phiên bản Steam sau. Đối với mọi người ngoài Trung Quốc, sự kiên nhẫn là chìa khóa. Tencent thường tung ra trò chơi theo từng khu vực, vì vậy cách tốt nhất là giữ cập nhật và theo dõi các kênh chính thức của họ. 

Cynthia Wambui là một người chơi game có khả năng viết nội dung về trò chơi điện tử. Kết hợp từ ngữ để thể hiện một trong những sở thích lớn nhất của tôi giúp tôi cập nhật các chủ đề trò chơi điện tử đang thịnh hành. Ngoài việc chơi game và viết lách, Cynthia là một người yêu công nghệ và đam mê lập trình.