Tốt nhất
Honor of Kings: World: Mọi thứ chúng tôi biết
Every once in a while, a game comes out that really shakes things up, và Honor of Kings: World có vẻ như nó có thể là một trong số đó. Đây là một phiên bản phụ của trò chơi di động MOBA Honor of Kings cực kỳ phổ biến, nhưng lần này, nó đang nhảy vào lãnh thổ RPG thế giới mở. Trò chơi tự hào với đồ họa tuyệt đẹp và chiến đấu cực kỳ mượt mà, điều này đã thu hút sự chú ý của mọi người.
Nhưng nó không chỉ là về việc trông đẹp. Honor of Kings: World dường như là một chương mới hoàn toàn cho nhượng quyền, không chỉ là một dự án phụ. Sự kết hợp giữa khám phá và trận chiến nhanh khiến nó cảm giác tươi mới và hấp dẫn. Thật lòng, sự phấn khích là có thực. Vì vậy, cho dù bạn là một người hâm mộ lâu năm hay ai đó tò mò về sự cường điệu, đây là một bản tóm tắt của mọi thứ chúng tôi biết cho đến nay về Honor of Kings: World.
What Is Honor of Kings: World?

Đây là một RPG hành động thế giới mở, nhưng nó vượt ra ngoài bản đồ khổng lồ được đóng gói với các nhiệm vụ. Nó có một cảm giác. Bạn có thể cảm nhận được nó ngay khi bạn bắt đầu di chuyển trong thế giới; nó im lặng ở một số nơi, kỳ lạ ở những nơi khác, và đôi khi chỉ hoàn toàn tuyệt đẹp. Nó được lấy cảm hứng từ thần thoại Trung Quốc, nhưng một cách thanh thản và tự nhiên. Bạn sẽ đi bộ qua một khu rừng, sau đó đột nhiên gặp một ngôi đền cổ nửa bị che phủ bởi dây leo. Không có âm nhạc, không có lời nhắc, chỉ có sự im lặng và cảm giác rằng điều gì đó đã xảy ra ở đó từ rất lâu trước. Trò chơi không cố gắng giải thích mọi thứ. Nó không phải lúc nào cũng nhanh chóng. Nó muốn bạn khám phá, chậm lại và tồn tại trong thế giới một chút. Và thật lòng, điều đó rất mới mẻ. Nếu bạn thích các trò chơi cho phép bạn đi lang thang tự do, Honor of Kings: World có lẽ sẽ đánh đúng điểm.
Câu chuyện

Honor of Kings: World ném bạn vào một thế giới khổng lồ, sống động không lãng phí thời gian để giải thích chính nó. Bạn đảm nhận vai trò của một chiến binh trẻ bước vào một thế giới nơi quá khứ không bị chôn vùi; nó vẫn đang di chuyển. Pretty nhanh, bạn nhận ra có nhiều điều xảy ra hơn là chỉ hành trình của bạn. Có căng thẳng đang xây dựng, với một bên cố gắng giữ mọi thứ lại với nhau và một bên khác đang ngứa để khuấy động sự hỗn loạn bằng cách thức dậy một số vị thần cũ tốt nhất bị lãng quên. Câu chuyện không đánh bạn tất cả cùng một lúc. Thay vào đó, nó mở ra từ từ, thông qua những gì bạn nhìn thấy, những người bạn gặp, và những thứ bạn va phải. Bạn sẽ gặp gỡ mọi loại người. Họ không ở đó để hướng dẫn bạn; họ có những việc của riêng họ. Và đó là những gì làm cho nó cảm giác thật. Không có gì quá rõ ràng. Bạn không chỉ chơi qua một câu chuyện; bạn đang khám phá nó.
Gameplay

Đây là một trong những trò chơi mở ra nhiều hơn khi bạn dành thời gian trong đó. Lúc đầu, đó là những điều lớn lao nổi bật: khu vực rộng mở, tàn tích kỳ lạ, và sinh vật mà cảm giác như chúng bước ra từ một số huyền thoại bị lãng quên. Nhưng sau đó bạn bắt đầu nhận thấy những điều nhỏ nhặt. Con đường không đi đến nơi bạn mong đợi. Các điểm mốc cảm giác như chúng có nghĩa. Và yeah, chúng thường có. Về mặt chiến đấu, bạn không bị đóng hộp. Nó đưa cho bạn các tùy chọn, điều này rất tốt, đặc biệt là khi trận chiến bắt đầu trở nên hỗn loạn.
Cuối cùng, bạn sẽ muốn mang một vài người bạn cùng đi. Không mọi thứ đều được thiết kế để được thực hiện một mình, và đó là điểm. Những thứ dựa trên đội? Đó là nơi trò chơi trở nên thú vị. Các hiệu ứng hình ảnh xứng đáng được đề cập. Nó không chỉ là về việc trông đẹp, mặc dù nó chắc chắn làm được. Đó là cách thế giới cảm giác được chiếu sáng, cách nó chuyển từ tĩnh lặng sang hỗn loạn. Nhưng những gì thực sự kéo mọi thứ lại với nhau là câu chuyện. Nó được phân lớp, không được đổ xuống bạn tất cả cùng một lúc. Bạn được thả vào một thứ gì đó đã được di chuyển, và việc tìm hiểu nó là một phần của niềm vui. Có phòng để đưa ra lựa chọn, để đào sâu hơn, hoặc chỉ để nó mở ra khi bạn đi.
Phát triển

TiMi Studio Group là đội đứng sau Honor of Kings: World. Họ đã tạo ra sóng với các trò chơi lớn như Honor of Kings và Call of Duty: Mobile. Bây giờ, họ đang đưa mọi thứ lên một tầm cao mới bằng cách xây dựng một thế giới lớn hơn, hấp dẫn hơn với một câu chuyện thực sự kéo bạn vào. Đồng thời, Tencent Games đang hỗ trợ họ. Cùng nhau, họ đang đặt đầu của mình để tạo ra một thứ gì đó không chỉ bắt mắt mà còn đầy tính cách và chiều sâu. Vì vậy, cho dù bạn là một người hâm mộ lâu năm hay mới đến với loạt trò chơi, Honor of Kings: World có vẻ như nó đang hình thành để trở thành một thứ gì đó đặc biệt.
Trailer
Trailer bắt đầu mạnh mẽ và ngay lập tức thu hút mắt bạn. Rừng tươi tốt, tàn tích phát sáng, và không gian mở rộng lớn cảm giác như chúng có những câu chuyện ẩn nấp sau mỗi góc. Hành động bắt đầu. Chiến đấu mượt mà, nhanh chóng với một sự thay đổi: bạn có thể chuyển đổi giữa hai phong cách chiến đấu khác nhau giữa trận chiến. Nó nhanh, nó sạch, và nó trông như nó sẽ đưa cho bạn nhiều cách để trộn mọi thứ lên.
Nhưng nó không chỉ là về việc ném những cú đấm. Trailer cũng gợi ý về những câu đố, khám phá, và những khoảnh khắc căng thẳng giữa sự hỗn loạn. Loại cân bằng đó đưa cho toàn bộ thứ gì đó nhiều chiều sâu hơn, như có thực sự một thứ gì đó để沉 vào đây, không chỉ chạy qua. Và điều tốt nhất? Những người tại Gamescom đã có thể thử nó ra trong người. Vì vậy, yeah, điều này không chỉ là một trailer bóng bẩy với không có sự theo dõi. Trò chơi rõ ràng đang di chuyển, và nó có rất nhiều tiềm năng.
Ngày phát hành và Nền tảng

Ngày phát hành chính thức cho Honor of Kings: World chưa được đặt, nhưng sự cường điệu là chắc chắn đang xây dựng. Tencent đã ra mắt một vòng đăng ký beta mới vào cuối tháng 6, điều này đã chạy qua giữa tháng 7, với thử nghiệm beta bắt đầu vào ngày 24 tháng 7. Điều đó có nghĩa là người chơi đã bắt đầu có được một hương vị của thế giới độc đáo và chiến đấu của trò chơi thông qua một máy chủ thử nghiệm.
Ở Trung Quốc, hành động đã được bắt đầu. Đăng ký trước cho phiên bản Trung Quốc hiện đang trực tuyến, và thử nghiệm beta đã được tiến hành cho người chơi trong khu vực đó. Về việc ra mắt toàn cầu, Tencent đã công bố một cửa sổ phát hành năm 2025 trong sự kiện Apple năm 2024, nhưng chưa xác định một ngày cụ thể. Kế hoạch dường như là một ra mắt di động trước, với các phiên bản iOS và Android đầu tiên, sau đó là các phiên bản PC và có thể là Steam sau. Đối với mọi người ngoài Trung Quốc, sự kiên nhẫn là chìa khóa. Tencent thường tung ra các trò chơi theo khu vực, vì vậy cách tốt nhất là cập nhật và theo dõi các kênh chính thức của họ.