Tốt nhất
Control: Resonant — Mọi thứ chúng tôi biết
Control chính là điều mà tôi luôn mong muốn trong trải nghiệm chơi game. Đó là cảm giác toàn năng khi sử dụng vũ khí cận chiến và di chuyển các vật thể lớn hơn bản thân để chống lại kẻ thù. Và đồng thời, bạn vẫn phải bảo vệ bản thân bằng trang bị và tùy chọn phòng thủ, vì dù mạnh đến đâu, bạn vẫn có thể bị thương và thậm chí là chết.
Sự cân bằng giữa sức mạnh và sự cẩn thận luôn giữ bạn trong tình trạng sẵn sàng là điều mà tôi yêu thích nhất về chơi game. Và với sự ra mắt của phần tiếp theo, tôi càng thêm hào hứng khi tìm hiểu xem Remedy Entertainment đã chuẩn bị gì. Hãy cùng tôi khám phá mọi thứ về Control: Resonant sắp tới.
Control: Resonant là gì?

Control: Resonant là phần tiếp theo của Control năm 2019. Bạn có thể biết đến nó, vì nó đã chinh phục nhiều người chơi và các nhà phê bình, cùng với nhiều giải thưởng chơi game. Trong phần tiếp theo, bạn sẽ khám phá Manhattan. Nhưng do các hiện tượng siêu nhiên, nơi này trông không giống như bạn tưởng tượng. Trò chơi này sẽ là một trò chơi RPG hành động phiêu lưu thứ ba, theo chân Dylan Faden, em gái của Jesse. Nó sẽ cho bạn sức mạnh siêu nhân, cố gắng sống sót và cứu loài người khỏi một mối đe dọa từ vũ trụ làm biến dạng thực tại itself.
Câu chuyện

Dylan Faden đã bị giam giữ bởi Cục Kiểm soát Liên bang (FBC) trong một thời gian dài. Bây giờ, những người bị giam giữ muốn anh ta chiến đấu chống lại một cuộc khủng hoảng siêu nhiên. Đó là một mối đe dọa từ vũ trụ bí ẩn làm thay đổi cấu trúc của thực tại. Nhưng may mắn là Dylan có sức mạnh siêu nhiên để đối mặt với những mối đe dọa này và cứu Manhattan khỏi sự hủy diệt hoàn toàn.
Bạn sẽ khám phá các khu vực rộng lớn của thành phố, gặp phải một hỗn độn của các sinh vật và kẻ thù bị nhiễm bệnh. Từ Mold, một loại vi sinh vật xâm nhập, đến Hiss, và các thực thể siêu nhiên khác, bạn sẽ lần lượt tháo gỡ và chiến đấu chống lại chúng.
Điều thú vị là Remedy Entertainment đã chuyển từ Jesse Faden, Giám đốc FBC, và nhân vật chính của trò chơi đầu tiên, sang em trai của cô, Dylan Faden, trong phần tiếp theo. Họ chia sẻ các khả năng siêu nhiên tương tự, sẽ trở nên mạnh mẽ hơn khi bạn chơi. Nhưng bạn cũng sẽ cố gắng tìm kiếm chị gái và hòa giải các mối đe dọa đã xâm nhập vào thế giới lớn hơn của Manhattan.
Gameplay

Thành phố Manhattan đang trên bờ vực của sự hỗn loạn, và người duy nhất có thể ngăn chặn nó là Dylan Faden. Nhưng điều đó sẽ đòi hỏi việc nói chuyện với các nhân vật không phải người chơi để tìm hiểu về背景 và động lực của họ. Bạn sẽ học được rất nhiều về bản thân, cũng như về các bí mật của FBC. Đồng thời, bạn sẽ khám phá các thực thể đe dọa đến tương lai của loài người. Trong khi một số nhân vật đến từ trò chơi đầu tiên, Remedy cũng đang thêm nhiều nhân vật mới.
Nhiều phần của câu chuyện sẽ liên quan đến việc khám phá bản dạng của Dylan. Quá khứ của anh ta sẽ có ảnh hưởng lớn đến hiện tại, ngay cả khi anh ta học hỏi và掌握 sức mạnh siêu nhiên mới. Dường như bạn sẽ phải đưa ra các quyết định, điều đó sẽ hình thành cả thế giới và cách thức phát triển của các khả năng.
Ở trung tâm của câu chuyện là sự tiến bộ của nhân vật, dựa trên cách Dylan tương tác với các nhân vật không phải người chơi và sử dụng họ cho lợi ích của mình. Tuy nhiên, Dylan phải giữ gìn nhân tính của mình, ngay cả khi anh ta đối mặt với sự giam giữ trước đây và trở thành một “siêu vũ khí siêu nhiên.”
Ngoài cốt truyện và khám phá, bạn sẽ chiến đấu với nhiều kẻ thù bằng sức mạnh nguyên tố, nhưng cũng bằng vũ khí, đặc biệt là vũ khí cận chiến có thể thay đổi hình dạng gọi là Aberrant. Aberrant có thể thay đổi hình dạng, với khả năng từ tính để hợp nhất với các vật thể trong môi trường. Được giới thiệu trong tài liệu tiếp thị là Aberrant, trông giống như một chiếc búa hai tay, nhưng nó cũng có thể thay đổi hình dạng thành kiếm đôi. Nó thay đổi tùy thuộc vào loại kẻ thù và trường hợp sử dụng.
Cũng có một khái niệm về việc uốn cong thực tại trong gameplay, nhờ vào một mối đe dọa từ vũ trụ đang thay đổi môi trường và thế giới. Điều bạn thấy违背 những gì bình thường và thậm chí uốn cong trọng lực. Kết quả cuối cùng là một cơn ác mộng sốt, được thấy trong đoạn giới thiệu. Dường như thế giới này là một biểu diễn của tâm lý bị rối loạn của Dylan.
Phát triển

Giống như trò chơi đầu tiên, Remedy Entertainment sẽ phát triển và xuất bản Control: Resonant. Trong một bài đăng trên blog PlayStation, Đồng sáng tạo Giám đốc tại Remedy, Mikael Kasurinen, nói về trò chơi mới. Ngay lập tức, những từ “một loại hỗn loạn khác” nổi bật với tôi. Nhưng cũng rằng trong khi Jesse đang tìm kiếm anh trai trong trò chơi đầu tiên, phần tiếp theo này sẽ kể câu chuyện của Dylan từ góc nhìn của anh ta.
Hai anh em, tìm kiếm nhau, bị mắc kẹt trong một thế giới违背 trọng lực và thực tại, làm thế nào mà nó có thể trở nên điên rồ hơn? Và bạn sẽ có tự do hoàn thành các nhiệm vụ phân nhánh theo bất kỳ thứ tự nào bạn muốn, gặp phải các cuộc chạm trán kẻ thù và các sự kiện uốn cong tâm trí. Remedy có ý định tuân thủ việc định hình câu chuyện và gameplay của nhân vật trong RPG. Từ nhiều phong cách chiến đấu đến không gian rộng lớn để khám phá, bạn nên tận hưởng sự tự do để “chơi theo cách của bạn.”
Mikael Kasurinen nhấn mạnh rằng mặc dù phần tiếp theo kể câu chuyện của anh trai Jesse, nhưng những người mới không cần phải chơi trò chơi đầu tiên để bắt kịp. Anh nói rằng phần tiếp theo này độc lập với trò chơi đầu tiên, nhưng những người chơi trở lại nên vẫn có thể kết nối giữa con đường của Jesse và Dylan. Tổng thể, anh nói rằng mục tiêu của họ là cung cấp nhiều hơn cho trò chơi đầu tiên: nhiều hành động, khám phá, và lựa chọn của người chơi, và vẫn giữ nguyên sự hỗn loạn và kể chuyện của bản gốc.
Trailer
Cảm ơn những người đã tạo ra Control: Resonant đoạn giới thiệu. Mỗi hình ảnh và âm thanh đều được thiết kế một cách có chủ đích để uốn cong tâm trí. Những con chim đã làm tôi sợ nhất, gửi những cơn rung xuống cột sống. Nhưng cũng là bí ẩn đằng sau tình trạng MIA của Jesse, và làm thế nào nó muốn tôi giải quyết nó. Có nhiều bí ẩn hơn để giải quyết, cũng như các yếu tố gameplay mới mà tôi không thể chờ đợi để thử.
Ngày phát hành, Nền tảng & Phiên bản

Tin tốt. Sẽ không lâu trước khi bạn có thể trải nghiệm Control: Resonant. Chỉ sắp ra mắt vào năm 2026, trên các nền tảng PlayStation 5, Xbox Series X/S, và PC. Hãy theo dõi các cập nhật trong tương lai, bao gồm các phiên bản và thông tin hơn mà các nhà phát triển dự định chia sẻ trong những tháng tới. Có thể trên các trang mạng xã hội của Remedy Entertainment ngay tại đây.











