Tốt nhất
Kiểm soát vs. FBC: Firebreak
Đã qua vài năm kể từ khi Remedy Entertainment công bố dự án đang trong quá trình phát triển một phiên bản spinoff cho trò chơi giành giải thưởng năm 2019 Control. Phiên bản spinoff đó, trước đây có tên mã là Condor, đã được công bố gần đây là FBC: Firebreak tại một sự kiện Xbox Partner Preview vào đầu tháng này. Trò chơi hiện đang (2024) trong quá trình phát triển và sẽ ra mắt vào năm 2025. Tuy nhiên, việc công bố này đã cung cấp đủ chi tiết để có một ý tưởng tốt về những gì có thể mong đợi. FBC: Firebreak sẽ nổi bật so với Control và các trò chơi khác từ Remedy Entertainment theo nhiều cách đáng chú ý. Tuy nhiên, nó cũng chia sẻ một số điểm tương đồng quan trọng với Control. Dưới đây là một so sánh toàn diện giữa Control vs. FBC: Firebreak.
Control là gì?
Control là một trò chơi phiêu lưu hành động thứ ba từ Remedy Entertainment. Nó nổi tiếng với thiết lập khí氛 khá khó chịu. Thiết lập bao gồm một thế giới siêu nhiên với những sự kiện và hiện tượng kỳ lạ, như vật thể lơ lửng, dịch chuyển và môi trường không thể đoán trước. Trò chơi kết hợp các khía cạnh gameplay khác nhau, bao gồm một cuộc phiêu lưu siêu thực, chiến đấu mãnh liệt, câu chuyện hấp dẫn và một số câu đố sáng tạo. Người chơi khám phá thế giới siêu nhiên khi chiến đấu với một kẻ thù đáng sợ gọi là Hiss. Đáng chú ý, trò chơi đã giành được hơn 80 giải thưởng kể từ khi ra mắt vào năm 2019.
FBC: Firebreak là gì?
FBC: Firebreak là một trò chơi bắn súng nhiều người chơi đầu tiên hiện đang được phát triển bởi Remedy Entertainment. Điều thú vị là nó là một bước ngoặt đáng kể so với các trò chơi khác của Remedy Entertainment, dường như tập trung vào trò chơi đơn người thứ ba. Giám đốc trò chơi Mike Kayatta lưu ý điều này trong quá trình công bố trò chơi: “Phong cách kể chuyện mà bạn đã thấy trong các trò chơi trước của chúng tôi chỉ không bao giờ hoạt động ở đây cho loại trò chơi này.”
Đáng chú ý, trong khi trò chơi được thiết kế như một trải nghiệm độc lập, nó cũng là một phiên bản spinoff của Control và được đặt trong cùng một thế giới. Kayatta thêm: “Tuy nhiên, bạn sẽ thấy nhiều hơn về thế giới của Control. Nhiều hơn về Cục Kiểm soát Liên bang. Gặp gỡ nhiều người làm việc ở đó. Khám phá nhiều hơn về Oldest House. Đánh vào nhiều điều kỳ lạ. Và quan trọng, trải nghiệm thế giới này, cũ và mới, từ một góc độ hoàn toàn khác.”
Câu chuyện

Câu chuyện của Control và FBC: Firebreak được đặt trong cùng một vũ trụ và dựa trên một khái niệm tương tự: chiến đấu với những con quái vật siêu nhiên đe dọa xâm chiếm thế giới thông qua Oldest House. Hơn nữa, chúng được liên kết với nhau. Đáng chú ý, câu chuyện trong FBC: Firebreak diễn ra sau các sự kiện trong Control.
Câu chuyện trong Control xoay quanh Jesse Faden, anh hùng của trò chơi, và Hiss, một kẻ thù siêu nhiên xâm chiếm Oldest House, trụ sở của FBC ở New York City. Jesse làm việc cho Cục Kiểm soát Liên bang, một thực thể chính phủ nghiên cứu, ghi chép và xử lý các hiện tượng siêu nhiên. Điều thú vị là cô ấy đầu tiên phỏng vấn cho một vị trí trợ lý dọn dẹp. Tuy nhiên, cô trở thành giám đốc sau khi ông chủ chết, và xuất hiện rằng cô là một trong số ít nhân viên có thể xử lý một vũ khí đặc biệt gọi là “vũ khí dịch vụ.”
Jesse trở thành giám đốc FBC vào một thời điểm quan trọng khi Hiss bắt đầu chiếm đóng Oldest House. Hiss biến nhân viên trong tòa nhà thành những sinh vật giống zombie, đáng sợ. Hơn nữa, nó gây ra các hiện tượng môi trường không thể giải thích được ở các phần khác nhau của tòa nhà. Tất cả các biện pháp kiểm soát đều thất bại, và kẻ thù đáng sợ này đe dọa toàn nhân loại nếu nó không bị ngăn chặn. Chỉ có Jesse mới có sức mạnh để ngăn chặn kẻ thù mạnh mẽ này.
Câu chuyện trong FBC: Firebreak tiếp tục các sự kiện trong Control. Cuộc bao vây Oldest House bởi Hiss đã diễn ra trong nhiều năm. Chỉ có đơn vị đầu tiên của cục, gọi là Firebreak, mới có thiết bị và kỹ năng cần thiết để chiến đấu với Hiss. Do đó, bạn và các đồng nghiệp của mình phải xâm nhập vào tòa nhà thay đổi hình dạng, đối mặt với kẻ thù và giành lại quyền kiểm soát. Thừa nhận, câu chuyện nghe có vẻ nông tại giai đoạn này trong quá trình phát triển trò chơi. Tuy nhiên, cốt truyện sẽ phát triển theo thời gian với các bản cập nhật sau khi phát hành thường xuyên.
Đặc điểm – Kiểm soát vs. FBC: Firebreak

Nhân vật chính trong Control là Jesse Faden, một nữ anh hùng với khả năng đặc biệt để sử dụng vũ khí dịch vụ. Jesse có sức mạnh phi thường và cảm giác lớn hơn cuộc sống. Ngược lại, nhân vật chính trong Firebreak là con người và dễ bị tổn thương. Firebreak cũng sẽ có một số nhân vật đáng chú ý khác từ vũ trụ Control.
Trò chơi

Trò chơi trong Control và FBC: Firebreak kết hợp chiến đấu, phiêu lưu, phát triển nhân vật, kể chuyện và một chút giải đố. Tuy nhiên, sự khác biệt lớn nhất giữa gameplay của các trò chơi là Firebreak là một trò chơi nhiều người chơi với chế độ đồng đội 3 người.
Chiến đấu là khía cạnh gameplay lớn nhất của Control, và bạn có thể dành nhiều thời gian chiến đấu với sóng enemies. Hệ thống chiến đấu rất đa dạng, nhờ vào khả năng tuyệt vời của Jesse và vũ khí đa dạng. Jesse có thể làm được nhiều điều tuyệt vời, siêu phàm, như bay và di chuyển vật thể bằng tâm trí. Hơn nữa, Jesse có thể nâng cấp vũ khí dịch vụ đặc biệt với các khả năng đa dạng. Do đó, bạn có thể tùy chỉnh khả năng của Jesse để áp dụng các phong cách chơi khác nhau.
Khám phá cũng là một khía cạnh lớn của gameplay trong Control, mặc dù chiến đấu có thể cản trở. Oldest House rất rộng lớn và có môi trường siêu thực đa dạng để bạn khám phá. Thế giới trong tòa nhà là mở, cho phép bạn đi bất cứ nơi nào bạn muốn. Tuy nhiên, bạn chỉ có thể truy cập vào một số khu vực sau khi có được một số khả năng hoặc hoàn thành một số mục tiêu nhất định.
Oldest House đầy rẫy những điều bí ẩn, đó là nơi câu chuyện kể đến. Hơn nữa, nó có một số câu đố môi trường mà bạn phải giải quyết để sử dụng một số máy. Bạn cũng có thể tham gia vào các nhiệm vụ phụ, hầu hết trong số đó cũng liên quan đến nhiều chiến đấu.
Giống như Jesse, các anh hùng trong Firebreak có thể có được khả năng tuyệt vời bằng cách trang bị các vật thể Thế giới Thay đổi với các thuộc tính siêu nhiên. Hơn nữa, bạn có thể chọn từ các vũ khí khác nhau trước khi triển khai. Bạn cũng có một Bộ cứu hộ mà bạn có thể sử dụng để trang bị lựu đạn, công cụ chuyên dụng, vật phẩm hỗ trợ và tăng cường siêu nhiên.
Phán quyết

Control là một trò chơi xuất sắc, và hơn 80 giải thưởng của nó là bằng chứng không thể chối cãi. FBC: Firebreak, một phiên bản spinoff từ cùng một nhà phát triển, được đặt trong cùng một thế giới và dựa trên một khái niệm tương tự, dự kiến sẽ tốt hơn. Tuy nhiên, chỉ có thời gian mới cho biết, khi chúng tôi chờ đợi sự ra mắt của FBC: Firebreak vào năm 2025.











