Connect with us

Tốt nhất

Lớp 3, LỚP BA: Mọi Thứ Chúng Ta Biết

Class 3, THIRD GRADE Promotional Art

Jacob Honda, một nhà phát triển độc lập có trụ sở tại Thành phố Yamaguchi, Nhật Bản, đã vén bức màn về Lớp 3, LỚP BA, một trò chơi thoát phòng đầu tiên lấy cảm hứng từ những năm 1980 sắp ra mắt cho PC. Theo studio độc lập, trò chơi tập trung vào hoài niệm sẽ cho phép bạn tái khám phá “thế giới của trẻ em những năm 80, vừa ấm áp vừa tàn nhẫn, trong khi hồi tưởng về con gà đột nhiên biến mất trong nhà thú của trường sau kỳ nghỉ hè.” Bối rối? Chúng tôi cũng vậy.

Tại thời điểm viết bài, chúng tôi không hoàn toàn chắc chắn Lớp 3, LỚP BA là gì, nếu không phải là một cánh cổng đến một thế giới không giới hạn của đồ lưu niệm Rubik và tiểu thuyết cult những năm 80. Nhưng, vì lợi ích của việc điền vào càng nhiều hộp càng tốt và thêm một chút ngữ cảnh vào vấn đề, chúng tôi nghĩ chúng tôi sẽ đi trên một chút cuộc thám hiểm nghiên cứu vào cốt lõi của quá trình sáng tạo của Jacob Honda. Bạn có muốn tham gia chúng tôi không? Sau đó hãy quay lại năm 1980.

Class 3, LỚP BA Là Gì?

phòng ngủ lấy cảm hứng từ những năm 80 (Lớp 3, LỚP BA)

Tóm lại, Lớp 3, LỚP BA là một trải nghiệm “phòng thoát” đầu tiên – một lời tri ân cho “thế hệ băng giá”, theo các nhà tạo ra nó. Trò chơi, sẽ có một loạt các phòng và các địa điểm khác của trò chơi cho nhân vật chính, sẽ bao gồm một số câu đố theo chủ đề, các vật dụng phù hợp với thời gian và một thiết lập giống như giấc mơ, để boot.

LỚP 3, LỚP BA là một tác phẩm cho ‘thế hệ băng giá,’” lãnh đạo đội phát triển Makoto Nishizaki viết trong một thông cáo báo chí. “Chúng tôi tạo ra nó cho những người cảm thấy một trọng lượng chì trong dạ dày khi họ nghe ‘cuộc họp cuối ngày.’ Chúng tôi hy vọng bạn sẽ trải nghiệm thực tế của thế giới trẻ em những năm 80, vừa ấm áp vừa tàn nhẫn, trong khi hồi tưởng về con gà đột nhiên biến mất trong nhà thú của trường sau kỳ nghỉ hè.”

Không rõ dự án nào đã truyền cảm hứng cho Lớp 3, LỚP BA, nhưng từ vẻ ngoài, trò chơi sẽ là một chút Escape Academy trộn với các yếu tố tiểu thuyết hình ảnh khác nhau. Đừng tin vào lời nói của chúng tôi though.

Câu Chuyện

Cảnh tiểu thuyết hình ảnh (Lớp 3, LỚP BA)

Câu chuyện sẽ tập trung vào Tôi, một người đi lại thường xuyên đã, như vô số người khác, đã trở thành nạn nhân của một thói quen thông thường không có giá trị thực sự ngoài văn phòng. Phần giới thiệu, dường như diễn ra trong tòa nhà văn phòng nói trên, sẽ thấy người chơi phá vỡ khỏi “chu kỳ đơn điệu” này và trở về nhà thời thơ ấu – một lời ca tụng mênh mông đến những năm 80.

“Một ngày, trong một buổi sáng không có gì đặc biệt, trong khi đi lại, ‘Tôi’ bất ngờ đi vào phòng ngủ thời thơ ấu từng ở,” phần giới thiệu đọc một phần. “Đó là một thế giới nơi ranh giới giữa giấc mơ và thực tế bị mờ. Những ký ức thời thơ ấu, đã biến thành những hình ảnh mơ hồ và nông thôn trong nhiều năm, bắt đầu lấy lại sự rõ ràng ban đầu.”

“Trong một hỗn hợp của hoài niệm và lo lắng, ‘Tôi’ bị buộc phải đối mặt với quá khứ. Liệu ‘Tôi’ có thể trở lại thế giới thực từ mê cung ký ức này không? Và những thay đổi nào mà cuộc gặp gỡ với quá khứ sẽ mang lại cho ‘cuộc sống’ của tôi?” Tò mò.

Gameplay

đố kết hợp khóa (Lớp 3, LỚP BA)

Khía cạnh trò chơi là phần mờ nhất của cơ chế, và thành phần duy nhất chưa nhận được sự chú ý thích hợp. Dường như sẽ có một hỗn hợp của các câu đố logic, đối thoại dựa trên lựa chọn và “nhiều kết thúc” để mở khóa, tuy nhiên. Về các lớp bổ sung sẽ làm cho các khu vực nhỏ hơn của Lớp 3, LỚP BA trở nên cụ thể, thì đó là một điều khác. Dường như sẽ có một số mức độ trí tuệ nhân tạo trong trò chơi, với nhà phát triển tuyên bố rằng một số “văn bản, sprites và bản dịch” sẽ được điều khiển bởi trí tuệ nhân tạo. Điều đó báo hiệu tốt cho thiết lập giấc mơ; nó không phải là trí tuệ nhân tạo là một người lạ với việc tạo ra, shall we nói, đồ họa đáng ngờ . Hãy hy vọng nó hoạt động ở đây, và trí tuệ nhân tạo không phải là nguồn duy nhất cho sự phát triển của trò chơi.

Phát Triển

phòng ngủ thời thơ ấu (Lớp 3, LỚP BA)

Trong trường hợp bạn bỏ lỡ thông báo trước đó, Jacob Honda ban đầu đã gợi ý về Lớp 3, LỚP BA vào đầu tháng 2 năm 2025. Cho đến thời điểm này, đội ngũ chưa cung cấp bất kỳ chi tiết nào ngoài bản cập nhật thông báo ban đầu và tiết lộ trailer (chúng tôi sẽ đến đó trong một chút). Tuy nhiên, studio đã làm rõ rằng, trong khi trò chơi sẽ không nhắm đến việc ra mắt trên console, nó sẽ chuẩn bị cho một ra mắt mềm trên PC thông qua Steam. Nó cũng đã được tuyên bố rằng trò chơi sẽ bao gồm trí tuệ nhân tạo – một thực tế đã gây ra một số mức độ không chắc chắn về tính xác thực của dự án.

Trailer

Một bộ sưu tập ngắn của các nhân vật anime; một hiệu ứng nhấp nháy của một đoạn phim hoạt hình mô tả các câu đố và các chi tiết phức tạp khác; và một bộ sưu tập các địa điểm và hình ảnh không có ngữ cảnh. Vâng, Lớp 3, LỚP BA có tất cả những điều này trong trailer thông báo gần đây – và chúng tôi không có dấu hiệu thực sự về ý nghĩa của tất cả những điều này. Nhưng chúng tôi sẽ để lại điều đó cho bạn giải mã. Nếu bạn quan tâm đến việc chơi vai một thám tử, thì hãy kiểm tra trailer ra mắt của Jacob Honda trong đoạn ngắn được nhúng ở trên.

Ngày Phát Hành, Nền Tảng & Phiên Bản

cảnh tiểu thuyết hình ảnh (Lớp 3, LỚP BA)

Lớp 3, LỚP BA sẽ ra mắt trên PC thông qua Steam vào một ngày không được tiết lộ trong tháng 3 tới với giá 4,99 đô la. Hiện tại không rõ liệu nó có ra mắt trên Xbox, PlayStation hay Switch hay không. Tuy nhiên, dường như trò chơi sẽ chỉ có trên PC trong thời gian tới.

Tiêu đề mới nhất của Jacob Honda sẽ không có bất kỳ phiên bản đặc biệt nào khi ra mắt, mà thay vào đó, một phiên bản kỹ thuật số truyền thống sẽ có sẵn thông qua Steam.

Bạn có thể tìm thấy thêm thông tin về Lớp 3, LỚP BA của Jacob Honda bằng cách theo dõi tài khoản X chính thức tại đây. Đối với các bản cập nhật và thông tin trước khi ra mắt, hãy thêm trò chơi vào danh sách mong muốn của bạn trên Steam tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.