Connect with us

Tốt nhất

Escape Academy: 5 Mẹo Hay Nhất cho Người Mới Bắt Đầu

Nếu bạn là loại người dành cả tuần để ẩn náu trong những phòng thoát hiểm tạm bợ được xây dựng bằng khóa và nhựa, thì có thể bạn đã dễ dàng vượt qua Escape Academy và vô số câu đố khó như móng. Và nếu bạn chưa từng đào xới qua nó và chọn khóa vô số khóa, thì bạn sẽ có một trải nghiệm thực sự – vì nó tự hào có một trong những đại diện trò chơi điện tử thuyết phục nhất về một phòng thoát hiểm trong đời thực. Tuy nhiên, nếu không có một số mẹo để thúc đẩy bạn trên đường đi, thì trải nghiệm như vậy có thể dễ dàng trở thành một bộ việc nhà gây thất vọng.

Vậy, làm thế nào để trở thành một người thoát hiểm non trẻ trong một thế giới phức tạp đến không thể mô tả? Vậy, đây là một số gợi ý cho những người mới bắt đầu và những nghệ sĩ thoát hiểm trở lại. Cần một số mẹo nhanh chóng cho các phần mở đầu của Escape Academy? Dưới đây là mọi thứ bạn nên xem xét trước khi đăng ký vào trường đại học khá hẹp này.

5. Lấy Bút Ra

Hãy trung thực – không ai có thể ghi chú bằng tâm trí trong thời gian dài, đặc biệt khi những khoảng thời gian đó bị lộn xộn bởi những câu đố khó, mã và giải pháp nhiều bước. Và vì vậy, để đối phó với một loạt những cơn đau đầu mà bạn chắc chắn sẽ gặp phải, thì luôn tốt nhất là tự tay ghi chính thức những ghi chú bất cứ khi nào bạn có cơ hội. Và điều đó đưa chúng ta đến điểm tiếp theo: tạm dừng, mặc dù về mặt kỹ thuật được coi là gian lận trong bất kỳ tình huống thực tế nào, là hoàn toàn chấp nhận được trong một trò chơi như Escape Academy. Nếu bạn có thể sử dụng thời gian này để phản ánh về những ghi chú của mình và tạo ra hình ảnh tốt nhất có thể về nhiệm vụ và, quan trọng hơn, giải pháp để thoát khỏi phòng, thì bạn sẽ hiệu quả loại bỏ một phần áp lực từ tiềm thức của mình.

Tất nhiên, làm việc một mình có thể khó gấp đôi khi làm việc với một người thoát hiểm như-minded khác, vì vậy luôn tốt nhất là sử dụng những ghi chú viết tay như điểm đầu tiên trong hầu hết, nếu không phải tất cả các tình huống liên quan đến một câu đố đang diễn ra. Và nếu bạn thất bại một trong những phòng bạn đang làm việc, thì đừng lo lắng – những ghi chú đó vẫn sẽ ở đó lần tiếp theo bạn cảm thấy nhu cầu thử lại.

4. Kết Bạn!

Tin tốt là Escape Academy có chế độ chơi đồng đội hai người, vì vậy bạn không cần phải lo lắng về việc làm việc thông qua những phòng khó hơn một mình và không có sự hỗ trợ của người chơi khác. Và trong khi những câu đố là giống hệt với những câu đố được giới thiệu trong chiến dịch chơi đơn, thì không cần phải nói rằng, có một cặp tay phụ sẽ chắc chắn tăng cơ hội của bạn để vượt qua đến bên kia của cánh cửa khóa. Đó là, nếu bạn không ngại dành ba mươi phút hoặc hơn để chạy xung quanh và hét lệnh cho nhau về ai sẽ kéo cần gạt, và ai sẽ gõ mã.

Hiện tại, bạn có thể chơi Escape Academy trong toàn bộ trò chơi hoặc với một người chơi khác trong chế độ chia màn hình hoặc chơi đồng đội trực tuyến. Vì vậy, nếu bạn thấy một hoặc hai câu đố quá khó, và không ngại kết hợp với một người bạn trong thời gian ngắn, thì đừng loại bỏ tùy chọn chơi toàn bộ chiến dịch như một bộ đôi.

3. Tận Dụng Lợi Thể Của Gợi Ý

Giống như phòng thoát hiểm trong đời thực, Escape Academy cung cấp cho bạn gợi ý偶爾, có thể được tìm thấy ở phần trên cùng của màn hình bất cứ khi nào một cột mốc mới đã được đạt được. Đừng ngại tận dụng tính năng này – đặc biệt khi đối mặt với những phòng khó hơn với xếp hạng khó cao hơn. Nó không phải là gian lận, cũng không làm cho sự khác biệt lớn đến điểm cuối cùng của bạn – vì vậy luôn đảm bảo kiểm tra chúng một lần bạn đã cạn kiệt tất cả các lựa chọn của mình và đã đạt đến điểm đoán hơn tiến bộ.

Trước khi bạn tiết lộ gợi ý kỳ lạ, luôn đảm bảo thực hiện một cuộc quét cuối cùng của mỗi phòng trong trường hợp bạn đã bỏ lỡ một vật thể hoặc ghi chú. Chances are, sẽ có một vật thể mà bạn có thể đột nhiên kiểm tra sau khi thành công quản lý để hoàn thành một trong các bước trước. Nếu bạn đã quét mọi hòn đá và kẽ hở và vẫn chưa hạ thấp trên một giải pháp, thì hãy tận dụng cơ hội để khai thác hệ thống và yêu cầu gợi ý.

2. Đừng Ngại Đặt Câu Hỏi

Escape Academy có số lượng lớn khóa và mật khẩu, hầu hết trong số đó bao gồm ba, có thể bốn phần để giải mã. Để nói đơn giản, nếu bạn đã vỡ lẽ ba chữ số đầu tiên trong mã, thì bạn thực sự không nên lo lắng về việc đoán thứ tư, vì bạn có thể, trong tất cả sự công bằng, đoán nó là gì bằng cách trượt qua các số cho đến khi bạn cuối cùng nghe thấy tiếng nhấp chuột tinh tế. Tất nhiên, nó là một chút gian dối, và không phải là những gì các nhà phát triển muốn bạn làm – nhưng là một lựa chọn.

Nó đáng được lưu ý rằng, trong khi đoán kết hợp của một khóa hoặc mật khẩu là hoàn toàn chấp nhận được, việc kiểm tra vô tình các vật thể khác trong phòng sẽ không chỉ cản trở tiến trình của bạn, mà còn trừng phạt bạn và, như nó hóa ra, ảnh hưởng đến điểm cuối cùng của bạn. Do đó, nếu bạn đang tìm cách để có được kết quả tốt nhất có thể, hãy tránh cắt quá nhiều góc.

1. Nghiên Cứu Khoa

Các cấp độ của Escape Academy được giám sát bởi các thành viên của khoa, và do đó được xây dựng dựa trên sở thích và thú vui cá nhân của họ. Biết điều này, và những gì làm cho mỗi thành viên tick giữa các phòng, sẽ đưa cho bạn một ý tưởng về cách hoàn thành các câu đố và,当然, các vật thể có khả năng đóng vai trò trong thử thách tổng thể.

Tin tốt là bạn thực sự có thể nói chuyện với các thành viên của khoa giữa các giai đoạn, vì vậy nếu bạn có thể, hãy cố gắng học về quá khứ của họ trước khi đăng ký vào các phòng của họ. Bạn có thể đi lang thang trong khuôn viên trường bất cứ khi nào bạn cảm thấy như vậy, vì vậy đừng ngại đi ra khỏi vùng an toàn của bạn và kết bạn với một hoặc hai giáo sư trên đường đi. Tin chúng tôi, chắc chắn xứng đáng với việc sàng lọc một số hộp văn bản thêm.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn có bất kỳ lời khuyên hữu ích nào cho các nghệ sĩ thoát hiểm non trẻ? Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn trên các phương tiện truyền thông xã hội tại đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.