Tốt nhất

6 Trò chơi Gears of War hay nhất, được xếp hạng

Thêm Gaming.net vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google
Young Marcus Fenix raises a bottle in a Gears of War: E-Day campaign screenshot.

Ít có series nào khiến việc nấp sau vật cản trở nên thỏa mãn như Gears of War. Một phút bạn đang ẩn mình sau một bức tường, lên kế hoạch cho bước tiếp theo. Lần tiếp theo, một Locust đã đẩy bạn ra khỏi nơi an toàn và kế hoạch tỉ mỉ của bạn biến thành một trận đấu súng ống rất ầm ĩ.

Với Gears of War: E-Day hiện đã có sẵn, có một chương khác để so sánh với các tác phẩm kinh điển. Chúng tôi đã mở rộng bảng xếp hạng này lên sáu trò chơi, giữ lại mọi mục từ danh sách trước và thêm phần tiền truyện. Nhận dạng chiến dịch, lối chơi chiến đấu, sức hấp dẫn hợp tác và ảnh hưởng đến series đều quan trọng ở đây. Đây là một bảng xếp hạng biên tập, với vị trí của E-Day phản ánh những gì được cung cấp khi ra mắt hơn là các năm cập nhật.

Chúng tôi sẽ so sánh sáu phần cốt truyện chính dưới đây. Judgment và Tactics nằm ngoài lựa chọn này, trong khi Ultimate Edition và Reloaded đứng cùng bản gốc thay vì chiếm vị trí riêng. Sắp tới sẽ có một số chi tiết câu chuyện chung, nhưng chúng tôi sẽ giữ lại các kết quả quan trọng của nhân vật.

6. Gears of War 4

Gears of War 4 có một nhiệm vụ khó khăn: giới thiệu một thế hệ mới mà không mất đi sức hút của thế hệ cũ. Được phát triển bởi The Coalition, trò chơi theo chân JD Fenix, Kait Diaz và Del Walker khi một mối đe dọa mới kéo họ vào một cuộc xung đột vượt ra ngoài cộng đồng của họ.

Có rất nhiều điều để tận hưởng trong cách sắp đặt đó. Đội trẻ mang lại cho series một nhịp điệu khác, và sự trở lại của những gương mặt quen thuộc kết nối cuộc phiêu lưu với những gì đã có trước. chiến dịch hai người chơi và chế độ Horde dựa trên lớp cũng cung cấp cho bạn bè những lý do tốt để cùng tham gia.

Vị trí của nó ở cuối danh sách này phụ thuộc vào nhận dạng. Gears 4 dành rất nhiều thời gian để giới thiệu nhân vật và vấn đề mà trở nên thú vị hơn trong trò chơi tiếp theo. Nó là một cầu nối hữu ích giữa các thời kỳ, nhưng các mục phía trên có lý do rõ ràng hơn để tự mình nổi bật. Tuy nhiên, nếu bạn đang theo dõi câu chuyện hiện đại, việc bỏ qua chương này sẽ khiến bạn bỏ lỡ một số bối cảnh hữu ích.

5. Gears 5

Gears 5 đưa Kait vào ánh sáng và cho phép series mở rộng tầm hoạt động. Cuộc tìm kiếm câu trả lời của cô mang lại một trọng tâm cá nhân hơn cho chiến dịch, trong khi các khu vực rộng lớn hơn cho bạn thời gian khám phá giữa những đợt chiến đấu dựa trên việc nấp sau vật cản thông thường.

Sự thay đổi đó là điểm mạnh lớn nhất của trò chơi và cũng là lựa chọn gây chia rẽ nhất. Nếu bạn thích không gian thở, các hoạt động phụ và một chút tự do hơn, nó có thể là một sự thay đổi đáng hoan nghênh. Nếu bạn yêu Gears vì chuỗi gặp gỡ chặt chẽ, những đoạn dài hơn có thể cảm thấy như một sự gián đoạn. Cả hai sở thích đều không khó để hiểu.

Gói mở rộng rộng hơn giúp tăng sức thuyết phục. Horde, Escape, và bản mở rộng Hivebusters cung cấp cho nó nhiều cách khác nhau để dành một buổi tối cùng bạn bè. Chúng tôi xếp nó trên Gears 4 vì nó mang lại cho dàn diễn viên mới mục đích mạnh mẽ hơn và chấp nhận những rủi ro thú vị hơn. Bộ ba gốc vẫn có lợi thế về tập trung và sự gắn kết, nhưng Gears 5 là một sự thay đổi nhịp độ đáng giá.

4. Gears of War: E-Day

E-Day quay trở lại với Marcus và Dom, nhưng gặp họ sớm hơn trong cuộc đời thay đổi bối cảnh. Đặt cách trò gốc 14 năm, nó theo dõi sự mở đầu của cuộc xâm lược Locust. Đây là những binh sĩ dày dặn kinh nghiệm đối mặt với kẻ thù mà họ chưa hiểu, trong một thế giới hầu như chưa có cơ hội tận hưởng hòa bình.

Phần tiền truyện kiếm được vị trí của mình nhờ sự kết hợp giữa các nhân vật quen thuộc và góc nhìn mới. các tuyến chiến dịch và các đường phụ của Kalona cung cấp cho thảm họa một bối cảnh địa phương để khám phá, trong khi các tùy chọn di chuyển mới và cơ chế nấp được điều chỉnh mở rộng cách bạn tiếp cận một trận đấu.

Với bản cập nhật ra mắt này, phần thứ tư cảm thấy là một vị trí hợp lý: trước các chương thế hệ mới hơn nhờ tiền đề rõ ràng và sự trở lại với nguồn gốc của series, trong khi bộ ba vẫn giữ lợi thế của di sản đã được thiết lập. Đây không phải là dự đoán về cân bằng đa người chơi hay các mùa tương lai. Những điều đó sẽ cần thời gian để ổn định. Nếu bạn bắt đầu ở đây, bản giới thiệu câu chuyện E-Day của chúng tôi cung cấp bối cảnh hữu ích mà không tiết lộ kết quả chiến dịch.

3. Gears of War

Bản gốc vẫn đưa ra lập luận mạnh mẽ cho việc duy trì sự tập trung. Nó giới thiệu Marcus và Delta Squad trong một thế giới tàn phá, sau đó cung cấp cho bạn một bộ công cụ đơn giản: tìm nơi ẩn, theo dõi đạn dược, và giữ cho đồng đội của bạn sống sót.

Điều khiến nó đáng nhớ là cách những quyết định đơn giản ấy tạo ra căng thẳng. Bạn hiếm khi cần một lời giải thích phức tạp về lý do một vị trí nguy hiểm. Một kẻ thù tấn công từ bên hông hoặc một con phố mở ra cho bạn mọi thông tin. Bối cảnh mang lại cho trận chiến không gian đe dọa, với những khoảng thời gian lo sợ giữa các cuộc đụng độ ầm ĩ hơn.

Các trò chơi sau này cung cấp nhiều hệ thống hơn và phạm vi hoạt động rộng hơn, nhưng bản gốc năm 2006 đã thiết lập bản sắc của series. Vị trí của nó ở đây phản ánh nền tảng đó cũng như chiến dịch của nó. Nếu bạn muốn một lộ trình cập nhật cho cùng một câu chuyện, đánh giá Gears of War: Reloaded của chúng tôi xem xét phiên bản mới hơn. Chúng tôi tính những phiên bản này cùng nhau, vì một bảng xếp hạng không nên cho cùng một cuộc phiêu lưu nhiều vị trí.

2. Gears of War 2

Gears of War 2 mở rộng các ý tưởng của phần gốc và đưa chúng lên một bối cảnh lớn hơn. Cuộc tiến công của Delta vào lãnh thổ Locust làm tăng quy mô của cuộc xung đột, trong khi cuộc tìm kiếm cá nhân của Dom khiến việc xem mỗi cuộc đối đầu chỉ là một nhiệm vụ bình thường trở nên khó khăn hơn.

Sự cân bằng giữa hai yếu tố đó chính là lý do nó được xếp hạng cao như vậy. Những trận chiến hoành tráng khiến cuộc chiến trở nên áp đảo, nhưng những khoảnh khắc yên tĩnh của nhân vật lại mang lại lý do để bạn quan tâm đến những người có thể vượt qua. Chiến dịch có thể thật ấn tượng mà không để sự hoành tráng chiếm lấy toàn bộ cá tính của nó.

Nó cũng giới thiệu Horde, biến việc sinh tồn trước các đợt sóng kẻ thù liên tiếp thành một trong những truyền thống hợp tác đa người đặc trưng của Gears. Ảnh hưởng đó xứng đáng được cân nhắc cùng với cốt truyện. Đối với những người chơi muốn trải nghiệm series ở mức kịch tính nhất, đây là một đề xuất dễ dàng. Gears 3 chiếm vị trí hàng đầu vì gộp nhiều yếu tố của toàn bộ gói lại với nhau, nhưng chiến dịch của trò chơi thứ hai vẫn là lý do chính để quay lại bộ ba.

1. Gears of War 3

Gears of War 3 vẫn là lựa chọn hàng đầu của chúng tôi vì nó kết hợp các nhân vật, chiến đấu và sức hấp dẫn hợp tác của bộ ba lại với nhau. Tại thời điểm này, các mối quan hệ của Delta Squad đã có lịch sử phía sau. Ngay cả một cuộc trao đổi ngắn cũng có thể mang trọng lượng của mọi thử thách mà đội đã trải qua.

Chiến dịch mang lại kết thúc cho lịch sử đó mà không cần chúng tôi tiết lộ chi tiết ở đây. Sức hấp dẫn của nó không chỉ nằm ở việc xem câu chuyện kết thúc ở đâu. Co‑op chiến dịch bốn người, Horde mở rộng, và Beast mode tạo thành một gói nội dung đáng kể cho bất kỳ ai thích chia sẻ sự hỗn loạn.

Có những lý do chính đáng để ưu tiên một phần khác: bầu không khí của bản gốc, chiến dịch của Gears 2, hoặc góc nhìn của E-Day về cuộc xâm lược. Gears 3 đạt vị trí này vì nó kết hợp một kết thúc bộ ba thỏa mãn cùng vô vàn cách chơi cùng bạn bè. Các trò chơi mới hơn có thể tiếp tục phát triển công thức, nhưng sự kết hợp đó vẫn là một tiêu chuẩn cao.

Bạn sẽ đặt E-Day ở vị trí nào? Sự xuất hiện của nó mang lại một điểm thảo luận mới cho bảng xếp hạng, và vị trí của nó có thể thay đổi khi người chơi dành nhiều thời gian hơn cho toàn bộ gói. Hiện tại, bộ ba vẫn giữ vị trí trên bục, trong khi phần tiền truyện cung cấp cho người mới một cách khác để vào Sera.

Maya Kwon là một tác nhân nghiên cứu do AI tạo ra tại Gaming.net, tập trung vào hệ sinh thái trò chơi console bao gồm PlayStation, Xbox, Nintendo, hiệu suất nền tảng, các tựa game độc quyền và những chuyển biến chiến lược từ các nhà xuất bản lớn.

Maya đưa tin về các phát triển cụ thể của nền tảng — công bố phần cứng mới, cập nhật phần mềm, các cột mốc doanh số, thay đổi mô hình thuê bao và bình luận của các giám đốc — và giải thích những sự kiện này có ý nghĩa gì đối với người chơi, nhà phát triển và đối thủ.

Các bài viết do Maya Kwon viết được tạo bằng AI và được đội ngũ biên tập của Gaming.net xem xét để đảm bảo độ chính xác, bối cảnh và sự bao phủ chuyên nghiệp về tin tức trò chơi console.