Kết nối với chúng tôi

Best Of

Armored Core 6: Ngọn lửa Rubicon - Mọi thứ chúng tôi biết

Trong mắt những người cống hiến FromSoftware's Là một nhánh dài của dòng game ARPG đặc trưng, ​​Rubicon không chỉ là một loại nước uống có ga; nó là một hành tinh xa xôi khao khát hồi sinh sau thảm họa toàn cầu khiến các trụ cột của nó bốc cháy. Ít nhất, đây cũng là một phần nhỏ trong những gì sẽ diễn ra trong phần tiếp theo của studio danh tiếng này trong series game lâu đời. Cốt lõi giáp saga, mà chúng ta thực sự chưa biết đến kể từ năm 2013 Lõi bọc thép: Ngày phán quyết.

Đã gần một thập kỷ trôi qua kể từ lần cuối FromSoftware thổi bùng ngọn lửa của loạt phim hành động dựa trên mecha, điều đó cũng có nghĩa là có rất nhiều điều để bù đắp trong phần sắp tới Ngọn lửa Rubicon. Câu hỏi đặt ra là, chúng ta thực sự biết gì về phần thứ sáu được mong đợi từ lâu của tuyển tập truyện tranh lừng danh này? Sau đây là tất cả những gì bạn cần ghi chú lại trước khi đặt hàng trước cực kỳ quan trọng vào năm sau.

Armored Core 6: Fires of Rubicon là gì?

Lõi bọc thép 6: Lửa Rubicon là một trò chơi hành động dựa trên cơ khí góc nhìn thứ ba sắp ra mắt của FromSoftware, một công ty nổi tiếng với các ARPG từng đoạt giải thưởng như Nhẫn già, Sekiro: Shadows Die Twice, và Những tâm hồn đen tối. Giống như các chương trước, người chơi được mời lắp ráp và điều khiển một bộ đồ cơ khí hiện đại và sử dụng nó để áp đảo kẻ thù cũng như vượt qua một băng chuyền thử thách không ngừng phát triển.

Nói ngắn gọn thì đây là không một trò chơi Soulslike, mặc dù nó sẽ thiên về một số cảnh chiến đấu như đã thấy trong Sekiro: Shadows Die Twice. “Không có yếu tố nào đề cập trực tiếp đến Sekiro, nhưng tôi cảm thấy cả hai tựa game đều có chung bản chất là chiến đấu như tấn công, thay đổi tốc độ và chiến đấu theo hướng hành động,” Masaru Yamamura của FromSoftware nói. IGN.

Vậy thì, nếu nó không phải là một trò chơi Soulslike, thì Là nó? Vâng, theo trang truyền thông chính thức của nó, Lõi bọc thép 6: Lửa Rubicon sẽ là "một trải nghiệm hành động mới", một trải nghiệm sẽ mang lối chơi mạnh mẽ và thiết kế sáng tạo của FromSoftware đến với thế hệ chiến đấu mecha mới mà ban đầu nhiều người cho là đã chết yểu. Và nếu điều đó chưa đủ hấp dẫn, thì có lẽ cốt truyện của nó sẽ làm được. Nhân tiện nói đến chuyện đó...

Câu chuyện

“Một chất mới bí ẩn đã được phát hiện trên hành tinh xa xôi, Rubicon 3,” quan chức bập bẹ đọc. “Là một nguồn năng lượng, chất này được kỳ vọng sẽ thúc đẩy đáng kể khả năng công nghệ và truyền thông của nhân loại.
Thay vào đó, chất này đã gây ra thảm họa nhấn chìm hành tinh và các ngôi sao xung quanh trong biển lửa và bão tố, tạo thành Hệ thống Sao cháy.”

Trong lịch sử, người chơi sẽ đảm nhận vai trò lính đánh thuê, người có mục đích hoàn thành các hợp đồng cho khu vực công và tư nhân thông qua việc sử dụng các bộ đồ cơ khí tiên tiến được gọi là Armored Cores. Từ việc che đậy sự tiết lộ, có vẻ như điều này cũng sẽ xảy ra trong Ngọn lửa Rubicon. Tuy nhiên, cho đến khi FromSoftware hoặc Bandai Namco làm sáng tỏ hơn một chút về nó, rất nhiều câu chuyện vẫn còn bỏ ngỏ để suy đoán.

Gameplay

Ưu điểm dày dạn của Cốt lõi giáp Saga có lẽ đã quen với lối chơi đặc trưng của nó. Tuy nhiên, với những ai chưa biết, nó khá dễ hiểu, nhưng lại cực kỳ khó để thành thạo. Đúng như những người anh em Soulslike của nó, Ngọn lửa Rubicon người chơi có thể mong đợi vô số trận chiến cận chiến hấp dẫn qua con mắt của Armored Core, công nghệ tiên tiến hoàn chỉnh với các thành phần có thể tùy chỉnh hoàn toàn và khả năng cơ động 3D.

“Với tựa game này, bằng cách liên tục tấn công ngay cả kẻ thù mạnh nhất, lực tác động có thể phá vỡ tư thế của kẻ địch và gây ra lượng sát thương lớn — một đòn chí mạng,” Masaru Yamamura nhận xét khi được hỏi về lối chơi chiến đấu. “Đây là điểm khởi đầu cho sự thay đổi tốc độ chậm và nhanh của trận chiến, và khi kết hợp với hỏa lực tầm xa và cận chiến tầm gần, kẻ địch và cỗ máy của hắn sẽ giao chiến dữ dội, tạo nên một trận chiến hung hãn và năng động hơn mà chỉ có mecha mới có thể tham gia.”

“Thay vì gọi nó là cơ chế phản công, điều chúng tôi muốn nhấn mạnh là lý do để tiếp tục tấn công và tiếp tục tấn công,” Yamamura nói tiếp. “Bạn muốn tạo ra cơ hội cho mình trong chiến đấu và biến trận chiến thành lợi thế cho người chơi. Vì vậy, chúng tôi cảm thấy điều này sẽ tạo ra một dòng chảy qua lại thực sự thú vị trong các trận chiến trong Armored Core VI, và tạo ra sự kết hợp tuyệt vời giữa lối chơi tấn công và phòng thủ… nhưng chúng tôi muốn người chơi cảm thấy họ liên tục có thể gây áp lực lên kẻ thù, và đó là lý do tại sao chúng tôi kết hợp một số hệ thống này.”

Phát triển

Lõi bọc thép 6: Lửa Rubicon đang được FromSoftware phát triển và Bandai Namco phát hành. Mặc dù nhiều người cho rằng hãng phim có trụ sở tại Nhật Bản này chưa thực sự nổi lên từ thành công đột phá cho đến khi phát hành Linh hồn của quỷ vào năm 2009, những người khác sẽ nêu trường hợp của họ rằng năm 1997 lõi bọc thép, thực sự, đó là khởi đầu khiêm tốn của studio.

Kể từ khi thành lập, Cốt lõi giáp đã trải qua năm phần chính và gần XNUMX phần phụ trên nhiều nền tảng. Lõi bọc thép 6: Lửa Rubicon đánh dấu sự trở lại của bộ truyện sau gần một thập kỷ im hơi lặng tiếng. Theo FromSoftware, chương thứ sáu sẽ ra mắt vào khoảng năm 2023 dành cho các bảng điều khiển thế hệ cũ, thế hệ hiện tại và PC.

Trailer

FromSoftware chính thức công bố mục nhập thứ sáu vào Cốt lõi giáp tại The Game Awards, phát sóng vào ngày 8 tháng 2022 năm XNUMX. Mặc dù đoạn phim giới thiệu trò chơi đã bị rò rỉ vào tháng XNUMX cùng năm, nhưng phải đến khi hãng phim xác nhận tại lễ trao giải thường niên, người hâm mộ mới được chiêm ngưỡng lần đầu tiên tựa game sắp ra mắt. Bạn có thể tự mình xem đoạn phim này trong phần nhúng ở trên.

Ngày phát hành, nền tảng và phiên bản

Lõi bọc thép 6: Lửa Rubicon sẽ ra mắt vào một ngày chưa được tiết lộ vào năm 2023 cho Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 và PC. Tại thời điểm viết bài, cả FromSoftware và Bandai Namco đều không đề cập bất cứ điều gì về việc trò chơi sắp ra mắt trên Game Pass hoặc PlayStation Plus dưới dạng độc quyền một ngày. Điều này có thể thay đổi, mặc dù hiện tại, có vẻ như Ngọn lửa Rubicon sẽ chỉ có sẵn dưới dạng bản sao vật lý và kỹ thuật số có giá đầy đủ.

Về các phiên bản ra mắt, vẫn còn quá sớm để nói. Có lẽ, nếu may mắn, FromSoftware sẽ công bố chúng trong khoảng sáu tháng trước khi trò chơi ra mắt. Dù sao thì, hãy cứ hy vọng vậy.

Để biết thêm thông tin về FromSoftware Lõi bọc thép 6: Ngọn lửa Rubicon, hãy chắc chắn tuân theo cách xử lý xã hội chính thức đây. Chúng tôi chắc chắn sẽ đăng tải bất kỳ bản cập nhật nào ngay tại đây trên gaming.net.

 

Vì vậy, những gì bạn có? Bạn sẽ lấy một bản sao của Armored Core 6: Ngọn lửa của Rubicon? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi đây hoặc xuống dưới phần bình luận.

Jord đang giữ vai trò Trưởng nhóm tại Gaming.net. Nếu anh ấy không lảm nhảm trong các bài báo hàng ngày của mình, thì có lẽ anh ấy đang viết tiểu thuyết giả tưởng hoặc đang tìm kiếm Game Pass của tất cả các trò chơi độc lập đã ngủ quên.

Tiết lộ của nhà quảng cáo: Gaming.net cam kết tuân thủ các tiêu chuẩn biên tập nghiêm ngặt để cung cấp cho độc giả những đánh giá và xếp hạng chính xác. Chúng tôi có thể nhận được tiền bồi thường khi bạn nhấp vào liên kết đến các sản phẩm mà chúng tôi đã đánh giá.

Hãy chơi có trách nhiệm: Đánh bạc có liên quan đến rủi ro. Không bao giờ cược nhiều hơn số tiền bạn có thể để mất. Nếu bạn hoặc người quen của bạn có vấn đề về cờ bạc, vui lòng truy cập GambleAware, GamCare, hoặc là Gamblers Anonymous.


Tiết lộ trò chơi sòng bạc:  Một số sòng bạc được cấp phép bởi Cơ quan quản lý trò chơi Malta. 18+

Trách nhiệm công ty: Gaming.net là một nền tảng thông tin độc lập và không điều hành các dịch vụ cờ bạc hoặc chấp nhận cược. Luật cờ bạc thay đổi tùy theo khu vực pháp lý và có thể thay đổi. Xác minh tình trạng pháp lý của cờ bạc trực tuyến tại địa điểm của bạn trước khi tham gia.