Tốt nhất

Amnesia: Rebirth Vs Amnesia: The Bunker

Từ khi Frictional Games ra mắt Amnesia vào năm 2010, studio này đã dần trở thành một trong những nhà kể chuyện hàng đầu trong ngành. Với khả năng làm cho người chơi sợ hãi, điều tự nhiên là đội ngũ đã tiếp tục với Amnesia: The Bunker, một phần khác trong loạt phim được yêu thích. Câu hỏi là, liệu nó có đủ để vượt qua Rebirth, hay nó là một bước đi sai lầm cho loạt phim đã thành lập?

Để nói rõ – chúng tôi yêu gần như mọi góc và khe hở ảo của Amnesia. Trừ một vài câu đố phức tạp và những thứ khác, chính saga này là một tín nhiệm cho chính nó, và nói thẳng ra, là một ví dụ chính về những gì làm cho thế giới của survival horror trở nên mạnh mẽ như nó là. Nhưng quay lại câu hỏi ban đầu về phần nào trong hai phần mới nhất trong dòng thời gian là tốt hơn — đây là những gì chúng tôi nghĩ.

Amnesia: Rebirth là gì?

Không có một chút背景 để làm rõ cơ sở hạ tầng, nó gần như không thể thuyết phục bất kỳ ai mua Amnesia: Rebirth (hoặc bất kỳ trò chơi nào khác) mà không cần nhấp mắt. Vì vậy, vì sự cần thiết của việc vẽ tranh và cung cấp bối cảnh, chúng tôi sẽ tiếp tục và phá vỡ nó. Amnesia: Rebirth là gì, và nó liên quan như thế nào với bất kỳ chương nào khác, nếu có?

Để đặt bạn vào hình ảnh, Amnesia: Rebirth không liên quan đến Amnesia: The Dark Descent hoặc A Machine for Pigs. Ngược lại, nó tổ chức một câu chuyện gốc — một câu chuyện mà tập trung vào kỹ sư người Pháp Tasi, một người bị mất trí nhớ, người sau khi thức dậy từ vụ tai nạn máy bay ở sa mạc Algeria, được giao nhiệm vụ giải mã bí mật của quá khứ. Với không gì hơn là một cổ vật cổ xưa được gọi là Traveler’s Amulet — một bùa hộ mệnh cho phép cô di chuyển giữa thế giới thực và một thế giới khác — Tasi phải không chỉ tìm cách thoát khỏi sa mạc, mà còn tìm ra nguồn gốc của bí ẩn ngày càng tăng liên quan đến cổ vật. Những thứ nặng nề.

Amnesia: Rebirth là tất cả về việc duy trì yếu tố Sợ hãi — một tính năng mà, giống như các tập trước, hoạt động nhiều hơn khi bạn lảng vảng trong bóng tối và tiếp xúc với các sự kiện đau đớn. Nếu bạn mạo hiểm quá sâu vào bóng tối và cạn kiệt tất cả các lựa chọn của mình, thì đó gần như là trò chơi kết thúc. Không có chiến đấu, cũng không có cuộc chạm trán với trùm — chỉ có lén lút, điều mà, trừ khi được sử dụng chiến lược, sẽ gửi bạn đến một chiếc vé một chiều đến một ngôi mộ sớm. Đó là Amnesia 101, và nó xây dựng trên các phiên bản trước đó một cách đáng ngạc nhiên, tất cả mọi thứ được xem xét.

Amnesia: The Bunker là gì?

Amnesia: The Bunker quay một câu chuyện gốc khác, một câu chuyện đưa người chơi đến một thời kỳ và bối cảnh hoàn toàn khác. Chơi như một binh sĩ người Pháp trong Thế chiến I, bạn tìm thấy mình trong một bunker bỏ hoang — một pháo đài ngầm mà vừa happens để là nhà của một sinh vật lang thang đang đi tìm máu. Với lối vào bị sập và tất cả đồng đội của bạn đều đã chết hoặc đã đi, bạn phải tạo ra một kế hoạch hành động, trước khi những máy phát điện hết và bunker trở nên tối.

Mục tiêu chính trong Amnesia: The Bunker là tìm hai vật phẩm cần thiết để đào thoát: thuốc nổ và bộ kích nổ. Nhưng có một điều kiện. Như nó turns ra, một số câu đố và nhiệm vụ tìm kiếm che giấu những vật phẩm này, trong khi một con quái vật hung ác đi lang thang trong các hành lang trong một nỗ lực để ngăn chặn tiến trình của bạn. Hãy xếp hàng cho đoạn phim thử nghiệm và lỗi!

Gameplay

Về mặt gameplay, cả Rebirth The Bunker nuôi dưỡng một bản thiết kế tương tự, trong thực tế rằng phần lớn trong số đó là định hướng lén lút. Một mình, nhiệm vụ của bạn chủ yếu bao gồm tìm một nguồn ánh sáng đáng tin cậy và học cách đi giày giữa các điểm quan tâm trong khi tránh xung đột. Đây là một công thức truyền thống của Frictional Games, và nó đã là công thức của loạt phim kể từ khi The Dark Descent ra mắt vào năm 2010.

Sự khác biệt thực sự đặt Rebirth The Bunker riêng biệt là lựa chọn công cụ của chúng; vũ khí và tùy chọn để tương tác với mục tiêu của bạn chỉ có sẵn trong phần sau. Vũ trang với một khẩu súng ngắn và một bộ lựu đạn, có một cơ hội để phá hoại kẻ thù, trong khi Rebirth giới hạn lựa chọn của bạn và khuyên bạn nên sử dụng một cách tiếp cận lén lút trên hầu hết, nếu không phải tất cả các trường hợp.

Và sau đó có Fear, một cơ chế mà, trước khi phát hành The Bunker, là một trong những tính năng cốt lõi của loạt phim. Điều này chỉ không phải là một vấn đề cần xem xét trong tập mới nhất, điều này có nghĩa là bạn có thể đi lang thang với rủi ro mất đi sự tỉnh táo của mình trên đường đi. Không phải bạn nên đi tìm rắc rối, hãy chú ý.

Về độ dài của câu chuyện, The Bunker ngắn hơn Rebirth một cách đáng kể, khoảng hai hoặc ba giờ, tùy thuộc. Đó nói, nếu bạn là một người biết tất cả về Amnesia, thì một lần chạy trung bình nên mất khoảng hai đến ba giờ.

Verdict

Khi tất cả đã nói và làm, chúng tôi có thể đồng ý rằng khi nói đến survival horror, ít hơn là nhiều hơn. Hoặc ít nhất, ít hơn một thành phần cụ thể, tức là những câu đố đau đầu, được coi là nhiều hơn, nếu chỉ để tránh làm mất tập trung người chơi khỏi câu chuyện thực sự. Đây là trường hợp với The Bunker —nó giảm các đoạn câu đố kéo dài và thay vào đó chọn survival horror thô và không pha tạp, và nó làm tốt nhất những gì nó có trong vài giờ nó được trao.

Về mặt cơ học, cả hai trò chơi đều giống nhau, hơn hoặc ít. Có lén lút — và rất nhiều. Điều duy nhất tách The Bunker khỏi Rebirth là hệ thống chế tạo và một chút chiến đấu. Đó nói, không có trong số này đóng góp một lượng lớn vào gameplay tổng thể, vì vậy ảo tưởng rằng nó là bất cứ điều gì khác ngoài một phần trong loạt Amnesia anthology là next to không tồn tại. Và nói thẳng ra, nhờ khả năng của phần cứng thế hệ tiếp theo, The Bunker có thể không chỉ tận dụng những tài sản giới thiệu này, mà còn làm mới những tài sản cũ để tạo ra một thứ gì đó hơi thú vị và hấp dẫn hơn.

Dù sao, tất cả đều giảm xuống horror —khả năng làm cho chúng tôi sợ hãi. Trong khía cạnh đó, cả hai phần đều đóng một đòn, mười lần. Đó nói, do số lượng câu đố quá mức và văn bản và cảnh cắt kéo dài, Rebirth khó được khuyến nghị cho ai đó đang quyết tâm chơi một thứ gì đó hơi A-to-B. Nếu, tuy nhiên, bạn không ngại đau đầu về một loạt câu đố — thì Rebirth là một lựa chọn hàng đầu. Đối với mọi thứ khác, hãy tìm kiếm sự cô độc trong The Bunker, mọi lúc.

 

Vậy, bạn nghĩ gì? Bạn thích The Bunker hơn Rebirth? Hãy cho chúng tôi biết sở thích của bạn trên mạng xã hội đây.

Jord là trưởng nhóm tạm thời tại gaming.net. Nếu anh ấy không nói chuyện trong danh sách hàng ngày của mình, thì anh ấy có thể đang viết tiểu thuyết kỳ ảo hoặc thu thập Game Pass tất cả các trò chơi độc lập bị bỏ qua.