Best Of
5 game giải đố tệ nhất mọi thời đại
Trò chơi lý tưởng nhất là phải mang lại cho bạn cảm giác hưng phấn tột độ khi giành chiến thắng. Tuy nhiên, một số trò chơi được thiết kế quá phức tạp đến mức khiến bạn đau đầu hơn là hạnh phúc. Bên cạnh sự phức tạp tột độ, một số câu đố khác hoặc được thiết kế kém, quá khó, hoặc vô nghĩa. Dưới đây là một số trò chơi giải đố tệ nhất mọi thời đại.
5. Nguyên tắc Talos
Croteam phát triển Các Talos Nguyên ra mắt năm 2014 trên Linux, Nintendo Switch, iOS, Windows, PlayStation và Xbox. Nói cho mà biết, dù bạn chơi ở đâu thì nó cũng sẽ khiến bạn rối trí. Trò chơi mang đậm tính triết lý và dựa trên các nguyên lý Hy Lạp cổ đại. Trò chơi mở đầu với hình ảnh một người máy trong một môi trường yên tĩnh, được triệu hồi bởi một thực thể vô hình để thực hiện nhiệm vụ. Nhân vật không tên này là một người máy có ý thức giống con người.
Để hoàn thành nhiệm vụ, nhân vật phải giải được ít nhất 120 câu đố và Câu đố về Sigil trong trò chơi. Mỗi câu đố phức tạp hơn câu đố trước nó. Khi độ phức tạp của mỗi câu đố tăng lên, bạn có thể cảm thấy sợ hãi khi giải chúng. Game thủ thường cảm thấy khá khó hiểu và có lúc bỏ cuộc. Đối với nhiều người tình cờ biết đến trò chơi này, thực tế là không thể chơi được nếu không có hướng dẫn. Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi thú vị với những câu đố dễ quản lý để chơi sau một ngày dài khi đi làm về thì đây không phải là một trò chơi.
4. Câu đố về ria mép lông mèo
Câu đố này khó đến mức nó có hẳn một trang Wikipedia riêng. Câu đố này nằm ngay giữa trò chơi năm 1999, Gabriel Knight 3: Dòng máu thiêng liêng, dòng máu bị nguyền rủa. Trò chơi yêu cầu người chơi phải thiết kế một bộ đồ hóa trang mèo cầu kỳ cho nhân vật chính để họ có thể đánh cắp một chiếc xe máy. Ban đầu, Jane Jensen là người thiết kế câu đố, nhưng họ đã phải rút ngắn dự án do hạn chế về tài chính. Nhà phát triển trò chơi, Steven Hill, đã tiếp quản việc hoàn thiện nó. Cho dù là do khác biệt về mặt sáng tạo, hạn chế về thời gian, hay hạn chế về tài chính, các nhà thiết kế đã giữ lại câu đố trong trò chơi. Mọi người ghét nó, và nó bị coi là câu đố tệ nhất trong các trò chơi phiêu lưu.
Cho đến nay, câu đố này bị coi là mơ hồ và phi logic, về cơ bản là khó giải nếu không có hướng dẫn, và tai tiếng. Phần người chơi phải dùng băng dính và lông thú để tạo ria mép giả thực sự rất khó hiểu, xét đến việc người mà họ đóng giả lại không hề có ria mép. Mặc dù Jen Jensen nhận một phần trách nhiệm cho sự suy tàn của trò chơi, nhưng điều đó không thể bù đắp được thiệt hại đã gây ra cho sự phổ biến của nó. Khía cạnh thời gian không thể được dùng làm lời bào chữa, bởi vì những năm 90 là đỉnh cao của những trò chơi hay. Thomas Grip, đồng sáng lập Frictional Games, gọi trò chơi là một ví dụ điển hình về những điều mà các nhà thiết kế trò chơi nên tránh.
3. Nhiệm vụ của nhà vua
Các nhà phát triển trò chơi Sierra Entertainment đã tạo dựng được tên tuổi của mình trong ngành với tư cách là vua trò chơi giải đố. Được phát hành lần đầu tiên vào năm 1980, nó đã nhận được các bản cập nhật về đồ họa và lối chơi cho đến năm 2016. Ngay cả với lịch sử đã biết về câu đố khó, họ có thể đã tiến một bước quá xa với Dòng game King's Quest với cái tên Gnome.
Giống như trong truyện cổ tích, người chơi phải đọc ngược tên của chú lùn. Tuy nhiên, việc này không hề đơn giản như tưởng tượng, và một cú ngoặt đã khiến mọi thứ trở nên rối tung. Trong một vùng đất hư cấu, nơi logic bị vứt bỏ, bảng chữ cái không phải là AZ mà là ZA. Nếu không có kiến thức này, bạn sẽ phải đấu tranh giữa việc lựa chọn giữa trí óc của bạn và trò chơi, xem bên nào là lỗi. Cuối cùng, sau khi vắt óc suy nghĩ đến tận cùng, bạn sẽ phải thốt lên 'ifnknovhgroghprm'. Chúc bạn may mắn khi nghĩ ra câu đó mà không có hướng dẫn.
2. Chuyến đi dài nhất của chú vịt cao su
Năm đó là năm 1990. Bạn vừa khởi động máy tính của mình và được đưa vào thế giới “tương lai” của Arcadia trong Hành trình dài nhất trò chơi. Nhân vật chính, April, là một thanh niên 18 tuổi, là một người chuyển giới và có thể du hành đến hai thế giới. Một loại biên giới nào đó ngăn cách hai vương quốc và April phải cứu cả hai thế giới khỏi sự hủy diệt khi nó ngày càng mỏng đi.
Để hoàn thành nhiệm vụ này, cô phải vượt qua các chướng ngại vật và câu đố, và một trong số đó là câu đố con vịt cao su khét tiếng. Rồi April tình cờ gặp con vịt cao su bị mắc kẹt trong tàu điện ngầm. Con vịt quá sáng bóng nên không thể bỏ qua, và April muốn cứu nó. Quá trình cứu con vịt này là nơi họ có được bạn. Các bước để cứu vịt bao gồm hải âu, kẹp quần áo và kẹp. Sự phức tạp của trò chơi này ngẫu nhiên đến mức 32 năm sau, nó vẫn là một trong những câu đố khó hiểu nhất trong làng game.
1. Máy bán hàng tự động Babel Fish của The Hitchhiker's Guide to the Galaxy
Nếu bạn đã đọc "Cẩm nang du lịch thiên hà" (Hitchhiker's Guide to the Galaxy), bạn sẽ hiểu được sự hài hước quái dị mà nó mang lại. Không có gì ngạc nhiên khi phiên bản trò chơi điện tử cũng tràn ngập những điều đó. Tuy nhiên, độ khó của các câu đố lại dẫn dắt người chơi vào một cuộc chiến nảy lửa nhanh hơn họ tưởng. Vì trò chơi dựa trên chủ đề du hành liên thiên hà, người chơi cần một chú Cá Babel mắc kẹt trong tai để dịch các ngôn ngữ. Việc bắt được chú Cá Babel này chính là lúc não bạn được "thở" hết cỡ.
Cá Babel ra khỏi máy bán hàng tự động, nhưng nó không ra nhanh bằng cách nhấn nút. Máy thường phân phối cá và bạn phải tìm cách đánh lạc hướng các robot làm sạch truy cập vào máy và lấy Babel Fish của bạn. Mức độ khó ở phần này gần như xa lạ và các game thủ đã từ bỏ hoàn toàn và tiếp tục tìm những trò chơi khác ít đau đầu hơn.
Khi bắt đầu tạo trò chơi điện tử, trò chơi về cơ bản rất khó tạo ra vì mọi người chỉ có đủ khả năng mua một vài trò chơi cùng một lúc. Tuy nhiên, năm trò chơi này hết sức điên rồ.
Vì vậy, những gì bạn có? Bạn có đồng ý với danh sách những trò chơi giải đố tệ nhất của chúng tôi không? Hãy cho chúng tôi biết trên mạng xã hội của chúng tôi đây hoặc trong các ý kiến dưới đây.